Yupitergrad 2 -arvostelu: Tasapainotteinen pulmapeli taistelee saavuttaakseen merkin

Yupitergrad 2 -arvostelu: Tasapainotteinen pulmapeli taistelee saavuttaakseen merkin

Nyt saatavilla Pico-kuulokkeille ja myöhemmin tässä kuussa Questiin, Vive XR Eliteen ja PC VR:ään, Gamedust jäljittää tutun alueen The Lost Stationissa. Lue koko Yupitergrad 2 -arvostelumme.

[Upotetun sisällön]

Avaruudessa on kylmä. Onneksi haluan pitää minut lämpimänä, joten uskon pärjääväni.

Viisitoista minuuttia sitten lähdin poikki avaruusaseman kohti yksinkertaista palapeliä, jonka juuri sain valmiiksi. Dialogin sävystä voin päätellä, että olen kaventamassa loppupeliä. Voin tuntea sen. Voin myös sanoa, että tämä peli ei anna periksi helposti.

Yupitergrad 2: Kadonneen aseman arvostelu – Faktat

Mikä se on?: Jatko-osa vuoden 2020 tasohyppely-pulmapelille Yupitergrad
Alustat: Pico 4, Quest, PC VR, Vive XR Elite (tarkistus tehty Pico 4:llä)
Release Date: Julkaistu nyt Pico 4:ssä, tulossa pian muille alustoille.
Kehittäjä: Peli
Hinta: $24.99

Tehtäväni – mahdollisesti toiseksi viimeinen – on juuri suoritettu. Se on yksinkertaista: "Mene elämäntuen pariin." Avaan kartan ja seuraan käyvien ja käytävien loputonta sotaa rappeutuneen avaruusaseman laajuuden halki, kunnes löydän kohteeni. Vannon pehmeästi hengitykseni alla. Se on pitkä kaukana… ja juuri minä olen juuri tullut sieltä.

Tällainen perääntyminen on tavallista Yupitergrad 2: The Lost Station -pelissä. Saatavana tällä hetkellä yksinomaan Pico-kuulokkeille ja myöhemmin tässä kuussa Quest-, PC VR- ja Vive-kuulokkeille, se on jatko-osa, joka jäljittää tuttuja polkuja monella tapaa.

Ja taas mennään

Kadonnut asema alkaa heti ensimmäisen tapahtumien jälkeen Yupitergrad, jossa on lyhyt sarja, joka yhdistää kaksi syvän avaruuden tarinaa ennen kuin pelaajat siirtyvät suoraan toimintaan. Yhtäläisyydet näiden kahden pelin välillä tulevat nopeasti ilmi, ja ensimmäisen pelin fanit saattavat aluksi joutua kohtalaiseen déjà vu -tapaukseen.

Yupitergrad 2 -arvostelu: Platforming Puzzler kamppailee saavuttaakseen merkin PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Hylätyn avaruusaseman loukkuun jääneet pelaajat kulkevat aavemaisten käytävien läpi, jotka ovat täynnä vääriä esteitä. Kaustisesti viisaan murtuvan tekoälyn apulaisen mukana alat vaeltaa asemalla salaperäisen ajotietokonejärjestelmän käskystä.

Näiden hahmojen tarjoama kertomus on olemassa pelkästään yksinkertaisten tehtävien sarjan perustamiseksi. Vaikka näihin liittyy toisinaan pulmia tai taistelukohtaamisia, ne ohjaavat pelaajia pääasiassa valtavan avaruusaseman labyrinttimäisten käytävien läpi. Noin kuuden tunnin kevyen palapelin heiluttelun jälkeen tarina huipentuu ennustettavaan yhteenottoon, jota täydentää leikkisän ankara dialogi ja antiklimaktinen pomotaistelu.

Hämähäkki-Mario

Kuten ensimmäisessä pelissä, läpikulkutapasi on selkein syväavaruusambuloinnin valinta: männän heilautus.

Kahdella sisäänvedettävällä mäntäkäsineellä varustetut pelaajat heiluvat mutkaisten käytävien läpi kuten matalapainoinen Spider-Plumber ja käyttävät eleitä nopeuteen ja suuntaan. Yupitergradin svengaava fysiikka on toteutettu hyvin, ja siinä on tarkoituksella "kelluva" tunnelma, joka sopii pelin kontekstiin.

Yupitergrad 2 -arvostelu: Platforming Puzzler kamppailee saavuttaakseen merkin PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Mäntiä voidaan päivittää ja varustaa pienellä joukolla aseita sekä tehostinsuihkuja, jotka antavat paremman hallinnan keinuttaessa ja niistä tulee tärkein läpikulkumenetelmä tietyillä nollapainoalueilla.

Se on herkkä ja intuitiivinen liikejärjestelmä, joka toimii hyvin navigointiin tasohyppelyvaaroissa, joita ovat liikkuvat laserit, jättiläismäiset pyörivät tuulettimet, monumentaaliset hyppyt ja paljon muuta. Petollisen ansojen yhdistelmän voittaminen yhdistämällä tarkkaa ajoitusta täsmälliseen tarkkuuteen kuoleman välttämiseksi on aluksi varsin palkitsevaa. Suurin osa haasteista on kuitenkin helppo hallita. Rajoitetun määrän vaaroja vastaan ​​pelattava peli muuttuu pian toistuvaksi.

Tätä toistettavuutta vain pahentaa epätavallinen määrä taaksepäin siirtymistä tavoitteista toiseen. Tapa, jolla tehtävät esitetään, tarkoittaa, että pelaajat jatkavat usein tuskallisia kiertokulkuja päästäkseen eteenpäin. Aseman mittakaava tekee tästä raivostuttavaa, ja väistämättömästä uudelleenkirjoituksesta tulee ylitsepääsemätön turhautuminen kauan ennen kuin peli on ohi.

Plunge Me Tender

Yksi iso lisäys Yupitergrad 2:een on taistelu, joka sekoitetaan tasohyppelyjaksoihin. Jokaista käsinettä voidaan päivittää joko kiskoaseella tai miniaseella, ja toisinaan käytävän osia väistyy suurilla etekammioilla, jotka ovat täynnä vihollisen droneja, jotka on lähetettävä ennen kuin voit edetä.

Yupitergrad 2 -arvostelu: Platforming Puzzler kamppailee saavuttaakseen merkin PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Vaikka taistelu onkin ihailtavaa, se ei ole erityisen vivahteikas – Yupitergrad 2 ei todellakaan ole toimintapeli. Vain kahdella asetella ja rajoitetuilla vihollistyypeillä se ei ole verrattavissa muihin kourapohjaisiin toimintapeleihin, kuten Swarm tai Dead Hook. Kuitenkin, kun sitä pidetään yhtenä esteenä pelin tilahaasteiden luettelossa, taistelu on edelleen nettovoitto jatko-osalle.

Valitettavasti Yupitergrad 2 menettää myös yhden alkuperäisen tyydyttävimmistä elementeistä: Time Trialsin. Kampanjan lisäksi alkuperäinen Yupitergrad tarjosi myös sarjan lyhyitä kursseja, joilla pelaajat saattoivat kilpailla nopeimman ajan kerskausoikeuksista. Se oli loistava tila, joka toi valtavasti uusinta-arvoa ja vei otsikon paljon pidemmälle kuin sen kampanjan "yksi ja tehty" luonne. Ilman aikakokeita syyt palata Yupitergrad 2:een kampanjan jälkeen ovat valitettavasti olemattomia.

Sound of Silence

Visuaalisesti tämä jatko-osa säilyttää johdonmukaisen taiteen suunnan edeltäjänsä kanssa ja käyttää samaa suosittua solun varjostettua taidetyyliä, jossa on rohkeita, paksuja linjoja ja vaimeaa mutta monipuolista väripalettia, joka sopii ympäristöön. Selkeää visuaalista kieltä käytetään varmistamaan, että pelimaailma voidaan ymmärtää yhdellä silmäyksellä, ja objektien värit ilmaisevat selkeästi tiettyjä toimintoja.

Yupitergrad 2 -arvostelu: Platforming Puzzler kamppailee saavuttaakseen merkin PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Selkeästä taiteen suunnasta huolimatta Yupitergrad kärsii oman aiheensa käsistä. Loputtomat kulkuväylät kelluvat musteen tyhjiössä, eivät tee vaihtelevaa maisemaa ja ympäristöt muuttuvat hyvin samankaltaisiksi lyhyessä ajassa.

Peli käyttää tunnelmallista äänimaisemaa, tasapainossa tyhjän ja huomaamattoman välillä suhteellisen hienostuneesti. Musiikki on sopivan hillittyä ja tarjoaa ambient-teollisuuselektroniikkaan juuri sen verran neuvostoaikaista bravuuria, että se sopii kontekstiin muuttumatta kitsiksi. Äänisuunnittelu on täysin toimiva, informoi soittajaa ympäristöstään ja sopii hyvin äänensävyyn.

Suorituskyvyn keinut

Pico 4:ssä Yupitergrad 2 kärsii myös havaittavista kehysten putoamisista, mikä on yleisintä taisteluosissa, kun ympäristöt ovat suurempia ja kohtaus on täynnä liikkuvia kohteita. Vaikka ne eivät ole johdonmukaisia ​​koko pelin ajan, ne ovat vakava häiriötekijä, kun niitä esiintyy, ja myös tarpeeksi vakavia, jotta niistä tulee kuvottavaa.

Yupitergrad 2 arvostelu – Mukavuus

Pahoinvointiaiheesta on syytä huomauttaa, että Yupitergrad 2:ta pelataan yksinomaan keinotekoisella liikkeellä. Sellaisenaan jotkut pelaajat vaativat sietokykyä pahoinvointia ja matkapahoinvointia vastaan.

Kun otetaan huomioon intensiivinen liikejärjestelmä, mukavuusvaihtoehtoja on yllättävän ohut – vaihto napsahdus- ja tasaisen kääntymisen välillä on ainoa tarjolla oleva vaihtokytkin, jossa ei ole mahdollisuutta vinjetointiin. VR-matkapahoinvointiin alttiiden pelaajien tulee lähestyä varoen.

Yupitergrad 2 Review – lopullinen tuomio

Yupitergrad 2 tarjoaa yksinkertaisen tasohyppelyseikkailun, joka ei tarjoa vakuuttavaa kokemusta. Siinä on useita myönteisiä elementtejä – liikemekaniikka, sekoitus pulmia ja tasohyppelyä ja jopa perustaistelun lisäys – mutta ne kaikki ovat pettyneitä suunnittelupäätöksiin, jotka pidentävät kampanjaa ennen kuin siitä tulee hauskaa.

Koska Yupitergrad 2 on rajallinen valikoima todella laajassa ja toistuvassa ympäristössä, se tuntuu hieman homogeeniselta ja vaikealta suositella. Ne, jotka etsivät tasohyppelyseikkailua, saattavat olla parempi valita alkuperäisen sijaan.


UploadVR keskittyy arvostelujen tarrajärjestelmään numeerisen pistemäärän sijaan. Arvostelumme jakautuvat yhteen neljästä kategoriasta: Tärkeä, Suositeltava, Vältä ja arvostelut, jotka jätämme merkitsemättä. Voit lukea lisää meistä tarkista ohjeet täältä.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR