Dapper rahoittaa popkulttuuria NFT Collectibles Platform Tables PlatoBlockchain Data Intelligencelle. Pystysuuntainen haku. Ai.

Dapper johtaa pop-kulttuurin NFT Collectibles Platform Tibles -rahoitusta

Dapper rahoittaa popkulttuuria NFT Collectibles Platform Tables PlatoBlockchain Data Intelligencelle. Pystysuuntainen haku. Ai.

Lyhyesti

  • Uusi popkulttuurin NFT-markkinapaikka nimeltä Tibles käynnistyy Dapper Labsin Flow-lohkoketjussa tänä vuonna.
  • Dapper johti 1.14 miljoonan dollarin siemenrahoituskierrosta startupille, joka tulee Toppsin ja Quiddin veteraanilta.

Dapper Labs ' NBA: n suosituin kuva on ollut yksi tämän vuoden suurimmista voittajista ei-korvattava tunnus (NFT) räjähdys, keräsi yli 500 miljoonan dollarin kaupankäyntimäärän ja auttoi salauksen keräilyesineiden tuomista valtavirtaan. Mitä seuraavaksi Dapperille ja sen Virtauksen estoketjusitten?

Olemme jo kuulleet Genies NFT -markkinapaikka, jossa on julkkisvetoisia vaatteita ja tuotteita käyttäjien sarjakuva-avatareille. Tänään saimme tietää toisesta lähestyvästä Dapper NFT -pelistä: Tibles, kuten ”collecsäkit"

Tiblesistä tulee uusi Flow: lla toimiva NFT-markkinapaikka, jossa keskitytään erityisesti pop-kulttuurin ja viihdemerkkien keräilyesineisiin, erityisesti "geek-kulttuurin" ominaisuuksiin. Tänään Tibles-tuotemerkki paljastettiin Dapperin johtaman 1.14 miljoonan dollarin siemenrahoituskierroksen rinnalla, johon osallistuivat Multicoin Capital, Warburg Serres Investments ja CoinFund.

NFT edustaa digitaalisen tuotteen omistussopimusta, ja se voi olla monenlaisia: pysäytyskuvia, animoituja kuvia, videoleikkeitä, kauppakortteja, twiittejä ja paljon muuta. NBA Top Shot -hetket ovat todellisia NBA-kohokohtia, jotka on pakattu animoituun kukoistukseen, esimerkiksi jokaiselle annetaan yksilöllinen painosnumero, joka voidaan todentaa blockchain.

Tibles NFT-keräilyesineet eivät välttämättä näytä NBA Top Shot -hetkiltä tai jostakin erityisestä asiasta: ne voivat vaihdella muotoilussa pelaavan viihdeomaisuuden perusteella, perustaja ja toimitusjohtaja Erich “Woody” Wood kertoo. Pura. Jotkut saattavat olla tarroja digitaalista tarrakirjaa varten, interaktiivisella elementillä varustettuja kauppakortteja tai jotain muuta kokonaan.

Woodilla on pitkä historia digitaalisten kauppakorttien kanssa: hän loi neliönmuotoisilla CD-ROM-levyillä myytäviä digitaalikortteja jo vuonna 2000, perustuen sellaisiin tuotemerkkeihin kuin MLB ja Star Trek. Vuonna 2011 hän aloitti yhteistyön johtavien kauppakorttimerkkien Topps kanssa digitaalikorttisovelluksissa, mukaan lukien urheiluliigat ja Star Wars -kortit, ja viimeksi mainittujen valtava menestys - jolla ei ollut pelielementtejä - vakuutti hänet digitaaliset keräilyesineet.

"Se oli todiste siitä, että keräily oli oma palkkionsa", hän muistelee. "Ihmiset, jotka olivat sen faneja, halusivat olla yhteydessä brändiin ja olla yhteydessä muihin faneihin, jotka olivat tekemisissä tuotemerkin kanssa."

Sieltä Wood jatkoi perustamaansa digitaalisen kaupankäyntikorttisovellusalustan, Quiddin, ja tämän sovelluksen menestyksen kautta Disney-, Marvel- ja Thrones-pelien kanssa hän tajusi, että yksi asia, joka vielä puuttuu, oli digitaalisen omaisuuden todellinen omistus. Nähtyään Dapperin oman NFT-kokemuksen potentiaalin, CryptoKitties, Wood lähti Quiddistä vuonna 2018 aloittaakseen kaupankäyntikorttien blockchain-sovellusten mahdollisuuksien tutkimisen. (Quidd myi myöhemmin Animoca Brands ja on aloittanut oman NFT-työnnön. Topps on myös päässyt NFT: iin sen kanssa MLB ja Garbage Pail Kids -kortit WAX: lla.)

Toisin kuin Quidd, Tibles tulee olemaan useille sovelluksille levinnyt alusta, joka alkaa julkaista myöhemmin tänä vuonna. He aikovat julkaista erilliset sovellukset jokaiselle viihdemerkille - joista mikään ei ole vielä julkistettu - tai kenties eri tyylilajeissa, jotta vältetään ristiriidat eri ominaisuuksien välillä. "Yksi Quiddin ongelmista oli, että yritit saada Game of Thrones -faneja käyttämään sitä, mutta he menivät [sovellukseen] ja siellä on paljon Mikki Hiirtä", Wood kertoo Pura. "Yhteys katkesi."

Toinen keskeinen osa kokemusta on keskittyminen voimakkaasti yhteisön rakentamiseen ja yrittämiseen pitää ihmiset lähellä, eikä tehdä kertaluonteisia tai satunnaisia ​​pudotuksia. Tavoitteena on pitää fanit palaamassa jatkuvaan toimintaan sekä suoraan vuorovaikutukseen muiden käyttäjien kanssa.

"Sen sijaan, että vain asettaisit jotain myyntiin ja joku muu ostaisi sen, ja sitten ansaitsen rahaa, siellä tapahtuu vaihtokauppatyyppistä kauppaa", hän selittää. "Sinun täytyy itse asiassa oppia tuntemaan joku ja käydä heidän kanssaan, ja ehkä saada ystäviä ja palata heidän luokseen yrittää vaihtaa tekemään asioita. Tämä yhteisön tahmeus on iso pala rakentamastamme. "

Tiblesin keskittymisen pop-kulttuurin keräilyesineisiin eikä urheiluun, musiikkiin tai kuvataiteeseen pitäisi myös auttaa erottamaan se muusta Dapperin laajenevasta NFT-markkinapaikoista, puhumattakaan laajemmista markkinoista Flow'n ulkopuolella.

Lähde: https://decrypt.co/71445/dapper-leads-pop-culture-nft-collectibles-tibles

Aikaleima:

Lisää aiheesta Pura