Pääkirjoitus: Meta hajottaa upeita ideoita pirstoutuneisiin ohjelmistoihin PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Pääkirjoitus: Meta hajottaa hienoja ideoita pirstoutuneisiin ohjelmistoihin

Quest Pro ja Quest 2 voivat tehdä hienoja asioita, mutta ohjelmisto on edelleen raivostuttava.

Tässä on esimerkkejä ominaisuuksista, jotka ovat saatavilla Metan erillisissä kuulokkeissa:

  • Tehtävät mahdollistavat useiden verkkoselainikkunoiden, perinteisten Android APK:iden ja jopa käytön useita PC-näyttöjä VR: ssä.
  • Kuulokkeet tukevat perusmoniajoa, kuten Metan alustana olevat PC:t lupaa korvata joku päivä.
  • Touch- ja Touch Pro -ohjaimia voidaan käyttää tasaisella alustalla ideoiden luonnostelemiseen ja suunnittelutaululle samalla tavalla kuin perinteiset paperilaput.
  • Voit liittää näppäimistön ja hiiren ja kirjoittaa ilman, että sinun tarvitsee ottaa kuulokkeita pois ja käyttää kohdistinta selainikkunoiden hallintaan.
  • Uusi asetus ottaa käyttöön taustaäänen VR-sovelluksissa, jotta voit kuunnella musiikkiasi samalla kun tutkit virtuaalimaailmaa.
  • Näet pöytäsi läpikulkunäkymän, jos haluat katsoa alas ja ottaa kupin kahvia.
  • Voit jopa tuoda koko huoneesi VR:ään luodaksesi uskomattoman seuraavan sukupolven sekatodellisuuden, joka yhdistää seinäsi ja huonekalusi uskottavalla tavalla dynaamisiin kokemuksiin, jotka tuntuvat lähempänä lisättyä todellisuutta kuin virtuaalitodellisuutta.

Kaikki nämä voimanlähteet ovat teknisesti saatavilla Quest Prossa ja Quest 2:ssa tänään. Nämä ovat mahtavia ideoita ja suuria askeleita eteenpäin VR:lle seuraavan sukupolven henkilökohtaista tietokonetta, työnnä kauas ohi asioita, kuten kelluvat näppäimistöt, joihin osoitat laserilla tai Microsoftin läpivientitaskulamppu näennäisesti hylätty Windows Mixed Reality -alusta. Mutta olisi myös naurettavaa väittää, että Metan kaikkein tulevaisuuteen suuntautuneimmista ominaisuuksista olisi laajalti käyttökelpoisia. Tällä hetkellä Questin parhaat ideat on haudattu valikoihin, kokeellisiin asetuksiin tai sovelluksiin, jotka eivät jaa toimintojaan muualla. The laitteisto on siistiä, mutta Quest Pron käyttäminen tästä kirjoituksesta lähtien on harjoitusta ajan ja kärsivällisyyden menettämiseen hämmentävän ohjelmiston kanssa.

Miksi minun on esimerkiksi asennettava ja käynnistettävä kokoussovellus päästäkseni tietokoneeseeni? Ja miksi tämä vie minut erilliseen virtuaaliseen toimistoympäristöön verrattuna siihen, jossa olen sisäänrakennettua selainta käyttäessäni? 

Ota tämä valikko toisena esimerkkinä:

Yksinkertaiseen kysymykseen "miten näen näppäimistöni VR:ssä" eri sovellukset vastaavat hyvin eri tavoin. Ohjelmistoissa, kuten Immersed VR ja Horizon Workrooms, tuetaan myös useita läpivientivaihtoehtoja. Näiden sovellusten avulla voit nähdä kuulokemikrofonin läpi katsoaksesi alas ja nähdäksesi työpöytäsi Workrooms-sovelluksen tapauksessa tai, jos kyseessä on Immersed, asettaa muodon ympäristöösi minne haluat nähdä fyysisen maailman.

Meta tukee myös kourallista jäljitettyjä näppäimistöjä koko järjestelmässään, mukaan lukien Logitech K830 ja Logitech MX Keys. K830 sisältää jämäkän ohjauslevyn, joka, vaikka se olisi buginen, on sisäänrakennettu hienous, koska sinun ei tarvitse kurkottaa silmät sidottuina etsimään työpöydälläsi olevaa laitetta, jotta voit ohjata kohdistinta virtuaalisesta verkkoselainikkunasta toiseen. MX Keys voidaan kuitenkin liittää kolmeen erilliseen laitteeseen. Tämä on kätevää tietyissä asetuksissa, joissa siirryt edestakaisin eri tietokonelaitteiden välillä. Voin esimerkiksi painaa "1" Bluetooth-näppäintä kertoakseni MX Keysille yhteyden suoraan kuulokemikrofoniin käytettäväksi "tuetuissa sovelluksissa", kuten kotiympäristössä sen verkkoselaimella. Voin sitten painaa "2" Bluetooth-näppäintä yhdistääkseni näppäimistön suoraan tietokoneeseeni "tuetuille" etätyöpöytäsovelluksille.

Nämä vaihtoehdot ovat järkeviä – kehittäjille on tarjolla paljon joustavuutta. Käytännössä tämä kuitenkin vaatii käyttäjiltä toistuvaa ja säännöllistä liikkumista Questin labyrinttivalikoissa, tietosanakirjallista tietämystä siitä, mitkä sovellukset tukevat jäljitettyä näppäimistöä, näppäimistön yhdistämistä oikeaan laitteeseen ja oikean huoltajatilan käyttöä kyseiseen tehtävään. On myös kolme täysin erillistä turvajärjestelmää: Guardian, Space Sense ja Room Setup. Mikä pahempaa, Guardianilla on neljä erillistä "tilaa": paikallaan, huonemittakaavassa, työpöytä ja sohva.

Questissä on myös kolme "henkilökohtaista" tilaa – yksi Workrooms-, Horizon Worlds- ja Questiin sisäänrakennetun Horizon Home -ytimen sisällä. Jokaisessa tilassa on erilaisia ​​ominaisuuksia: Worlds tarjoaa mukavuusasetukset, työhuoneet, joissa istun työpöydän ääressä, ja Home tarjoaa moniajoa.

Oletetaan, että käytän Horizon Workroomsia Quest Prossa ja nojaudu taaksepäin tuolissani istuessani pöytäni ääressä. Minut siirretään usein hämmentävästi ympäröivään huoneeseeni ja minut poistetaan keskittyneestä VR-työtilastani, kun Quest yrittää selvittää, olenko työpöytäni ääressä vai haluanko vaihtaa paikallaan olevaan huoltajaan. Nojaanko eteenpäin korjatakseni tämän? Siirränkö tuolia? Teenkö pöytäasetukset uudelleen istuessani juuri oikeassa paikassa? Ja miksi Quest Pro pyytää minua tarkistamaan sovitukseni, kun käsittelen tätä?

Kollegani Harry Bakerilla oli mukavaa pääkirjoitus aiemmin tänä vuonna Applen lähestyvästä tätä tilaa pian ja sen todennäköisistä eduista Metaan verrattuna. Hänen näkemyksensä keskittyi suurelta osin Applen mahdollisuuksiin edistää markkinoita, kun taas halusin selvittää, miksi on niin turhauttavaa nähdä Metan testaavan niin monia ideoita ilman asianmukaista selitystä. Quest-alustalla on valtava joustavuus, joka on myönnetty tehokäyttäjille, ja samalla ihmiset voivat saada ihmiset hulluiksi uusien tai hieman muuttuneiden ominaisuuksien porrastetusta, lähes jatkuvasta käyttöönotosta, jotka saapuvat näennäisesti satunnaisesti ilman, että selitetään, mikä muuttui ja milloin.

On todennäköistä, että Questin "Huone-asetus"-ominaisuus ottaa lopulta kaikki muut turvajärjestelmät - ja se auttaa ratkaisemaan joitakin näistä ongelmista. Toivon kuitenkin, että Meta voi ottaa Horizon Workroomsin kaltaisissa paikoissa esillä olevat upeat ideat ja yhdistää ne Horizon Homen moniajotyöhön. Ja Metan pitäisi tehdä parempaa työtä uusien ominaisuuksien käyttöönotossa selkeästi selitettyinä, kun ne nähdään kuulokkeiden sisällä ensimmäistä kertaa, sen sijaan, että ne hautaaisi ne verkkosivustonsa päivitystekstiin.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR