Kirjailija: Nath Cajuday
Pelaa ansaita -peli Axie Infinity paljasti Twitterissä, että pelin suuren yhteisön muodostaa jo 2.2 miljoonaa lunacianaa.
Lunacians ovat Axie Infinityn pelaajia. Koska peli tapahtuu kuvitteellisessa Lunacia-nimisessä maailmassa, jokainen, joka luo tilin, saa oletusnimensä Lunacian #X. (X viittaa numeroon)
Axie Infinityn perustajaa Aleksander Leonard Larsenia käsittelevässä haastattelussa hän korosti, että Axieilla on enemmän arvoa, parempi kerättävyys ja hyödyllisyyttä, koska Axies voi matkustaa eri pelien välillä – kolmen akselin joukkueesta, joka voidaan yhdistää muiden pelaajien kanssa. Axies-tiimiin, seikkailutilassa pelaamiseen, Axiesin kasvattamiseen ja muihin tulossa oleviin peleihin, kuten vanhaan maa- tai kuningaskuntapohjaiseen peliin, joka on enemmän metaversaalilla.
”Ja siitä on nyt kulunut melkein neljä vuotta, kun aloitimme. Joten on mielenkiintoista nähdä, että maailma on tavallaan saavuttanut visiomme. Ja nyt tietysti olimme luultavasti tuotesyklin edellä melkein kaikkia kilpailijoitamme. Todella ainutlaatuista siis. Ja siksi meillä on myös kaikki nämä pelaajat tulossa, tiedäthän, tällä hetkellä yli 2 miljoonaa päivittäistä aktiivista pelaajaa, vaikka he, he eivät voi, he eivät saa sovellusta mistään sovelluskaupasta”, Larsen lisäsi. .
Noin kaksi viikkoa sitten Ronin Wallet, Axie Infinityn kehittäjän Sky Mavisin Ethereum-linkkisivuketju, saavutti 5 miljardin talletetun omaisuuden ja sillä on yli 2 miljoonaa latausta.
Toisaalta, kun Larsenilta kysyttiin Axie Infinityn taloudesta, hän selvensi, että jokainen söpö Axie-hahmo on ainutlaatuinen, joten se määritellään arvokkaaksi nonfungible tokeniksi (NFT); ja että jokaisessa voitossa voidaan ansaita Small Love Potion (SLP) -merkki, joka voidaan joko muuntaa muihin valuuttoihin tai käyttää muiden akselien kasvattamiseen.
"Meillä on myös AXS-tunnus, joka on eräänlainen hallintotunnus varsinaiselle Infinity-peliuniversumille. Ja se on hyvin rajallinen, mutta 270 miljoonaa niitä on olemassa. Ja se alkoi 10 sentin hinnalla viime vuonna. Ja nyt se on yli 125 dollaria per merkki. Tarkoitan siis sen arvostusta, se on ollut melko raskasta, ja tämä johtuu siitä, että se on tavallaan sidottu joihinkin tulovirtoihin, jotka ovat menossa todelliseen äärettömyyteen", hän painotti.
Larsen korosti lisäksi, että se, mikä houkutteli paljon ihmisiä tässä pelissä, on se, että pelaajat voivat ansaita rahaa pelaamalla ja louhimalla SLP:itä. Ja että peli tarjoaa mahdollisuuden työttömille, vähemmän ansaitseville tai niille, jotka haluavat ansaita aikaansa.
"Vähintään 6 miljoonaa akselia, jotka vaaditaan näille 2 miljoonalle pelaajalle. Ja olemassaolossa meillä on noin 8 miljoonaa akselia tai hieman vähemmän, joita on kasvatettu tähän mennessä. Ja jos sitten katsomme, tiedätkö, mitkä ovat Axien kaltaisten osien kokonaismarkkinat? No, tapa, jolla olemme määrittäneet sen, on, että emme, emme itse asiassa kilpaile perinteisiä pelejä vastaan samalla tavalla, hän vakuuttaa Axien pitkän aikavälin kestävyydestä.
Vuosi sitten aktiivisia Axie Infinity -pelaajia oli vain yli 16,000 XNUMX päivittäin aktiivisenplayer.io:n mukaan.
Ja huolimatta siitä, että AXS-kustannukset suhteessa Smooth Love Potion (SLP) -hintaan rotua kohden ovat tällä hetkellä epätasapainossa, pelaajien määrä nousee edelleen 2.2 miljoonaan pelaajaan, mutta Sky Mavisin operatiivinen johtaja Aleksander Leonard Larsen twiittasi, että yritys tunnistaa sen ja tekee lisää muutoksia tulevaisuudessa.
Noin 40% Axie Infinityn pelaajista on Filippiineiltä. Ja tämä todistaa, että peli oli yksi "pelin muuttajista" joidenkin filippiiniläisten elämässä, koska pandemia vaikutti maahan voimakkaasti.
Aiemmin tässä kuussa filippiiniläinen uutistoimisto Inquirer esitteli a 10-vuotias lapsi, joka kohteli perhettään treffeillä sen jälkeen, kun hän sai ensimmäisen stipendinsä Axie Infinityssä.
”Luulen, että koko maailma seuraa tarkasti, mitä Axie Infinityssä tapahtuu, koska ehkä emme vain voi parantaa sen pelipuolta, vaan ehkä myös parantaa, tiedätkö kuinka maailma toimii. Olen siis uskomattoman innoissani tulevaisuudesta täällä”, Larsen päätti.
Tämä artikkeli on julkaistu BitPinas-sivustossa: Axie Infinity tavoittaa 2.2 miljoonaa hullua
Lähde: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-reaches-2-2-million-lunacians/