چگونه گیمیفیکیشن می تواند به شما در آموزش مسئولیت مالی (کنستانتین رابین) هوش داده پلاتو بلاک چین کمک کند. جستجوی عمودی Ai.

چگونه گیمیفیکیشن می تواند به شما در آموزش مسئولیت مالی کمک کند (کنستانتین رابین)

هر زمان که از مسئولیت مالی صحبت می کنیم، واکنش تند و سریع معمولاً این است که چشمانمان را گرد کنیم و ناله کنیم. این هیجان انگیزترین موضوع نیست، اما با این وجود مهم است. و اگر به دنبال راهی برای آموزش هستید، ممکن است گیمیفیکیشن پاسخی باشد
مسئولیت مالی برای شما و دانش آموزان دلپذیرتر است. گیمیفیکیشن استفاده از عناصر بازی مانند در زمینه های غیر بازی است. گیمیفیکیشن می تواند به شما کمک کند مسئولیت مالی را به شیوه ای سرگرم کننده و جذاب آموزش دهید. چندین سواد مالی وجود دارد
بازی های موجود به صورت آنلاین اکنون بسیاری از شرکت‌ها از گیمیفیکیشن به عنوان بخشی از برنامه‌های بازاریابی و وفاداری مشتری خود استفاده می‌کنند و صدها اپلیکیشن موبایل برای کمک به این امر وجود دارد. چندین موسسه مالی از جمله بانک ها و اتحادیه های اعتباری،
استفاده از بازی ها را به منظور ارائه اطلاعات بیشتر به مشتریان خود در مورد تامین مالی شخصی و مدیریت سرمایه آنها تجربه کرده اند. این بازی ها می توانند به بازیکنان در مورد بودجه بندی، پس انداز و سرمایه گذاری آموزش دهند. برخی از بازی ها حتی به بازیکنان اجازه آزمایش می دهند
با سناریوهای مالی مختلف تا عواقب انتخاب های خود را ببینند. گیمیفیکیشن می تواند راهی عالی برای علاقه مند کردن افراد به یادگیری مسئولیت مالی باشد. اگر به دنبال یک راه سرگرم کننده و تعاملی هستید، ممکن است گیمیفیکیشن پاسخی باشد
برای آموزش سواد مالی

نمونه هایی از بازی هایی که مسئولیت مالی را آموزش می دهند

برای آموزش مسئولیت مالی می توان از چندین بازی مختلف استفاده کرد. برخی از این بازی ها به طور خاص برای کودکان طراحی شده اند، در حالی که بزرگسالان و کودکان می توانند از بازی های دیگر لذت ببرند. در اینجا چند نمونه از بازی هایی که مسئولیت مالی را آموزش می دهند آورده شده است:

  • The Stock Market Game: این بازی شبیه سازی بورس و به بازیکنان در مورد سرمایه گذاری آموزش می دهد

  • Monopoly: این بازی رومیزی کلاسیک به بازیکنان در مورد مدیریت پول و بودجه آموزش می دهد

  • Payday: این بازی کارتی اهمیت پس انداز پول را به بازیکنان آموزش می دهد

  • بانزای. این ابزار منابع رایگان را برای دانش آموزان ارائه می دهد

  • EverFi. EverFi منابع رایگانی برای آموزش سواد مالی دارد

  • FDIC Money Smart

  • غلاف نزدیک

  • بازی Money Magic

  • مهارت های پول عملی

  • مسابقه

چگونه گیمیفیکیشن به ما در بهبود سواد مالی کمک می کند؟

در حالی که استفاده از گیمیفیکیشن در زمینه پس‌انداز مالی ممکن است انگیزه را افزایش دهد، این سوال باقی می‌ماند که آیا واقعاً به مردم کمک می‌کند پول بیشتری پس‌انداز کنند یا خیر. شواهدی دال بر موثر بودن آن وجود دارد. 

یکی از امیدوار کننده ترین زمینه ها برای گیمیفیکیشن، بخش مالی است. یک توضیح این است که اطلاعات پولی برای اندازه گیری و تجسم مناسب است. شاید مهم‌تر از آن، انتخاب‌های مالی تقریباً در پشت صحنه همه چیز اتفاق می‌افتد
ما در دنیای معاصر این کار را انجام می دهیم، از انتخاب آنچه برای ناهار بخوریم تا انتخاب نحوه گذراندن وقتمان. 

یکی از مثال‌های اصلی که چگونه گیمیفیکیشن می‌تواند به افراد کمک کند تا درباره مسئولیت مالی و مدیریت وجوه بیشتر بیاموزند، بخش بانکداری است. به عنوان مثال، بازی های مربوط به مالی به ما یاد می دهند که چگونه در پول خود پس انداز کنیم. این می تواند در مورد a مفید باشد
حساب پس انداز. هنگامی که یک حساب سپرده در بانک باز می کنید، به جای مدت های کوتاه مدت، به نتایج بلندمدت می پردازید. هم حساب های سپرده و هم بازی ها به ما کمک می کنند تا مهارت ها و عادات مدیریت مالی را توسعه دهیم. 

