[Haastattelu] Hyperplayn perustaja jakaa alustan ominaisuudet, suunnitelmat | BitPinas

[Haastattelu] Hyperplayn perustaja jakaa alustan ominaisuudet, suunnitelmat | BitPinas

Michael Mislosin lisäraportointi ja haastattelu

  • Hyperplay on avoimen lähdekoodin, ilmaiseksi rakennettava alusta, joka edistää yhteentoimivuutta ja resurssien siirrettävyyttä pelien välillä.
  • Jacob kertoi, että alusta integroi useita pelikauppoja, peittää MetaMask-lompakot peleissä saumattomien tapahtumien vuoksi ja tukee yli 40 lompakkoa WalletConnectin kautta.
  • Alustan tavoitteena on laajentaa käyttäjäkuntaansa erityisesti Filippiineillä, ja se pyrkii tukemaan muita ketjuja, kuten Solana, Cosmos ja Starkware.

Yield Guild Games Web3 Games Summitin (YGG W3GS) BitPinas Webcastin erikoishaastattelun aikana Hyperplayn perustaja Jacob keskustelee heidän alustansa, web 3:n alkuperäisen pelikäynnistimen ja pelikauppojen kokoajan ominaisuuksista ja toiminnoista. Hän tarttui myös web2-pelialustojen haasteisiin, niiden yleisöihin ja tulevaisuuden suunnitelmiin. 

(Tämä on osa yhteenvetosarjaamme YGG Web3 Games Summit.)

Mitä Hyperplay tekee?

Hyperpeli (https://store.hyperplay.xyz/) integroi useita pelikauppoja, mukaan lukien Epic Game Store ja GOG, yhdeksi sovellukseksi, jolloin käyttäjät voivat käyttää laajaa valikoimaa pelejä, Jacob sanoi.

”Ilmoitamme myös joistakin muista suurista liikkeistä. Ja niin, tämä kaikki tulee olemaan sovelluksemme sisällä yhtenä yleisenä sovelluksena aina, kun käynnistät pelin Hyperplaysta", hän kertoi.

Hän totesi, että alusta peittää pelaajan MetaMask-lompakko pelien päällä, mikä mahdollistaa saumattoman tapahtuman poistumatta pelikontekstista. 

"Joten tapa, jolla se toimii teknisesti, on se, että suoratoistamme tai asetamme lompakon graafisia kuvia pelin päälle. Lompakko ei itse asiassa pyöri pelissä, mutta pelaajasta tuntuu kuin se olisi pelin sisällä. Tämä on tapa, jolla voimme erottaa avaimet pelistä niin, että peli ei pääse käsiksi käyttäjän varoihin, mutta peli voi pyytää tapahtumia, se voi pyytää todennusta ja allekirjoituksia, jotka ovat hyvin samankaltaisia ​​kuin tiedät, tapa, jolla metamask ruiskuttaa itsensä verkkosivustolle, mutta sivustot eivät voi viedä avaimiasi”, Jacob selitti.

Lisäksi hän mainitsi myös, että Hyperplay tukee tällä hetkellä yli 40 lompakkoa WalletConnectin kautta. 

"Joten tämä on loistava tapa parantaa käyttökokemusta ja mahdollistaa lompakon yhteentoimivuus ja siirrettävyys kaikissa peleissä ja luoda siitä integroidumpi web3-natiivikokemus", Jacob lisäsi.

Hyperplay on avoimen lähdekoodin, ilmaiseksi rakennettava alusta, joka tarjoaa yksinkertaisen sovellusohjelmointirajapinnan (API) tapahtumia ja allekirjoituksia varten. Sen avulla pelaajat voivat kuljettaa lompakkoaan, non-fungible tokeneita (NFT), tokeneita ja saavutuksia eri peleissä, mikä edistää web3-pelien yhteentoimivuutta. Kehittäjät voivat luoda luvattomia pelitalouksia, ja käynnistysohjelma tukee sivulta ladattuja pelejä.

Web2-pelialustan haasteet

Kuva artikkeliin - [haastattelu] Hyperplayn perustaja jakaa alustan ominaisuuksia, suunnitelmia

Lisäksi Jacob keskusteli perinteisten alustojen, kuten Steamin ja Applen, kohtaamista haasteista ja huomautti, että Hyperplay pyrkii tarjoamaan uskollisemman ja sensuurivapaan ympäristön pelien kehittäjille.

Jacob kuvaili perinteisiä pelialustoja, kuten Steamia, Valvea tai Applea, monopoleiksi, jotka eivät ainoastaan ​​määrää 30 prosentin veroa pelien kehittäjille, vaan osoittavat myös perustavanlaatuista vihamielisyyttä heitä kohtaan. Hän väitti, että nämä alustat voivat poistaa alustan tai estää pelien kehittäjät, mikä vaikeuttaa heidän peliensä menestymistä.

Hän lisäsi, että lohkoketjun avulla nämä alustat kamppailevat maksujen perimisen kanssa älykkäistä sopimuksista.

"Halusimme rakentaa uuden jakelualustan, joka on uskollisin kehittäjä, joka ei sensuroi heitä ja joka kokoaa kehittäjät yhteen rakentamaan unelmiaan. Ja auttaa heitä luomaan pelimaailmoja, jotka todella voivat hyödyntää web3:n tehoa", Jacob vahvisti.

yleisö

Käyttäjäkunnasta Jacob mainitsee, että Hyperplay houkuttelee ensisijaisesti web3:n natiivipelaajia tavoitteenaan laajentua yleisemmälle yleisölle alustan käyttökokemuksen parantuessa. 

Hän tunnustaa Filippiinit merkittäväksi markkinaksi web3:n käyttöönotolle.

"Mielestäni Filippiinit ovat web3:n pääkaupunki. Se on paikka, jossa web3 on laajin omaksuttu ihmisten keskuudessa", hän totesi.

Lisäksi hän nosti esiin maaliskuun lanseerauksen jälkeen saatua positiivista palautetta, jossa on kasvava käyttäjäkunta ja myymälässä on 57 peliä.

"Olemme saaneet todella upeaa palautetta. Käyttäjämme ovat kasvaneet melko dramaattisesti", hän kertoi.

Toisaalta Jacob on samaa mieltä siitä, että nuorempi sukupolvi on taipuvaisempia vastaanottamaan web3:a ja siihen liittyviä arvoja. Sitten hän jakoi kokemuksensa YGG W3GS:ssä, jossa hän tunsi olevansa yksi vanhimmista osallistujista, ja suurin osa osallistujista oli lukiolaisia. Ikäerosta huolimatta Jacobin mielestä on rohkaisevaa, että nuorempi sukupolvi uskoo intohimoisesti web3:n periaatteisiin ja arvoihin.

Tulevaisuuden suunnitelmat

Jacobin mukaan alusta työskentelee parhaillaan lisäketjujen, kuten Solanan, Cosmosin ja Starkwaren, tukemiseksi. Hän korosti Hyperplayn sitoutumista kehittäjäystävällisen alustan luomiseen, joka tukee web 3 -toiminnallisuutta, yhteentoimivuutta ja monien pelien mainetta. 

"Työskentelemme pääasiassa rakentaaksemme täyden ekosysteemin kaikesta, mitä ihmiset haluavat tehdä web3:ssa, ja tehdäksemme tästä sovelluksen, jota ihmiset käyttävät löytääkseen kaikki pelinsä pelattavaksi ja saadakseen parempia kokemuksia. Haluamme myös auttaa kehittäjiä rakentamaan mitä tahansa, mitä pelinkehittäjä todella haluaa nähdä oman pelinsä sisällä, olipa kyseessä sitten web3-toiminnallisuuden tai yhteentoimivuuden rakentaminen tai pelaajien ristiin pelimaineen käyttäminen", hän lisäsi.

Mitä tulee tulevaisuuden suunnitelmiin Filippiineillä, Jacob kertoo, että maa on ollut yksi Hyperplayn suosituimmista, ja he tutkivat kumppanuuksia ja yhteisön osallistumista. Vaikka tarkkoja ilmoituksia ei vielä ole saatavilla, Jacob ilmaisee kiitollisuutensa Filippiinien innostuneesta tuesta ja odottaa lisäkasvua ja sitoutumista tulevaisuudessa.

Edelliset Hyperplay-uutiset

Viime kuussa Game7, hajautettu autonominen organisaatio (DAO), kumppanuuteen krypto-säilytyslompakolla MetaMask käynnistää HyperPlayn, jota ylistetään maailman ensimmäisenä Web3-alkuperäisenä pelien käynnistysohjelmana.

Tämä artikkeli on julkaistu BitPinas-sivustossa: [Haastattelu] Hyperplayn perustaja jakaa alustan ominaisuuksia, suunnitelmia

Disclaimer:

  • Ennen kuin teet sijoittamista mihin tahansa kryptovaluuttaan, on tärkeää, että suoritat oman due diligence -tarkastuksen ja hankit asianmukaista ammattiapua omasta asemastasi ennen taloudellisten päätösten tekemistä.
  • BitPinas tarjoaa sisältöä vain tiedoksi, eikä se ole sijoitusneuvontaa. Toimintasi ovat yksinomaan sinun omalla vastuullasi. Tämä verkkosivusto ei ole vastuussa mistään tappioista, joita sinulle voi aiheutua, eikä se vaadi omistamistasi voitoistasi.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Bitpinas