Bigscreen Beyond Headset Review: Poikkeuksellinen PC VR -mukavuus merkittävillä kompromisseilla

Bigscreen Beyond Headset Review: Poikkeuksellinen PC VR -mukavuus merkittävillä kompromisseilla

Bigscreen Beyond edustaa rohkeaa lausuntoa pieneltä ohjelmistoyritykseltä, joka valmistaa laitteistoa ensimmäistä kertaa. Beyond tekee suuria suunnittelun kompromisseja pyrkiessään toimittamaan maailman kevyimmän täysin varustetun VR-järjestelmän. Tässä on meneillään oleva arviomme tästä erittäin ohuesta PC VR -kuulokkeesta, jossa on SteamVR Tracking -toiminto.

Päätin, että haluan popcornia ja drinkin noin 20 minuutin kuluttua elokuvan katselusta, joka ulottui jättimäiselle näytölle heijastaen valoa edessäni olevien istuinten yläosaan. Muutamaa minuuttia myöhemmin putosin takaisin mukavalle istuimelleni ja aloin lapioimaan popcornia sisään elokuvan jatkuessa. Kierrän limsapullon korkin irti, kallistin sitä ylös ja otin isot kulaukset katsoessani Avatar: The Way Of Water -elokuvaa yksin 2D:nä. Sitten menin toiseen huoneeseen ja katselin Eddie Murphy Raw'ta muiden kanssa edessäni olevilla istuimilla.

Nautin tämän kaltaisista elokuvista ja televisiosta tuntikausia Bigscreen Beyondissa, ja nautin myös Walkabout Mini Golfin, Beat Saberin ja Half-Life: Alyxin pelaamisesta kuulokkeilla sen verran, että näen Beyondista tulevan PC:n VR-kuulokkeeni. Vaikka virtuaaliset elokuvateatterit toimivat käytännössä kaikilla VR-kuulokkeilla, ja olen nauttinut perinteisestä elokuvasisällöstä VR:ssä ajoittain, Beyondin painonpudotus auttaa vapauttamaan tilaa tällaisille kokemuksille uudella virkistävällä tavalla.

Kyllä, Beyond ratkaisee VR:n kasvo-ongelman – mutta se ei tarkoita, että se tarjoaisi parhaita VR-visuaaleja juuri nyt tai että se olisi oikea PC VR -kuuloke sinulle. Tässä on erittely siitä, mitä VR-markkinoiden uusi altavastaaja saa oikein, mikä menee pieleen ja kuka voisi harkita Bigscreen Beyondin lisäämistä kotiinsa.

[Upotetun sisällön]

Miksi tämä tarkistus on kesken?

Julkaisemme tämän alustavan arvion Bigscreen Beyondin keskeneräisenä arvioituna ennen kuin yritys toimittaa lisääänihihnaratkaisunsa. Vaikka kuulokemikrofonit sisältävät stereomikrofonit, tulevan lisävarusteen odotetaan toimitettavan vuoden 4 viimeisellä neljänneksellä hintaan 2023 dollaria. Tämä lisävaruste yhdistää sisäänrakennetun äänilähdön jäykemmälle hihnalle. Alkutestaus suoritettiin käyttämällä pehmeää hihnaa ja ulkoisia stereokaiuttimia, jotta voidaan arvioida Beyondin keskeinen kompromissi - painonpudotus - ilman, että päässäni ei ollut enempää grammaa kuin on tarpeen.

Lisäksi reseptikorjauksella on suuri merkitys ja Beyond testattiin ilman sitä. Linssit myydään hintaan 79 dollaria, ja niiden puuttuminen testauksessamme tekee vaikeaksi kertoa tarkalleen, kuinka paljon fyysistä helpotusta voisi odottaa, kun Beyond painaa noin 127 grammaa päässäsi. Tämä on loppujen lopuksi edelleen kiinteän tarkennuksen suunnittelu, ja Beyondin ottaminen ja keskittyminen uudelleen todelliseen maailmaan on silmille rasittava siirtymä. Tylsä särky päähäni tulee koko ajan raskaammilla kuulokkeilla, ja sitä ei ole olemassa Beyondissa. Sen sijaan, kun Beyondin tyyny lähtee poskiltani, ihoni hengittää helpotusta ja siirtymäkausi, jolloin silmäni alkavat keskittyä uudelleen luonnollisesti.

Koska Beyond on sijoiteltu premium-tuotteeksi, joka on räätälöity yhdelle henkilölle ja joka on suunnattu heidän vaativimpiin PC-pelaamistarpeisiinsa, Beyond on mielestämme arvioitava tarkemmin lisätarvikkeiden avulla, jotta voidaan tarjota tehokkaampia ostosuosituksia.

Mikä on Bigscreen Beyond?

Bigscreen Beyond Headset Review: Poikkeuksellinen PC VR -mukavuus merkittävillä kompromissilla PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Bigscreen Beyond's Box

Bigscreen Beyond on huippuluokan langallinen PC VR -kuuloke, joka myydään 1000 dollarilla ja vaatii kasvojen skannauksen puhelimesta oikeaan sovitukseen.

Beyondin optista järjestelmää ohjaa pari 1 tuuman 2560 × 2560 silmää kohti microOLED-näyttöjä, joissa on 75 Hz tai 90 Hz tilat. Yhtiö listaa PC-vaatimukset vähintään NVIDIA RTX 2070 tai AMD RX 5700 XT DisplayPort 1.4:llä ja DSC:llä. Suorittimen tulee olla vähintään neliytiminen Intel tai AMD, ja tarvitset kaksi USB 3.0 -porttia.

Bigscreen Beyond Headset Review: Poikkeuksellinen PC VR -mukavuus merkittävillä kompromissilla PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Bigscreen Beyond

Beyondin laatikon sisällä on visiir, muokattu pehmeä kasvotyyny, joka napsahtaa siihen magneettisesti, pehmeä säädettävä hihna, joka kiinnittyy molemmille sivuille, ja 5 metrin johto, joka halkeaa pienestä laatikosta kauimpana DisplayPort-liittimeksi ja kahdeksi USB-A liittimet.

Bigscreen Beyond Headset Review: Poikkeuksellinen PC VR -mukavuus merkittävillä kompromissilla PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Bigscreen Beyondin mittatilaustyönä valmistettu kasvotyyny.

Toisessa päässä yksi USB-C-portti kuljettaa VR:n visiirin vasemman puolen kautta. Kuulokkeiden oikealla puolella olevaan toiseen USB-C-porttiin voi liittää lisävarusteita, kuten USB-C:n, 3.5 mm:n kuulokkeiden dongleen yksinkertaista langallista ääniratkaisua varten.

Kenelle Bigscreen Beyond sopii?

Jos Bigscreen Beyondin pienessä laatikossa on kaikki mitä tarvitset päivittääksesi PC:n VR-pelikokemuksesi Valve Indexistä tai Vive Prosta, saatat olla kyseisten kuulokkeiden markkinoilla. Jos sinulla ei kuitenkaan ole SteamVR Tracking -tukiasemia tai sinulla ei ole suuritehoista PC:tä, Bigscreen Beyondia on vaikea suositella tulopaikaksi VR-markkinoille juuri nyt.

Tämä johtuu osittain siitä, että jos ostat VR:n ensimmäistä kertaa, saatavilla on kiinteät itsenäiset kuulokkeet, kuten Pico tai Quest, jotka tarjoavat paljon helpomman ja halvemman polun ensimmäiseen VR-peliisi. Itsenäiset kuulokkeet voidaan myös muuntaa PC:n VR-kuulokkeiksi sisäänrakennetuilla suoratoistotiloilla tai sovelluksilla, kuten Virtual Desktop, ja koska niitä ei ole mukautettu, kaikki ystävät tai perheenjäsenet, jotka haluavat kokeilla VR:tä kotonasi kanssasi, voivat tarjota se käy tietokoneen kanssa tai ilman sitä.

Tämä tarkoittaa, että jos hankit itsenäisen kuulokkeen ensimmäisten PC VR-elämystesi ohjaamiseen ja päätät päivittää Beyondiin myöhemmin, tällä polulla voit myös helposti käynnistää moninpelin VR-istunnon kahden kuulokemikrofonin kautta, jolloin yksi pelaaja pelaa itsenäisesti ja toinen Beyondissa. PC:llä.

Vaikka Beyondin jakaminen muiden kanssa on epätodennäköistä, VR-kuulokemikrofoni on kuin keskustelun ja esittelyn magneetti. Lisäksi Beyond näyttää paljon kutsuvammalta näytteillepanolla kuin mikään muu kuulokemikrofoni, joka minulla on ollut. Beyond ei vain ole kuulokemikrofoni, jonka voit laittaa toiselle henkilölle, elleivät hänen silmänsä ole niin samankaltaiset kuin sinun, että voisit vaihtaa silmälasit. Bigscreen kertoo, että sitä on saatavana 18 eri koossa, jotka sopivat pupillien välisille etäisyyksille 58–72 mm, ja kuulokkeiden asennon siirtäminen kasvoillasi voi kaataa linjauksen näyttöjen kanssa siten, että VR muuttuu toistamiskelvottomaksi. Pohjimmiltaan on se, että huonosti asennettu Bigscreen Beyond voi jättää sinut silmiesi kipeiksi tai päänsärkyyn jo muutaman sekunnin kuluttua.

Ei, Beyond ei ole tarkoitettu jakamiseen, ja tätä kirjoitettaessa se ei ole ihanteellinen ensiajastimille, koska SteamVR Tracking -tukiasemien ja yhteensopivien ohjaimien, kuten Valve Index -ohjaimet tai alkuperäiset Vive-sauvat, hankintaan liittyvät kustannukset ja asetukset. Sen sijaan on paljon helpompaa päästä VR:ään ensin toisella kuulokkeella ja sitten ajatella Beyondia ilahduttavana päivityksenä, joka alentaa vanhat kuulokemikrofonisi Mad Catz -ohjaimeksi, jonka osoitat onnettomalle pelaajalle kaksi.