همچنین شایان ذکر است که طیف گسترده ای از محصولات و خدمات دیجیتالی مورد علاقه از گیمیفیکیشن استفاده می کنند. به عنوان مثال، در لینکدین، ممکن است نوار پیشرفتی را ببینید که نشان می دهد چه مقدار از نمایه خود را تکمیل کرده اید. اگه میخوای بدونی چند تا دیگه
عملکرد «حلقه های خود را ببندید» اپل واچ می تواند به شما بگوید مراحلی را که برای رسیدن به هدف روزانه خود باید بردارید. همه این‌ها به ما کمک می‌کنند تا منضبط‌تر، جهت‌گیری‌تر و روی نتایج آینده متمرکز شویم.

صنایع با گیمیفیکیشن داخلی 

معاملات مالی، به ویژه تجارت ابزارهای با ریسک بسیار بالا مانند گزینه یا حتی گزینه های باینری، اغلب با قمار مقایسه شده است، و این قیاس تا حدی حقیقت دارد. هر دو فعالیت در مورد رویدادهای آینده پیش بینی می کنند و می توانند بسیار خطرناک باشند. با این حال،
معاملات گزینه ها و قمار نیز تفاوت های مهمی دارند. برای یکی، معامله باینری آپشن قانونی است، در حالی که قمار قانونی نیست. 

معامله گران مالی مشمول این نیستند مقررات مشابه قماربازان. علاوه بر این، معامله گران معمولاً کنترل بیشتری بر سرمایه گذاری های خود نسبت به قماربازان دارند. برای
به عنوان مثال، یک معامله گر باینری آپشن می تواند هر زمان که بخواهد از معامله خارج شود، در حالی که یک قمارباز معمولاً تا پایان بازی به شرط بندی متعهد است. 

مطابق با binaryoptions.com در وب‌سایت، معامله‌گران می‌توانند در صورت پیش‌بینی نادرست در مورد ابزارهای مالی هنگام معامله گزینه‌ها، تمام سرمایه‌گذاری خود را از دست بدهند، تقریباً مشابه آنچه هنگام بازی اتفاق می‌افتد.
هر بازی شانس دیگری با این حال، اگر معامله‌گران در پیش‌بینی‌های خود موفق باشند، پتانسیل دریافت پاداش‌های بزرگ وجود دارد. گزینه های باینری شبیه به بازی و قمار هستند زیرا هر دو شامل پیش بینی قیمت دارایی هستند. 

گیمیفیکیشن و خدمات مالی

کسب و کار سنتی خدمات مالی در حال حاضر شاهد رقابت از سوی گیمیفیکیشن خدمات مالی است. با این حال، استقبال سازمان های خدمات مالی معتبر از گیمیفیکیشن برای حفظ ارتباط، تدریجی بوده است. جذب مشتری،
با تغییر پارادایم های قدیمی کسب و کار، حفظ و توزیع محصول همگی از نظر روانی تحت تأثیر قرار خواهند گرفت. 

در سال 2013، BBVA، یک موسسه مالی اسپانیایی، شروع به ترکیب گیمیفیکیشن در ارائه خدمات خود کرد، بازی BBVA برای افزایش تعامل مشتری با پلتفرم دیجیتال، با هدف نهایی افزایش حفظ و رضایت مشتری معرفی شد.
با سرویس BBVA پس از اولین موفقیت تصمیم گرفت در توسعه Atom سرمایه گذاری کند (توسعه اتم یک بانک دیجیتال بریتانیایی است که معیاری برای هر بازیکن جدید تعیین می کند).

Atom، Grasp، یک انجمن نرم‌افزاری متخصص در بازی‌ها و واقعیت مجازی را خریداری کرد و ساخت پلتفرم دیجیتالی خود را به عنوان نشانی واضح از تمایل آنها به درگیر کردن مشتریان خود در چیزی بدیع و بدیع به آن‌ها سپرد. اتم تشویق می کند
مشتریان آن با اجازه دادن به آنها برای شخصی سازی نرم افزار بانکی با انتخاب لوگوتایپ، نام و رنگ، از خودداری خود به هر شکل قابل تصوری لذت ببرند. 

وقتی صحبت از گیمیفیکیشن خدمات مالی به میان می آید، تجربه کاربری باید سرگرم کننده و جذاب باشد، اما خیلی شبیه به یک بازی واقعی نباشد. انجام این کار ممکن است به اعتبار شرکت خدمات مالی و همچنین به نتیجه نهایی آن آسیب برساند. راه اندازی مجدد وجود ندارد
یا زمانی که نوبت به ارائه یک شرکت خدمات مالی می‌رسد، دکمه انجام را فشار دهید. بنابراین، آن دسته از شرکت‌های مالی که می‌خواهند گیمیفیکیشن را اتخاذ کنند، باید مراقب باشند تا به اعتبار آنها لطمه نزند. 

تمبر زمان:

بیشتر از فینسترا