Meta pitää Oculus-nimen elossa, kun kolmannen osapuolen VR-julkaisijasta tulee "Oculus Publishing"

Meta pitää Oculus-nimen elossa, kun kolmannen osapuolen VR-julkaisijasta tulee "Oculus Publishing"

Meta pitää Oculus-nimen elossa, kun kolmannen osapuolen VR-julkaisijasta tulee "Oculus Publishing" PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Meta on pyyhkinyt melkein kaikki Oculus-nimisen tuotteet, mutta yritys ilmoitti tänään, että sen kolmannen osapuolen julkaisusiipi on saamassa eräänlaista tuotemerkkiä, joka tulee näkemään Oculus-nimen elävänä.

Meta ilmoitti Game Developers Conferencessa (GDC) nimeävänsä kolmannen osapuolen julkaisuosastonsa Oculus Publishingiksi. Yhtiö kertoo meille, että Oculus Studios, sen ensimmäisen osapuolen studio, jatkaa olemassaoloaan.

Tähän mennessä Metan kasvavaan hankittujen ensimmäisen osapuolen studioiden laivastoon kuuluu Beat Games (Beat Sabre), Sanzaru Games (Asgardin viha), Valmiina aamunkoittoon (Lone Echo & Echo VR), Interaktiivinen kaatosade (Eteenpäin), BigBox VR (Väestö: Yksi), ja sisällä (Yliluonnollinen).

Oculus Publishingin kolmansien osapuolien nimikkeitä ovat mm Keskuudessamme VR (Innersloth, Schell Games), bonelab (Stressitaso nolla), The Walking Dead: Saints & Sinners (Skydance Interactive) ja Blade & Sorcery: Nomad (Loimi sammakko).

On huomattava, että Oculus-brändiä ei ole juurikaan jäljellä sen jälkeen, kun yritys valmisti sen suuri metaverse-käänne lokakuussa 2021. Vanhojen laitteiden lisäksi ainoat asiat, jotka useimmat ihmiset näkevät Oculus-nimimerkillä, on Oculus PC -sovellus ja Metan Oculus-verkkoportaali, jossa yhtiö listaa edelleen pelikirjastot Questille, Riftille, Golle ja Gear VR:lle.

"Tänä vuonna tulee kuluneeksi vuosikymmen alkuperäisen Oculus Content Teamin perustamisesta", yhtiö sanoo kehittäjän blogin viesti. ”Meta on sitoutunut Kickstarterista Questiin satoja miljoonia dollareita kolmannen osapuolen sisältörahoitukseen ja erityiseen kehitystukeen tehdäkseen VR-pelien maisemasta nykyisen. Nyt olemme innoissamme julkistamassa virallisen nimen yhdelle maailman suurimmista kehittäjille tarkoitetuista VR-peliohjelmista: Oculus Publishing.

Yhtiö sanoo, että Oculus Publishing jatkaa suoraa yhteistyötä kehitystiimien kanssa konseptoinnissa, rahoituksessa, tuotannossa, teknologian kehittämisessä, pelisuunnittelussa, myynninedistämisessä ja markkinoinnissa.

Yhtiö kertoo rahoittaneensa "yli 300 nimikettä" ja että vielä 150 nimikettä on aktiivisesti kehitteillä tänään.

[Upotetun sisällön]

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie