"Haluamme olla metaversumien brändi", sanoo RTKFT:n Chris Le PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

"Haluamme olla metaversen brändi", sanoo RTKFT: n Chris Le

Kymmenen vuotta sitten Nike otti sananlaskun harppauksen lenkkarien tulevaisuuteen lanseeraamalla Nike Mag - kuvitteellinen konseptikenkä, joka on saanut inspiraation elokuvasta Back to the Future Part II.

1,500 rajoitettu painos oli niin kunnioitettu omituisesta itsensä nauhoittavasta suunnittelustaan, että se kirjoitti itsensä tossukansanperinteeseen yhtenä kaikkien aikojen suurimmista tuotannoista.

Siitä hetkestä lähtien, kun legendaarinen 80-luvun hip-hop-trio Run-DMC yhdisti yleisön korottaessaan Adidas-kenkänsä "My Adidas" -äänen ääreen, koripallon tunnetuimpien vaatteiden-"pahamaineisen" Air Jordanin-debyyttiin. lenkkarit on tullut merkittävä piirre muotikulttuurin pyrkimyksissä arvostaa ja kunnioittaa.

Näinä visuaalisen runsauden aikoina olisi ollut outoa ehdottaa, että ostaessaan tämän kaliiperin kengän ostaja ei saa varsinainen kenkä.

Ja kuitenkin nopeasti eteenpäin tähän päivään, ja juuri sieltä löydämme itsemme.

Se, mitä on kautta historian pidetty yksinomaan konkreettisena omaisuutena, jota voi koskettaa, käyttää ja esitellä, on kokenut kulttuurisen muodonmuutoksen ja se on nyt siirtymässä virtuaalisiin maisemiin, jotka syntyvät lohkoille ja solmuille.

"Haluamme olla metaversumien brändi", sanoo RTKFT:n Chris Le PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva RTFKT x NZXT -kenkäyhteistyöstä. Lähde: RTFKT.

RTFKT Studios (lausutaan "artefakti") on kunnianhimoinen projekti futuristisen muodin eturintamassa metaversiossa.

Kollektiivi toimi hiljaa vuosia ja työskenteli valikoivien peliyhtiöiden ja muotibrändien kanssa, kunnes ne julkistettiin julkisuuteen vuoden 2020 alussa.

Chris Le, Benoit Pagotto ja Steven Vasilev perusti RTKFT: n hyödyntämällä uusia tekniikoita, kuten pelimoottoreita, nonfungible tokeneja (NFT), lohkoketjutodennusta ja lisättyä todellisuutta luodakseen mukaansatempaavia virtuaalisia ja fyysisiä lenkkarit sekä lisätyn todellisuuden tai AR-, integroidut keräilyesineet.

Hanke on kokenut sosiaalista kasvua viimeisten kahdentoista kuukauden aikana.

Lisäksi, tiimi hyötyi 8 miljoonan dollarin rahoituksen korotuksesta toukokuussa 2021 mm. Andreessen Horowitzilta, Mike Novogratzin Galaxy Digitalilta ja Dapper Labsin toimitusjohtajalta Roham Gharegozloulta.

Virtuaalituotteiden lisäksi RTFKT on suorittanut kaksi taonta Tapahtumat tai aloitteita, jotka antavat haltijoille mahdollisuuden lunastaa NFT -hallussaan olevan fyysisen vastavuoroisuuden.

Cointelegraph puhui RTFKT: n tuleviin hankkeisiin ja näkemykseen NFT-muotikulttuurin laajemmasta omaksumisesta kulissien takana ja puhui RTFKT Studiosin perustajalle ja luovalle päällikölle Chris Le.

Pre-RTFKT:n Chrisin ura sisälsi pelisuunnittelua, graafista suunnittelutyötä Def Jamille ja Sonylle, musiikkivideoiden ohjaamista artisteille kuten Ty Dolla Sign ja Anderson.Paaksekä ohjaus- ja leikkaustekstit kahdelle Netflix-elokuvalle, jossa pääosassa on Danny Trejo.

Tämä Zoom -haastattelu on tiivistetty lukemisrajoitusten mukaan. 

Cointelegraph: Chris, kiitos liittymisestäsi tänään. Mikä on nykyinen roolisi RTFKT: ssä ja mihin projekteihin keskityt?

Chris Le: Olen RTKFT: n perustaja ja luova päällikkö. Päivittäin hallitsen taiteilijaryhmää ja käsittelen lenkkarit. Jos minusta tuntuu, että käteni likaantuvat, mallinnan 3D -lenkkarit, teen kaikki renderöinnit ja teen niistä NFT: t.

Ollakseni rehellinen, en edes pidä itseäni lenkkarisuunnittelijana, minulla ei ole koskaan ollut tätä kunnianhimoa. Hassua on se, että kun jouduin siihen, olin mielettömän onnellinen, koska pystyin hyödyntämään aiempia taitojani videopeleistä ja elokuvateollisuudesta: suunnittelemalla kosmetiikkatuotteita Dota 2: lle, aseiden nahkoja Counter-Strike Global Defensive, visuaalinen efektejä fantasiaelokuville Netflixissä ja muissa.

Perinteisesti lenkkarit on koulutettu autoteollisuudesta. Siksi monet lenkkarit ovat tyylikkäitä, kuten autoja. Minusta tuntuu kuitenkin, että taustani antoi minulle erilaisen näkökulman muihin suunnittelijoihin.

CT: Teit äskettäin yhteistyötä NZXT: n kanssa lisätyn todellisuuden lenkkarissa. Tietäen, että Facebook on juuri lanseerannut ensimmäiset VR-lasit Ray-Banin kanssa ja Snapchat työskentelee samankaltaisen tuotteen parissa, mitkä ovat mielestäsi AR: n nykyiset ominaisuudet ja rajoitukset ja miten näet tämän tilan kehittyvän?

CL: Olen suuri AR-, VR- ja XR -kannattaja. Moottorin ominaisuudet eivät ole vielä täysin realistisia, mutta alkavat päästä VR: n avulla, ja nämä moottorit pystyvät kääntämään AR: ksi.

Joissakin suodattimissamme voit käyttää lenkkaria jalassa tai käyttää takkia, mutta se ei ole vielä täydellinen. Tällä hetkellä NFT-alkuperäiset salausharrastajat ovat AR: n jäseniä ja Snapchatin ja TikTokin käyttäjät, jotka käyttävät kasvosuodattimia sisältötarkoituksiin.

Jos haluamme AR: n olevan valtavirtaa, se on tosielämän apuohjelma. En usko, että se tulee vielä kovin valtavirtaan, mutta se tulee. 100% luottamuksella tiedän, että olemme menossa siihen suuntaan, se on väistämätöntä. Jotta pääsisimme sinne, AR: n on kuitenkin ratkaistava perustason tekniset tarpeemme - navigointi, puhelut, tekstin ja kielen kääntäminen.

"Haluamme olla metaversumien brändi", sanoo RTKFT:n Chris Le PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva Chrisin konseptisuunnittelusta Atari -lenkkarille. Lähde: RTFKT

CT: Muotiteollisuuden ja peli-, urheilu- ja hip-hop-kulttuurien välillä on vakiintunut historia. Miksi RTFKT: lle on tärkeää tehdä yhteistyötä vanhojen tuotemerkkien, kuten Atarin, kanssa? Mitä se edustaa?

CL: RTFKT:n perustajat tulivat kaikki pelialalta. Eri rooleissani näin pelaamisen omaksuvan valtavirran yleisön. Tämä oli sama kahdelle perustajalleni. Benoit tuli luksusmuodista, ja sitten hän aloitti työskentelyn Fnaticin parissa – yhdellä maailman suurimmista e-urheilujoukkueista Lontoossa, kun taas Zaptio oli tennarien muokkaaja.

Ymmärrämme, miten muoti on yksi parhaista tavoista ilmaista itseäsi tässä maailmassa, varsinkin kun kaikki keskittyvät elämäänsä Internetissä. Mutta näimme aina jonkin verran eroa ylellisyyden, katumuotien ja popkulttuurin välillä pelikulttuurin kanssa.

Halusimme olla yksi ensimmäisistä kavereista, jotka ottivat aidosti peliesteetian katumuotilla ja ylellisyydellä. Ja niin me teimme. Meille on aina tärkeää olla tekemättä yhteistyötä suurten luksusbrändien kanssa. Olemme ylellisyys-/street-wear-metaverse-brändi, joten tärkein prioriteettimme on yhteistyö videopeliyritysten kanssa, jotka olisivat aina ykkönen Dioriin, Supremeiin tai keneen tahansa.

Atari -yhteistyö oli hämmästyttävän hämmästyttävää, koska he ovat yksi OG: n kotitalouksien nimistä pelaamisen historiassa, ja oli sairasta saada hyvä vastaanotto.

CT: Ja olet tehnyt yhteistyötä myös musiikkitaiteilijoiden kanssa, eikö?

CL: Päätimme, että jos aiomme tehdä yhteistyötä musiikkitaiteilijan kanssa, sen on oltava jonkun mielettömän legendaarisen kanssa. Siksi valitsimme Janet Jacksonin. Toistaiseksi se on ainoa musiikkitaiteilija, jonka kanssa pudotamme jotain, kunnes päätämme laajentaa horisonttiamme tälle alueelle.

Aiheeseen liittyviä: NFT: t voivat merkitä taidegallerioiden elpymistä

CT: Kerro meille Atari -keräilypudoksestasi Decentralandissa. 

CL: Joo, Atari -yhteistyön myötä pudotimme 1,000 puettavaa materiaalia Decentralandista. Ollakseni rehellinen, luulen, että melkein kaatoimme heidän palvelimensa. Haha!

Pienessä kioskissa, jossa piti painaa nappia saadakseen pudotuksen, oli paljon ihmisiä, ja kaikki vain hillitsivät tätä kusipäää yrittäessään saada ilmaisia ​​RTKFT Akari -lenkkarit!

Ja aiomme julkistaa lisää tällaisia ​​asioita tulevaisuudessa.

Haluamme olla metaversen brändi. Haluamme RTKFT: n olevan eniten tunnistettava brändi - ei vain fyysisessä maailmassa, vaan jokaisessa universumissa ja maailmassa, jota ihmiset asuttavat tulevaisuudessa. Henkilön pitäisi voida mennä yhteen VR -peliin ja nähdä RTFKT, hypätä AR -peliin ja nähdä RTKFT, ja sitten PC -peliin ja nähdä meidät uudelleen.

CT: Ja harkitsisitko koskaan myymälän/myymälän luomista Decentralandin kaltaiseen metaversioon?

CL: Joo, meilläkin on aikomus tehdä niin.

"Haluamme olla metaversumien brändi", sanoo RTKFT:n Chris Le PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva CloneX: n julkaisemattomasta avatarista. Lähde: RTFKT

CT: Puhutaanpa CloneX – erittäin odotettu kolmiulotteinen avatar-profiilikuva (PFP) -projekti, joka käynnistyy Ethereum-lohkoketjussa lokakuun puolivälissä. Mukana on 20,000 0.05 ainutlaatuista avataria, joista puolet jaetaan ennakkomyyntiin olemassa oleville RTFKT-haltijoille XNUMX ETH:n rahapajahinnalla, kun taas toinen puoli avataan hollantilaisessa huutokaupassa.

Onko nämä avatarit suunniteltu erityisesti metaverseille?

CL: Ai niin, se on koko pointti. Kaikella tekemällämme on aina jonkinlainen hyöty. Pyrimme myös aina palkitsemaan RTFKT -haltijamme, joten jos sinulla on aiempi RTFKT, niitä voidaan käyttää avatareissa.

Tiedätkö, miten Marvelin elokuvamainen universumi sitoo kaikki elokuvat takaisin yhteen Avengersiin? Se on sellainen. Jos olit kanssamme alusta lähtien, huomaat, että kaikki johti tähän. Voit käyttää kaikkia RTFKT -hahmojasi hahmossasi.

Mutta tässä tulee hullummaksi. Kuvittele, että saat avatarin ja siinä on paita, se on väärentämätön. Kuvittele, että siinä on kaulakoru, myös taitettava. Kaikki mitä avatarilla on yllään, on anteeksiantavaa todelliseksi fyysiseksi hyväksi aivan kuten Jeff Staplesin ja Punk -lenkkarien kanssa.

Se on hulluin, hullu apuohjelma, jonka olen koskaan nähnyt profiilikuvaprojektissa. Se palaa visioomme, haluamme yhdistää valtavirran yleisön fyysiseltä alueelta, jossa he ovat tällä hetkellä, ja metaversion digitaaliseen pelimaailmaan.

Ja näitä hahmoja käytetään erilaisissa metaversioissa, kuten Decentraland, puettavien ja muiden tavaroiden kanssa. Lisäksi meillä on joukko erilaisia ​​kumppaneita, joita emme ole vielä ilmoittaneet. Se kasvaa jatkuvasti, ja siksi tästä projektista on valtava hyöty.

CT: Ja lopuksi, miltä RTFKT: n tulevaisuus näyttää?

CL: Yksi tavoitteistamme on saada oma metaverse, mutta se on tiellä. Ensimmäinen askel on tulla brändiksi, joka asuu jokaisessa metaversiossa ja jota käytetään laajasti AR: ssa, VR: ssä ja fysiikassa.

Haluamme vain olla läsnä. Kaikessa!

Lähde: https://cointelegraph.com/news/we-want-to-be-the-bhe-brand-of-the-metaverse-says-rtkft-s-chris-le

Aikaleima:

Lisää aiheesta Cointelegraph