متا کوئست پرو. این بزرگترین خبر از سخنرانی امروز Connect 2022 است. سطح بالا، ساخته شده برای کمک به شما در انجام کارها، و مملو از فناوری های جدید مانند واقعیت ترکیبی تمام رنگی که طرز تفکر شما را در مورد VR کاملاً تغییر می دهد. اوه، و در 25 اکتبر با قیمت 1,499.99 دلار منتشر می شود—و پیشسفارش Meta Quest Pro امروز باز است
ما جزئیات Meta Quest Pro را در زیر داریم، اما بسیاری از اطلاعیه های دیگر نیز در سخنرانی اصلی امروز وجود داشت. سال گذشته مارک زاکربرگ این موضوع را مطرح کرد چشم انداز ما برای متاورژن- و اینکه چگونه برنامه ریزی می کنیم تا طی پنج تا 10 سال آینده در راستای آن کار کنیم. برای Connect 2022، منطقی بود که شما را در مورد پیشرفتی که در سال گذشته نسبت به این چشم انداز داشته ایم و آنچه می توانید در آینده نزدیک انتظار داشته باشید به روزرسانی کنیم - چه از VR برای کار، برای سرگرمی، برای تناسب اندام و خروجی خلاق یا همه موارد فوق.
اگر به دنبال بهروزرسانی هستید در میان ما VR, The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retributionو بازی های دیگر، ما گردآوری کرده ایم خلاصه بازی VR جداگانه تا مرور تریلرهای امروزی آسان شود.
در غیر این صورت، به خواندن جزئیات مربوط به تمام اعلانهای پلتفرم واقعیت مجازی امروزی، از آواتارها با پا گرفته تا Meta Quest Pro تا نگاهی اجمالی (با اجازه مایکل ابراش) از آینده ادامه دهید.
متا کوئست پرو
ما قبلاً مهمترین چیز را خراب کرده ایم: Meta Quest Pro در 25 اکتبر با قیمت 1,499.99 دلار منتشر می شود.
استفاده از "Pro" عمدی است. این Quest 3 نیست، اگرچه با کتابخانه Meta Quest موجود سازگار است. همانطور که گفته شد، Meta Quest Pro اولین هدست از سری جدید هدست های پیشرفته است که برای گسترش آنچه در VR امکان پذیر است ساخته شده است. لنزهای پنکیک - هدف ما برای مدتی است - نور را چندین بار تا می کنند و به ما اجازه می دهند عمق ماژول نوری را تا 40٪ در مقایسه با Meta Quest 2 کاهش دهیم و اندازه کلی هدست را کاهش دهیم و در عین حال به وضوح و شفافیت بیشتری منجر شود. تصاویر، از جمله متن و در پشت، اولین باتری منحنی ما به تعادل وزن لنزها کمک میکند و در کل Quest Pro را به یک هدست ارگونومیکتر تبدیل میکند.
کار در VR نیز با بازی کردن متفاوت است. شما لزوماً نمی خواهید یا نیازی ندارید که تمام روز از دنیا محصور شوید. همکارانی هستند که باید با آنها صحبت کرد، سگ هایی که باید راه رفت، اسنادی که باید ارجاع داده شوند. Meta Quest Pro دارای طراحی جدید و بازتر است که دید محیطی شما را بدون مانع میگذارد. این کمتر مانعی بین شما و جهان است، بیشتر بخشی از دنیای اطراف شماست—اگرچه میتوانید در مواقعی که تجربه همهجانبهتری لازم است از مسدودکنندههای نور جزئی موجود استفاده کنید.
واقعیت ترکیبی تمام رنگی همچنین محیط اطراف شما را مانند قبل به واقعیت مجازی میآورد. با دوربینهایی با وضوح بالا که چهار برابر پیکسلهای Meta Quest 2 میگیرند و سیستم عمقی که برای درک بهتر فضای اطراف شما ساخته شده است، این واقعیت ترکیبی تمام رنگی چیزی بیش از ابزاری برای راهاندازی Guardian است. این یک راه کاملاً جدید برای توسعه دهندگان است تا به ترکیب دنیای فیزیکی با اشیاء دیجیتال فکر کنند. طراحی یک ماشین جدید در طرح جاذبه و سپس ببینید که در گاراژ واقعی شما چگونه به نظر می رسد، یا یک شاهکار را در آن نقاشی کنید نقاشی VR و آن را به دیوار دفتر خود آویزان کنید.
واقعیت ترکیبی تمام رنگی توسط بستر حضورمجموعه ابزارهایی که در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهیم تا به آنها کمک کنیم پتانسیل کامل سختافزارمان را باز کنند—و فکر میکنیم این ممکن است یکی از انقلابیترین باشد و اکوسیستم کاملاً جدیدی از تجربیات را امکانپذیر میکند که در حال حاضر به سختی میتوانیم تصور کنیم.
Meta Quest Pro همچنین اولین هدستی است که ما ساخته ایم که حسگرهای رو به داخل را برای حالت طبیعی صورت و ردیابی چشم یکپارچه می کند. ابرو را بالا ببرید، لبخند بزنید یا به سادگی با کسی تماس چشمی برقرار کنید، آواتار شما هم همین کار را می کند. این قابلیتهای جدید که Movement SDK مینامیم و در اختیار توسعهدهندگان قرار میدهیم، باعث میشود که اجتماعی شدن در VR طبیعیتر و بدون دردسرتر از همیشه باشد.
این فقط هدست نیست که در حال ارتقا است. Meta Quest Pro شامل کنترلرهای کاملاً جدیدی است - و کنترلرها برای ردیابی دقیق تر و دامنه حرکتی کامل 360 درجه، سنسورهای مخصوص به خود را دارند. آنها همچنین شامل TruTouch Haptics جدید ما هستند که طیف وسیع تری از اثرات بازخورد را با دقت بیشتری نسبت به قبل شبیه سازی می کند. اوه، و آنها قابل شارژ هستند. Meta Quest Pro شامل یک داک در جعبه است، بنابراین هدست و کنترلرهای شما همیشه شارژ و آماده هستند.
و در حالی که کنترلرهای جدید Meta Quest Touch Pro در کنار هدست عرضه می شوند، با Meta Quest 2 نیز سازگار خواهند بود و از اواخر امسال به طور جداگانه فروخته می شوند.
چیزهای بیشتری وجود دارد، باور کنید یا نه. ما داریم یک داستان جداگانه در Meta Quest Pro، اگر می خواهید مشخصات را بررسی کنید و هر ویژگی جدید را عمیقاً بررسی کنید. اما امیدواریم که این به شما ایده دهد که Meta Quest Pro چیست، زیرا ما به سمت تاریخ انتشار 25 اکتبر پیش می رویم.
مهاجرت کاری
Meta Quest Pro با در نظر گرفتن همکاری و بهره وری طراحی شده است و برای کسانی که از VR به عنوان ابزاری برای کار استفاده می کنند یک ارتقاء بزرگ خواهد بود - اما سخت افزار تنها بخشی از معادله است. ما به همان اندازه روی ایجاد نرم افزاری متمرکز شده ایم که نحوه کار و همکاری شما را هم در Meta Quest Pro و هم Meta Quest 2 بهبود می بخشد.
برای این منظور، ما چندین به روز رسانی مهم را داریم اتاق های کاری متا هورایزن در ماه های آینده.
تجربه Solo Workrooms در حال بهروزرسانی بزرگی است. تبریک میگم همه دارن دفتر گوشه ضرب المثل میگیرن! ما اکنون شروع به ارسال دفاتر شخصی در Workrooms کردهایم، به این معنی که میتوانید فضای خود را همانطور که میخواهید با حداکثر سه نمایشگر بزرگ روی میز خود تنظیم کنید. بین جلسات، زمانی که به تمرکز بیشتری نیاز دارید، یا حتی در جاده، در آنجا اردک بزنید. در نهایت ما فکر می کنیم هدست شما تنها مانیتور مورد نیاز شما خواهد بود.
ما همچنین گروههایی را اضافه میکنیم که به شما امکان میدهد بهطور یکپارچه از ارائههای گروههای بزرگ به گروههای گفتگوی کوچکتر و صمیمیتر منتقل شوید، در حالی که همچنان در یک اتاق با هم میمانید. برای تسهیل مکالمه و طوفان فکری عالی است.
برای طراحان، معماران و دیگرانی که به صورت سه بعدی کار می کنند، ما در حال کار روی راهی برای بررسی مدل های سه بعدی در Workrooms هستیم. و در اوایل سال 3، میتوانید از طریق Zoom به Workrooms بپیوندید و گزینههای بیشتری را در مورد نحوه نمایش خود فعال کنید.
ما همچنین موانع بین VR و پلتفرمهای سنتیتر را کاهش میدهیم. ما این پروژه را اتاق سحر و جادو می نامیم و این آینده جلسات است. تجربه واقعیت ترکیبی که ما در حال ساخت آن هستیم به هر ترکیبی از افراد - برخی با هم در یک اتاق فیزیکی و برخی از راه دور - اجازه میدهد در یک اتاق فیزیکی با هم همکاری کنند. هدف این است که همکاران احساس کنند در یک فضای مشترک حضور دارند.
در اینجا آینده کار توزیع شده با Magic Rooms چگونه خواهد بود:
و برای کسانی از شما که در اواخر این ماه شروع به استفاده از Meta Quest Pro می کنید، می توانید با سخت افزار جدید خود، پتانسیل کامل Workrooms را باز کنید. ما در حال معرفی قابلیت افزودن یادداشت های چسبنده به تخته سفید برای طوفان فکری و همکاری هستیم. نکات قلم گنجانده شده برای کنترلکنندههای جدید، دقت و کنترل بیشتری را برای تختهکردن وایت برد به شما میدهد، در حالی که حالتهای طبیعی صورت به شما امکان میدهند در حین ارائه تماس چشمی برقرار کنید - یا در حین پایان روز جمعه و رفتن به آخر هفته لبخند بزنید!
تیم های مایکروسافت
ما همچنین به صراحت اعلام کردهایم که نمیتوانیم متاورس را به تنهایی بسازیم، و هیچ کجا به اندازه روز کاری مردم آشکار نیست. هر شرکتی متفاوت کار می کند و از ابزارهای متفاوتی استفاده می کند.
به همین منظور، ما هیجانزده بودیم که ساتیا نادلا، رئیس و مدیر عامل مایکروسافت، در طول اتصال به ما پیوست تا اعلام کند که نسخه جدیدی از تجربیات جلسات همهجانبه تیمهای مایکروسافت به Meta Quest میآید. تیمها صدها میلیون نفر را در سراسر جهان به هم متصل میکند و بخش مهمی از نحوه ملاقات، تماس، چت و تجارت آنهاست. آوردن تیمها به Meta Quest میتواند آنها را قادر سازد تا به روشهایی با هم کار کنند که به سادگی در صفحه دو بعدی امکانپذیر نیست. ما همچنین در حال بررسی توانایی پشتیبانی از متا آواتارها و آواتارهای مایکروسافت هستیم تا بتوانید در تجربیات همه جانبه Teams همکاری کنید.
این اعلامیه چیزهای بیشتری دارد: به زودی میتوانید از داخل Workrooms به تجربههای جلسات همهجانبه Teams بپیوندید. ما همچنین Microsoft Windows 365 را به Meta Quest میآوریم، بنابراین میتوانید تجربه ویندوز را در دستگاههای Meta Quest Pro و Meta Quest 2 پخش کنید. علاوه بر این، میتوانید به مجموعه برنامههای Microsoft 365 دسترسی داشته باشید تا بتوانید با برنامههای Sharepoint یا بهرهوری مایکروسافت تعامل داشته باشید.
در نهایت متا کوئست از Microsoft Intune و Azure Active Directory پشتیبانی خواهد کرد. از آنجایی که شرکت ها شروع به ادغام Meta Quest 2 و Meta Quest Pro در کارهای روزمره خود می کنند، بسیار مهم است که بتوانند هدست های خود را با امنیت و مدیریت سازمانی مدیریت و ایمن کنند.
تناسب اندام
چه کسی به تصمیمات سال نو نیاز دارد؟ اگر در حال حاضر در VR کار نمی کنید، زمانی بهتر از همین الان برای شروع وجود ندارد. هر ماه، میلیونها نفر به VR روی میآورند تا با استفاده از اپلیکیشنهای تناسب اندام، فعالیت بدنی داشته باشند LES MILLS BODYCOMBAT, Fit XRو فوق العاده. و مردم نیز به آن پایبند هستند - حدود 90٪ از اشتراک های پولی هنوز پس از ماه اول فعال هستند.
در 25 اکتبر، ما آن را منتشر خواهیم کرد Meta Quest 2 Active Pack تا ورزش در VR را به تجربه بهتری تبدیل کنید. بسته Active Pack که امروز برای پیشسفارش در دسترس است، شامل بندهای مچ دست و بند بند انگشتی قابل تنظیم، بهعلاوه یک رابط صورت است که میتوانید به راحتی پس از تمرین پاک کنید. و این تازه شروع برنامه لوازم جانبی Made For Meta گستردهتری است که از سال آینده برای آوردن لوازم جانبی بیشتر به محصولات خود راهاندازی میکنیم.
ردیابی و به اشتراک گذاری پیشرفت یک انگیزه مهم برای بسیاری است، به همین دلیل است که Meta Quest Move را ایجاد کردیم. اما کارهای بیشتری وجود دارد که میتوانیم انجام دهیم تا VR را به یک ابزار تناسب اندام قدرتمند تبدیل کنیم. امسال، یکی از ویژگیهایی را که بسیاری از شما درخواست میکردید ارسال کردیم: ردیابی تناسب اندام در برنامه همراه Meta Quest و برنامه Health در iOS. و اگر به انگیزه خارجی نیاز دارید، سال آینده روش جدیدی را برای به اشتراک گذاشتن پیشرفت تناسب اندام شما با دوستان منتخب، برای حمایت بیشتر یا کمی رقابت دوستانه، معرفی خواهیم کرد.
ما همچنین در پاییز امسال Fitness API Beta را برای توسعه دهندگان منتخب منتشر می کنیم. این API جدید به افراد اجازه میدهد تا دادههای تناسب اندام را در زمان واقعی با برنامههای خاص به اشتراک بگذارند، به طور بالقوه آمارهای سفارشی یا سطوح جدید را بر اساس پیشرفت خود باز کنند.
نکته: ویژگیهای جدید زیادی در خط لوله وجود دارد و تناسب اندام همچنان بخشی حیاتی از اکوسیستم واقعیت مجازی است.
ناگفته نماند که تمرینات واقعی نیز بهتر می شوند. فوق العاده Knee Strikes در حین اتصال را اعلام کرد، روشی جدید انفجاری برای فعال کردن هسته شما به شدت بازوها. و اگر میخواهید بدون ترک خانه با حلقه شلیک کنید، یک خبر عالی داریم: کلاس بدنسازی – بسکتبال VR در اواخر امسال از App Lab به Meta Quest Store حرکت می کند. با دوستان خود در سراسر جهان بسکتبال بازی کنید.
Meta Horizon Worlds
در حالی که تجربه کردن مزایای آشکاری دارد Meta Horizon Worlds از طریق Meta Quest 2 - برای بازدید از یک مکان به صورت حضوری بهجای استفاده از صفحهنمایش، ما کاملاً معتقدیم که متاورس به هدستهای واقعیت مجازی، تلفنها، لپتاپها و دسکتاپها و حتی دستگاههایی که هنوز وجود ندارند، پل خواهد زد. امروز در Connect، کارهایی را که برای آوردن Worlds به پلتفرمهای دیگر انجام میدهیم به نمایش گذاشتیم، بنابراین در آینده میتوانید تلفن یا لپتاپ خود را بردارید و از دوستانی که در VR در حال معاشرت هستند دیدن کنید و بالعکس.
ما همچنین در تلاش هستیم تا ساخت جهانها را آسانتر کنیم. ایجاد یک جهان در VR بسیار شهودی است و ما مردم را تشویق می کنیم آن را امتحان کنند! گفته می شود، مردم سال ها وقت صرف کرده اند تا مهارت های خود را بر روی ابزارهای بسیار پیچیده و حرفه ای تقویت کنند. ما در حال کار برای اضافه کردن پشتیبانی از TypeScript، یک زبان برنامه نویسی قدرتمند هستیم تا بتوانید جهان های پویا و تعاملی بیشتری بسازید. و در آینده میتوانید مدلهای خیرهکننده با کیفیت بالا را در ابزارهای خارجی مانند Maya، Blender، و Adobe Substance 3D بسازید و سپس خلاقیتهای خود را به Worlds وارد کنید تا بخشهایی از دید خود را بسازید. علاوه بر این، ما در حال کار با Epic Games هستیم تا محتوای دارای مجوز Creative Commons را از کتابخانه Sketchfab به Horizon Worlds بیاوریم.
ادغام همه اینها مدتی طول می کشد، اما وقتی کارمان تمام شد، Worlds یک پلتفرم خلاقانه قدرتمندتر، دقیق تر و سازگارتر خواهد بود.
همانطور که ماه گذشته گفتیم، ما نیز در حال فکر کردن هستیم فضای شخصی به چه معناست در متاورژن ما از شما میخواهیم فضایی کاملاً متعلق به شما داشته باشید، بدون توجه به اینکه از چه دستگاهی استفاده میکنید به آن دسترسی داشته باشید و دوستان را صرف نظر از دستگاهی که استفاده میکنید دعوت کنید. آنها هستند استفاده كردن. و مهمتر از همه، این باید فضایی باشد که شما کنترل می کنید، بنابراین همان سطح راحتی و ایمنی را در آنجا احساس می کنید که در خانه در دنیای فیزیکی احساس می کنید. در اینجا نگاهی اجمالی به این است که این فضاهای شخصی در حال حاضر چگونه به نظر می رسند:
هنگامی که در حال کاوش در جهان های جدید عجیب و غریب هستید، چیزی شگفت انگیز می بینید؟ ما همچنین از شما میخواهیم که بتوانید تجربیات خود را در VR مستند کنید و به نمایش بگذارید—به همان راحتی که در دنیای فیزیکی عکس یا ویدیو میگیرید. اینجا مکانی است که فناوری های متا می توانند در آن نقش داشته باشند. ما در حال آزمایش روشی برای شما هستیم که بتوانید در Worlds ویدیو بگیرید و به راحتی آنها را به عنوان یک حلقه در اینستاگرام به اشتراک بگذارید.
در نهایت، ما اعلام کردیم که سال آینده یک همکاری چند ساله را با NBCUniversal آغاز خواهیم کرد و تجربههای کمدی و ترسناک نمادین را در متاورس به ارمغان میآوریم. دفتر, بلوم هاوس، DreamWorks، Universal Monsters و Halloween Horror Nights همگی به Worlds می آیند و شما می توانید از طریق VR مانند قبل در این دنیاها غوطه ور شوید. همچنین زمانی که برنامه Peacock در Meta Quest در سال آینده عرضه می شود، می توانید برنامه NBCUniversal مورد علاقه خود را دنبال کنید.
YouTube VR
ما همچنین نوآوری های اجتماعی جدیدی را که در حال کار روی آنها هستیم، اعلام کردیم YouTube VR تیم یوتیوب بیشتر شبیه یک تجربه مشترک در پلتفرم Meta Quest است. اگر در آنجا با دوستان خود می نشینید Meta Horizon Home، به زودی می توانید YouTube را بالا بیاورید و ویدیوها را با هم تماشا کنید، درست مثل اینکه به صورت حضوری با هم تماشا می کنید. (حتی می توانید دوستان خود را بگیرید و سخنرانی اصلی Connect را تماشا کنید...)
همچنین میتوانید همزمان با کار یا مرور وب در صفحه اصلی، یک ویدیوی YouTube را فعال نگه دارید. فقط اجازه نده رئیست بفهمه
و ما با تیم YouTube کار می کنیم تا تجربه را یکسان کنیم بیش قابل انعطاف در آینده به زودی میتوانید ویدیوهای YouTube خود را (از طریق یک پانل دو بعدی) به سایر برنامههای VR ببرید. تصور کنید در حال تماشای ویدئویی در مورد ساخت مونت سن میشل و همزمان مونتاژ آن در مکانهای گیج کننده، یا در حین بازی کردن، درس های بوکس را می گذرانید هیجان مبارزه- یا به سادگی تماشای موزیک ویدیو در حالی که منتظر نوبت شما هستید مینی گلف پیاده روی.
امروز بسیار پیشگام به نظر می رسد، اما ما انتظار داریم که این نوع چندوظیفه ای در آینده رایج شود، و ما از داشتن YouTube VR به عنوان شریک اولیه در این راه، هیجان زده هستیم.
آواتار ها
آواتار شما خودتان هستید یا حداقل نمایش دیجیتال شما. و این بدان معناست که آواتارها باید راههای بسیار متنوعی برای بیان خود در متاورس و سایر برنامههای متا در اختیار شما قرار دهند. اوایل امسال ما کاشت حلزون، سمعک های روی گوش و ویلچر را راه اندازی کرد، اما ما پیشرفتهای بیشتری برای نمایش داریم، از جمله انواع بدن و سایهزنهای اضافی برای پوست واقعیتر.
آنچه می پوشید نیز مهم است. امروز اعلام کردیم که فروشگاه متا آواتار در VR در اواخر امسال راه اندازی می شود. شما می توانید لباس های مجازی را از برخی از برندهای مورد علاقه خود خریداری کنید. ما در حال کار با شرکای خود در زمینه ورزش، سرگرمی و موارد دیگر هستیم تا اطمینان حاصل کنیم که میتوانید لباسهایی متناسب با سبک شخصی خود پیدا کنید. و ما امیدواریم که این راهاندازی بازاری برای کالاهای دیجیتالی قابل کارکرد باشد - به این معنی که اگر ژاکتی بخرید، بدون توجه به برنامهای که استفاده میکنید، میتوانید آن را روی آواتار خود بپوشید.
چه چیز دیگری؟ البته پاها زاکربرگ در جریان سخنرانی امروز به شوخی گفت: "من فکر می کنم همه منتظر این بودند." دیگر از کمر به بالا شناور نیست!
ممکن است به نظر برسد که ما فقط یک سوئیچ را در پشت صحنه ورق میزنیم، اما برای تحقق این امر کار زیادی لازم بود. هنگامی که بدن دیجیتالی شما به درستی رندر میشود - برای مثال در نقطه اشتباه - میتواند حواسپرتی یا حتی آزاردهنده باشد و بلافاصله شما را از این تجربه خارج کند. و پاها سخت است! اگر پاهای شما زیر میز یا حتی پشت بازوهای شما قرار دارند، هدست نمی تواند آنها را به درستی ببیند و باید به پیش بینی تکیه کند.
ما زمان زیادی را صرف کردیم تا مطمئن شویم که Meta Quest 2 می تواند دقیق باشد—و بطرزی قابل اعتماد- پاهای خود را به VR بیاورید. Legs ابتدا به Worlds عرضه می شود، بنابراین می توانیم ببینیم که چگونه پیش می رود. سپس در طول زمان و با پیشرفت فناوری ما، تجربههای بیشتری را به کار خواهیم برد.
در سال آینده نیز به توسعه دهندگان این امکان را خواهیم داد تا اعمال و رفتارهای آواتار سفارشی را در بازی ها و برنامه های خود پیاده سازی کنند.
و به یاد داشته باشید، آواتارها هنوز در حال تکامل هستند - برای اینکه ظاهری بهتر، توانمندتر و رساتر و قابل تنظیم تر داشته باشند. نسل بعدی متا آواتارهای ما که امروز در Connect پیش نمایش داده شد، گویاتر و دقیق تر از آنچه امروز در دسترس است خواهد بود.
هر مرحله ما را کمی به آواتارهای واقع گرایانه نزدیکتر می کند. هنوز چند سال دیگر باقی مانده است، اما ما به طور پیوسته در حال بهبود فناوری و درک خود از نحوه نمایش مردم در VR هستیم. ما روی هوش مصنوعی کار میکنیم که یک آواتار دقیق برای شما طراحی میکند، بنابراین نیازی نیست خودتان وقت خود را صرف سرهمکردن قطعات کنید (مگر اینکه بخواهید). در آینده ممکن است چندین آواتار نیز داشته باشید - یک نمایش واقعی واقعی از خودتان برای جلسات کاری، و یک نسخه کارتونی تر برای پاتوق کردن. شما حتی می توانید به عنوان یک شخصیت فیلم یا یک اژدها در گروه ظاهر شوید. چه کسی باید بگوید؟
آینده
با صحبت از آینده، Connect با مایکل ابراش، دانشمند ارشد آزمایشگاه واقعیت، به پایان هر سنت پرداخت و برخی از تحقیقاتی که او و تیمش در پشت صحنه در متا انجام میدهند را به نمایش گذاشت.
کانون توجه امسال به نحوه تعامل ما با متاورس بود. در دراز مدت، ابراش معتقد است که ما هوش مصنوعی شخصیشده را با الکترومیوگرافی (یا EMG) ترکیب میکنیم تا «اولین رابط واقعاً انسانمحور» را ایجاد کنیم. شما قادر خواهید بود با چند حرکت ظریف دست عکس و فیلم بگیرید (و آنها را به اشتراک بگذارید)، به موسیقی گوش دهید یا حتی تماس های تلفنی بگیرید - و حتی ممکن است روزی از EMG برای دسترسی به متاورس بدون حرکت دادن دست خود استفاده کنید. همه. نسخه ی نمایشی کامل را در زیر مشاهده کنید:
ابراش در جریان Connect گفت: «این یک تحول واقعی در نحوه تعامل ما با دنیای دیجیتال است و من واقعاً منتظر روزی هستم که دستگاههایم به من کمک کنند آنچه را که میخواهم انجام دهم، به روشی که میخواهم آن را انجام دهم. .
آبراش همچنین آخرین پیشرفت ما در زمینه کدک آواتار - از جمله آواتار کدک 2.0 خود زاکربرگ - و برخی از کارهایی که تیم او برای آوردن اشیاء دنیای واقعی به دنیای دیجیتال انجام میدهند را به نمایش گذاشت. ساخت اشیاء سه بعدی پیچیده زمان بر است، اما در آینده می توانید چیزی را در خانه خود اسکن کرده و مستقیماً آن را به VR بیاورید. هیچ یک از راه حل های موجود کامل نیستند و سریع نیستند، اما ما در حال کار روی آن هستیم.
همانطور که ابراش گفت، "هر چیزی که شما دیدید تحقیقی است - ممکن است به محصولات ما ختم شود یا خیر. اما قطعاً نگاهی اجمالی به این است که فناوری به کجا میرود.» امیدوارم از تماشای سالانه پشت پرده لذت برده باشید.
از اینکه در Connect 2022 تنظیم کردید و خلاصه اطلاعیه های امروز ما را مطالعه کردید، سپاسگزاریم! همانطور که گفتیم، یک جداگانه وجود دارد خلاصه ای از تریلرها و اطلاعیه های بازی امروز، اگر به دنبال به روز رسانی در مورد هستید The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2 و در میان ما VR.
و اگر برنامه زنده را از دست دادید اما همچنان میخواهید بعداً آن را تماشا کنید، میتوانید آن را در برنامه پیدا کنید صفحه فیس بوک آزمایشگاه واقعیت و یوتیوب! ما به زودی با اخبار بیشتری باز خواهیم گشت - از جمله راه اندازی Meta Quest Pro در عرض چند هفته. به زودی میبینمت!
- AR / VR
- بلاکچین
- کنفرانس بلاک چین ar
- کنفرانس بلاک چین vr
- coingenius
- کنفرانس کریپتو ar
- کنفرانس کریپتو vr
- واقعیت گسترده
- متاوررس
- واقعیت مخلوط
- Oculus
- بازی های oculus
- oppo
- افلاطون
- افلاطون آی
- هوش داده افلاطون
- PlatoData
- بازی پلاتو
- یادگیری ربات
- تله مدیسین
- شرکت های پزشکی از راه دور
- واقعیت مجازی
- بازی واقعیت مجازی
- بازی های واقعیت مجازی
- vr
- زفیرنت