Iron Man VR از سیم‌ها جدا می‌شود و در Quest 2 اطلاعات PlatoBlockchain را از صفحه نمایش بارگیری می‌کند. جستجوی عمودی Ai.

Iron Man VR از سیم‌ها جدا می‌شود و در Quest 2 صفحه نمایش را بارگذاری می‌کند

در زمان عرضه در سال 2020، Marvel's Iron Man VR یک بازی فوق العاده PSVR که به شما امکان می دهد واقعاً تونی استارک و زره نمادین او را تجسم کنید. با این حال، بازی در جاهایی به دلیل سخت افزاری که روی آن اجرا می شد مانع شد.

با Iron Man VR پرواز در Quest 2 در ماه آینده، به نظر می رسد توسعه دهندگان Camouflaj قادر به تحقق کامل دیدگاه اصلی خود برای بازی هستند.

رایان پیتون، بنیانگذار Camouflaj، با انعکاس پرتاب PSVR گفت: «تیم واقعاً تلاش کرد تا بالاتر از وزن خود مشت کند. ما یک بازی بسیار بزرگ را برای این پلتفرم ارسال کردیم، تصاویری واقعا چشمگیر ارائه کردیم. ما یک پویایی گیم پلی را ارائه کردیم که واقعاً توسط هیچ استودیوی بازی سازی دیگری انجام نشده است. [اما] ما این کار را به گونه ای انجام دادیم که به نقاط قوت اصلی پلتفرم متمایل نشد.»

[محتوای جاسازی شده]

پس از انجام چند ماموریت Iron Man VR در Quest 2 در این هفته، مشخص است که Quest 2 برای بازی بسیار مناسب تر است. پیتون گفت: «فانتزی اصلی بازی می‌تواند به شکلی بسیار خالص‌تر [در کوئست] اجرا شود». نه تنها این یک تجربه آزاد تر است، بلکه چندین نقطه درد از انتشار PSVR در جایی دیده نمی شود.

قابل توجه ترین تغییر (یا کمتر قابل توجه، بسته به نوع نگاه شما به آن) است بسیار زمان بارگذاری کوتاه در PSVR، Iron Man VR به‌عنوان تجربه‌ای خارق‌العاده که توسط صفحه‌نمایش‌های بارگذاری طولانی غیرقابل درک ناامید شد، بدنام بود. در حالی که تیم Camouflaj از پاسخ کلی به انتشار PSVR خوشحال بود، زمان‌های بارگذاری یکی از حوزه‌هایی بود که همیشه مشکل‌ساز باقی می‌ماند و به دلیل فناوری قدیمی هارد دیسک PS4 محدود می‌شد. پیتون گفت: «ای کاش می توانستیم در مورد زمان بارگذاری [در PSVR] کارهای بیشتری انجام دهیم. "اما این به دلیل عدم تلاش نبود."

به لطف حافظه فلش در Quest 2، این دیگر مشکلی ندارد. ذخیره‌سازی فلش حالت جامد همه تفاوت را ایجاد می‌کند، با فیلم‌برداری و ماموریت‌ها در عرض چند ثانیه. شما فراموش خواهید کرد که حتی یک مشکل بود. پیتون گفت: «ما در مورد اینکه آیا برای برخی از مأموریت‌ها حتی به صفحه نمایش نیاز داریم یا خیر، بحث کردیم. "خیلی سریع است، چرا باید به بازیکن نشان دهیم که بازی در حال بارگیری است؟"

PSVR همچنین یک هدست متصل با تنها یک دوربین خارجی برای ردیابی بود که برای بازی با حرکت 360 درجه به راه‌حل‌های فنی و مدیریت کابل نیاز داشت. در Quest 2، Iron Man VR بدون سیم است و می‌توانید با طیف وسیعی از حرکات بدون مانع بازی کنید. پرت کردن خود به هر سمتی با استفاده از چرخش های فیزیکی سریع لذت بخش است - جنگ 360 درجه و پرواز هرگز احساس بهتری نداشته است.

پیتون گفت: «فقط احساس می‌شود که بازیکنان توانسته‌اند جوهره اصلی چیزی را که ما از همان ابتدا به دنبال ایجاد آن بودیم، تجربه کنند. "که برای ارائه یک ترکیب فانتزی ابرقهرمانی نهایی Iron Man و VR است."

Iron Man VR مارول در 3 نوامبر برای Quest 2 راه اندازی شد - مراقب بررسی کامل ما در زمان راه اندازی باشید.

مقاله پس از انتشار به روز شد تا نحوه ارجاع آن به سیستم ذخیره سازی حالت جامد Quest 2 را روشن کند.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR