به لطف این پروژه Ordinals - Decrypt، اکنون می توانید بازی های Nintendo 64 را روی بیت کوین بازی کنید

به لطف این پروژه Ordinals – Decrypt، اکنون می توانید بازی های Nintendo 64 را روی بیت کوین بازی کنید

You Can Now Play Nintendo 64 Games on Bitcoin, Thanks to This Ordinals Project - Decrypt PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

تیم Ninjalerts دوباره در حال ساخت یک سیستم سرگرمی سوپر نینتندو (SNES) در بلاک چین بیت کوین است. این بار، پروژه Pizza Ninjas یک شبیه ساز Nintendo 64 (N64) را در شبکه ثبت کرده است، این گروه روز چهارشنبه اعلام کرد.

همانند پروژه قبلی، شبیه ساز N64 بر روی Ordinal Inscription حک شده است 61,648,429و کاربران با فایل های بازی سازگار می توانند بازی های N64 را در مرورگر خود بازی کنند.

Trevor Owens، مدیر عامل Ninjalerts گفت: "ما در تلاش هستیم تا چند نفره 4 نفره روی بیت کوین کار کنند." رمزگشایی کنید.

به لطف ادغام الگوریتم فشرده سازی بدون تلفات برتلیNinjalerts، که توسط گوگل توسعه یافته و اخیراً در Ordinals ایجاد شده است، گفت که می‌توان اندازه فایل‌ها را تقریباً 80 درصد کاهش داد و به نوبه خود تعداد بلوک‌های بیت‌کوین لازم برای ثبت شبیه‌ساز N64 را کاهش داد.

اوونز گفت: "ما شبیه ساز SNES را قبل از در دسترس بودن توسعه دادیم." "بنابراین با توجه به اینکه سیستم های بعدی ممکن است برای حفظ بازی بسیار گران باشند.

وی ادامه داد: به عنوان مثال Goldeneye 64 12.6 مگابایت است و افزود: باینری شبیه ساز 6.4 مگابایت فشرده نشده و 1.4 مگابایت پس از فشرده سازی با Brotli است.

ازدحام در شبکه بیت کوین همچنان یک اختلاف بین وفاداران بیت کوین است. در ژانویه، Taproot Wizards حک شد گربه های کوانتومی مجموعه ای در بلاک چین بیت کوین مجموعه 3,333 گران بود - 66,000 دلار هزینه داشت و 10 مگابایت یا ده بلوک در شبکه را اشغال می کرد.

By comparison, the N64 inscription cost Ninjalerts $25,000, and as Owens noted, a compressed game file using Brotli could potentially only use up to three blocks.

“If we can compress [a game file] 75% to 3.15MB, it looks more like the file size of an SNES game,” Owens said. “It could fit in one block if you work with a miner… otherwise, it can be split into eight inscriptions, each under 400 kb.”

اوونز گفت، یکی از دلایلی که N64 در آخرین پروژه Ordinals تمرکز داشت، این است که Nintendo 64 آخرین کنسول بزرگی بود که از کارتریج ها قبل از استاندارد شدن CD استفاده می کرد.

او گفت: "بعید است که ما به کنسول های جدیدتر از N64 برویم و بعید است که Playstation 1 را انجام دهیم." «این دوران کنسول‌هاست که شرکت‌ها شروع به معرفی DRM کردند که آنها را در یک منطقه خاکستری قانونی‌تر قرار می‌دهد.»

مدیریت حقوق دیجیتال (DRM) به فناوری اشاره دارد که دسترسی به محتوای دیجیتال را کنترل می کند و از کپی و توزیع غیرمجاز جلوگیری می کند.

پس از انتشار اخبار پروژه SNES، اوونز گفت، افرادی با او تماس گرفتند که به شبیه ساز دلفین که به دلیل قانونی از Steam حذف شده بود، مراجعه کردند. نگرانی ها.

اوونز گفت: "بخش کلیدی این پرونده این است که سیستمی که آنها راه اندازی کردند، DRM کنسول را شکست تا آن را مهندسی معکوس کند." "ما هیچ بازی را تحت کپی رایت ثبت نخواهیم کرد، اما امیدواریم به ادامه گفتگو با آرشیوداران ادامه دهیم."

ویرایش شده توسط رایان اوزاوا.

از اخبار ارزهای دیجیتال مطلع باشید، به‌روزرسانی‌های روزانه را در صندوق ورودی خود دریافت کنید.

تمبر زمان:

بیشتر از رمزگشایی کنید