نقد و بررسی «Vertigo 2» – یکی از بهترین بازی‌های واقعیت مجازی رایانه شخصی از زمان «Half-Life: Alyx»

نقد و بررسی «Vertigo 2» – یکی از بهترین بازی‌های واقعیت مجازی رایانه شخصی از زمان «Half-Life: Alyx»

عاقبت طولانی مدت برای سرگیجه اینجاست و دوز دیگری از خود را به طور مشخص با خود می آورد نیمه عمراستعداد بسیار زیبا و جهان کاملاً عجیب و در عین حال فریبنده. میکند سرگیجه 2 از نسخه اصلی بهتر است؟ نیازی نیست که شما را در حالت تعلیق رها کنیم زیرا قبلاً تیتر را خوانده اید. پاسخ سریع: بله. برای پاسخ طولانی، ادامه مطلب را بخوانید.

سرگیجه 2 جزئیات:

موجود در: Steam VR
تاریخ انتشار: یکم مارس ۲۰۱۷
قیمت: $30
Dتوسعه دهنده: زک تسیاکالیس-براون
ناشر: تولیدات زولوبو
بررسی شده در: Quest 2 از طریق PC Link

[محتوای جاسازی شده]

گیم پلی

مانند اولین سری، شما دوباره وظیفه دارید به صورت خطی در راه خانه از طریق یک ربات و تأسیسات علمی پر از بیگانگان بجنگید، اما عاقبت مجموعه ای از دنیاها و شکل های زندگی جدید را بین شما و نسخه زمین شما قرار می دهد. شما واقعا نیازی به بازی اصلی ندارید سرگیجه هر چند که در روایت عجیب و گسترده گم شوم سرگیجه 2، اگر چه من آن را پیشنهاد می کنم - اگر فقط برای دسترسی طبیعی به روایت و حدود چهار ساعت دیگر انفجار.

حتی اگه بازی کردی Vertigo Remastered در سال 2020، مانند من، ممکن است هنوز مطلقاً هیچ ایده ای نداشته باشید که در عاقبت چه اتفاقی می افتد. برند این فرنچایز از کیت های علمی تخیلی پوچ گرایانه، این بار لایه جدیدی از تراکم روایی پیدا می کند، لایه ای که ممکن است برای اکثر افراد بیش از حد ضخیم و پیچیده باشد. این که آیا تصمیم می گیرید با آن درگیر شوید یا نه، واقعاً این واقعیت را تغییر نمی دهد که بازی اصلی بدون شک یک پیروزی بر نسخه اصلی و بسیاری دیگر از این نوع شوترهای VR است.

دریغ نمی‌کنم که آن را بهترین بازی PC VR در سال 2023 بدانم، که دوچندان تاثیرگذار است زیرا اساساً توسط یک شخص به نام Zach Tsiakalis-Brown ساخته شده است. به طور جدی، برای بزرگی تجربه، سرگیجه 2 صفحه اعتباری کوتاه ترین صفحه ای است که تا به حال دیده ام.

‘Vertigo 2’ Review – One of PC’s Greatest VR Games Since ‘Half-Life: Alyx’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
با حسن نیت شرکت Zulubo Productions

مسلماً، ما اندازه یا بودجه یک تیم را در نظر نمی گیریم - فقط محصول نهایی - اما باید به این نکته اشاره کنیم که این بازی، که بسیار محکم و هوشمندانه است، توسط یک بازیکن بسیار (بسیار) تیم کوچک بدون بودجه AAA که ما شاهد تلف کردن تجربیات نیمی از این خوب بودیم.

ضمن ادای احترام به برخی از بزرگان بازی، سرگیجه 2 از طریق و از طریق VR بومی است. 14 سلاح کلکسیونی آن دارای مکانیک های بارگذاری مجدد منحصر به فرد است که همه آنها با در نظر گرفتن کاربران VR طراحی شده اند. تاکید کاربر پسند بر سلاح‌ها به این معنی است که شما با انجام کارهای دنیای واقعی مانند اسلاید اسلحه یا دستکاری دسته‌های شارژ که برای سیم‌های جنگی واقعی با سرعت بسیار پایین‌تری از گیم‌پلی مناسب‌تر هستند، مشکلی ندارید. زمان زیادی نمی گذرد تا متوجه شوید که اتاقی از افراد عجیب و غریب به شکلی جادویی به وجود می آیند و شما را به آخرین نقطه ذخیره برمی گرداند. واقع گرایی در اینجا به سادگی یک نگرانی نیست.

بارگیری مجدد معمولاً به شما نیاز دارد که یک مجله مصرف شده (یا نوعی غلاف) را با فشار دادن دکمه کنترلر بیرون بیاورید، یک مجله تازه را از غلاف ران سمت چپ خود بردارید و مجله را به خوبی داخل ماگ قرار دهید. معمولاً، شما فقط سه مجله از این دست فوراً در اختیار دارید، زیرا بازسازی خودکار مهمات زمان می‌برد. یک پیشخوان کوچک وجود دارد که یک مجله باید در آن باشد.

[محتوای جاسازی شده]

این به این معنی است که اگرچه در طول ماجراجویی خود به تعدادی سلاح موثرتر پایبند خواهید بود، اما در مبارزات در مقیاس بزرگ و نبردهای رئیس شما را وادار می کند تا زمانی که منتظر عملیاتی شدن اسلحه های مورد علاقه خود هستید، به اسلحه های ضعیف تری مانند تپانچه استارت خود تکیه کنید. علاوه بر این، مهمات شارژ مجدد خودکار به این معنی است که نیازی نیست دائماً غارت را در اطراف سطح جابجا کنید، سرنگ بهداشتی یا بمب عجیبی را که به صورت دوره‌ای در اطراف پنهان می‌کنید، ذخیره کنید.

توسعه حافظه عضلانی برای بارگیری سریع، شلیک و تغییر به یک سلاح جدید زمان بر است، که قطعاً می تواند تا حدودی دشواری های پیش بینی نشده را در مبارزه با آتش افزایش دهد. با این حال، سیستم موجودی اسلحه به سبک چرخ به اندازه کافی در دسترس است که در نهایت به شما اجازه می دهد تا این مهارت را بسازید و با افزایش ترکیب و تعداد افراد بد، از آن به خوبی استفاده کنید.

خوشبختانه، شما می توانید تعدادی از اسلحه ها را در زرادخانه خود ارتقا دهید، که تا حدودی دوست دارند نیمه عمر: Alyx فقط در نقاط سینت سایزر یکباره ای که در سفر یک طرفه خود در 18 فصل بازی با آنها روبرو می شوید قابل دسترسی است.

[محتوای جاسازی شده]

این یک روش آزمایش شده و واقعی برای وادار کردن شما به کاوش کامل سطوح است، زیرا ایستگاه های مودینگ ممکن است زیر آب، در یک گذرگاه غار که به هیچ جا منتهی می شود، یا در پشت دسته ای از کابینت های بایگانی پنهان شده باشند. این یک سیستم ارتقاء عمیق وحشتناک نیست، اما کافی است تا با پیشرفت در زرادخانه سلاح های بزرگتر و بدتر، آن اسلحه های شروع کننده را مرتبط نگه دارید.

مثل اولین سری، سرگیجه 2 همه چیز در مورد باس فایت های بزرگ و وحشی است که 10 برخورد جدید وجود دارد. من هیچ یک از آنها را برای شما اسپویل نمی‌کنم، اگرچه آنها بیشتر همان چیزی هستند که انتظار دارید، یعنی نبردهای سفارشی در عرصه‌های متوسط ​​که شما را ملزم به استفاده از محیط و قوی‌ترین سلاح‌های خود به نفع خود می‌کند. اگرچه کرایه بسیار استانداردی بود، رئیس‌ها هم متمایز بودند و هم به اندازه کافی متنوع بودند تا علاقه شما را حفظ کنند، و الگوهای حمله‌ای داشتند که احتمالاً پس از یک یا دو مرگ باید رمزگشایی کنید.

‘Vertigo 2’ Review – One of PC’s Greatest VR Games Since ‘Half-Life: Alyx’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
با حسن نیت شرکت Zulubo Productions

سرگیجه با این حال، با پرتاب کردن مجموعه‌ای بسیار گسترده از بدجنس‌ها که با عبور از چندجهانی با هم ترکیب می‌شوند، یک قدم فراتر می‌رود. علاوه بر این، باید با تمام نقاط ضعف آنها در حین حرکت به سمت پایان بازی، خود را از نزدیک بشناسید، زیرا به یکباره با یک میاسم از همه بدهای چندجهانی روبرو خواهید شد.

یک چیز سرگیجه 2 فاقد مجموعه گسترده ای از پازل است. کیفیت اونهایی که اونجا هستن خوبه هر چند واقعا کاش بیشتر بود. با این حال، بیشتر در مورد تیراندازی، رئیس‌ها، تخیل دشمن و داستانی عجیب است، و این برای من خوب است.

کمپین طولانی و کاملاً متنوع بازی حدود 10 ساعت طول کشید تا با سختی معمولی کامل کنم، اگرچه می‌توانید زمان بیشتری را صرف کاوش در هر گوشه و کنار برای ارتقای سلاح‌ها و تخم‌مرغ‌های عید پاک کنید، یا با سختی بالاتر، بنابراین شکست دادن دشمنان دشوارتر است.

غوطه ور شدن

سبک کارتونی عفونی بازی دوباره به نمایش درآمده است، این بار محیط های بسیار دقیق تری را ارائه می دهد که از نظر اندازه و تنوع بسیار زیاد هستند. در حالی که مدل‌های شخصیت‌های انسان‌نما کمی سفت هستند (و شاید بیش از حد آواتار-y)، مدل‌ها و انیمیشن‌های دشمن همگی به خوبی انجام شده‌اند، که به هر حال ۹۹ درصد از برخوردهای شما را تشکیل می‌دهند.

‘Vertigo 2’ Review – One of PC’s Greatest VR Games Since ‘Half-Life: Alyx’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
با حسن نیت شرکت Zulubo Productions

خارج از موسیقی عالی و فراگیر آن، یکی از قطعات مورد علاقه من در مورد آن است سرگیجه 2 تغییر مداوم در انتظارات بازیکن است.

زمانی که فکر می کنید می دانید معامله با چه چیزی است سرگیجه 2، یک بیگانه را خواهید دید که سعی می کند برای شما یک قایق اجاره کند، یا جنگی بین روبات ها که باید طرف های آن را انتخاب کنید، و یک اپرای فضایی بین بعدی که می تواند ضخیم طراحی سطح به آرامی به همان اندازه غیرقابل پیش‌بینی می‌شود، زیرا هر لحظه به دنیایی جدید، مأموریتی جدید و در نهایت افشای جدیدی در مورد اینکه چرا در چنین دنیای عجیب و غریبی گیر کرده‌اید، سوق داده می‌شوید. همه چیز احمقانه است، و من آن را دوست دارم.

ممکن است با این مواجه شوید که مجبور باشید ظاهراً یک مرکز پنج طبقه را به دنبال یک قطعه پازل جارو کنید، اما ماموریت در نیمه راه کاملاً تغییر کرده است. در یک نمونه دیگر، شما به دنبال چه چیزی هستید باید نبرد رئیس دیگری، فقط برای پیدا کردن چیزی که توسط چیزی بسیار بزرگتر و وحشتناک خورده شده است. و این همه کار را بدون شکستن دیوار چهارم انجام می دهد. ماموریت شما ممکن است مستقیم به جلو باشد، یا ممکن است هر لحظه به طور کامل از ریل خارج شود.

در همین حال، سرگیجه 2 بی شرمانه ادای احترام می کند نیمه عمر سری، و بسیاری دیگر در این فرآیند. ایستگاه‌های بازسازی سلامت با VR را در بیشتر سطوح علمی و ترکیبی با نسخه‌های موبایلی سرنگ‌های دیواری پیدا خواهید کرد - قطعاً نیمه عمر الهام گرفته. آن را در بازوی خود بچسبانید، آب بگیرید و به راه خود ادامه دهید. شما بلافاصله خود را با بوق قابل شنیدن آن نیز هماهنگ خواهید کرد.

[محتوای جاسازی شده]

با این اوصاف، صداگذاری شخصیت ها از حرفه ای تا متوسط ​​متغیر است، به این معنی که احتمالاً همیشه به زیرنویس ها نیاز خواهید داشت تا کلمه ای را از دست ندهید. متأسفانه، من این را بعد از اولین سکانس فهمیدم که قطعاً لازم بود زیرنویس‌ها تقریباً قابل درک باشد، زیرا بین یک بیگانه با لهجه غلیظ اسپانیایی و دیگری با اصحاب اصالت یودا است.

به عنوان یک نکته جانبی، این بازی همچنین شامل تعدادی گزینه ضبط برای زمانی که می خواهید ویدیوی درون بازی بگیرید، از جمله نمای سوم شخص و نمای اول شخص صاف برای ضبط صیقلی تر و پایدارتر است. اساساً، همه بازی‌های واقعیت مجازی باید این گزینه‌ها را با توجه به اینکه چقدر برای ضبط فیلم‌ها و اسکرین شات‌های درون بازی مفید هستند، داشته باشند. حتی گوشی هوشمندی وجود دارد که اساساً روی عملکرد صفحه نمایش F12 Steam کلید می‌خورد و عکس‌های درون بازی در VR را بسیار آسان‌تر می‌کند. اینم سلفی دوستانه اینستاگرام من، تپانچه استارتر در دست.

‘Vertigo 2’ Review – One of PC’s Greatest VR Games Since ‘Half-Life: Alyx’ PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
تصویر گرفته شده توسط Road to VR

راحت

سرگیجه 2 مکانی بزرگ و متنوع است، و شامل تعدادی چیز است که اگر به بیماری حرکتی ناشی از واقعیت مجازی حساس هستید، باید مراقب آنها باشید. کاربران باتجربه VR و افرادی که تحت تأثیر حرکت مصنوعی قرار نگرفته‌اند، نباید در اجرای برخی از چالش‌برانگیزترین بخش‌ها از نقطه نظر راحتی مشکلی داشته باشند، زیرا حرکات اجباری دوره‌ای وجود دارد که ممکن است با سطح راحتی شما همخوانی داشته باشد یا نباشد.

شما مجبور خواهید شد روی بالشتک‌های پرش در هوا حرکت کنید، سوار وسایل نقلیه سریع‌السیر شوید که توسط شخصیت بازیکن کنترل نمی‌شوند، و در حین تیراندازی تقریباً ثابت به اطراف بچرخید، که باعث حرکت جانبی می‌شود که برخی ممکن است با آن احساس ناراحتی کنند. .

با این حال، بازی به طور کامل از یک سیستم حرکتی ترکیبی استفاده می‌کند، که شامل حرکت روان و انتقال از راه دور به عنوان گزینه‌های حرکتی مناسب در طول بازی است. به شرطی که نمی خواهید از انتقال از راه دور استفاده کنید، کاربران همچنین می توانند یک دکمه پرش را در تنظیمات منو تغییر دهند، اگرچه اگر اصلاً حساس هستید این کار توصیه نمی شود.

تنظیمات راحتی سرگیجه 2 - 5 آوریل 2023

عطف
چرخش مصنوعی
چرخش سریع
چرخش سریع
چرخش صاف
جنبش
حرکت مصنوعی
تله پورت-حرکت
حرکت خط تیره
حرکت صاف
بلایندرز
مبتنی بر سر
مبتنی بر کنترلر
دست حرکتی قابل تعویض
حالت
حالت ایستاده
حالت نشسته
خم شدن مصنوعی
خم شدن واقعی
دسترسی
زیرنویسها بله
زبان ها انگلیسی
صوتی دیالوگ بله
زبان ها انگلیسی
دشواری قابل تنظیم
دو دست لازم است
قوز کردن واقعی مورد نیاز است
شنوایی لازم است
ارتفاع پخش کننده قابل تنظیم

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR