PSVR 2 paljastaa läpimenonäkymän ja virtuaalisen rajajärjestelmän PlatoBlockchain Data Intelligencen. Pystysuuntainen haku. Ai.

PSVR 2 paljastaa läpimenonäkymän ja virtuaalisen rajajärjestelmän

PSVR 2 käyttää neljää sisäänrakennettua kameraansa, jotta pelaajat voivat nähdä todellisen maailman ja asettaa turvallisia raja-alueita, Sony on vahvistanut.

Postitse PlayStation-blogissa paljasti uusia yksityiskohtia tulevasta kuulokemikrofonista, joka toimii PS5-konsolista. Ensinnäkin PSVR 2:ssa on mustavalkoinen läpivientivaihtoehto, joka on samanlainen kuin Meta Quest 2:ssa tai Pico Neo Link 3:ssa. Avaamalla valikon voit nopeasti valita "Näytä ympäristö" -painikkeen nähdäksesi ympäröivän maailman.

Voit myös käyttää 'Määritä leikkialuetta' aloittaaksesi VR-tilan määrittämisen. Tämä taas toimii samalla tavalla kuin muissakin kuulokkeissa – käytät liikesäätimiä leikkitilan osoittamiseen ja virtuaalisten rajojen luomiseen. Mutta PSVR 2 voi myös skannata itse alueen antaakseen alustavan asettelun ja havaitakseen esineitä, kuten sohvat. Kuulokkeet varoittavat sinua, kun lähestyt näitä rajoja.

Muiden tulevien kuulokkeiden, kuten Metan Project Cambrian, on tarkoitus esitellä värien läpikulku antaakseen sinulle tarkemman kuvauksen maailmasta, mutta PSVR 2:ssa ei näytä olevan värivaihtoehtoa.

PSVR 2:n raja 1

Muualla järjestelmä voi tallentaa pelaajien omia reaktioita striimiin, jos he käyttävät PS5 HD -kameraa (ei näytä siltä, ​​että alkuperäistä PS4-kameraa PSVR 1:lle voidaan käyttää). Myös Cinematic Mode palaa, jolloin pelaajat voivat käyttää mitä tahansa litteän näytön videosisältöä ja pelejä PSVR 2:ssa, joita pelataan virtuaalisella näytöllä. Tämä tila käyttää 1920×1080 HDR-videomuotoa 24/60Hz ja myös 120Hz kuvataajuudella.

PSVR 2 tallennus

Kuulokkeiden varsinaista julkaisupäivää ei vieläkään ole, vaikka Sony sanoo julkaisevansa nämä tiedot sekä toisen katsauksen tuleviin peleihin "pian". Puhumme viikoista emmekä kuukausista.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR