"Pixel Ripped 1978" – Nostalgiaa lisää virallisella Atari-taustalla

"Pixel Ripped 1978" – Nostalgiaa lisää virallisella Atari-taustalla

Virtuaalitodellisuuden suosikki, nostalgiaa täynnä oleva peli pelin sisällä on palannut, ja tällä kertaa pääset tutustumaan kouralliseen uudelleen kuviteltuihin Atari 2600 -peleihin 80-luvun alusta. Se on jälleen yksi vankka tulo sarjaan, ja koska sen rento lähestymistapa klassisten pelien juonteiden tarjoamiseen on melko koeteltu ja totta tässä vaiheessa. Vaikka sen ensimmäisen persoonan roolipelifokus ei tällä kertaa tunnu sellaiselta merkittävältä evoluutiolta, kuin se voisi olla, 1978 n uutuus ja epäilemättä sydämellinen rakkaus klassisia pelejä kohtaan tasoittaa monia sen karkeampia kohtia.

Pixel Ripped 1978 Lisätiedot:

Saatavilla: SteamVR, etsintä, PSVR 2
Release Date: Kesäkuu 15th, 2023
Hinta: $25
Dkehittäjä: Arvore
Pjulkaisija: Atari
Arvioitu: Quest 2

[Upotetun sisällön]

pelattavuus

Pikseli repäisi palaa digitaalisen sankarimme Dotin kanssa, joka vie meidät tällä kertaa 70-luvun lopun ja 80-luvun alun kotivideopelikonsolien alkuun. Vierailet kyllä ​​vuonna 1978, vaikka vietätkin paljon aikaa myös 80-luvun alun NES:ää edeltävinä päivinä. Jos et ole perehtynyt pelihistoriaasi, se tarkoittaa muun muassa Frogger, Donkey Kong Pac-Man, Space Invaders, jne. Okei, ei nimenomaan noita pelejä, mutta siitä lisää.

Jos olet pelannut kahta edellistä itsenäistä peliä, Pixel Ripped 1989 (2018) ja Pixel Ripped 1995 (2020) luultavasti tiedät tuloksen: sarjassa sekoittuu klassinen peli CRT-näytöillä ja mukaansatempaavampi 3D-toiminta, kun hyppäät tulee peli. Sarjan uusi tulokas noudattaa tätä kaavaa, joten jos etsit lisää samaa Cyblin Lord -toimintaa, olet oikeassa paikassa. Nyt ylimaailman hahmosi on Barbara 'Bug' Rivers, kuvitteellinen Atari-kehittäjä joiden on autettava Dotia estämään Cyblin Lordia palaamasta ajassa taaksepäin ja muuttamasta täysin sen perusluonnetta Pikseli repäisi konsolipeli Bug työstää.

"Pixel Ripped 1978" – Nostalgiaa lisäämällä virallisella Atarin tukemalla PlatoBlockchain Data Intelligencellä. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuvan otti Road to VR

Kun Atari on todellinen kustantaja, sarjaan sisältyy muutamia uusia etuja. Ensimmäistä kertaa Pixel Ripped 1978 on luopunut "lähes olut" -lähestymistavastaan ​​peliviittauksissa, jotka luottivat omiin oikeudenkäyntivapaisiin versioihinsa suosituista konsolipeleistä täydentämään nostalgista tunnelmaa. Myönnetään, että nimibrändit, joihin hyppäät, sekä Dotina että ylimaailmanhahmona Bugina, eivät ole Atarin ikonisimpia tarjottavia: Kristalli linnat, Nopea Freddieja Yarsin kosto. Pelissä niitä kutsutaan Bentelyn Quest, Groovin Freddieja Grave Yar, vaikka kaikki hahmot ovat siellä.

Silti löydät pääsiäismunia sekä minipelejä, jotka liittyvät järjestelmän tunnetuimpiin peliin, kuten esim. Frogger, Puhjeta, ja Space Invaders muutamia mainitakseni, mikä tekee siitä todellisen rakkauskirjeen toisen sukupolven konsolipelaajille.

"Pixel Ripped 1978" – Nostalgiaa lisäämällä virallisella Atarin tukemalla PlatoBlockchain Data Intelligencellä. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuvan otti Road to VR

Vaikka 70-luvun lopun ja 80-luvun alun nostalgia on täydessä näytössä – siellä on todellinen Atari 2600 -konsoli, yllin kyllin pelikasetteja ja Atari 400 -kotitietokone, onneksi et rajoitu vain järjestelmän kahdeksansuuntaiseen joystickiin ja yhteen painikkeeseen, kun pelaa toimistosi CRT:llä. Pelin edetessä saat enemmän painikkeita, jotka antavat peleille huomattavasti enemmän syvyyttä ja nykyaikaista pelattavuutta 2D-peleissä.

kun pelaa sisällä Pelissä, joka keskittyy johdonmukaisemmin ensimmäisen persoonan RPG-peleihin, pääset jälleen valoisaan ja lohkoiseen maailmaan, jossa pääset pää edellä kunkin nimikkeen uudelleen kuvitetuissa 3D-versioissa, vaikkakin Cyblin Lordin häiritsevien avaruuden repeämien saastuttamana. Jokaisen patruunan tavoitteena on kerätä kristalli, joka sulkee jokaisen repeämän ja johtaa sinut loppuvaiheen pomokohtaamiseen.

"Pixel Ripped 1978" – Nostalgiaa lisäämällä virallisella Atarin tukemalla PlatoBlockchain Data Intelligencellä. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: ARVORE, ATARI

Pelin RPG-osa varustaa sinut muutamilla seikoilla: vasemmalla puolella on ranteeseen kiinnitettävä laite, joka voi korjata vikoja ja muodostaa suurimman osan pelin rennosta pulmanratkaisusta. Oikealla on blasteri, joka… räjähtää. Ja oikean olkapääsi päällä on satunnainen lähitaisteluase, joka on enemmän koominen kuin tehokas tarjoten tavaraa, kuten ylisuuren tennismailan, kalan tai suuren "chancla"-tossun.

Ensi silmäyksellä jotkin asiat näyttävät olevan selkeitä halveksijia näissä pelin ensimmäisen persoonan osissa, mukaan lukien toistuva ammunta ja lähitaistelu sekä jotkut melko laimeat päivitykset. Vihollisen vaihtelu on myös melko vähäistä, ja se tarjoaa melko keskimääräisen kourallisen lentäviä ja maassa olevia tyyppejä, jotka kaikki tuntuvat luotisieniltä, ​​joissa on omat ennennäkemättömät terveystangot.

Silti pelin rytmiset uutuuspisarat tasoittavat joitain näistä hetkellisistä karkeista paikoista. Koska nurkan takana on aina jotain uutta ja edessäsi on ainutlaatuinen pomotaistelu, saatat jopa ajatella näitä osia vähemmän puutteina ja enemmänkin pelin pullonkaulmina, jotka olivat olennainen osa välttämättömästi yksinkertaistettua peliaikaa. myönnetty, Pixel Ripped 1978 on huomattavasti monimutkaisempi, mutta ehkä se pitäisi antaa jonkin verran anteeksi, kun otetaan huomioon neuronit, joita se yrittää herättää.

upotus

Pixel Ripped 1978 Keskittyminen ensimmäisen persoonan roolipeleihin antaa uuden liikkumavaran liikkua ja tutkia maailmaa kuin aiemmat pelit, jotka olivat lähes kokonaan istuvia. Tässä tasosuunnittelu tuntuu enimmäkseen loogiselta ja johdonmukaiselta, vaikka välillä jäikin raapimaan päätäni, mitä tehdä seuraavaksi, mikä johti tahattomaan perääntymiseen tasojen läpi. Kuoleman jälkeen kaikki viholliset nollautuvat, mikä on periaatteessa kaikkien klassisten pelien tuotemerkki. Onneksi peli tallentaa automaattisesti, mikä on armollinen tauko 80-luvun alun pelien uppoamiseen.

Vaikka Pixel Ripped 1978 Ensimmäisen persoonan RPG-fokus ei ole se homerun, jota toivoin, sen korkeampi tarkkuusyhteys nostalgiaan lisää yleistä immersiivistä tekijää. Aidon Atari 2600:n näkemisessä, patruunoiden käsittelyssä ja pienen CRT:n pelaamisessa on jotain, joka vain napsauttaa muutamaa hermosolua aivoissani enemmän kuin Rad Racoonia soittava "Game Girl" tai "Turbo Drive" koskaan pystyisi.

"Pixel Ripped 1978" – Nostalgiaa lisäämällä virallisella Atarin tukemalla PlatoBlockchain Data Intelligencellä. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuvan otti Road to VR

3D-muokattujen Atari-pelien hahmot ovat sopivan lohkoisia ja värikkäitä, kun taas ylimaailman taidetyyli tuntuu selvästi pixarimaisemmalta kuin aikaisemmissa peleissä. Hahmosuunnittelu ja ääninäyttelijä on tässä tehokasta, vaikka jotkut suun liikkeet näyttävätkin olevan hieman vähemmän hienostuneita kuin niiden pitäisi olla. Objektien vuorovaikutus on myös jotain, joka tuntuu vaativan lisää tarkennusta, koska löydetyillä kohteilla on vain yksi kiinnityspiste, mikä voi tehdä useiden kohteiden valinnasta vaikeampaa kuin sen pitäisi olla.

"Pixel Ripped 1978" – Nostalgiaa lisäämällä virallisella Atarin tukemalla PlatoBlockchain Data Intelligencellä. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: ARVORE, ATARI

Kaiken Pixel Ripped 1978 on hieman karkea fyysisen uppoamisen suhteen, vaikka on vaikea olla liian kietoutunut kipeisiin kohtiin, kun se on niin viehättävää ja sydämellistä. Se ei tunnu sellaisen kehittäjän tulokselta, joka vain käy läpi liikkeet ja yrittää pumpata videopeliviittauksia kasvoillesi jonkinlaisen nostalgiakiintiön saavuttamiseksi; Arvoren rakkaus klassiseen pelaamiseen paistaa ehdottomasti läpi.

Mukavuus

Dotin kypärä HUD auttaa paljon lieventämään joitain vapaan liikkumisen aiheuttamia ongelmia, joten voit liukua kaikkiin suuntiin ilman epämukavuutta. Saatavilla on myös teleportaatio ja muuttuva käännös, joiden pitäisi pitää periaatteessa kaikkien mukava. Koko peli pelataan yhdellä koneella, joten ei ole puhuttavaa ensimmäisen persoonan tasohyppelystä tai ajoneuvoista, jotka voisivat aiheuttaa käyttäjälle epämukavuutta. Erityisesti, kuten muutkin studion suunnittelemat nimikkeet Pixel Ripped 1978 pelataan istuen. Katso koko mukavuuden tarkistuslista alta:

Pixel Ripped 1978 -mukavuusasetukset – 14

Kääntyminen
Keinotekoinen kääntäminen
Snap-käännös
Nopea käännös
Tasainen käännös
Liike
Keinotekoinen liike
Teleportoi-siirrä
Dash-move
Tasainen liike
silmälaput
Päähän perustuva
Ohjainpohjainen
Vaihdettava liikkuva käsi
Ryhti
Seisova tila
Istuva tila
Keinotekoinen kyykky
Todellinen käyrä
Käytettävyys:
tekstitys
kielet Englanti
Dialogi ääni
kielet Englanti
Säädettävä vaikeus
Tarvitaan kaksi kättä
Tarvitaan todellinen käyristyminen
Kuuleminen vaaditaan
Säädettävä soittimen korkeus

Täysi tiedotus: Peli sisältää useita ääni-over-kaameoita XR-alan ihmisiltä, ​​joista suurin osa löytyy Bugin toimiston soivasta puhelimesta. Minulle tarjottiin myös täällä pientä, maksutonta cameoa.

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie