Horizon Worlds ei pysty nostamaan Metaa, koska käyttäjät pysyvät poissa PlatoBlockchain Data Intelligencesta. Pystysuuntainen haku. Ai.

Horizon Worlds ei pysty nostamaan Metaa käyttäjien pysyessä poissa

Tässä numerossa

  1. Horizon Worlds: Yksinäiset planeetat
  2. Etelä-Korea: Blockchain bona fides
  3. Macao: Digitaalinen sopimus

Toimittajan pöydältä

Hyvä lukija

"Rakenna se, niin he tulevat" - kuten sanonta kuuluu. Mutta Mark Zuckerbergille saattaa tarvita jumalallista puuttumista hänen perustamaansa liiketoimintaan. 

Metan Horizon Worlds -metaversen on viime päivinä havaittu houkuttelevan alle puolet siitä käyttäjistä, joihin se oli kohdistettu. Ja sen takana on markkinointikoneisto, joka on mittakaavaltaan raamatullinen.

Yksinkertainen (mutta Zuckille myös vaikea) opetus on, että uusi teknologia voi olla vaikeasti myytävä. Monet kryptoalalla tietävät tämän, koska he ovat käyttäneet sankarillisia määriä energiaa luodakseen rahoitusekosysteemin, josta monet eivät vieläkään ymmärrä pienintäkään asiaa. Heidän menestyksensä krypton kehittämisessä sen nykyiselle kypsyyden ja kehittyneisyyden tasolle on todellakin osoitus heidän omistautumisestaan.

Sellaisen rakentamisen, joka on paljon vähemmän abstrakti ja joista sukupolvet ovat nauttineet aiemmista iteraatioista 1970-luvun videopelien myötä, pitäisi olla paljon helpompaa, eikö? Ei niin nopeasti.

Ihmiset valitsevat tekniikan suhteen tyypillisesti vähiten vastustuksen polun. Suosituin tekniikka – ajatelkaa viestisovellukset, kamerapuhelimet ja kyllä, jopa Facebook – täyttää toiveen tai koetun tarpeen nopeasti, yksinkertaisesti ja hintaan, johon useimmilla ihmisillä on varaa, tai monien Web2-palveluiden tapauksessa ilmaiseksi. .

Metaverssit kukoistavat varmasti, mutta niitä ei ehkä vielä ymmärretä tarpeeksi Web3:n vielä pienten ympyröiden ulkopuolella. Ja kaikki maailman markkinointi ei ole suurempi kuin pelkkä hyöty, kun kyse on niiden popularisoinnista.

Zuckin ja muiden Web2:n raskassarjalaisten, jotka haluavat päästä Web3-tilaan, olisi hyvä muistaa tämä. Se, että laitat uuden ja tässä tapauksessa erittäin kehittyvän teknologian nimen yrityksesi brändiin, ei tarkoita, että onnistuisit hallitsemaan sitä. 

Web3 on edelleen hajautettu tutkimus apuohjelmasta, jota kehitetään jonkin matkan päässä - ja eri yhteisössä - Web2:n suurista kuvista, kuten Facebookin perustajista. Ja kuinka yrittävätkin, edellisen teknologiasukupolven polku sen sisällä vallitsevaan asemaan on – kuten näemme – läheskään yhtä varma kuin heidän tekemänsä tekniikan panokset Web2-aallon huipun edellä.

Seuraavaan kertaan,

Angie Lau,
Perustaja ja päätoimittaja
Forkast


1. makaamista

Horizon Worlds Yksinäiset planeetatHorizon Worlds Yksinäiset planeetat
Horizon Worlds, joka on edelleen buginen, ei ole toistaiseksi onnistunut houkuttelemaan Metan toivomaa määrää käyttäjiä. Kuvan luotto: Meta

Numeroiden mukaan: Meta - yli 5,000 XNUMX % kasvu Googe-hakumäärässä.

Horizon Worlds, Meta Platformsin metaversumi, kamppailee häiriöttömän tekniikan ja käyttäjien puutteen kanssa, Wall Street Journal raportit.

