Kiistanalaisesta julkaisustaan huolimatta Diablo Immortal – Blizzardin taskukokoinen Diablo-kokemus – on tuottanut lähes 20 miljoonaa puntaa (24 miljoonaa dollaria) sen julkaisun jälkeen aiemmin tässä kuussa.
Analyytikoiden mukaan klo Appmagic (Kiitos, Taskupelaaja), mikä tekee Diablo Immortalista – joka on ladattu yli kahdeksan miljoonaa kertaa vain kahdessa viikossa – yhden Blizzardin suurimmista mobiilisovelluksista, toiseksi vain Hearthstonen valtavan suosion jälkeen.
Peli on saavuttanut suurimman menestyksensä Yhdysvalloissa, jonka osuus kaikista latauksista on 26 prosenttia. Tämän jälkeen seuraavat Etelä-Korea, Brasilia ja Japani 11 prosentin, 8 prosentin ja 8 prosentin markkinaosuudella. Yhdistynyt kuningaskunta kuuluu vain 17 prosentin "muut" -kategoriaan, joka kokoaa alhaiset luvut muualta maailmasta.