5G-yhteensopiva AR Animated Avatar kutsuu Metaversein

5G-yhteensopiva AR Animated Avatar kutsuu Metaversein

Saksalainen elektroniikkayritys Rohde & Schwarz testaa animoituja avatareja, jotka käyttävät lisättyä todellisuutta (AR) videopuhelujen soittamiseen metaversumissa ja muissa laajennettuun todellisuuteen perustuvissa sovelluksissa.

Puhelut hyödyntävät edistynyttä 5G-teknologiaa, ja ne tehdään älypuhelimen ja parin avulla AR-älylasit. Tämän katsotaan olevan ratkaisevan tärkeää, jotta vuorovaikutuksesta virtuaalimaailmoissa voidaan tehdä "syventävämpää ja henkilökohtaisempaa", Münchenissä toimiva yritys ilmoitti.

Rohde & Schwarz työskentelee yhdysvaltalaisen teknologiayrityksen Slalomin kanssa työkalujen kehittämiseksi ennen markkinoilletuloa, ja sen odotetaan esittelevän teknologiaa Mobile World Congress 2024 -tapahtumassa Barcelonassa, Espanjassa myöhemmin tässä kuussa.

Lue myös: Disneyn holotiililattia voisi auttaa käyttäjiä kävelemään metaversessa

Animoidut avatarkutsut: Miten se toimii?

Yritykset kehittivät testialustan sovelluksille, jotka perustuvat laajennettuun todellisuuteen – pohjimmiltaan konsepteihin ja alustoihin, jotka sisältävät virtuaalisen, lisätyn ja sekatodellisuuden, kuten metaversumi.

Slalom rakensi animoidun avatarin, joka toimii tehokkaalla pilvipohjaisella tietokoneella, joka on yhdistetty Rohde & Schwarzin ns. "R&S CMX500".

Signaalien testauslaite simuloi 5G-verkkoa, jolloin käyttäjät voivat soittaa ja puhua lisätyn todellisuuden animoidun avatarin kanssa 5G-yhteensopivalla älypuhelimella. Ihmiset voivat nähdä avatarin käyttämällä älylaseja, jotka on yhdistetty heidän puhelimiinsa.

Rohde & Schwarz käytti kokeilussa Motorola Edge 40 Pro -älypuhelinta, joka oli linkitetty Lenovon ThinkReality A3 -älylasit, jossa animoitu avatar näytettiin. Yritysten mukaan järjestelmä voi myös toistaa käyttäjien ääniä, ja tulevaisuudessa sitä voitaisiin käyttää äänen laadun tarkistamiseen algoritmien avulla.

Yritysten mukaan avatar-animaatiossa tärkeä näkökohta on se, että se pystyy jäljittelemään pään liikkeitä osoittaen, että henkilö on tarkkaavainen ja kuuntelee puheluiden aikana.

Kyky on tärkeä metaversumiin kuuluville ihmisille, jotka viime aikoihin asti esiintyivät jalkattomina avatareina. Se lupaa käyttäjille "läsnäolon ja sitoutumisen tunteen" puheluiden aikana sekä "immersiivisemmän ja henkilökohtaisemman kokemuksen".

"Tällaisten tietojen tarkka renderöinti ja oikea-aikainen näyttö loppukäyttäjän laitteessa ovat keskeisiä suorituskykyindikaattoreita, joita molemmat yhtiöt tutkivat edelleen", Rohde & Schwarz sanoi. selvitys.

Sam Andrews, Slalomin johtaja, lisäsi: "Olemme kehittäneet innovatiivisen konseptin, jolla voimme arvioida ja mitata XR-kokemusten päästä päähän -laatua ja ottaa huomioon verkon, laitteen ja sovelluksen, jotta loppukäyttäjille voidaan luoda saumattomia tuloksia ja avata lukitus. uusia mahdollisuuksia yrityksille."

5G-yhteensopiva AR Animated Avatar kutsuu Metaversein5G-yhteensopiva AR Animated Avatar kutsuu Metaversein
Nainen, jolla on AR-älylasit. Kuvat: Rohde & Schwarz

Elämänmaisten metaversumien rakentaminen

AR on tekniikka, joka yhdistää todellisen ja virtuaalisen maailman peittämällä digitaalisen tiedon fyysiseen. Toisaalta virtuaalitodellisuus on simuloitu ympäristö. Teknologian avulla käyttäjät voivat uppoutua eri maailmaan tai skenaarioon, joka voi olla joko realistinen tai kuviteltu.

Sekä AR:tä että VR:ää käytetään usein kuulokkeilla, kuten Meta's Quest -päähineillä tai Applen Vision Pro. Ihmiset voivat käyttää kahta todellisuutta päästäkseen metaversumiin, toisiinsa yhdistettyjen virtuaalimaailmojen verkostoon, jossa käyttäjät voivat tavata, työskennellä ja olla vuorovaikutuksessa.

VR:n keskeinen haaste on liikkua virtuaalimaailmoissa ilman, että syventyminen katkeaa tai huonovointisuus. Puhelujen soittaminen, koskettaminen, haistaminen, seksiä, ja muut inhimilliset piirteet ovat paljon kovempia metaversumissa.

Mutta useat yritykset yrittävät mahdollisimman paljon tehdä metaversumiin todenmukaisia ​​virtuaalimaailmoja. Meta lisäsi jalat Quest Home -avatareihinsa lähes vuoden odotuksen jälkeen, mikä nähdään askeleena lähempänä ihmismäisempää metaversumia.

Jalat näkyvät kuitenkin vain kolmannen henkilön näkymässä tai kun käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa virtuaalisten peilien kanssa, mikä tarkoittaa, että alas katsominen ei näytä käyttäjän jalkojaan.

Iso-Britannian tekninen startup Freeaim Technologies testaa puettavat kengät joiden avulla käyttäjät voivat kävellä "raamattomia matkoja virtuaalitodellisuudessa mihin tahansa suuntaan" pysyen pienessä leikkitilassa.

5G-yhteensopiva AR Animated Avatar kutsuu Metaversein5G-yhteensopiva AR Animated Avatar kutsuu Metaversein
Holotiilin lattia. Kuvat: Disney

Viime kuussa Walt Disney Company paljasti Holotile Floor, uusi teknologia, jonka mediaryhmittymän mukaan voi auttaa ihmisiä liikkumaan mihin tahansa suuntaan virtuaalisessa ja lisätyssä todellisuudessa.

Haptikoille on olemassa uusia kokeita, jotka osoittavat, kuinka teknologiaa voidaan käyttää tuomaan realistinen kosketustunto metaversumiin. Meta kehittää myös fotorealistisia avatareja metaversumiin, kuten äskettäin malliesimerkki Toimitusjohtaja Mark Zuckerberg. Nyt puhelut näyttävät mahdolliselta.

Aikaleima:

Lisää aiheesta MetaNews