«GTA 5»، «Red Dead 2» و «Mafia» VR Mods پس از شکایت قانونی ناشر بازی PlatoBlockchain Data Intelligence کنار گذاشته شدند. جستجوی عمودی Ai.

مودهای «GTA 5»، «Red Dead 2» و «Mafia» پس از شکایت حقوقی ناشر بازی حذف شدند.

تصویر

Take-Two، شرکت مادر Rockstar Games و 2K Games، اخطاریه DMCA را به خالق مودهای VR محبوب برای GTA 5, قرمز 2 مرده رستگاریو Mafia Definitive Edition. اگرچه موددر معتقد است که آنها از نظر قانونی کاملاً واضح هستند، اما در حالی که منتظر هستند شرکت شکایات خاص خود را اعلام کند، این مودها را حذف کرده اند تا با این اطلاعیه مطابقت داشته باشند.

لوک راس یک مددر واقعیت مجازی پرکار است که حمایت قابل توجهی را برای کارهای مودینگ خود جمع آوری کرده است، مبلغی بالغ بر 25,000 دلار در ماه. از طریق Patreon. و اگرچه راس کار خود را از طریق Patreon تأمین مالی می کند، مودهایی که او ایجاد می کند، کاربران را ملزم می کند که نسخه خود را از بازی های مورد نظر داشته باشند.

این موضوع باعث نشد ناشر بازی Take-Two هفته گذشته اخطاریه DMCA صادر کند و با محبوب‌ترین حالت‌های راس مخالفت کند. GTA 5, قرمز 2 مرده رستگاریو Mafia Definitive Edition— که دارایی Take-Two's Rockstar Games و 2K Games هستند.

در پستی در صفحه Patreon خودراس معتقد است که شکایت DMCA از Take-Two به Patreon صادر شده است، و سپس شکایت را به Ross ارجاع داده است - اگرچه راس می گوید که او هیچ ارتباط مستقیمی با Take-Two نداشته است و شرکت در واقع به طور خاص نگفته است که چه چیزی اتخاذ کرده است. در مورد مدها شرمساری کنید.

برای محافظت از خود، راس با شکایت DMCA موافقت کرد و تمام ذکر بازی‌های Rockstar و 2K را از صفحه خود حذف کرد، اگرچه او ادعا می‌کند که این اعتراف به گناه نیست:

توجه داشته باشید که [حذف مودها نباید] به این معنا تعبیر شود که من هر گونه اشتباهی را می پذیرم یا معتقدم که اخطار DMCA Take-Two دارای هر گونه ارزش قانونی است. برعکس، اعتقاد من این است که اقدام آنها نادرست و بدون انگیزه است، و آنها عمداً با امتناع از برقراری ارتباط، اوضاع را بسیار بدتر می کنند، و من این حق را برای خود محفوظ می دانم که علیه هر یک و همه طرف های درگیر اقدام قانونی انجام دهم.

راس می‌گوید که در حال تلاش برای برقراری تماس مستقیم با Take-Two برای حل این مشکل است.

راس در بیان سمت خود از داستان، می گوید که او معتقد است که این مودها هیچ یک از حق چاپ Take-Two را نقض نمی کنند:

همانطور که بارها علناً اعلام کردم، من به حق چاپ احترام می گذارم و به آن احترام می گذارم و قصد من همیشه این بوده است که به گیمرها اجازه دهم دنیای شگفت انگیز ایجاد شده توسط Rockstar و 2K (در میان سایر شرکت ها) را در واقعیت مجازی تجربه کنند، که تنها به رضایت بیشتر مشتری و کپی های بیشتر منجر می شود. برای آنها فروخته شد من چیزی را نمی فروشم یا میزبانی می کنم که از IP و دارایی های اصلی آنها سوء استفاده یا استفاده مجدد کند و مدهای من فقط در صورتی کار می کنند که کاربر قبلاً نسخه قانونی بازی های اصلی خود را داشته باشد.

علاوه بر این، او معتقد است که این واقعیت که او برای مودها درآمد کسب می کند، موضوع مورد بحث نیست. او ادعا می کند Take-Two به طور مشابه مدهای رایگان را هدف قرار داده است در حالی که برخی از مدهای پولی محبوب را نیز دست نخورده باقی گذاشته است.

پس یک سوال بزرگ این است که چرا Take-Two به طور خاص به دنبال مدهای راس است. این امکان وجود دارد که این شرکت برنامه هایی برای محتوای VR آینده خود داشته باشد (ما قبلاً این را می دانیم GTA: سان آندریاس برای Quest در دست ساخت استو ممکن است این شرکت بر این باور باشد که برای محافظت از شرکت در برابر خطرات قانونی درک شده، لازم است که مدگرهای VR را از عناوین خود حذف کند.

A طوماری در حمایت از مدهای واقعیت مجازی راس تشکیل شده است، بسیاری از آنها این دادخواست را امضا کرده اند و می گویند که آنها خریدهای قانونی بازی ها را فقط برای بازی در واقعیت مجازی به لطف مدها انجام داده اند.

از طرف راس، موددر می‌گوید که مودهای مورد نظر حدود 200,000 بار دانلود شده‌اند - در حالی که مطمئناً همه این دانلودها به خرید بازی‌ها مرتبط نبودند که در غیر این صورت اتفاق نمی‌افتاد، راس معتقد است که مدهای او فقط به نفع Take-Two بوده‌اند. با فروش نسخه‌های اضافی از بازی‌های خود و ایجاد سرگرمی بیشتر برای بازیکنان.

اگرچه مودهای راک استار و بازی‌های 2K از محبوب‌ترین بازی‌های او بودند، اما به نظر نمی‌رسد که این پایانی برای راس باشد، که می‌گوید هنوز فعالانه در حال توسعه مدهای واقعیت مجازی برای سایر بازی‌های بزرگ مانند است. افق: صفر سحر, سایبرپانک 2077, الندن حلقهو روح تاریک: ریمسترینگ.

قصد من این است که به بهبود این مدهای واقعیت مجازی ادامه دهم، همانطور که همیشه از نزدیک به آنچه شما کاربران و طرفداران پیشنهاد می‌کنید، درخواست می‌کنید و می‌خواهید ببینند گوش می‌دهم، همچنین امیدوارم بتوانم سایر بازی‌های AAA را با همان سطح کیفیت و توجه قابل پخش در VR بسازم. که از من انتظار داری من نمی توانم در حال حاضر قولی بدهم (علیرغم تلاش هر کس، هیچ بازی با ضمانت "moddable" ارائه نمی شود، و شکست همیشه یک گزینه است)، اما به طور متوسط ​​توانستم چارچوب [VR mod] خود را برای پشتیبانی از عنوان جدید در مورد هر 1-2 ماه.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR