مصاحبه Valve تایید می‌کند که جاه‌طلبی‌های VR آن زنده و پرتحرک هستند

مصاحبه Valve تایید می‌کند که جاه‌طلبی‌های VR آن زنده و پرتحرک هستند

مصاحبه Valve تایید می‌کند که جاه‌طلبی‌های VR آن زنده هستند و به هوش داده‌های PlatoBlockchain ضربه می‌زند. جستجوی عمودی Ai.

اگر به Valve leak-o-verse وصل شده اید، احتمالاً با نام Deckard مواجه شده اید، نام رمز فرضی یک هدست مستقل که گفته می شود توسط یک و تنها در حال توسعه است. در حالی که Valve هیچ چیزی را در مورد داستان مستقل تایید نمی کند، این شرکت در اواخر سال گذشته رکورد زد و اعلام کرد که هنوز به واقعیت مجازی ایمان دارند و همچنان روی هدست های VR کار می کنند.

گرگ کومر، طراح محصول Valve با انتشارات بازی کره ای صحبت کرد این بازی است (کره ای) در ماه دسامبر، گفت که VR هنوز در کار است. این مصاحبه تا قبل از آن به طور گسترده در بخش انگلیسی زبان اینترنت به اشتراک گذاشته نشد در Reddit فرود آمد، گوگل به انگلیسی ترجمه شده است.

در اینجا پاسخ کومر به سؤالی در مورد آنچه می تواند در مورد واقعیت مجازی فاش کند، از کره ای به انگلیسی ترجمه شده است:

چیز زیادی نیست (خنده). با این وجود، قطعاً می توانم بگویم که اخیراً به توسعه هدست های VR ادامه می دهیم. Valve در دستگاه های VR تخصص زیادی دارد و به بازی های رسانه ای و واقعیت مجازی ایمان دارد.

ما امیدواریم که به جای داشتن بازی های VR به طور انحصاری بر روی یک پلتفرم خاص، روی پلتفرم های رایانه شخصی باز بمانیم. با پایبندی به این باور، ما به توسعه ادامه می دهیم.

با این حال، ما نمی توانیم وجود محصولات خاصی را تایید کنیم یا تاریخ انتشار نتایج را فاش کنیم. همین امر در مورد پروژه های بازی در حال توسعه داخلی نیز صدق می کند. قطعا پروژه های زیادی در دست اجراست، اما امروز نمی توانیم چیزی را اعلام کنیم.

همانطور که ممکن است جمع آوری کنید، Valve آشکارا در مورد پروژه های در حال توسعه خود صحبت نمی کند. با شنیدن این که VR هنوز مستقیماً از کومر روی میز است، کسی که از زمان انتشار در Valve بوده است. نیمه عمر (1998)، و تا آخر عمر روی بازی های اصلی کار کردم Half-Life: Alyx (2020)، تقریباً به همان خوبی است که می توانید دریافت کنید.

این امر به ویژه از آنجایی که آخرین باری که Valve هر سخت افزار VR را منتشر کرد، هدست VR در سال 2019 بود. یک سال بعد، استودیو تنها بازی VR کامل خود را تا به امروز عرضه کرد. نیمه عمر: Alyx.

با این حال، در جلوی Valve VR کاملاً بی صدا نبوده است. در مارس 2022، گیب نیول، رئیس Valve، پلتفرم رایانه شخصی بازی دستی خود را Steam Deck نامید. "سنگ پله" به سخت افزار VR مستقل

یکی از چیزهایی که [Steam Deck] نشان می‌دهد، اسب بخار با قابلیت باتری و عملکرد بالا است که در نهایت می‌توانید در برنامه‌های VR نیز از آن استفاده کنید. می توانید رایانه شخصی را بردارید و چیزی بسازید که حمل و نقل بسیار بیشتری داشته باشد. ما واقعاً هنوز آنجا نیستیم، اما این یک پله است.»

در آن زمان، کومر همچنین خاطرنشان کرد که سخت‌افزار Steam Deck «در آن محیط [مستقل VR] به خوبی اجرا می‌شود، با TDP لازم… این به ما و برنامه‌های آینده ما بسیار مرتبط است».

در همین حال، براد لینچ، تحلیلگر فناوری و یوتیوب‌بر، احتمالاً سرسخت‌ترین طرفدار همه چیزهای مستقل Steam بوده است، زیرا از زمانی که استخراج‌کنندگان داده برای اولین بار رشته‌ای را در به‌روزرسانی استیم در ژانویه 2021 پیدا کردند که به VR مستقل اشاره می‌کرد، از ضربان Deckard پیروی کرد.

در طول سال های بعد، لینچ کشف کرده است شواهد در حال افزایش در نسخه های بعدی SteamVR، از جمله آخرین فرض او مبنی بر اینکه دکارد ممکن است شامل قابلیت‌های پخش بی‌سیم PC VR، ردیابی چشم و ویژگی‌های AR عبوری باشد.

همانطور که تصور می کنید، هیچ تاییدیه عمومی از سوی Valve وجود ندارد، بنابراین ما فقط باید منتظر بمانیم و ببینیم.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR