VR Studio چارچوب توسعه Unity رایگان را برای ایجاد تعاملات VR غنی، هوش داده PlatoBlockchain منتشر می کند. جستجوی عمودی Ai.

VR Studio چارچوب توسعه Unity رایگان را برای ایجاد تعاملات VR غنی منتشر می کند

استودیو VR سازمانی کهنه کار VRMADA نسخه عمومی مجموعه ابزار VR خود را برای ایجاد سریع تعاملات همهجانبه برای VR در Unity منتشر کرده است. این استودیو که UltimateXR نام دارد می گوید این ابزار رایگان و متن باز است.

مقاله مهمان توسط انریکه ترومپ CTO VRMADA یکی از موارد مورد علاقه من تا به امروز باقی مانده است زیرا چگونه قدرت تعاملات غنی VR را نشان می دهد. با این حال، مشکل این است که ایجاد تعاملات غنی در VR (یعنی: تعامل طبیعی و لذت بخش با اشیاء در دنیای مجازی) یک فرآیند پر زحمت است.

اما VRMADA می خواهد آن را آسان تر کند و به همین منظور منتشر شده است UltimateXRیک چارچوب توسعه برای ایجاد تعاملات VR غنی در Unity.

UltimateXR بر اساس چارچوب داخلی خود استودیو که توسط تولید پروژه‌های VR مختلف هدایت می‌شود، رایگان و متن‌باز است و به توسعه‌دهندگان یونیتی با هر رشته‌ای اجازه می‌دهد تا تعاملات غنی‌تری را در محتوای واقعیت مجازی خود به طور مؤثرتری ایجاد کنند.

UltimateXR از Oculus، Pico، SteamVR، WaveXR و WMR SDK پشتیبانی می‌کند و از 70 ماژول مستند برای انجام بیشتر کارهای سنگین مورد نیاز برای ایجاد تعاملات غنی در VR تشکیل شده است.

این چارچوب در درجه اول با ایجاد آواتارهایی سر و کار دارد که می توانند با صحنه، اشیاء تعاملی و ژست های دست برای تعامل واقعی با آن اشیا تعامل داشته باشند.

VR Studio چارچوب توسعه Unity رایگان را برای ایجاد تعاملات VR غنی، هوش داده PlatoBlockchain منتشر می کند. جستجوی عمودی Ai.
اشیاء تعاملی در صحنه نمونه UltimateXR | تصویر از VRMADA

به عنوان مثال، توسعه دهندگان می توانند از UltimateXR برای ایجاد یک آواتار تمام بدن با IK استفاده کنند، نقاط مختلفی را تعریف کنند که در آن یک شی منفرد را می توان گرفت، مشخص کرد که چگونه می توان یک شی را پس از گرفتن دستکاری کرد، و اشکال خاصی را ایجاد کرد که دست کاربر باید ایجاد کند. هنگام گرفتن کالا به روش های مختلف.

VR Studio چارچوب توسعه Unity رایگان را برای ایجاد تعاملات VR غنی، هوش داده PlatoBlockchain منتشر می کند. جستجوی عمودی Ai.
تصویر از VRMADA

انجام همه این‌ها از ابتدا می‌تواند به‌طور دردناکی زمان‌بر باشد – و تنها با افزایش تعداد اشیاء تعاملی، پیچیدگی آن افزایش می‌یابد – که یکی از دلایل نادر بودن تعاملات اشیاء غنی در VR است.

چارچوب در حال حاضر در دسترس است UltimateXR وب سایت و شرکت می گوید که قصد دارد با گذشت زمان به تکامل این چارچوب ادامه دهد.

تمبر زمان:

بیشتر از راه به VR