"Metaversen kummiäiti" sanoo, että Web3 on sosiaalisen vuorovaikutuksen seuraava taso PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

"Metaversen kummiäiti" sanoo, että Web3 on sosiaalisen vuorovaikutuksen seuraava taso

  • Web3-pelit ovat edelleen suosittuja karhumarkkinoista huolimatta, Cathy Hackl kertoo Blockworksille
  • "Toivon, että tulevaisuus on enemmän PokemonGoa ja vähemmän Ready Player Onea", hän sanoo

Cathy Hackl koki ensimmäisen kerran virtuaalitodellisuuden (VR) ihmeet yli kymmenen vuotta sitten ja oli vakuuttunut siitä, että se olisi tarinankerronnan tulevaisuus.

"Metaversen kummiäiti" sanoo, että Web3 on sosiaalisen vuorovaikutuksen seuraava taso PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai."Metaversen kummiäiti" sanoo, että Web3 on sosiaalisen vuorovaikutuksen seuraava taso PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Cathy Hackl

Hän alkoi etsiä työpaikkoja avaruudesta ja huomasi työskentelevänsä elokuvallisessa VR-studiossa Tulevaisuuden majakka, sitten myöhemmin hän aloitti VR-kuulokkeita valmistavassa HTC Vive -yrityksessä sen VR-evankelistana. 

Muutaman keikan jälkeen hän lopulta päätyi Magic Leap -yrityksen rooliin yritysstrategina, jossa hän tutustui ensimmäisen kerran metaversumien käsitteeseen. Hän päätti perustaa oman konsulttiyrityksen ja siirtyä Web3:een keskittyen erityisesti pelaamiseen, virtuaalimuotiin ja NFT:iin.

Dubbed "metaversumien kummiäiti", Hackl puhui Blockworksille kokemuksestaan ​​avaruudessa ja tekniikasta, jonka rakentamisesta hän on eniten innostunut. 


Lohkotyöt: Miten kuvailisit metaversumia jollekulle, joka ei ymmärrä sitä? 

Hackl: Ensinnäkin yritä päästä eroon hypetystä. Termin ympärillä on paljon saasteita, mutta mielestäni ihmisten on alettava ymmärtää, että se on nykypäivän mobiili-internetin seuraajatila. Metaversumi on fyysisen ja digitaalisen elämämme konvergenssi entisestään, se koskee virtuaalisia yhteisiä kokemuksia, joita on sekä virtuaalisissa tiloissa että fyysisessä maailmassa. Monet erilaiset tekniikat mahdollistavat metaversumien, eikä sitä voi rakentaa yksittäinen yritys. 

Lohkotyöt: Monet tuntemani ihmiset, jotka eivät täysin ymmärrä metaversumikonseptia, kertovat minulle aina, että ajatus virtuaalimaailmaan siirtymisestä on tyrmistynyt. Mitä sanoisit niille ihmisille?

Hackl: On väärinkäsitys, että metaversumi on vain VR [virtuaalitodellisuus]. Toivon, että tulevaisuudessa on enemmän PokemonGoa ja vähemmän Ready Player Onea. Fyysinen maailma on osa metaversumia, sitä ei vain ole täysin otettu käyttöön. Suuri osa asioista, joita teemme puhelimillamme nykyisessä elämässämme, siirtyy fyysiseen maailmaamme virtuaalisessa muodossa. En usko, että aiomme elää VR-kuulokkeet käsissämme koko ajan. Se ei ole tulevaisuus, jota kohti rakennan. Uskon, että se on todennäköisemmin jonkinlainen puettava, jossa on kerros virtuaalista dataa. 

Lohkotyöt: Mitä trendejä näet tällä hetkellä avaruudessa? 

Hackl: Yksi asia, jonka olen huomannut joidenkin tuotemerkkien kanssa, joiden kanssa työskentelen, on se, että osa NFT-projekteista, jotka alun perin ajattelivat luopua kesällä tai syksyllä, pitävät niitä. vähän vuoteen 2023 asti – riippuen siitä, kuinka markkinat elpyvät kryptopuolella. Mitä en ole nähnyt, on pelien hidastuminen – näiden elämysten luomiseen on jatkuvaa sitoutumista, jatkuvaa jännitystä ja jatkuvaa panostusta. 

Lohkotyöt: Mistä projekteista olet eniten innostunut? 

Hackl: Olen innoissani sosiaalisen vuorovaikutuksen seuraavasta tasosta. Gen Z ja Gen Alpha ovat todella aktiivisia pelaamisen parissa ja ovat siinä hyvin mukana. Kun kysyin lapsiltani, mitä Roblox on, he vastasivat minulle ja sanoivat, että "se on yhteisö, jossa vietän aikaa ystävieni kanssa ja rakennan mukavia asioita." Joten sosiaalisen kehityksen eteneminen on asia, josta olen todella innoissani. NFT:n puolelta olen kiinnostunut siitä, kuinka lohkoketjuteknologia tulee vaikuttamaan identiteetin hallintaan. Lompakoistamme ja avataristamme tulee yhä tärkeämpiä, kun siirrymme Web3:een. 

Lohkotyöt: Millaisia ​​kokemuksia sinulla on ollut naisena pääosin miesvaltaisessa tilassa?  

Hackl: Se ei ole aina ollut helppoa. Minusta tuntuu, että olen saanut tietyn tason tunnustusta tai arvostusta yhteisöltä, joten se on ollut hienoa. Yksi niistä asioista, joita yritän saavuttaa sillä tosiasialla, että olen niin julkisuushahmo, on se, että haluan muiden naisten ja vähemmistöjen näkevän kasvoni, koska en ole tyypillinen kasvo, jota luulet. kun ajattelet tekniikkaa. Otan mielelläni virtuaalisia luoteja heti. Joten enemmän ihmisiä takanani, enemmän naisia ​​ja vähemmistöjä kokevat voivansa tulla kertomaan tekemisistään. 

Lohkotyöt: Mitä neuvoja antaisit nuoremmille naisille ja värikkäille naisille, jotka muuttavat tilaan? 

Hackl: Jos sinulla on mahdollisuus rakentaa yhteisöä tai rakentaa projekti, nämä ovat todella jännittäviä aikoja testata vesiä. En sano, että sinun pitäisi lopettaa työsi, mutta nyt on hyvä aika aloittaa kokeilu. Olen huomannut, että monet ihmiset perinteisessä Web2-tilassa saavat uutta energiaa metaversumien ja Web3:n tapahtumien ansiosta. He haluavat olla osa sitä.


Saat päivän tärkeimmät kryptouutiset ja oivallukset postilaatikkoosi joka ilta. Tilaa Blockworksin ilmainen uutiskirje nyt.


  • "Metaversen kummiäiti" sanoo, että Web3 on sosiaalisen vuorovaikutuksen seuraava taso PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai."Metaversen kummiäiti" sanoo, että Web3 on sosiaalisen vuorovaikutuksen seuraava taso PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
    Bessie Liu

    Blockwork

    Toimittaja

    Bessie on New Yorkissa asuva kryptotoimittaja, joka työskenteli aiemmin teknologiatoimittajana The Orgissa. Hän suoritti maisterin tutkinnon journalismista New Yorkin yliopistossa työskenneltyään yli kaksi vuotta liikkeenjohdon konsulttina. Bessie on kotoisin Melbournessa, Australiasta.

    Voit ottaa yhteyttä Bessieen osoitteessa lockworks.co.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Blockwork