Sandbox Metaverse iskee 2 miljoonaan käyttäjään — K-Pop-kumppanuus käynnissä PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Sandbox Metaverse iskee 2 miljoonaan käyttäjään — K-Pop-kumppanuus käynnissä

Sandbox Metaverse iskee 2 miljoonaan käyttäjään — K-Pop-kumppanuus käynnissä PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Hiekkalaatikko, yksi suosituimmista yhteisökeskeisistä virtuaalipelimaailmasta, on juuri saavuttanut uuden merkittävän virstanpylvään alustan käyttäjien määrässä.

Viimeisimpien arvioiden mukaan The Sandbox Metaversellä on 2 miljoonaa rekisteröityä jäsentä, mikä on vaikuttava luku, jonka jokainen NFT:hen liittyvä alusta saattaa haluta.

Hiekkalaatikko saavuttaa uusia korkeuksia

Suositun Minecraftin inspiroima Sandbox on virtuaalinen pelimaailma, jossa jäsenet voivat ostaa, myydä ja vuokrata maata sekä ansaita rahaa monin eri tavoin.

Näitä virtuaalisia maita voidaan käyttää peleihin tai seikkailuihin, virtuaalisiin yrityksiin, todellisten verkkosivustojen laajennuksiin tai sosiaalisiin kohtaamispaikkoihin.

Jokaista maa-aluetta edustaa NFT, joka toimii lohkoketjun tukemana omaisuuden omistusoikeutena. Pelaaja omistaa tällaisia ​​NFT:itä, jotka voidaan myydä tai siirtää.

Uusia ideoita metaversessa

Toisin kuin monet muut äskettäin ilmestyneet Metaverse-suuntautuneet pelit, The Sandbox oli ensimmäisten pioneerien joukossa ja on luonut oman yhteisönsä alusta alkaen.

Kun se keräsi onnistuneesti 93 miljoonaa dollaria SoftBankilta ja solmi suhteen Adidaksen kanssa, se herätti paljon huomiota. Kryptoyhteisö ja GameFin ystävät ovat ottaneet Sandboxin vahvasti vastaan.

Marraskuussa 2021 joukkue julkaisi Alpha Season 1 -kauden ja saavutti ensimmäisen menestyksen. Huolimatta kiistanalaista palautetta bugeista, ensimmäinen Alpha-testi, joka valmistui joulukuussa 2021, sai enimmäkseen myönteisiä vastauksia.

Peli on edelleen kehitteillä ja lupaa paljon.

Vastauksena käyttäjien odotuksiin The Sandbox julkaisi päivitetyn version – The Sandbox Season 2 – kaikentyyppisille pelaajille.

Pelin suosio kasvaa, minkä osoittaa se tosiasia, että jokainen pelin sisäinen tontti myydään loppuun lyhyessä ajassa. Tämä on kuitenkin haaste uusille pelaajille, jotka haluavat liittyä peliin. Sandbox Alpha Season 2 julkaistiin näiden ongelmien ratkaisemiseksi.

Sandbox Alpha Season 2 -kautta on ollut kehitteillä vuodesta 2018 lähtien ja se julkaistiin virallisesti perjantaina 4. maaliskuuta.

Uusimman version sanotaan olevan käyttäjäystävällisempi; jokainen käyttäjä voi tulla The Sandboxiin, tutkia tilaa, suorittaa tehtäviä ja ansaita jopa 1,000 XNUMX $ SAND. Suunnitelmien mukaisesti julkaisu kestää kuun loppuun.

Lisää tulossa

Alpha Season 2 sisältää 35 erilaista virtuaalikokemusta, yli 200 eri tasoa kattavaa tehtävää. Parannettu versio sisältää myös kaikki 18 aiemmin The Alpha Season 1:ssä esiteltyä kokemusta.

Toinen tämän kauden mielenkiintoinen kohta on kurkistus "Snoopversesta", joka on luotu yhteistyössä legendaarisen räppäri Snoop Doggin kanssa.

Parannetun version lisäksi The Sandboxissa tehdään samanlaisia ​​testijaksoja muutaman kuukauden välein vuonna 2022 lisäpalautteen keräämiseksi maanomistajilta.

Lisäksi tiimi siirtää pelin Polygoniin, Ethereum kerroksen 2 skaalausratkaisuun, vähentääkseen transaktiomaksuja ja verkon ruuhkautumista pelin aikana.

Sen lisäksi The Sandboxin tavoitteena on rakentaa DAO vuonna 2022, mikä antaa maanomistajille vahvemman roolin pelissä.

Napauttamalla monikulmiota

Sandboxin operatiivinen johtaja ja toinen perustaja Sebastien Borget sanoivat, että peli saataisiin suuren yleisön saataville, kun yhteisöt voivat luoda ja jakaa interaktiivisia kokemuksia NFT-mailla ja peli on siirtynyt Polygoniin.

Omaan peliinsä keskittymisen lisäksi The Sandboxilla on tälle vuodelle useita tavoitteita, mukaan lukien strategisten kumppanuuksien muodostaminen ja laajentaminen.

Animoca Brandsin peliosasto ilmoitti aiemmin tällä viikolla yhteistyöstä korealaisen Cube Entertainmentin kanssa kunnianhimoisena pyrkimyksenä välittää korealaista kulttuuria muulle maailmalle luomalla digitaalisia resursseja.

Osana kumppanuutta The Sandbox tarjoaa teknistä tukea, kun taas Cube tekee yhteistyötä korealaisten yritysten kanssa korealaiseen kulttuuriin liittyvän sisällön tuottamiseksi.

Viesti Sandbox Metaverse iskee 2 miljoonaan käyttäjään — K-Pop-kumppanuus käynnissä ilmestyi ensin Blockonomi.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Blockonomi