Entinen YouTube-pelipäällikkö, Polygonin toimitusjohtaja lohkoketjuintegraation arvosta PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Entinen YouTube-pelipäällikkö, Polygonin toimitusjohtaja lohkoketjuintegraation arvosta

Pelipeli GameFi
  • Ryan Wyatt ilmoitti uudesta roolistaan ​​Polygon Studiosin toimitusjohtajana 25. tammikuuta
  • Polygon Studios teki yhteistyötä taiteilija Beeplen, Dolce & Gabbanan, DraftKingsin ja OpenSean kanssa

Ryan Wyatt kuuli ensimmäisen kerran NFT:stä, kun hän huomasi viime vuonna riskipääoman tulvan perinteiseen pelitilaan yrityksiltä ja hedge-rahastoilta. Sequoia, Tiger Global ja Andreesen Horowitz sijoittivat kaikki miljoonia dollareita pelitilaan pelkästään vuonna 2021.

Wyatt oli YouTuben pelipäällikkö yli seitsemän vuoden ajan ja sanoi, että hän ei ollut koskaan nähnyt tämän kaliiperin VC-kiinnostusta alalla. NFT:t (non-fungible tokens) kiinnittivät hänen huomionsa "pitkän aikavälin" käyttötapauksiinsa pelaamisessa, erityisesti keinona todistaa "varmennettavissa oleva omistajuus".

Viime kuussa Wyatt liittyi Polygon Studiosiin blockchain-startupin uusimpana toimitusjohtajana. Polygon on sen mukaan "protokolla ja kehys Ethereum-yhteensopivien lohkoketjuverkkojen rakentamiseen ja yhdistämiseen". verkkosivusto. Yrityksellä on ollut nimekkäitä kumppanuuksia NFT-taiteilija Beeplen, Dolce & Gabbanan, DraftKingsin ja OpenSean kanssa.

Blockworksin Morgan Chittum puhui Wyattin kanssa esiin nousevista NFT-käyttötapauksista, lohkoketjuintegraation arvosta pelaamisessa ja siitä, mikä tekee ansaitsemispelistä taloudellisesti kestävän.


Chittum: Kuinka arvelet pelaamalla ansaitsevat projektit ja peliyhtiöt varmistavan, että pelaajat pysyvät kiinnostuneina ilman, että rahat valtaavat pelaajien yksinomaisen edun?

Wyatt: Blockchain-pelaaminen on alkuvaiheessa, ja siihen liittyy luonnollista volatiliteettia. Kun otat tällaiset avoimet ja vapaat markkinat, se sisältää paljon hyvää ja huonoa, mutta katso nyt vaihtoehtoa. Vaihtoehtona on käteistä sisään ja käteistä ei koskaan ulos. 

Uskon, että esimerkiksi hallintotunnukset ja yhteisöjen antaminen todella painottaa kehittäjien päätöksiä, makrotason päätöksiä ja se, että käyttäjät tuntevat olevansa osa asioita, voivat auttaa. Ajan myötä tämä voi auttaa käyttäjäkunnan rakentamisessa ja lisää vakautta. 

Entinen YouTube-pelipäällikkö, Polygonin toimitusjohtaja lohkoketjuintegraation arvosta PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Polygon Studiosin toimitusjohtaja Ryan Wyatt

Chittum: Mitkä muut NFT-käyttötapaukset kiinnostavat sinua eniten juuri nyt? Mitä nousevia trendejä huomaat tilassa?

Wyatt: Tästä tulee suuri vuosi musiikin NFT:lle. Sinulla on mahdollisuus hankkia NFT ja laittaa sen taakse nyt apuvälineitä, olipa kyse sitten lippujen alennuksista, tapaamisesta ja tervehtimisestä tai mistä tahansa, ja taiteilijalla on vihdoin autonomia tehdä niin. NFT:t luovat vähemmän riippuvuutta suuriin musiikkistudioihin ja kustantajiin.

Mielestäni musiikkiteollisuus on pohjimmiltaan puutteellinen ja epäedullisessa asemassa artistille. Niin suuri osa hajauttamisen ja Web3:n hengestä antaa valtaa käyttäjille ja tekijöille. Tämä on vastakohta monille Web2:n mantroille. 

Chittum: Farmvillen luoja Zynga sanoi, että he julkaisevat lohkoketjupohjaisen pelin tänä vuonna, mutta aikovat tehdä erillisen studion estääkseen sekaannukset pelaajien kanssa. Lisäksi Ubisoftilla oli raportteja työntekijöiden eroamisesta mahdollisuudesta saada pelin sisäisiä NFT:itä. Mistä luulet tämän mahdollisen jännityksen ja halun erota näiden kahden välillä?

Wyatt: On olemassa jokin välttämätön konteksti sille, miksi he erottavat kirkon ja valtion näiden yritysten sisällä. Objektiivisesti katsottuna pelimarkkinoilla on alaosasto, joka haluaa blockchain-pelejä, ja osa, joka yrittää säilyttää sen, mitä he rakastavat. Minusta tuo kaikki on kunnossa.

Mielestäni suurin virhe monissa polarisoivassa keskustelussa, jonka näen, on se, että ihmiset ajattelevat absoluuttisesti, mitä blockchain-pelit ovat. 

Web3:n toimialana meidän on tehtävä monia asioita, erityisesti hiilijalanjäljen suhteen ja sen varmistamisessa, että puutumme huijauksiin ja taustalla oleviin ongelmiin, joita tapahtuu NFT-markkinoilla. Uskon kuitenkin näkevämme ajan myötä, että kaikki nämä studiot pyrkivät käynnistämään blockchain-pelin. Se on todennäköisesti uutta immateriaaliomaisuutta tai kokonaan uusi franchising. Studiot pystyvät lopulta palvelemaan pelaajien kaikkia osoitettavia markkinoita.

Chittum: Milloin kuulit ensimmäisen kerran sanan NFT? Missä olit? Mitä päässäsi liikkui?

Wyatt: Se oli viime vuoden alussa. Aloin nähdä, että monet kehittäjät keräävät varoja suurilta pääomasijoittajilta. Ensimmäistä kertaa pelialan historiassa näit paljon pääomaa videopeleihin suurilta riskipääomayhtiöiltä. Tästä on pari reunatapausta, mutta pääomavirta oli melko merkittävä. Suuri osa peliteollisuudesta tuli aiemmin suurelta osin muilta pelijulkaisijoilta, jotka rahoittivat näitä studioita. 

Samaan aikaan Covid osoitti myös kuinka paljon ihmiset kuluttavat digitaalisissa maailmoissa. Kutsu sitä metaversumiksi, videopeleiksi tai digitaalisiksi maailmoiksi. Ihmiset viettivät enemmän aikaa näissä mukaansatempaavissa digitaalisissa ympäristöissä. Ja niin sitten aloin todella miettimään, mitä seurauksia sillä on? Mitkä ovat hyvät ja huonot puolet? Yksi asia, joka herätti todella suurta kiinnostusta, oli omistus. Ihmiset rakastavat riikinkukkoja, ja he ovat ylpeitä voidessaan esitellä, mitä he omistavat. Näet tämän jo tavallaan skineillä varustetuissa videopeleissä, mutta suurelta osin pelaajat eivät todellakaan omista niitä. Järjestelyt, joita käyttäjät tekevät pelinkehittäjien kanssa, ovat lisensointi, ja useimmissa tapauksissa kyseinen kohde on epälikvidi. Sen jälkeen ihastuin tähän ajatukseen digitaalisesta omistajuudesta.

Chittum: Mitä voimme odottaa näkevämme Polygonilta tulevana vuonna?

Wyatt: Alat nähdä meidän tuovan mukanaan suuria kykyjä, jotka tulevat perinteisistä peleistä ja suuresta tekniikasta. Voin kertoa, että en ole viimeinen, joka tulee tänne. Ja se käsittääkseni kattaa kuinka monet Web2:ssa työskentelevät ihmiset ovat innoissaan siitä, millainen Web3:n tulevaisuus voi olla.

Tulet myös näkemään osan viime vuonna hankkimistamme teknisistä julkaisuistamme, joten voit kehittää lisää kehittäjätyökaluja. Tulet näkemään lisää kumppanuuksia, jotka tulevat jatkossakin esiin Polygonista.

Tätä haastattelua on muokattu pituuden ja selvyyden vuoksi.


Saat päivän tärkeimmät kryptouutiset ja oivallukset postilaatikkoosi joka ilta. Tilaa Blockworksin ilmainen uutiskirje nyt.


Viesti Entinen YouTube-pelipäällikkö, Polygonin toimitusjohtaja lohkoketjuintegraation arvosta ilmestyi ensin Blockwork.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Blockwork