Hide or Seek: 'Espire 2' اکنون در Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence عرضه می شود. جستجوی عمودی Ai.

Hide or Seek: 'Espire 2' اکنون در Meta Quest 2 + Pro منتشر شده است

"هیچ کس نمی داند که شما زنده هستید، و هیچ کس می توان بدان.» ای عامل به جاسوسی پرمخاطره خوش آمدید اسپایر 2، اکنون در Meta Quest 2 + Pro با قیمت 29.99 دلار منتشر شده است.

اسپایر 1 بازیکنان را با برنامه Espire آشنا کرد، عواملی که ماموریت های چالش برانگیز در سراسر جهان را با ترکیبی از مخفی کاری و هدف ثابت انجام می دهند. پیچ و تاب؟ عامل مورد نظر در مکان دیگری سالم و سالم است، احتمالاً هزاران مایل دورتر. "شخص" روی زمین در واقع یک Espire Frame است، یک ربات پیشرفته که از راه دور کنترل می شود.

اسپایر 2 سال‌ها پس از پایان انفجاری نسخه قبلی خود می‌بیند و ترکیبی از اکشن و مخفی کاری را دوچندان می‌کند که باعث برجسته شدن نسخه اصلی شده است. انتظار چالش سخت‌تری برای کسانی که می‌خواهند تیراندازی کنند، و قابلیت‌های مخفی کاری گسترده‌تری برای آن‌هایی که می‌خواهند در میان ماموریت‌ها بدون به صدا درآوردن هشدار حرکت کنند، داشته باشید. شما حتی می‌توانید از میان دو فریم اسپایر مختلف که برای پشتیبانی از سبک‌های بازی مختلف تنظیم شده‌اند، انتخاب کنید - یا شما و یکی از دوستانتان می‌توانید در کمپین (کاملاً مجزا) همکاری کنید و ببینید که چگونه مجموعه مهارت‌های آنها مکمل یکدیگر هستند.

این یک دنباله جاه طلبانه است و برای جشن انتشار با آن به گفتگو نشستیم اسپایر 2 مدیر بازی Michael Wentworth-Bell برای گپ زدن در مورد ابزارها و توانایی های جدید، ادغام دستورات صوتی در بازی، تاثیر کلاسیک نینتندو 64 چشم طلایی و کامل تاریکی، و موارد دیگر—از جمله (کوتاه) بازی بعدی توسط توسعه دهنده لود دیجیتال.

سهام در چیست اسپایر 2 و داستان چگونه به هم گره می خورد اسپایر 1، اگر در همه؟

مایکل ونتورث بل: امیدواریم طرفداران اسپایر 1 از شنیدن آن خوشحال خواهم شد اسپایر 2 یک دنباله مستقیم است - با بازگشت همه شخصیت های اصلی. شما دوباره نقش POE (اپراتور اصلی اسپایر) را بر عهده می گیرید. شما تنها فردی در سیاره زمین هستید که می‌توانید فریم‌های اسپایر را در فواصل بسیار دور «در اختیار بگیرید». نگهبان متا کوئست شما «تئاتر کنترل اسپایر» به سبک هولدک شماست. شما از هدست و کنترلرهای واقعیت مجازی خود برای کنترل از راه دور فریم های اسپایر خود که در آن سوی کره زمین مستقر شده اند استفاده می کنید. هر حرکتی که انجام می دهید توسط فریم اسپایر شما تقلید می شود.

In اسپایر 2، سازمان تکنو تروریستی OPHIS باز می گردد و به همان فناوری اسپایر دسترسی دارد و فریم های خود را علیه شما مستقر می کند. OPHIS قرار است یک سلاح روز قیامت را راه اندازی کند. شما تاریخ راه اندازی را می دانید، اما باید خلاف ساعت کار کنید تا مکان، سیستم تحویل و محموله را بیابید. POE بازی را در شرایط بحرانی شروع می‌کند، اما مجبور می‌شود وارد میدان شود—معلوم نیست که آیا پو بدون داشتن فریم‌های اسپایر برای داشتن «آواتار» موقت زنده می‌ماند یا خیر.

شما می توانید از طریق کمپین تک نفره به عنوان دو فریم مختلف اسپایر بازی کنید، درست است؟ آیا این فقط یک انتخاب زیباشناختی است یا نحوه آن را تغییر می دهد اسپایر 2 نمایشنامه؟

MWB: این درست است! 2 فریم - Sinder و Sooty - دو تا از انقلاب‌های بزرگ ویژگی در دنباله ما هستند. سیندر بلند و قوی است و از ارتفاع خود به نفع خود استفاده می کند. می‌تواند از بالای تیرها بالا برود، روی دشمنان ناآگاه فرود بیاید و آنها را زیر وزن خود له کند!

Sooty یک ربات کوتاه، سریع و فوق العاده پنهان است. اگرچه در مقایسه با Sinder بسیار شکننده است، اما Sooty می‌تواند به صورت مخفیانه از زیر شکاف‌های کوچک عبور کند و زمان راحت‌تری دارد که شناسایی نشود. Sooty همچنین دارای ابزارهای جاسوسی پیشرفته برای کمک به ردیابی دشمن است.

این قاب‌ها - جدید در اسپایر 2- نه تنها نحوه بازی را تغییر دهید نقش، اما چگونه است ادراک شده! هنگامی که Sooty را انتخاب می کنید، جهان اطراف شما را مقیاس می کنیم، بنابراین شما همیشه سه فوت قد خواهید داشت اسپایر 2مهم نیست قد «دنیای واقعی» شما چقدر است. ما همچنین IPD شما -فاصله بین چشمانتان- را برای همه چیز اندازه‌گیری می‌کنیم عینا عظیم به نظر می رسد بازی به عنوان سوتی است چیزی که واقعا نمی توانید در یک ویدیوی دوبعدی منتقل کنید، باید خودتان آن را در VR تجربه کنید!

می‌توانید در طول ماموریت‌های خود بین Sinder و Sooty سوئیچ کنید، اگرچه برخی بخش‌ها وجود دارند که فقط یک فریم می‌تواند از طریق آنها بازی کند. طراحان سطح ما سخت کار کرده اند تا محیط ها و برخوردهای دشمن را ایجاد کنند که به خلاقیت پاداش می دهد و قابلیت پخش مجدد را تشویق می کند. ما امیدواریم که بازیکنان همیشه وقتی سبک بازی خود را تغییر می دهند و فریم دیگری در اختیار دارند، چیز جدیدی در سطوح کشف کنند.

آیا ابزار یا توانایی جدیدی در آن وجود دارد اسپایر 2? برخی از مورد علاقه شما چیست؟

MWB: Sinder و Sooty هر کدام یک قابلیت امضا دارند. Sinder دارای یک پرتاب کننده دارت ترانک دستی است! شما با قرار دادن دست خود در مقابل خود، فعال کردن پرتابگر روی دست، سپس گرفتن و دستکاری یک اهرم هولوگرافی که روی ساعد شما ظاهر می شود، دارت را شلیک می کنید. برای افزایش تنش، آن را مانند یک تیرکمان به عقب بکشید. رها کن تا یک دارت را به سمت یک انسان بی خبر شلیک کنیم!

Sooty دارای یک دستگاه صداساز داخلی است. این همچنین می تواند به محیط شلیک شود و به هر سطحی که روی آن فرود می آید بچسبد. سپس دست خود را به سمت دهان خود می برید و هر آنچه که می گویید در محل صداساز پخش می شود. این ابزار نهایی حواس پرتی است. و یک نکته: حتی می توانید از راه دور نگهبانان را نگه دارید یا بازجویی کنید!

هر دو فریم دارای Espire Vision هستند - یک حالت مشاهده اشعه ایکس که به شما امکان می دهد در تاریکی ببینید، مکان آیتم ها را برجسته کرده و دشمنان را از طریق دیوارها ردیابی کنید. اما توانایی مورد علاقه من Espire Instinct است، توانایی کاهش سرعت. این یک مکانیک محبوب بود اسپایر 1، و در اسپایر 2, Sooty's Espire Instinct به معنای واقعی کلمه متوقف می شود زمان. می توانید گلوله هایی را که در هوا یخ زده اند ببینید. این توانایی عالی برای دوده شکننده است که به شما امکان می دهد زمان را در حین مبارزه متوقف کنید و قبل از شروع دوباره زمان حرکت بعدی خود را با آرامش ارزیابی کنید!

