Sony yrittää patentoida NFT- ja blockchain-teknologian käyttöä peleissä PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Sony yrittää patentoida NFT- ja blockchain-teknologian käyttöä peleissä

Japanilainen pelijätti Sony Interactive Entertainment yrittää patentoida järjestelmän ainutlaatuisten pelin sisäisten digitaalisten resurssien seurantaan käyttämällä hajautetun kirjanpidon tunnuksia.

Viime viikolla Maailman henkisen omaisuuden järjestö julkaisi yksityiskohdat patentti-, joka jätettiin viime vuonna. Se ehdottaa, että Sony etsii NFT:n ja lohkoketjun sisällyttämistä peleihinsä.

Patentti hahmottelee vaatimuksia tekniikoista ja teknologioista, joilla luodaan, muokataan, seurataan, todennetaan ja/tai siirretään videopeliin liittyvää ainutlaatuista digitaalista omaisuutta, mukaan lukien pelin sisäiset kohteet ja hahmot. Se kuvaa laajasti, kuinka uusia lohkoja voidaan luoda tunnistamaan muutoksia digitaalisen omaisuuden historiassa ja kuinka tämä laajentaisi pelin sisäisten resurssien toimivuutta.

Jos tämä kuulostaa tekniikalta, jota käytetään jo kaikissa olemassa olevissa blockchain-peleissä, myös patenttivirasto näyttää ajattelevan niin. Patentti nykyisessä muodossaan on jo hylätty, koska se ei ole "integroinut abstraktia ideaa käytännön sovellukseksi". Se tarvitsee päivityksen, jos Sony haluaa jatkaa prosessia. 

"Tämä voi jatkua edestakaisin vuosia, ennen kuin (yleensä paljon kapeampi) patentti sallitaan tai hakemus hylätään. Muiden yritysten, jotka toteuttavat lohkoketjupohjaisia ​​peliresursseja, tulisi seurata tämän kaltaisia ​​sovelluksia, mutta vielä ei ole syytä huoleen”, sanoi immateriaalioikeuslakimies Paul Coble lakitoimistosta Harris Bricken Sliwoski.

Sony on aiemmin tutkinut lohkoketjuteknologian käyttöä musiikin tekijänoikeuksien hallinnassa ja koulutuksessa, mutta tämä on ensimmäinen vihje siitä, että se on kiinnostunut siitä, miten sitä voitaisiin käyttää pelaamisessa.

Sen uusin siirto seuraa muita pelijättiläisiä, kuten Bandai Namcoa ja Square Enixiä, jotka ovat myös osoittaneet kiinnostusta ja tukea lohkoketjun ja NFT:n integroimiseksi.

Kaikki eivät ole yhtä innokkaita. Huolimatta investoinnit kryptoyrityksissä Microsoft on useaan otteeseen etääntynyt NFT:stä. Erityisesti sen pelivarsi on varovainen teknologian suhteen.

Heinäkuussa Mojang Studios, jonka Microsoft osti vuonna 2014, sanoi NFT:t ja muu blockchain-tekniikka ei ollut "yleensä jotain, jota emme tue tai salli" Minecraftissa. Se vastusti NFT:tä sillä perusteella, että niiden käyttö loisi kulttuurin epätasa-arvoisesta pääsystä peliin.

© 2022 The Block Crypto, Inc. Kaikki oikeudet pidätetään. Tämä artikkeli on tarkoitettu vain tiedoksi. Sitä ei tarjota eikä ole tarkoitettu käytettäväksi juridisena, vero-, sijoitus-, rahoitus- tai muuna neuvona.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Lohko