  • Meta oli alun perin toivonut, että Horizon Worldsillä olisi 500,000 280,000 kuukausittaista aktiivista käyttäjää (MAU) tämän vuoden loppuun mennessä. Se vähensi äskettäin MAU-tavoitteensa 200,000 XNUMX:een, ja metaversumilla on tällä hetkellä alle XNUMX XNUMX käyttäjää, Journalin vuotaneiden yritysasiakirjojen katsauksen mukaan.
  • Metan sisäisten asiakirjojen sanotaan myös osoittavan, että useimmat Horizon Worldsin vierailijat eivät palaa ensimmäisen kuukauden jälkeen ja että vain 9 %:ssa sen luojien rakentamista maailmoista on käynyt vähintään 50 käyttäjää.
  • Horizon Worlds on 3D-virtuaalitilojen verkosto, jossa käyttäjät voivat seurustella, pelata pelejä ja osallistua tapahtumiin. Se on tällä hetkellä saatavilla Yhdysvalloissa, Kanadassa, Ranskassa ja Espanjassa.
  • Tämän kuun alussa Meta sanoi hiljaa Horizon Worlds "laadukkaasta lukituksesta" käsitellä jatkuvia virheitä ja käyttäjien valituksia. Muutos pysäyttää uusien ominaisuuksien julkaisun nykyisen käyttökokemuksen parantamiseksi.
  • Zuckerberg debytoi yhtiön uudet sekatodellisuuden kuulokkeet, Meta Quest Pro, viime viikolla. Se maksaa 1,500 2 dollaria, mikä on yli kolme kertaa Quest XNUMX -kuulokkeiden hinta. 

Forkast.Insights | Mitä se tarkoittaa?

Metaverssit näyttävät ainakin tässä vaiheessa ratkaisulta, joka etsii ratkaistavaa ongelmaa. Meta ei ole vain kamppaillut houkutellakseen ja pitääkseen käyttäjiä – myös muut metaversaalit yritykset kärsivät. 

Decentraland ja Hiekkalaatikko, kaksi yritystä, joiden metaversumien arvo on yli miljardi Yhdysvaltain dollaria, on ollut tiukemmin tarkasteltuna sen suhteen, kuinka monta käyttäjää ne säännöllisesti houkuttelevat. Analytiikkayhtiö DappRadarin tuore raportti ehdottaa, että nämä kaksi metaversumia vetäytyvät vain muutama sata ihmistä joka päivä

Sekä Decentraland että The Sandbox ovat kiistäneet tämän DappRadar-raportin, ja Decentraland on vakuuttanut, että se palvelee itse asiassa noin 8,000 XNUMX ihmistä päivittäin. 

Todellisista luvuista huolimatta totuus on, että metaversumit – kuten muutkin läpimurtotekniikat, kuten 3D-televisiot tai virtuaalitodellisuuskuulokkeet – ovat edelleen kömpelö ja kömpelö paikkoja olla sisällä, joko Metan kuulokkeiden kautta tai selaimen prosessoriintensiivinen käyttöliittymä. 

Myöskään metaversumissa ei ole paljon tekemistä. Shoppailu ei ole jännittävää, eivätkä tapahtumat verkossa ole niin suuri vetovoima kuin ihmiset olivat toivoneet. Ympärillä on myös laajempia ongelmia huono käyttäjäkäyttäytyminenjoita yksikään yllä olevista yrityksistä ei näytä vielä täysin ymmärtäneen. Zuckerberg uskoo, että Meta menestyy tuomalla metaversuminsa toimistoympäristöön. Mutta lukemattomina tarkkailijat ovat huomanneet, kaksi vuotta Zoomin parissa työskentelyä ei ole juurikaan saanut työntekijöitä vakuuttuneeksi siitä, että maailma tarvitsee enemmän näyttöaikaa.


