Gen AI aiheuttaa työpaikkojen menettämisen viihdeteollisuudessa

Gen AI aiheuttaa työpaikkojen menettämisen viihdeteollisuudessa

Gen AI herättää huolen työpaikkojen menettämisestä viihdeteollisuudessa PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

CVL Economicsin tutkimus paljastaa, että 36 % generatiivista tekoälyä käyttävistä viihdealan johtajista uskoo, että heidän henkilöstönsä eivät enää tarvitse erikoistaitoja päivittäisiin tehtäviin ja vastuisiin.

Konsulttiyrityksen raportti CVL Economics paljasti, että generatiivinen tekoäly (AI) johtaa enemmän työpaikkojen menettämiseen elokuva- ja animaatioteollisuudessa kuin muilla aloilla.

Lue myös: Tekoäly otti 4,000 XNUMX työpaikkaa toukokuussa. Onko sinun omasi vaarassa?

Tammikuun 2024 raportti perustui kyselyyn, johon osallistui 300 johtajaa kuudesta viihdeteollisuudesta. Johtajina olivat C-sarjan johtajat, ylin johtajat ja keskitason johtajat.

Mukaan raportti, äänisuunnittelijat kohtaavat suurimman siirtymän seuraavien kolmen vuoden aikana. Tämän ennakoi 55 % kyselyyn vastanneista yritysjohtajista. Raportti lisäsi, että hieman yli 40 % vastaajista piti musiikkieditoreja, äänitekniikkoja ja ääniteknikoita haavoittuvina. Lisäksi noin 33 % odottaa lauluntekijöiden, säveltäjien ja studioinsinöörien kokevan samanlaisia ​​vaikutuksia seuraavien kolmen vuoden aikana.

AI työrooleissa

Pian ChatGPT:n julkaisun jälkeen Writers Guild of America (WGA) ja Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) julistivat lakon tekoälyn edistymisestä, joka saattaa vaikuttaa työtehtäviin ja turvallisuuteen.

Useat yritykset kuitenkin käyttävät ihmisten kirjoittamaa sisältöä generatiivisten tekoälymallien kehittämiseen. He käyttävät näitä malleja digitaalisten jäljennösten ja hahmojen luomiseen tekijän kaltaisuudesta riippuen. Kirjoittajat pelkäsivät, että generatiivinen tekoäly mahdollisesti korvaisi heidän roolinsa, jos mitään sääntelyä ei oteta käyttöön.

Huolet jatkuivat myös WGA:n ja SAG-AFTRAn jäsenten keskuudessa huolimatta viimeaikaisista myönteisistä sopimusneuvotteluista Alliance of Motion Picture and Television Producers -järjestön kanssa.

Nämä koskee puhuivat epävarmuudesta, joka liittyy sukupolven tekoälyn vaikutuksiin elokuva- ja televisioteollisuudessa sekä muilla viihdealoilla.

Työpaikkojen menetys viihdeteollisuudessa

Raportissa todettiin, että kun useat viihdeteollisuudet kohtaavat haasteita, halu lisätä tuottavuutta, leikata kustannuksia ja löytää uusia tulonlähteitä on mielessä.

Raportin mukaan 47 % kyselyyn vastanneista yritysjohtajista katsoi, että GenAI tuottaisi tehokkaasti 3D-resursseja ja realistisen äänisuunnittelun elokuviin, televisioon ja videopeleihin seuraavan kolmen vuoden aikana. Lisäksi 44 prosenttia uskoi, että GenAI voisi tuottaa realistisia ja vakuuttavia vieraiden kielten jälkiäänityselokuvia tai televisiovuoropuheluja, ja 39 prosenttia uskoi, että GenAI tuottaa musiikkisekoituksia ja master-musiikkia vuoteen 2026 mennessä.

Riot Games, Unity Software, Amazon MGM Studios, Pixar, Universal Music Group ja muut ilmoittivat kuitenkin irtisanomisistaan ​​vuoden 2024 ensimmäisten viikkojen aikana.

Lisää työpaikkojen menetyksiä, CVL Economicsin mukaan

CVL Economicsin mukaan työpaikkojen menetyksiä odotetaan myös tulevina kuukausina. Yhtiö sanoi, että GenAI:n käyttöönotto merkitsee laajamittaista siirtymistä olemassa olevista tekniikoista uusiin prosesseihin, mikä todennäköisesti tasapainottaa työvoiman ja pääoman kysyntää viihdeteollisuudessa. Näin tehdessään luovat työntekijät kohtaavat häiriöiden aikakauden, jonka määrittelee joidenkin työtehtävien vakiinnuttaminen, olemassa olevien korvaaminen uusilla ja monien työpaikkojen poistaminen kokonaan.

Useat muut raportit, mukaan lukien Indeedin raportti, ovat kuitenkin osoittaneet, että viihdeteollisuus tulee olemaan yksi AI:n vaikutuksista eniten.

Raportin mukaan ohjelmistokehitys, media ja viestintä sekä taide ja viihde ovat 20 suurimman alan joukossa GenAI:lle altistuvan talouden laajuisesti.

Aikaleima:

Lisää aiheesta MetaNews