Chainplay-raportti paljastaa, että kolme neljästä sijoittajasta liittyy kryptoon GameFi PlatoBlockchain Data Intelligencen ansiosta. Pystysuuntainen haku. Ai.

Chainplay-raportti paljastaa, että kolme neljästä sijoittajasta liittyy kryptoon GameFin takia

Chainplay on tuore raportti, GameFin osavaltio, paljasti, että kolme neljästä sijoittajasta liittyy kryptoon hyötyäkseen GameFistä, ja 3 % nykyisistä GameFi-sijoittajista liittyi markkinoille viimeisen vuoden aikana.

Yhteensä 2428 GameFi-sijoittajaa ympäri maailmaa liittyi Chainplayn kyselyyn. Suurin osa heistä (51 %) sanoi, että ensisijainen motivaatio GameFiin liittymiselle on tuotto, kun taas 43 % naispuolisista vastaajista sanoi sijoittavansa GameFiin uteliaisuudesta.

Havainnot GameFistä

Niiden 51 %:n lisäksi, jotka sanoivat tavoittelevansa voittoa, 19 % sanoi olevansa vain utelias, 18 % sanoi olevansa kiinnostunut pelaamisesta, 8 % sanoi, että se oli hauskaa ja 4 % sanoi liittyneensä hienon takia. grafiikkaa.

Toisaalta GenZ näyttää olevan GameFi:lle avoimin kaikista ikäryhmistä. Tutkimus paljastaa, että GenZ-sijoittajat kohdistavat 52% nettovarallisuudestaan ​​GameFi-projekteihin. Melkein kaikki sijoittajat (81 %) sanoivat, että he pitivät hauskanpitoa merkittävien voittojen tarjoamisen sijaan.

Voittojen lasku

Vaikka GameFillä on merkittävä rooli sijoittajien houkuttelemisessa alalle, selvitys paljastaa myös, että GameFin tuotto on laskenut viimeisen puolen vuoden aikana. Vaikka 89 % osallistujista myönsi voittojen pienenemisen, 62 % sanoi menettäneensä yli puolet GameFin tuotoista edellisen kuuden kuukauden aikana.

Kun osallistujilta kysyttiin syitä voittojen laskuun, suurin osa (58 %) vastaajista oli sitä mieltä, että huono pelitaloudellinen suunnittelu on ensisijainen syy. Toinen 21 % syytti hinnan laskusta palkintorahakkeita, kun taas 15 % sanoi, että blockchain-pelisektorin kupla on puhjennut. Vain 6 % viittasi Bitcoinin suorituskyvyn heikkenemiseen nykyisen talvimarkkinoiden vuoksi.

Tuottojen laskun lisäksi sijoittajien GameFiin käyttämä aika väheni vuoteen 2021 verrattuna. Vuonna 2022 sijoittajat kertoivat viettäneensä keskimäärin 2.5 tuntia päivässä, 43 % vähemmän kuin vuonna 4.4 kirjattu 2021 tuntia.

Sijoittajien sulkemiset

Osallistuvat sijoittajat tunnistivat viisi syytä, jotka estävät heitä osallistumasta GameFiin. Tutkimus paljasti, että sijoittajien suurin vastus oli rikollinen toiminta, kuten maton vetäminen ja Ponzi-suunnitelmat, kuten 73 % huomautti.

Toiset 42 % sanoi, että tehtävät ovat joskus liian toistuvia ja pikemminkin urakkatyötä kuin peliä, kun taas 33 % sanoi, että peliprosessi oli kaiken kaikkiaan tylsä. Yli neljäsosa (29 %) syytti huonosta kannattavuudesta ja toinen 28 % sanoi, että huono grafiikka esti sijoittajien halun investoida GameFiin.

Avain ajajat

Huolimatta heikentyneestä voitosta ja suurista sijoittajapysähdyksistä kyselyyn osallistuneet pystyivät silti tunnistamaan neljä kriittistä GameFin tekijää vuonna 2022. Lähes puolet (44 %) sanoi, että GameFi-sektori on kasvanut perinteisten peliyhtiöiden liittymisen myötä.

Toiset 28 % sanoi, että AAA-pelien ilmestyminen nosti sektoria ylöspäin, kun taas 15 % ja 13 % sanoivat krypton ja instituutioiden rahoituksen kasvun olevan tärkein syy.

Lähetetty: peli fi, tutkimus

Aikaleima:

Lisää aiheesta CryptoSlate