Suomalainen AR-pelijärjestelmien toimittaja Valo Motion juhli liiketoiminnan maamerkkiä. Lisätyn todellisuuden peliyhtiö ilmoitti juuri myyneensä 1000. peliyksikkönsä.
Tämä saavutus korostaa sitä, mitä Valo Motion tuo maailmanlaajuiselle huvialalle. Merkittävä saavutus osoitti, että Valo Motion luo tuotteita, jotka todella toimivat, ja saavutus ylittää sen, mitä numerot edustavat. Se osoittaa, että sen AR-pelijärjestelmä on tarjonnut iloa käyttäjilleen iästä riippumatta.
Valo Motion muuntaa analogiset rakenteet, kuten trampoliinit ja kiipeilyseinät, digitaalisiksi nähtävyyksiksi. Vuonna 2016 tapahtuneen debyyttinsä jälkeen AR-yritys on tehnyt hauskoja, helppokäyttöisiä ja korkealaatuisia tuotteita. Näistä toiminnoista hyötyvät sekä huvipuiston omistajat että käyttäjät. Sivuston omistajille tämä sisältää korkean toistettavuuden ja toistoarvon. Käyttäjille se tarkoittaa enemmän hauskuutta ja nautintoa.
Yhtiön mukaan Valo Motion -tuotteita käyttää päivittäin yli 65,000 65 ihmistä yli XNUMX maassa.
AR-pelijärjestelmä pandemian keskellä
- COVID-19 -pandemia vaikutti useisiin toimialoihin, mukaan lukien viihde keskittimet. Kaikkialla maailmassa huvi-, aktiviteetti- ja teemapuistot on suljettu joko pysyvästi tai pitkäksi aikaa. Jotta nämä yritykset pysyisivät pystyssä, niiden oli tarjottava turvallisia pelejä ja aktiviteetteja. Valo Motionin menestys pandemian aikana johtui sen virtaviivaistetusta AR-pelijärjestelmästä.
Ihmisten on nautittava ValoJump jopa lukituksen aikana. Heillä oli hauskaa olematta vuorovaikutuksessa muiden kanssa. AR-trampoliinipeli myytiin tarpeeksi hyvin pitääkseen yrityksen kukoistavana. Vuoteen 2021 mennessä yritys oli jo saavuttanut pandemiaa edeltävän lukunsa.
Tämä ei ole yllättävää, koska sekä ValoJump että ValoClimb ovat hygieniatuotteita. Käyttäjät voivat pelata ValoJumpilla yksi kerrallaan. Näin ollen pelaajien välillä on jo fyysinen etäisyys. Heidän ei myöskään tarvitse käyttää valjaita, kuulokkeita tai ohjaimia.
Toisin kuin jotkin muut XR-laitteet, ValoClimb on turvallinen ja täysin toimiva ilman valvontaa. Pelaajien ei myöskään ole pakko pukea päälle puettavia vaatteita nauttiakseen pelistä. Ei myöskään ole valmistautumisaikaa.
Valo Motion on pysynyt ajan tasalla uusimpien pandemiamääräysten ja -ohjeiden kanssa. Sen verkkosivusto sisältää ohjeet pitääkseen tuotteensa puhtaina ja desinfioituina. Se tarjoaa myös ehdotuksia sen varmistamiseksi, että kaikilla on turvallinen pelikokemus.
Valo Motionin AR-pelijärjestelmät
Valo Motion tarjoaa kolme ainutlaatuista pelituotetta. Jokainen jatkuva antaa analogisille nähtävyyksille uusia elämyksiä digitaalisten ulottuvuuksien kautta.
ValoClimb on täysin lisätty kiipeilyseinä. Se sisältää laadukkaita ja mukaansatempaavia aktiviteetteja, jotka sopivat kaikkiin sisätiloihin. ValoClimb on nyt käytettävissä yli 230 sivustoa 50 maassa.
ValoJump on digitaalinen trampoliinipeli. Se sisältää jännittäviä aktiviteetteja ja harjoitussovelluksia, jotka auttavat pelaajia oppimaan lajia. ValoJump on nyt mukana yli 125 paikkaa lähes 30 maassa.
Uusin tuote valikoimassa on ValoArena. Se on aktiivinen, innostava pelikokemus jopa kuudelle pelaajalle. Ryhmälle suunniteltu paketti sisältää hauskoja pelejä eri tasoilla ja tiloissa. ValoArena tulee myyntiin 1 alkaen.
Valo Motionin menestys jatkui
Yhtiön mukaan yli 42 miljoonaa peliä on tähän mennessä käyttänyt Valo Motionin AR- ja mix reality -pelijärjestelmiä. Valo Motion asennettiin äskettäin ValoArena Hi-Fly Trampoline Parkissa Saksassa, ja useammissa Euroopan maissa nähdään enemmän asennuksia tänä vuonna.
Ei ole yllätys, jos Valo Motion ylittää toisen myynnin virstanpylvään muita edellä. Monen miljoonan euron vuositulot ilman ulkopuolisia investointeja ovat vauhdittaneet sen nousua. Tämän autonomian ansiosta yritys on pysynyt uskollisena tehtävälleen – auttaa ihmisiä löytämään todellista iloa liikkumisesta ja harjoittelusta.
- AR-pelit
- AR -viesti
- AR / VR
- Augmented Reality
- blockchain
- blockchain-konferenssi ar
- blockchain-konferenssi vr
- coingenius
- kryptokonferenssi ar
- kryptokonferenssi vr
- Viihde
- laajennettu todellisuus
- varustellun
- pelaamista
- sijaintiin perustuva AR
- metaverse
- seka todellisuutta
- Oculus
- oculus-pelejä
- OPPO
- Platon
- plato ai
- Platonin tietotieto
- PlatonData
- platopeliä
- robotin oppiminen
- telelääketieteen
- telelääketieteen yritykset
- Virtuaalitodellisuus
- virtuaalitodellisuuspeli
- virtuaalitodellisuuspelit
- vr
- zephyrnet