Jos etsit kuulokkeita, jotka tuntuvat hyvältä käyttää pidempiä aikoja kuin melkein kaikki muut markkinoilla olevat kuulokkeet, se on varmasti suoraviivainen tapa siirtyä erillisistä kuulokkeista Beyondiin. Markkinoilla ei todellakaan ole mitään muuta kuin Beyond vuonna 2023, joten ymmärrän ketä tahansa, jolla on vähän käytettävissä olevia tuloja ja joka maistuu syrjäisestä reunasta ja lukee tätä yhdessä ikkunassa sormi leijailee ennakkotilauspainikkeen päällä. Bigscreenvr.com toisessa ikkunassa.

Vaihtoehdot ja ison heikkouden lisäksi

Kyllä, Beyond tarjoaa todellakin usean tunnin pelin mukavammin kuin muut kuulokkeet yhdellä tärkeällä ulottuvuudella – painolla. Suurin syy siihen, miksi haluaisin edelleen ohjata vaativat ostajat pois tästä ensikertalaisena kuulokemikrofonina, johtuu kuitenkin Beyondin objektiivien häiritsevistä ominaisuuksista.

Linssien ulkoreunassa oleva rengas sisältää häiritseviä vääristymiä ja epäterävyyttä. Arvioisin hyvin karkeasti, että rengas muodostaa ehkä 10 prosenttia optiikan kokonaisnäkökentästä. Samaan aikaan Metan Quest Prossa esittelemät linssit ovat edelleen markkinajohtaja reunasta reunaan selkeyden suhteen. Haluaisin mieluummin Metan kirkkaammat linssit yleiskäyttöön VR-käyttöön, jossa sisältö on ihanteellisesti koettu esimerkiksi 30 minuutin tai tunnin pituisissa osissa. Menetkö VR:ään tunniksi tai kahdeksi? Sitten ajattelin mennä Beyondiin ensin, mutta en ilman taistelua itseni kanssa.

Tämä johtuu siitä, että Beyondin linssit havaitsevat myös sisäisiä heijastuksia korkeakontrastisissa kohtauksissa. Esimerkiksi kohtauksessa, jota kuvailin tämän kirjoituksen alussa, heijastuksia välkkyi uskottavasti istuimien varrella näköni alakolmanneksessa, mutta niiden viereen sekoittui luonnottomia heijastuksia myös teatterinäytön kirkkailla alueilla. linssit jäivät kiinni aavemaisilla tavoilla, jotka huutavat "tämä ei ole oikea teatteri". Kaiken kaikkiaan tämä tarkoittaa, että Beyondin optiikan keskellä oleva maksimaalisen kirkkauden makea piste on riittävän leveä keskittääkseen suurikokoisen elokuvateatterin makeaan kohtaan – juuri sellaiseen käyttötapaukseen, johon Bigscreen on ihanteellinen. Voit siis katsoa edessäsi venyvää elokuvaa tai TV-ohjelmaa mahdollisimman vähän vääristymällä koko maisemakehyksen leveydeltä. Aina kun katseesi vaeltavat pois kehyksestä, linssien häiritsevät epätäydellisyydet muistuttavat sinua siitä, että et ole todellisessa teatterissa.

Koimme myös aika ajoin Beyondin fanien aiheuttamaa kovaa surinaa. Bigscreen on tietoinen ongelmasta ja suosittelee magneettisen kasvotyynyn nollaamista sen poistamiseksi.

Yhteenveto

Vuodesta 2014 lähtien Bigcreen on ollut VR-markkinoiden altavastaaja, koska se erottuu itsenäisesti ohjelmistokokemuksesta katsella perinteistä elokuva- ja TV-sisältöä muiden kanssa VR:ssä. Se on kuulokkeiden ydinkäyttötapa, jonka rakentamiseen ja hallitsemiseen teknologiajättiläiset, kuten Meta ja Apple, käyttävät suunnattomasti resursseja. Bigscreen on puolestaan ​​toiminut murto-osalla teknologiajättiläisten rahoituksesta, ja se toimittaa nyt laitteistoa, joka tekee rohkeita valintoja kohti mukavuuslähtöistä personointia massamarkkinaosuuden sijaan.

Altavastaajan tukeminen tuskin on pakottava syy kuluttaa 1000 dollaria käynnistysyrityksen epätäydelliseen ensimmäiseen laitteistotarjoukseen. Silti on syytä tunnustaa Bigscreenin rooli Applen ylellisyys-ensimmäisen lähestymistavan tai Metan pyrkimysten laajentaa tuotteidensa markkinoita alentamalla käytön vähimmäisikää.

Bigscreen Beyond on VR-harrastajien tekemä VR-harrastajille, ja sen olemassaolo tarjoaa jopa epätäydellistä tulevaisuuden kiusaamista. Bigscreen on osoittanut, että se voi jatkaa toistamista ja parantaa tuotettaan ajan myötä, ja sen kompromissien pitäisi ainakin kiinnostaa sinua, vaikka et olisi vielä valmis antamaan yritykselle dollareitasi.

Aikaleima:

Lisää aiheesta UploadVR