Ihminen voittaa kilpailun tekoälyn luomilla taideteoksilla – ja jotkut ihmiset eivät ole tyytyväisiä PlatoBlockchain Data Intelligenceen. Pystysuuntainen haku. Ai.

Ihminen voittaa kilpailun tekoälyn luomilla taideteoksilla – ja jotkut ihmiset eivät ole tyytyväisiä

Lyhyesti Mies voitti taidekilpailun tekoälyn luomalla kuvalla, ja jotkut ihmiset eivät ole siitä tyytyväisiä.

Kuva, jonka otsikko on Théâtre D'opéra Spatial, näyttää vaikuttavalta maalaukselta oopperakohtauksesta, jossa esiintyy esiintyjiä lavalla ja abstrakti yleisö taustalla jonkinlaisella valtavalla kuuta muistuttavalla ikkunalla. Sen loi Jason Allen, joka kävi läpi satoja iteraatioita kirjoitetuista kuvauksista, jotka syötettiin tekstistä kuvaksi -generaattoriin. Midjourey ennen kuin ohjelmisto lähetti haluamasi kuvan.

Hän voitti ensimmäisen palkinnon ja 300 dollaria lähetettyään painetun version kuvasta Colorado State Fairin taidekilpailuun. Hänen saavutuksensa on kuitenkin nostanut kulmakarvoja ja jakanut mielipiteitä.

"Tiesin, että tämä olisi kiistanalainen", Allen sanoi Midjourney Discord -palvelimella tiistaina. mukaan Vicelle. "Kuinka mielenkiintoista on nähdä, kuinka kaikki nämä ihmiset Twitterissä, jotka vastustavat tekoälyn luomaa taidetta, ovat ensimmäisiä, jotka heittävät ihmisen bussin alle halventamalla ihmiselementtiä! Vaikuttaako tämä tekopyhältä teistä?"

Washington Postin tekninen toimittaja Drew Harwell, joka kattoi brouhahaa tätä, nosti esiin mielenkiintoisen asian: "Ihmiset pitivät myös valokuvaamista huijauksena – vain napin painalluksella – ja nyt ymmärrämme, että parhaat luomukset perustuvat taitavaan sommitteluun, arvostelukykyyn ja sävyyn", hän Tweeted.

"Suhtaudummeko jonakin päivänä tekoälytaiteeseen samalla tavalla?"

Jalkainen, jalkainen, jalkainen

DeepMind on kouluttanut virtuaalisia agentteja pelaamaan jalkapalloa – jalkapallotyyppiä – käyttämällä vahvistusoppimista ohjatakseen heidän motorisia ja tiimityötaitojaan.

Jalkapallo on hieno peli, jolla testataan ohjelmistojen suunnittelutaitoja fyysisellä alueella, koska se edellyttää, että botit oppivat liikkumaan ja koordinoimaan tietokoneen kehon osia muiden rinnalla tavoitteen saavuttamiseksi. Nämä ominaisuudet ovat hyödyllisiä tulevaisuudessa oikeille roboteille ja ovat välttämätön osa yleistä tekoälyä.

"Jalkapallo on loistava alue tutkia tätä hyvin yleistä ongelmaa", DeepMindin tutkijat ja kirjoittajat paperi julkaistu Science Roboticsissa tällä viikolla kertoi Rekisteri. ”Se vaatii suunnittelua taitojen tasolla, kuten taklauksen, tippuun tai syöttämisen, mutta myös pidemmän aikavälin huolenaiheita, kuten pallon purkaminen tai sijoittelu.

”Ihminen voi tehdä tämän ilman aktiivista ajattelua korkeataajuisen motorisen ohjauksen tai yksittäisten lihasliikkeiden tasolla. Emme tiedä, kuinka suunnittelu on parasta organisoitua näin eri mittakaavassa, ja tämän saavuttaminen tekoälyllä on aktiivinen ja avoin tutkimusongelma.”

Aluksi humanoidit liikuttavat raajojaan virtuaaliympäristössä satunnaisesti ja vähitellen oppivat juoksemaan, taklaamaan ja tekemään maalin jäljitelmä- ja vahvistusoppimisen avulla.

He kohtasivat toisiaan vastaan ​​kahden hengen joukkueissa. Näet esittelyn alla olevalta videolta.

Youtube Video

Ihmiset käyttävät tekoälyä NSFW-kuvien luomiseen

Oli vain ajan kysymys, milloin joku meni ja rakensi viraalisen tekstistä kuvaksi -työkalun pornografisten kuvien luomiseksi.

Vakaa diffuusio valtaa tekoälymaailman myrskyllä. Ohjelmisto – mukaan lukien lähdekoodi, malli ja sen painot – on julkaistu julkisesti, joten jokainen, jolla on jonkin verran koodaustaitoja, voi räätälöidä oman järjestelmänsä tiettyyn käyttötapaukseen. Yksi kehittäjä on rakentanut ja julkaissut Porn Penin maailmalle, jolla käyttäjät voivat valita sarjan tunnisteita, kuten "babe" tai "chubby", luodakseen NSFW-kuvan.

"Mielestäni on jokseenkin väistämätöntä, että tämä tapahtuisi, kun [OpenAI:n] DALL-E teki", Os Keyes, tohtorikandidaatti Seattlen yliopistosta, kertoi TechCrunch. "Mutta on silti masentavaa, kuinka sekä vaihtoehdot että oletusasetukset jäljittelevät hyvin heteronormatiivista ja miespuolista katsetta."

On epäselvää, kuinka tämä vaikuttaa seksiteollisuuteen, ja monet ovat huolissaan siitä, että tekstistä kuvaksi -työkaluja voidaan ohjata luomaan syvää väärennöksiä tai pakottaa tuottamaan laitonta sisältöä. Nämä järjestelmät ovat joskus kamppailleet visualisoidakseen ihmisen anatomian oikein.

Ihmiset ovat huomanneet näiden ML-mallien lisäävän nännejä satunnaisiin kehon osiin tai joskus ylimääräinen käsivarsi tai jotain tönäisee jostain. Kaikki tämä on melko pelottavaa.

Voiko tekoäly purkaa kissasi miau?

On olemassa mobiilisovellus, joka väittää voivansa kääntää kissan miaukujen merkityksen yksinkertaiseksi englanniksi käyttämällä koneoppimisalgoritmeja. 

Sopivasti MeowTalk-niminen sovellus analysoi kissan äänien tallenteita ennustaakseen niiden mielialan ja tulkitsee, mitä ne saattavat yrittää sanoa. Se kertoo omistajille, ovatko heidän lemmikkikissansa onnellisia, lepäävätkö tai metsästämässä, ja se voi kääntää tämän esimerkiksi lauseiksi "anna minun levätä" tai "hei, olen niin iloinen nähdessäni sinut".

"Yritämme ymmärtää, mitä kissat sanovat ja antaa heille äänen", Javier Sanchez, MeowTalkin perustaja, kertoi New York Times. "Haluamme käyttää tätä auttaaksemme ihmisiä rakentamaan parempia ja vahvempia suhteita kissoihinsa", hän lisäsi. Koodaus, joka käyttää koneoppimisalgoritmeja eläinviestinnän purkamiseen ja tutkimiseen, ei kuitenkaan aina ole luotettavaa.

MeowTalk ei tulkitse kehräämisen tarkoitusta kovin hyvin, ja joskus kissanäänien tekstikäännökset ovat hyvin outoja. Kun toimittaja nosti kissansa ja hän naukui, sovellus ilmeisesti luuli hänen kertoneen omistajalleen: "Hei kulta, mennään jonnekin yksityiselle!"

Milanon yliopiston tietojenkäsittelytieteilijä Stavros Ntalampiras, joka kutsuttiin auttamaan MeowTalkin perustajia, myönsi, että "monet käännökset esitetään luovasti käyttäjälle", ja sanoi, että "se ei ole puhdasta tiedettä tässä vaiheessa." ®

Aikaleima:

Lisää aiheesta Rekisteri