Valve "Steam Link" را در تلاش برای اتصال مستقیم به SteamVR راه اندازی می کند

Valve "Steam Link" را در تلاش برای اتصال مستقیم به SteamVR راه اندازی می کند

Valve "Steam Link" را در تلاش برای اتصال مستقیم به SteamVR PlatoBlockchain Data Intelligence راه اندازی می کند. جستجوی عمودی Ai.

Valve امروز اولین اپلیکیشن خود را بر روی یکی از پلتفرم های VR متا منتشر کرد. پیوند بخار به کاربران این امکان را می دهد تا به سرعت و به راحتی هدست Quest خود را به صورت بی سیم به SteamVR متصل کنند تا محتوای رایانه شخصی VR یا صفحه تخت را پخش کنند.

Oculus Link / Air Link سال‌هاست که به هر هدست Quest اجازه می‌دهد تا برای پخش محتوای PC VR به رایانه متصل شود، اما کاربران باید نرم‌افزار قدیمی Oculus PC را نصب و استفاده کنند. در بسیاری از موارد، این فقط یک مرحله اضافی آزاردهنده است تا در نهایت به SteamVR که کتابخانه بسیار فعالتری از برنامه های VR و کاربران دارد، ختم شود.

برای ساده کردن این فرآیند، Valve امروز منتشر شد پیوند بخار نرم افزار در فروشگاه اصلی Quest (یعنی برکت رسمی متا به آن داده شده است). استفاده كردن پیوند بخار، این برنامه اتصال Quest را به طور مستقیم به SteamVR بدون نرم افزار Oculus PC به عنوان یک لایه میانی ساده می کند.

تنها کاری که باید انجام دهید این است که یک رایانه با قابلیت Steam در همان شبکه هدست خود داشته باشید. سپس راه اندازی کنید پیوند بخار نرم افزار در کوئست خود و با یک کد جفت شدن از شما استقبال می شود. کد را در رایانه شخصی خود وارد کنید و… voila، شما به کتابخانه SteamVR خود نگاه می کنید.

و این فقط بازی‌های رایانه شخصی واقعیت مجازی نیستند - شما همچنین می‌توانید هر بازی را از کتابخانه Steam خود در یک صفحه بزرگ جلوی خود بازی کنید. باز هم، این همه قبلا امکان پذیر بوده است، اما پیوند بخار روند را آسان تر از همیشه می کند.

برای استفاده پیوند بخار، Valve می گوید حداقل الزامات عبارتند از:

  • Wi-Fi: حداقل 5 گیگاهرتز، اتصال سیمی به کامپیوتر
  • پردازنده‌های گرافیکی: NVIDIA (GTX970 یا بهتر)
  • سیستم عامل: ویندوز 10 یا جدیدتر
  • هدست: Meta Quest 2، 3 یا Pro

نشانه هایی وجود دارد که پیوند بخار در Quest ممکن است از ردیابی چشم و ردیابی چهره برای کسانی که از Oculus Pro استفاده می‌کنند نیز پشتیبانی کند، اما ما هنوز شانسی برای آزمایش آن نداشته‌ایم.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR