Bundesliga Match Fact Pressure Handling: Pelaajien suoritusten arvioiminen korkeapainetilanteissa AWS PlatoBlockchain Data Intelligencessä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Bundesliigan ottelun tosiasian paineenhallinta: pelaajien suoritusten arviointi korkeapainetilanteissa AWS:llä

Jalkapallossa painostaminen on prosessi, jossa joukkue pyrkii kohdistamaan stressiä pallon hallussa olevaan vastustajan pelaajaan. Joukkue painostaa rajoittaakseen aikaa, jonka vastustajalla on jäljellä päätöksentekoon, vähentääkseen syöttövaihtoehtoja ja yrittääkseen lopulta kääntää pallon haltuun. Vaikka lähes kaikki joukkueet pyrkivät painostamaan vastustajiaan, heidän strategiansa voi vaihdella.

Jotkut joukkueet ottavat käyttöön niin sanotun syvän puristuksen, jolloin vastustajalle jää aikaa ja tilaa siirtää pallo ylös kentällä. Kuitenkin, kun pallo saavuttaa kentän viimeisen kolmanneksen, puolustajat pyrkivät sieppaamaan pallon painamalla pallonkannatinta. Hieman vähemmän konservatiivinen lähestymistapa on keskipainallus. Tässä painetaan puoliväliviivan ympärillä, jossa puolustajat yrittävät johtaa kasausta tiettyyn suuntaan, estämällä avoimia pelaajia ja syöttäviä ratoja pakottaakseen lopulta vastustajan takaisin. Jürgen Kloppin johtama Borussia Dortmund oli yksi tehokkaimmista joukkueista, jotka käyttävät keskipuristinta. Aggressiivisin painostusjoukkueiden tyyppi on korkea painallus strategia. Tässä joukkue pyrkii painostamaan puolustajia ja maalivahtia keskittyen suoraan pallonkantajaan kohdistuvaan paineeseen, jolloin heillä on riittävästi aikaa valita oikeat syöttövaihtoehdot, koska heidän on peitettävä pallo. Tässä strategiassa painostava joukkue pyrkii kääntämään pallon hallintaansa haasteilla tai sieppaamalla huolimattomia syöttöjä.

Helmikuussa 2021 Bundesliiga julkaisi ensimmäisen katsauksen siitä, kuinka joukkueet painostavat Useimmat painetut pelaajat Match Fact -palvelun tarjoaa AWS. Most Pressed Player mittaa pelaajien kohtaaman puolustuspaineen reaaliajassa, jolloin fanit voivat verrata, miten jotkut pelaajat saavat painetta toisiin verrattuna. Viimeisen 1.5 vuoden aikana tämä Match Fact tarjosi faneille uusia näkemyksiä siitä, kuinka paljon joukkueet painostivat, mutta aiheutti myös uusia kysymyksiä, kuten "Onnistuiko tämä painostus?" tai "Kuinka tämä pelaaja kestää painetta?"

Esittelyssä Pressure Handling, uusi Bundesliiga Match Fact, jonka tavoitteena on arvioida usein painostetun pelaajan suorituskykyä eri mittareilla. Pressure Handling on Most Pressed Playerin jatkokehitys, ja se lisää laatukomponentin niiden merkittävien painetilanteiden määrään, joihin palloa hallussaan pitävä pelaaja joutuu. Tämän uuden ottelufaktin keskeinen tilasto on pakonopeus, joka osoittaa, kuinka usein pelaaja pelaa. ratkaisee painetilanteet onnistuneesti pitämällä pallon hallinnassa joukkueelleen. Lisäksi fanit saavat käsityksen paineen alla olevien pelaajien syöttö- ja laukaisusuorituksista.

Tämä viesti sukeltaa syvemmälle siihen, kuinka AWS-tiimi työskenteli tiiviisti yhdessä Bundesliigan kanssa paineenkäsittelyn ottelufaktin herättämiseksi eloon.

Bundesliga Match Fact Pressure Handling: Pelaajien suoritusten arvioiminen korkeapainetilanteissa AWS PlatoBlockchain Data Intelligencessä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Miten tämä toimii?

Tämä uusi Bundesliiga Match Fact profiloi pelaajien suorituskykyä painetilanteissa. Esimerkiksi pallon hallussa oleva hyökkäävä pelaaja voi joutua painostukseksi vastustajan puolustajilta. On suuri todennäköisyys, että hän menettää pallon. Jos pelaaja onnistuu ratkaisemaan painetilanteen menettämättä palloa, hän lisää suorituskykyään paineen alla. Pallon menettämättä jättäminen määritellään joukkueeksi pallon hallinnan säilyttäminen sen jälkeen, kun pelaajan yksittäinen pallonhallinta on päättynyt. Tämä voi johtua esimerkiksi joko onnistuneesta syötöstä joukkuetoverilleen, virheestä tai sisäänheitosta tai kulmapotkusta. Sitä vastoin paineistettu pelaaja voi menettää pallon taklauksen tai epäonnistuneen syötön kautta. Laskemme vain ne pallonhallitukset, joissa pelaaja on saanut pallon joukkuetoveriltaan. Tällä tavalla suljemme pois tilanteet, joissa he sieppaavat pallon ja ovat välittömästi paineen alaisena (mitä yleensä tapahtuu).

Kokoamme pelaajan paineenkäsittelyn suorituskyvyn yhdeksi kutsutuksi KPI:ksi escape rsöi. Pakenemisnopeus määritellään murto-osuudeksi pelaajan hallussapidosta pallosta, kun hän oli paineen alaisena eikä menettänyt palloa. Tässä tapauksessa "paineen alainen" määritellään painearvoksi >0.6 (katso meidän Edellinen viesti saadaksesi lisätietoja itse painearvosta). Pakoprosentti antaa meille mahdollisuuden arvioida pelaajia ottelu- tai kausikohtaisesti. Pakonopeuden laskemiseen käytetään seuraavaa heuristiikkaa:

  1. Aloitamme sarjalla paineita tapahtumia, jotka perustuvat nykyiseen eniten painettuun pelaajaotteluun. Jokainen tapahtuma koostuu luettelosta, joka sisältää kaikki yksittäiset painetapahtumat pallonkannattimella yhden yksittäisen pallonhallintavaiheen (IBP) aikana.
  2. Jokaiselle vaiheelle laskemme pallonkannattimeen kohdistuvan maksimipaineen.
  3. Kuten aiemmin mainittiin, painevaiheen on täytettävä kaksi ehtoa, jotta se voidaan ottaa huomioon:
    1. Edellinen IBP oli saman joukkueen pelaaja.
    2. Soittimeen kohdistuva maksimipaine nykyisen IBP:n aikana oli > 0.6.
  4. Jos myöhempi IBP tilittää saman joukkueen pelaaja, laskemme tämän pakoon. Muuten se lasketaan kadonneeksi palloksi.
  5. Jokaiselle pelaajalle lasketaan pakenemisprosentti laskemalla pakojen määrä ja jakamalla se painetapahtumien määrällä.

Esimerkkejä pakosta

Havainnollistaakseen erilaisia ​​tapoja ratkaista paineita onnistuneesti seuraavilla videoilla on neljä esimerkkiä Joshua Kimmichistä, jotka pakenevat painetilanteita (5. ottelupäivä, kausi 22/23 – Union Berlin vs. Bayern München).

Joshua Kimmich siirtyy paineesta ja syöttää laiturille.

Joshua Kimmich syötti nopeasti eteenpäin välttääkseen paineita.

Joshua Kimmich pakeni paineesta kahdesti. Ensimmäinen pako tapahtuu vastustajan liukuvalla taklauksella, joka kuitenkin johti joukkueen pallon hallintaan. Toinen pakopaikka on tekemällä virhe ja siten säilyttämällä joukkueen pallon hallussa.

Joshua Kimmich pakenee painetta nopealla liikkeellä ja syötöllä.

Paineenkäsittelyn havainnot

Katsotaanpa joitain havaintoja.

Bundesliga Match Fact Pressure Handling: Pelaajien suoritusten arvioiminen korkeapainetilanteissa AWS PlatoBlockchain Data Intelligencessä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Pressure Handling Match Factin avulla pelaajat luokitellaan heidän pakoprosenttinsa mukaan ottelukohtaisesti. Jotta pelaajien vertailu olisi tasapuolinen, arvostamme vain pelaajat, jotka olivat paineen alla vähintään 10 kertaa.

Seuraavassa taulukossa näkyy, kuinka monta kertaa pelaaja oli kauden 2/2022 ensimmäisen seitsemän pelipäivän aikana ottelun 23 parhaan joukossa. Näytämme vain pelaajat, joilla on vähintään kolme esiintymistä kahden parhaan joukossa.

Kertojen lukumäärä Top 2:ssa Soitin Järjestyskertojen määrä
4 Joshua Kimmich 5
4 Exequiel Palacios 6
3 Jude Bellingham 7
3 Alphonso Davies 6
3 Lars Stindl 3
3 Jonas hector 6
3 Vincenzo Grifo 4
3 Kevin Stoeger 7

Joshua Kimmich ja Exequiel Palacios ovat sarjan kärjessä neljällä esiintymisellä ottelun 2 parhaan joukossa. Erityinen maininta voidaan saada Lars Stindlille, joka esiintyi 2 parhaan joukkoon kolme kertaa huolimatta siitä, että hän pelasi vain kolme kertaa ennen kuin loukkaantuminen esti Bundesliigan jatkamisen.

Miten se toteutetaan?

Bundesliigan ottelun tosiasian paineenkäsittely kuluttaa sijoituksia ja tapahtumatietoja sekä tietoja muista Bundesliigan ottelufakteista, nimittäin xPasseista ja Most Pressed Playerista. Match Facts on käynnissä itsenäisesti AWS-veljeskunta säiliöt sisällä Amazonin elastisten säiliöiden palvelu (Amazon ECS). Käytämme paineenkäsittelylaskelmissa varmistaaksemme, että viimeisimmät tiedot otetaan huomioon Amazon hallinnoi suoratoistoa Apache Kafkalle (Amazon MSK).

Amazon MSK sallii eri Bundesliigan ottelufaktien lähettää ja vastaanottaa uusimmat tapahtumat ja päivitykset reaaliajassa. Käyttämällä Kafkaa saamme viimeisimmät tapahtumat kaikista järjestelmistä. Seuraava kaavio havainnollistaa paineenkäsittelyn työnkulkua päästä päähän.

Bundesliga Match Fact Pressure Handling: Pelaajien suoritusten arvioiminen korkeapainetilanteissa AWS PlatoBlockchain Data Intelligencessä. Pystysuuntainen haku. Ai.

Pressure Handling aloittaa laskentansa sen jälkeen, kun tapahtuma on vastaanotettu eniten painetun pelaajan ottelufaktista. Pressure Handling -säiliö kirjoittaa nykyiset tilastot Amazon MSK:n aiheeseen. Keskusta AWS Lambda -toiminto kuluttaa nämä viestit Amazon MSK:sta ja kirjoittaa poistumisnopeudet an Amazon Aurora tietokanta. Näitä tietoja käytetään sitten interaktiivisiin lähes reaaliaikaisiin visualisointeihin Amazon QuickSight. Tämän lisäksi tulokset lähetetään myös syötteeseen, joka sitten laukaisee toisen Lambda-toiminnon, joka lähettää tiedot ulkoisiin järjestelmiin, joissa lähetystoiminnan harjoittajat ympäri maailmaa voivat kuluttaa niitä.

Yhteenveto

Tässä viestissä osoitimme, kuinka uusi Bundesliga Match Fact Pressure Handling mahdollistaa eri Bundesliigan pelaajien suoritusten kvantifioinnin ja objektiivisen vertailun korkeapainetilanteissa. Tätä varten rakennamme ja yhdistämme aiemmin julkaistuja Bundesliigan ottelufakteja reaaliajassa. Näin kommentaattorit ja fanit ymmärtävät, mitkä pelaajat loistavat vastustajien painostaessa.

Uusi Bundesliiga Match Fact on Bundesliigan jalkapalloasiantuntijoiden ja AWS-tietotieteilijöiden perusteellisen analyysin tulos. Poikkeukselliset pakomäärät näkyvät vastaavien otteluiden live-tickerissä virallisessa Bundesliiga-sovelluksessa. Lähetyksen aikana pakoprosentit tarjotaan kommentoijille datatarinoiden etsintä ja se näytetään faneille visuaalisesti keskeisinä hetkinä, kuten silloin, kun pelaaja, jolla on korkea paineen määrä ja pakonopeus, tekee maalin, syöttää poikkeuksellisen hyvin tai voittaa monia haasteita pitäen pallon hallinnassa.

Toivomme, että pidät tästä upouudesta Bundesliiga Match Factista ja että se tarjoaa sinulle uusia näkemyksiä pelistä. Lisätietoja AWS:n ja Bundesliigan kumppanuudesta on osoitteessa Bundesliiga AWS:llä!

Olemme innoissamme kuullessamme, mitä malleja tulet paljastamaan. Jaa näkemyksesi kanssamme: @AWScloud Twitterissä, hashtagilla #BundesligaMatchFacts.


Tietoja Tekijät

simon rolfes pelasi 288 Bundesliiga-ottelua keskikenttäpelaajana, teki 41 maalia ja voitti 26 ottelua Saksan maajoukkueessa. Tällä hetkellä Rolfes toimii urheilun toimitusjohtajana Bayer 04 Leverkusenissa, jossa hän valvoo ja kehittää ammattilaispelaajaluetteloa, partioosastoa ja seuran nuorisokehitystä. Simon kirjoittaa myös viikoittain kolumneja Bundesliga.com viimeisimmistä Bundesliigan ottelufaktaista AWS:n tuottamana. Siellä hän tarjoaa asiantuntemuksensa entisenä pelaajana, kapteenina ja TV-analyytikona korostaakseen edistyneiden tilastojen ja koneoppimisen vaikutusta jalkapallon maailmaan.

Luuk Figdor on urheiluteknologian neuvonantaja AWS Professional Services -tiimissä. Hän työskentelee pelaajien, seurojen, liigojen ja mediayritysten, kuten Bundesliigan ja Formula 1:n, kanssa auttaakseen heitä kertomaan tarinoita datan avulla koneoppimisen avulla. Vapaa-ajallaan hän haluaa oppia kaiken mielestä ja psykologian, talouden ja tekoälyn risteyskohdasta.

Javier Poveda-Panter on EMEA-alueen urheiluasiakkaiden tietotutkija AWS Professional Services -tiimissä. Hän antaa yleisöurheilun asiakkaille mahdollisuuden innovoida ja hyödyntää tietojaan tarjoamalla laadukkaita käyttäjä- ja fanikokemuksia koneoppimisen ja datatieteen avulla. Hän seuraa intohimoaan monenlaista urheilua, musiikkia ja tekoälyä kohtaan vapaa-ajallaan.

Tareq Haschemi on konsultti AWS Professional Services -palvelussa. Hänen taitojaan ja osaamisalueitaan ovat sovelluskehitys, datatiede, koneoppiminen ja big data. Hän tukee asiakkaita datapohjaisten sovellusten kehittämisessä pilven sisällä. Ennen tuloaan AWS:lle hän oli myös konsulttina eri aloilla, kuten ilmailussa ja televiestinnässä. Hän on intohimoinen mahdollistaakseen asiakkaiden datan/AI-matkan pilveen.

Fotinos Kyriakides on AWS Professional Services -konsultti. Työnsä kautta tietoinsinöörinä ja sovelluskehittäjänä hän tukee asiakkaita kehittämään pilvessä sovelluksia, jotka hyödyntävät ja innovoivat datasta luotuja oivalluksia. Vapaa-ajallaan hän tykkää juosta ja tutkia luontoa.

Uwe Dick on tietotutkija Sportec Solutions AG:ssa. Hän pyrkii antamaan Bundesliigan seurat ja mediat optimoimaan suorituskykynsä kehittyneiden tilastojen ja tietojen avulla – ennen, jälkeen ja niiden aikana. Vapaa-ajallaan hän tyytyy vähempään ja yrittää vain kestää koko 90 minuuttia vapaa-ajan jalkapallojoukkueelleen.

Aikaleima:

Lisää aiheesta AWS-koneoppiminen