2. Linkittäminen

Etelä-Korean passi kerroksittain lipun päälle; hallitus ottaa käyttöön blockchain-pohjaiset digitaaliset passit.Etelä-Korean passi kerroksittain lipun päälle; hallitus ottaa käyttöön blockchain-pohjaiset digitaaliset passit.
Etelä-Korean suunnitelma myöntää lohkoketjupohjaisia ​​henkilöllisyystodistuksia on sopusoinnussa sen digitaalisen ensisijaisen lähestymistavan kanssa hallitukseen. Kuva: Canva

Numeroiden mukaan: digitaalinen tunnus - Google-hakujen määrän kasvu yli 5,000%.

Eteläkorealaiset – ”maailman tekniikkataitoisin väestö” – voisivat korvata fyysiset henkilökorttinsa lohkoketjupohjaisella digitaalisella tunnistamisella jo vuonna 2024. Bloomberg raportti.

  • Etelä-Korean hallitus aikoo sisällyttää digitaalisen tunnistuskyvyn älypuhelinsovellukseen osana maan pyrkimystä omaksua lohkoketjuteknologia.
  • Digitaalisen hallinnon toimiston pääjohtaja Suh Bo Ram sanoo, että Soul on tietoinen dystooppisista huolenaiheista, jotka liittyvät "Big Brother" -kysymyksiin, kuten valvontaan ja yksityisyyteen.
  • Suh sanoo myös, että digitaaliset tunnukset riippuvat hajautetusta identiteetistä, mikä tarkoittaa, että hallituksella ei ole pääsyä ihmisten älypuhelimien tietoihin tai tietoihin siitä, milloin ja miten heidän henkilötunnuksiaan käytetään.
  • Hallitus aikoo käynnistää digitaalisen tunnistusjärjestelmän vuonna 2024, ja noin 45 miljoonan eteläkorealaisen odotetaan ottavan teknologian käyttöön kahden ensimmäisen vuoden aikana.
  • Hallituksen adoptiotavoitetta voi edesauttaa se, että eteläkorealaiset ovat kärjessä Portulans Instituten maailmanlaajuinen sijoitus innostuksesta ja kyvystä soveltaa teknologiaa jokapäiväiseen elämään.
  • Blockchain-pohjaiset digitaaliset tunnukset olisivat Etelä-Korean toinen tällainen projekti sen käyttöönoton jälkeen blockchain-pohjaiset ajokortit miljoonalle ihmiselle vuonna 1.
  • Täysi digitaalisen henkilöllisyyden kattavuus voisi vapauttaa taloudellista arvoa, joka vastaa jopa 13 prosenttia bruttokansantuotteesta missä tahansa maassa vuoteen 2030 mennessä, raportin mukaan. McKinsey & Co.

Forkast.Insights | Mitä se tarkoittaa?

Etelä-Korean omaksuminen kaiken lohkoketjun on tehnyt siitä linnakkeen valtion ohjaamiselle teknologian käyttöönotolle. Kuten muutkin uuden tekniikan pioneerit, ensikävijällä on paljon voitettavaa, mutta myös paljon menetettävää. 

Digitaaliset tunnukset olivat kiistanalainen käsite jo ennen lohkoketjun syntymistä. Useita olemassa olevia digitaalisia ID-ohjelmia, joiden käyttöönottoaste on alhainen, on otettu käyttöön rajoitettu toiminnallisuus vaikuttaa, huono käyttökokemus ja koordinaatiovaikeudet. 

Nigeriassa sähköinen henkilöllisyystodistus otetaan käyttöön vuonna 2017 pysähtyi valvonnan puutteen vuoksi. Eri osastot rakensivat ja käyttivät XNUMX erillistä valtionjärjestelmää ilman integraatiota tai vähäistä integraatiota. GOV.UK Vahvista Yhdistyneessä kuningaskunnassa alle 10 % Britannian väestöstä on omaksunut toisen digitaalisen tunnistuspalvelun, ja sitä on toistaiseksi käytetty vain muutamaan hallitukseen liittyviin tarkoituksiin.

Vaikka Etelä-Korea pystyy tarjoamaan digitaaliset tunnukset koko väestölleen, on edelleen kysymyksiä siitä, kuka pääsee käsiksi ja hallitsemaan ihmisten tietoja. Esimerkeistä ei ole pulaa rumia väärinkäytöksiä tunnistusohjelmista, mukaan lukien jäljitys ja vaino etnisistä ja uskonnollisista ryhmistä. 

Viranomaiset tai yksityiset yritykset voisivat käyttää digitaalisia henkilötunnuksia väärin suunniteltuina vielä kohdennetummin yksilöitä tai ryhmiä vastaan. Kiina on pahamaineinen. Olisiko Etelä-Korean hallitus kyennyt käyttämään digitaalisia henkilötunnuksia poimimaan mielenosoittajia viimeaikaisten vastamarssien aikana maan suhde Yhdysvaltain armeijaan, digitaalisesti edistykselliset ihmiset ympäri maailmaa saattavat miettiä uudelleen tämän tekniikan viisautta. 


3. Peli päällä

Macaon lippu kerroksittain Kiinan lipun yläpuolelle edustamaan sopimusta CBDC:ssäMacaon lippu kerroksittain Kiinan lipun yläpuolelle edustamaan sopimusta CBDC:ssä
Macao pyrkii hyödyntämään Kiinan CBDC-asiantuntemusta siirtyessään omaksumaan digitaalisen valuutan. Kuva: Canva

Uhkapelikeskus Macao pyrkii myöntämään digitaaliselle valuutalle laillisen maksuvälineen, Kiinan alueen toimeenpanevan neuvoston, aseman ilmoitti viime viikko.

  • Lakiehdotuksessa, jonka otsikko on "Valuutan luomisen ja liikkeeseenlaskun laillinen järjestelmä", ehdotetaan myös rangaistuksia laillisen maksuvälineen hyväksymisestä hallinnollisena rikoksena. Sakot vaihtelevat 1,000 124.30 patakasta (10,000 dollaria) XNUMX XNUMX patakaan.
  • Macaossa toimii maailman suurin kasinoteollisuus, jonka osuus kaupungin 28.1 miljardin dollarin BKT:sta vuonna 2019 ennen Covid-19-pandemiaa oli yli puolet.

Forkast.Insights | Mitä se tarkoittaa?

Kiinan tavoitteet CBDC:tä kohtaan eivät voisi olla selvempiä: se haluaisi häiritsee Yhdysvaltain dollarin maailmanlaajuista valta-asemaa.

Lähes kahdeksan vuoden kehitystyön jälkeen Peking on nyt viemässä digitaalista yuania, joka tunnetaan virallisesti nimellä e-CNY, laajempaan maailmaan, alkaen naapurialueistaan. 

Hongkong oli ensimmäinen lainkäyttöalue Manner-Kiinan ulkopuolella aloittaakseen e-CNY:n käyttöönoton tutkimisen aiemmin tänä vuonna, ja nyt on Macaon vuoro. 

Hongkongin asema kansainvälisen rahoituksen maailmanlaajuisena keskuksena teki Pekingille ensisijaisen valuuttansa perustamisen sinne. Macao, maailmanlaajuinen rahapelien keskus, on myös erityyppisten pääomavirtojen hotspot. 

Molemmat alueet voisivat toimia ponnahduslaudoina digitaaliselle juanille Kiinan välittömän reuna-alueen ulkopuolelle. Puhutaan jo siitä, onko e-CNY tulee ainoa keino, jolla pelaajat voivat osallistua Macaon kasinoelämään

Kiinan ajaessa eteenpäin maailman edistyneimmän valtion liikkeeseen laskeman digitaalisen rahan kehittämistä Washington pohtii edelleen, kuinka paljon Teoreettisen digitaalisen dollarin pitäisi sisältää valtion valvonta. Onko tulevaisuuden Yhdysvaltain dollari, digitaalinen vai ei, edelleen vahva?

Aikaleima:

Lisää aiheesta Forkast