Quest Store از 1.5 میلیارد دلار درآمد محتوا فراتر رفت که نشان دهنده رشد مداوم هوش داده پلاتو بلاک چین است. جستجوی عمودی Ai.

درآمد محتوای Quest Store از 1.5 میلیارد دلار فراتر رفت که رشد مداوم را نشان می دهد

در کانکت 2022 این ماه، متا اعلام کرد که فروشگاه محتوای Quest از زمان راه‌اندازی آن در سال 1.5 از 2019 میلیارد دلار خرید محتوای VR فراتر رفته است که نشان‌دهنده رشد مستمر اما کاهش‌یافته احتمالاً به دلیل فصلی بودن بازار است.

به روز رسانی (18 اکتبر 2022): مقاله با آخرین نقطه عطف درآمد پلتفرم کوئست از متا 1.5 میلیارد دلاری به روز شد. مقاله قبلاً نقطه عطف 1 میلیارد دلاری را پوشش می داد.

اگرچه متا هنوز فروش رسمی واحدهای هدست‌های Quest خود را به اشتراک گذاشته است، در Connect 2022 این ماه، شرکت تأیید کرد که نرم‌افزار خریداری‌شده فروشگاه Quest از زمان راه‌اندازی این پلتفرم در سال 1.5 از 2019 میلیارد دلار فراتر رفته است.

Quest Store از 1.5 میلیارد دلار درآمد محتوا فراتر رفت که نشان دهنده رشد مداوم هوش داده پلاتو بلاک چین است. جستجوی عمودی Ai.این نقطه عطف نشان می دهد که پلتفرم Quest همچنان به رشد درآمد خود ادامه می دهد. میانگین درآمد ماهانه فروشگاه از 50.6 میلیون دلار به نزدیک به 60 میلیون دلار از آخرین نقطه عطف شرکت در فوریه 2022 افزایش یافته است.

اگرچه پلتفرم همچنان به رشد خود ادامه می دهد، خود رشد تا حدودی کند شده است. با این حال، با توجه به فصلی بودن صنعت بازی که به طور قابل توجهی در Q4 افزایش می یابد، قابل انتظار است (و این رقم از Meta تنها در ابتدای Q4 است).

Quest Store از 1.5 میلیارد دلار درآمد محتوا فراتر رفت که نشان دهنده رشد مداوم هوش داده پلاتو بلاک چین است. جستجوی عمودی Ai.

قبل از اینکه مطمئن شویم این کاهش ظاهری فصلی یا اثری گسترده تر است، باید ببینیم که فروشگاه Quest در طول سه ماهه چهارم و تعطیلات چقدر فعالیت دارد. مطمئناً افزایش اخیر قیمت Quest 4 متغیر قابل توجهی است که باید در نظر گرفته شود.

متا هیچ جزئیاتی در مورد این رقم 1.5 میلیارد دلاری ارائه نکرده است، اما ما معتقدیم که شامل بازی‌ها، برنامه‌ها، DLC و اشتراک‌هایی است که از طریق فروشگاه رسمی Quest و App Lab فروخته می‌شوند و همچنین ممکن است شامل عناوین خرید متقابل باشد. خریداری شده برای پخش در پلتفرم PC Oculus.

در حالی که متا هرگز به طور رسمی تعداد هدست های فروخته شده خود را تایید نکرده است، Qualcomm (تامین کننده قطعات اصلی هدست) تخمین زده می شود که این رقم در پایان سال 10 در محدوده 2021 میلیون واحد باشد.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR