Indonesia metaverse-aikakaudella: tulossa luovan teollisuuden innovaatioiden keskus - CryptoInfoNet

Indonesia metaverse-aikakaudella: tulossa luovan teollisuuden innovaatioiden keskus - CryptoInfoNet

Indonesia metaverse-aikakaudella: luovan teollisuuden innovaatioiden keskus - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Tekijät: Tuhu Nugraha ja Adrian Zakhary*

Prologi: Keskiyön unelma Jakartassa

Kuvittele kävelevän Jakartan läpi keskiyöllä, kaupungissa, joka ei koskaan nuku, täynnä neonvaloja ja vilkasta elämää. Yhtäkkiä syntyy visio: Indonesia luovan teollisuuden innovaatio- ja kehityskeskuksena metaversumien aikakaudella. Tässä maailmassa nuoret indonesialaiset suunnittelijat luovat virtuaalimuotia, jota avatarit käyttävät maailmanlaajuisesti, ja paikalliset pelistudiot julkaisevat maailmankuuluja pelejä.

Kuinka lupaava tämä toimiala on? Allied Market Researchin joulukuussa 2022 tekemän tutkimuksen mukaan digitaalisten vaatteiden kokonaismarkkinat kasvavat 498.7 miljoonasta dollarista vuonna 2021 4.8 miljardiin dollariin vuoteen 2031 mennessä. Vuonna 2023 globaalien metaverse-pelimarkkinoiden arvo on 51 miljardia dollaria, ja sen odotetaan kasvavan CAGR:llä 38.2 % saavuttaakseen 1,300 2033 miljardia dollaria vuoteen 48 mennessä. Lähes puolet näistä markkinoista eli XNUMX % hallitsevat metaverse-pelilaitteistot.

Indonesian Metaverse-ekosysteemiä käsittelevää kirjaa koskevaan tutkimukseemme perustuen Indonesialla on hyvät mahdollisuudet poimia luovalle sisällölle markkinarako maailmanlaajuisessa Metaverse-toimitusketjussa. Syitä on kaksi: Indonesiassa on parhaillaan käynnissä demografinen bonusvaihe, jota hallitsee nuori sukupolvi, ja maa on rikas kulttuurisesti monimuotoinen. Tässä on joitain strategioita tämän vision toteuttamiseksi.

Luku 1: Potentiaalin muuttaminen todellisuudeksi

Koulutus

Ensinnäkin meidän on valmisteltava Indonesian nuori sukupolvi asianmukaisella koulutuksella. Opetus- ja kulttuuriministeriön tulisi tehdä yhteistyötä asianomaisten toimialojen kanssa digitaalisen ja luovan opetussuunnitelman sisällyttämiseksi kansalliseen koulutusjärjestelmään. Tämä ei koske vain koodausta, vaan myös graafista suunnittelua, tarinankerrontaa ja jopa digitaalista etiikkaa.

Digitaalinen infrastruktuuri

Ilman nopeaa ja edullista Internet-yhteyttä tämä unelma jää juuri sellaiseksi – unelmaksi. Hallituksen on investoitava digitaaliseen infrastruktuuriin ja varmistettava, että koko saaristo Sabangista Meraukeen on yhdistetty nopeaan internetiin.

Luku 2: Suotuisan ekosysteemin rakentaminen

Taloudellinen tuki ja sääntely

Valtion tulee tarjota verokannustimia ja taloudellista tukea luovan alan startup-yrityksille ja yrityksille. Lisäksi tukevat säädökset, kuten vahvat immateriaalioikeudet ja selkeät tietosuojakäytännöt, antavat innovoijille luomisturvaa. Matkailu- ja luova talousministeriön ja kauppaministeriön yhteistyö on välttämätöntä, jotta alan toimijoita koulutetaan immateriaalioikeuksien hallinnan tärkeydestä, ei vain kansallisesti, vaan myös maailmanlaajuisesti. Ulkomaisille muoti- ja peliyrityksille, jotka haluavat investoida Indonesiaan, tulisi tarjota verohelpotuksia.