Hide or Seek: 'Espire 2' اکنون در Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence عرضه می شود. جستجوی عمودی Ai.

در جریان Meta Quest Gaming Showcase در بهار گذشته، شما اعلام کردید که یک کمپین کاملاً مجزا و منحصر به فرد وجود دارد. چیدمان داستان آنجاست؟ و آیا ایجاد یک کمپین کو-آپ مجزا به شما امکان انجام هر کاری را می دهد که در داستان تک نفره اصلی امکان پذیر نیست؟

MWB: کمپین تعاونی از چهار ماموریت تشکیل شده است که در مکان هایی از اسپایر 1، و این شکاف هفت ساله بین داستان های اسپایر 1 و اسپایر 2. POE در کما است و ممکن است هرگز بیدار نشود، بنابراین شما نقش دو عامل آزمایشی، Tempest و Nix را بر عهده می گیرید. مانند سایر عوامل اسپایر قبل از POE، Tempest و Nix فقط می‌توانند فریم‌های اسپایر را در فاصله 1 کیلومتری از سالن کنترل خود داشته باشند، مبادا آسیب‌های عصبی جدی را تهدید کنند.

در کمپین همکاری ما است که تفاوت بین فریم های Sinder و Sooty واقعاً برجسته می شود. با بازی به عنوان Sooty، باید گردن خود را بالا بیاورید تا رفیق همکاری خود را در حال بازی Sinder، که بر فراز شما قرار دارد، ببینید. بازیکنان می‌توانند با هم هماهنگ شوند، نقاط قوت، توانایی‌ها و ابزارهای دو فریم را ترکیب کنند، لحظاتی از گیم‌پلی مخفیانه VR ایجاد کنند که در کمپین تک‌نفره امکان‌پذیر نیست – و (به نظر ما) در هیچ بازی VR دیگری دیده نشده است!

Hide or Seek: 'Espire 2' اکنون در Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence عرضه می شود. جستجوی عمودی Ai.

شما دستورات صوتی را در آن یکپارچه کرده اید اسپایر 2. این ایده چگونه شکل گرفت و بازیکن چه کاری می تواند با آنها انجام دهد؟

MWB: هدف ما با اسپایر همیشه این بوده است که مکانیک های مخفی کاری کلاسیک را در VR دوباره تجسم کند – تلاش برای ایجاد فراگیرترین تجربه مخفی کاری ممکن. فرمان‌های صوتی ویژگی‌ای بود که در همان ابتدا وجود داشت اسپایر 1 نمونه اولیه ما در اوایل سال 2017 به اشتراک گذاشتیم و از آن افشای اولیه، واضح بود که بازیکنان ایده کلی را دوست داشتند. مفهوم این که بتوانید مخفیانه از پشت یک نگهبان بالا بیایید و به معنای واقعی کلمه "فریز" را برای انجام یک نگهدارنده بگویید! این یک مکانیک هیجان انگیز است که وقتی در VR اجرا می شود شما را واقعاً می سازداحساس کردن مثل یک جاسوس فوق العاده!

اما، با اسپایر 1، احساس کردیم که به سختی سطح آنچه ممکن است را خراشیده ایم. بخشی از این به دلیل محدودیت های فنی بود - انجام دستورات صوتی آسان نیست!

با اسپایر 2، هدف ما این بود که این ویژگی را افزایش دهیم و در همان اوایل فرصت شگفت انگیزی داشتیم - برای همکاری با Meta و "Meta Voice SDK" آینده آنها. این یک سیستم تشخیص صدا با هوش مصنوعی است و نتایجی که با Voice SDK به دست آوردیم باورنکردنی بود. این به ما اجازه داد تا به چشم انداز خود دست یابیم - قادریم نه تنها نگهبانان را نگه داریم، بلکه در واقع آنها را بازجویی کنیم. با صدور دستوراتی مانند "دوستانت کجا هستند؟" برای علامت گذاری مکان همه نگهبانان نزدیک یا گفتن "اسلحه خود را بینداز!"

جالب‌ترین نکته در مورد استفاده از Meta Voice SDK برای این ویژگی این است که می‌توانید در واقع به روش‌های مختلف فرمان صادر کنید و سیستم هوش مصنوعی می‌تواند قصد شما را تفسیر کند. به عنوان مثال، یکی از گزینه های بازجویی این است که "مهارتت را به من بده". می‌توانید آن را به روش‌های مختلفی بگویید، مانند «آنچه را که به دست آوردی به من بده» یا «جیب‌هایت را خالی کن» و منظور شما را رمزگشایی می‌کند.

مایلیم از تیم Meta Voice SDK تشکر کنیم که به ما این فرصت را داد تا فناوری را با اسپایر 2.

آیا ویژگی دیگری وجود دارد که برای آن افزوده یا بهبود داده اید؟ اسپایر 2 و می خواهید صدا بزنید؟

MWB: ما بسیار به خود افتخار می کنیم ویژگی راحتی "Espire Control Theatre". سالن کنترلی به سبک هولدک که در آن می‌ایستید تا Espire خود را به صورت آزمایشی اجرا کنید، در حالی که در بازی هستید، به یک سیستم کاهش دهنده بیماری واقعیت مجازی تبدیل می‌شود. هر بار که هر حرکت مصنوعی را انجام می‌دهید (مثل استفاده از حرکت انگشت شست برای ضربه زدن به پهلو در حالی که در دنیای واقعی ایستاده‌اید)، نمای اسپایر به اندازه یک iPad کوچک می‌شود و سالن کنترل در دید محیطی شما ظاهر می‌شود.

ما معتقدیم که به طور قابل توجهی شروع "بیماری شبیه ساز" را برای بازیکنان کاهش می دهد و این را در طول سال ها روی صدها نفر آزمایش کرده ایم. Theater به طور پیش فرض برای بازیکنانی که اولین بار هستند فعال است، و کاربران می توانند بین سطوح مختلف شدت سوئیچ کنند - و البته این ویژگی را به طور کامل غیرفعال کنند!

ما همچنین از اضافه کردن تقلب های بیشتر به آن لذت بردیم اسپایر 2. بازی های کلاسیک نینتندو 64 مانند چشم طلایی و کامل تاریکی الهام بخش بزرگی برای اسپایر 1و ما 20 تقلب قابل باز شدن را در بازی اصلی قرار دادیم. برای دنباله، این تعداد را به 28 رساندیم. شما یک تقلب را باز کنید اسپایر 2 هر بار که یک دستاورد متا کوئست کسب می کنید.

دو تا از تقلب های مورد علاقه ما:

  • اسکات قدرتی: شما دیگر از ابزار تعمیر خود برای تعمیر آسیب به قاب خود استفاده نمی کنید. در عوض، هر بار که اسکات انجام می دهید، 10 اسب بخار را دوباره به دست می آورید.
  • مگا گرم: با فعال بودن این تقلب، زمان تنها زمانی حرکت می کند که شما حرکت می کنید…

Hide or Seek: 'Espire 2' اکنون در Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence عرضه می شود. جستجوی عمودی Ai.

برخی از درس هایی که از آنها گرفتید چه بود؟ اسپایر 1? چگونه آن درس ها توسعه را از اسپایر 2?

MWB: ما می‌توانیم یک مجموعه کتاب 12 قسمتی درباره تمام درس‌هایی که از آنها آموخته‌ایم بنویسیم اسپایر 1! این اولین بازی‌ای بود که تا به حال ساختیم – نه تنها به‌عنوان یک شرکت، بلکه برای اکثر تیم توسعه‌دهنده داخل شرکت.

برای اسپایر 1، ما تمام پلتفرم های VR را در روز اول هدف قرار دادیم و درس اصلی ما این بود که زمان بیشتری را صرف ساختن کردیم اسپایر 1 بدوید تا اینکه آن را سرگرم کننده کنید. به همین دلیل است اسپایر 2 تنها در Meta Quest 2 (و Pro) راه اندازی می شود.

درس دیگر این بود که با اسپایر 1، سعی کردیم "چشم طلایی ملاقات بازی Metal Gear Solid" ما بازخوردهای زیادی از دوستداران مخفی کاری دریافت کردیم مبنی بر اینکه این مخفی کاری به اندازه کافی بازدهی ندارد—دیدن و شلیک کردن آن بسیار آسان بود. این واقعاً رویکرد ما را تغییر داد اسپایر 2. به اسپایر 2، اگر بخواهید هنوز می توانید رویکرد اقدام را در پیش بگیرید، اما انجام این کار بسیار سخت تر است. و در عین حال، ما ویژگی‌ها و مکانیک‌های زیادی را اضافه کرده‌ایم تا گزینه مخفی کاری را بسیار سودمندتر کنیم.

ما سعی کردیم تا حد امکان بازخورد از بازیکنان جمع آوری کنیم، از جمله درخواست های ویژگی برای دنباله. بازی چند نفره Co-op، IK Arms، بارگذاری مجدد سلاح واقعی، بهبودهای هوش مصنوعی و Loadouts همگی نمونه‌هایی از درخواست‌های ویژگی برتر بازیکنان هستند که به آن اضافه کردیم. اسپایر 2.

Hide or Seek: 'Espire 2' اکنون در Meta Quest 2 + Pro PlatoBlockchain Data Intelligence عرضه می شود. جستجوی عمودی Ai.

آینده شما و تیم چیست؟ برنامه های آینده؟

MWB: ما در حال کار بر روی پس از انتشار برای اسپایر 2. بازخورد برتر آزمایش‌کننده بتا قبل از انتشار این بود: «ما محتوای مشارکتی بیشتری می‌خواهیم!» و این تمرکز ما برای به‌روزرسانی‌های پس از انتشار است.

بعلاوه اسپایر، 2023 در حال آماده شدن است تا هیجان انگیزترین سال ما در Lode باشد. ما بسیار خوش شانس بوده ایم که یک جایگاه ویژه با خود ایجاد کرده ایم اسپایر نام تجاری، و اکنون زمان مناسبی است که ما شرکت خود را برای ایجاد یک تیم توسعه دوم، ایجاد یک IP جدید - چیزی که بر اساس آن ساخته می شود، توسعه دهیم. اسپایرDNA است، اما از نظر توناژ کاملاً متفاوت است. ما هیجان زده هستیم که چه چیز دیگری را در پشت صحنه کار کرده ایم!

چیز دیگری که می خواهید با خوانندگان ما به اشتراک بگذارید؟

MWB: ما می خواهیم از همه تشکر کنیم اسپایر طرفدارانی که این بازی ها را ممکن کرده اند! از اشتراک‌گذاری اولین نمونه‌های ویدئویی که مورد توجه ناشر ما قرار گرفت Tripwire ارائه می دهد، برای خرید اولین بازی ما اسپایر 1 و افکار، بازخوردها و اشتیاق خود را در اطراف به اشتراک بگذارید اسپایر بازی ها! این طرفداران هستند که به ما فرصت رویایی برای ساخت دنباله دادند!

ما همچنین می‌خواهیم به اشتراک بگذاریم که در سال آینده رسانه Lode Immersive را توسعه می‌دهیم، بنابراین اگر شما یک برنامه‌نویس پرشور VR هستید که می‌خواهید به ما بپیوندید، در وب سایت ما یک ایمیل برای ما ارسال کنید. با شروع عناوین جدید، ما به ویژه به دنبال تولید کنندگان ارشد و رهبران طراحی هستیم!


مخفی کاری یا اکشن - کدامیک را انتخاب خواهید کرد؟ اسپایر 2 is اکنون در Meta Quest 2 + Pro منتشر شده است برای 29.99 دلار آمریکا.

تمبر زمان:

بیشتر از Oculus