Yhteistyö- ja luovat keskukset

Luovaan teollisuuteen keskittyvien luovien keskusten tai yrityshautomoiden rakentaminen helpottaa taiteilijoiden, suunnittelijoiden ja kehittäjien välistä yhteistyötä. Kuvittele luovan teollisuuden "Piilaakso" Indonesiassa, jossa loistavia ideoita syntyy ja kehitetään joka päivä. Batamin, Balin ja Bandungin kaltaisilla kaupungeilla on potentiaalia tulla tämän alan luovan tuotannon keskuksiksi. Näissä kaupungeissa on jo tukeva ekosysteemi, mukaan lukien muotoiluun ja muotiin liittyvät koulut ja yliopistot, luova nuori työvoima ja kasvava luova toimiala.

Luovan yhteisön keskeiset sidosryhmät, kuten Indonesia Creative City Network (ICCN), Nakama.id, Maja Labs ja Bali Blockchain Center (BBC), ovat jo olemassa, ja heidät on optimoitava näiden tavoitteiden saavuttamiseksi. Muita Indonesian tukirakenteita ovat Drezzo, digitaalisen muodin markkinapaikka, ja Bali, joka isännöi erilaisia ​​web3-luovan teollisuuden toimintoja, mukaan lukien Coinfest ja NFT Bali, vuosittaiset maailmanlaajuiset tapahtumat.

Luku 3: Tulevaisuuden omaksuminen innovaation avulla

Tekniikka päätekijänä

Metaversumien aikakaudella teknologia on avainasemassa. Hallituksen on panostettava tutkimukseen ja kehitykseen edistäen innovaatioita rahoitusjärjestelyillä sekä yliopistojen ja teollisuuden yhteistyöllä. Lohkoketjuteknologia, virtuaalitodellisuus ja tekoäly ovat joitain alueita, joihin tulisi keskittyä.

Yksityisen sektorin rooli

Yksityisellä sektorilla, sekä paikallisella että kansainvälisellä, on strateginen rooli Indonesian luovan teollisuuden kehittämisessä. Rahoitussijoituksilla ne voivat edistää startup-yritysten ja luovien projektien kasvua. Lisäksi he voivat mentoroinnin kautta auttaa parantamaan alan toimijoiden taitoja ja valmiuksia. Kuluttajina he myös avaavat laajemmat markkinat Indonesian luoville tuotteille ja palveluille.

Eri tavoin myötävaikuttamalla yksityisestä sektorista tulee keskeinen pilari, joka tukee Indonesian luovan teollisuuden kestävyyttä ja innovatiivisuutta. Heidän osallistumisensa ei ainoastaan ​​vahvista luovan teollisuuden yleistä ekosysteemiä, vaan myös auttaa Indonesiaa saavuttamaan visionsa tulla globaaliksi innovaatio- ja luovuuden keskukseksi.

Luku 4: Globaalin verkoston rakentaminen

Markkinoiden laajentaminen ja brändäys

Jotta Indonesiasta tulisi todella maailmanlaajuinen johtaja, sen on katsottava kotimarkkinoidensa ulkopuolelle. Luovien tuotteiden vienti digitaalisesta muodista peleihin olisi asetettava etusijalle. Tämä vaatii tehokkaan globaalin markkinointistrategian ja laajan jakeluverkoston.

Kaikkien luovan alan sidosryhmien on tehtävä tiivistä yhteistyötä näiden tuotteiden tuomiseksi maailmanlaajuisille markkinoille. Edellä mainittujen lisäksi hallituksen ja matkailualan toimijoiden tulee sisällyttää web3-tapahtumat Indonesian kansalliseen matkailuohjelmaan, jota markkinoidaan globaalisti integroidusti. Indonesia voi oppia siitä, kuinka Belgian hallitus teki Tomorrowlandista maailmanlaajuisen kohteen tai Coachella-musiikkifestivaalin.

Tapahtumia, kuten NFT Bali, Coinfest ja muita Indonesian luovan yhteisön johtamia aloitteita, tulisi edistää maailmanlaajuisesti, jotta Indonesian asema luovana keskuksena maailmanlaajuisessa toimitusketjussa vahvistuisi.

Kansainväliset suhteet

Talousdiplomatia ja kansainväliset suhteet ovat ratkaisevassa roolissa Indonesian luovan teollisuuden esittelyssä ja vahvistamisessa globaalilla näyttämöllä. Erilaisten välineiden, kuten kulttuurivaihdon, tiedon jakamisen ja monenvälisten foorumien avulla Indonesia voi rakentaa hyödyllisiä suhteita muihin maihin. Tämä ei ainoastaan ​​avaa mahdollisuuksia investoinneille ja yhteistyölle, vaan toimii myös alustana Indonesian lahjakkuuksien ja luovan työn edistämiselle.

Kestävyyteen keskittyvän jäsennellyn lähestymistavan diplomatiaan Indonesia voi hyödyntää luovaa alaansa yhtenä "kansabrändäyksen" tai positiivisen kansallisen kuvan luomisen pilareista. Tämä ei ainoastaan ​​laajentaa markkinoiden ulottuvuutta ja avaa uusia mahdollisuuksia, vaan myös parantaa Indonesian mainetta ja imagoa innovatiivisena ja luovana maana maailman silmissä.

Hallitus voi tehdä kahdenvälistä yhteistyötä maiden kanssa, joilla on potentiaalia vahvistaa kotimaista luovaa alaa, pääomasijoittamiseen tai jopa osaamisen siirtoon ja henkilöresurssien kehittämiseen, kuten Kiinan, Japanin, Korean ja Yhdysvaltojen tai Intian kanssa. Hallitus voi myös edistää tätä monenvälisillä foorumeilla, kuten ASEAN, RCEP, G20, BRICS jne.

Luku 5: Kestävän kehityksen ja eettisyyden varmistaminen

kestävyys

Indonesian luovan teollisuuden kestävyyden varmistamiseksi kokonaisvaltainen lähestymistapa, joka kattaa ympäristölliset, sosiaaliset ja taloudelliset näkökohdat, on avainasemassa. Tämä edellyttää monialaista yhteistyötä, jossa hallitus, teollisuus, tiedemaailma ja yhteisö ovat mukana kestävää kehitystä tukevan politiikan muotoilussa ja toteuttamisessa. Keskittymällä kestävyyteen Indonesian luova teollisuus ei vain kasva ja kehittyy, vaan myös edistää kestävän kehityksen tavoitteita ja luo pysyvän positiivisen vaikutuksen yhteiskuntaan ja ympäristöön.

Keskeiset sidosryhmät: Ympäristöministeriö, valtiovarainministeriö, luovien toimialojen yhdistykset ja rahoituslaitokset, jotka toimivat näiden hankkeiden sijoittajina.

Etiikka ja osallisuus

Jotta Indonesian luova teollisuus kasvaisi osallistavalla ja eettisellä tavalla, tekijänoikeuksien hallintaan, sosiaaliseen oikeudenmukaisuuteen, avoimuuteen ja vastuullisuuteen on keskityttävä voimakkaasti. Tämä sisältää sääntelyn, koulutuksen ja vuoropuhelun vahvistamisen kaikkien sidosryhmien kesken, mukaan lukien opetus-, kulttuuri-, tutkimus- ja teknologiaministeriö, viestintä- ja tietotekniikkaministeriö, sosiaaliministeriö, teollisuus, tiedemaailma ja yhteisöjärjestöt, kuten Maja Labs, BlockDevID ja MetaDev.

Osallistavalla ja eettisellä lähestymistavalla Indonesian luova teollisuus ei ainoastaan ​​edistä oikeudenmukaisuutta ja tasa-arvoa, vaan myös rakentaa alan mainetta ja kestävyyttä. Tämä auttaa asettamaan Indonesian vastuulliseksi ja innovatiiviseksi luovan teollisuuden johtajaksi sekä kansallisesti että kansainvälisesti.

Epilogi: Nousevaksi auringoksi tuleminen metaverssin aikakaudella

Palaten Jakartan keskiyön uneen, näemme nyt selkeän tiekartan kohti valoisaa tulevaisuutta. Yhteistyöllä, innovaatioilla ja selkeällä visiolla Indonesia voi paitsi osallistua luovan teollisuuden vallankumoukseen metaversumiaikakaudella, myös johtaa sitä.

Tämä unelma on todella kunnianhimoinen, mutta oikeilla askeleilla siitä voi tulla totta. Tervetuloa uuteen aikakauteen Indonesialle, maalle, joka ei vain jahtaa nousevaa aurinkoa, vaan siitä on tulossa itse nouseva aurinko tuoden valoa ja innovaatioita koko maailmaan.Top of Form

Adrian Zakhary, Maja Labsin perustaja ja Web3 ICCN:n puheenjohtaja

Lähdekoodi
#Indonesia #Metaverse #Era #Hub #Creative #Teollisuus #Innovaatio

Aikaleima:

Lisää aiheesta CryptoInfonet