Käytännön: "Vampire: The Masquerade – Justice" voisi olla parempi VR "Hitman" -peli kuin "Hitman 3"

Käytännössä: "Vampire: The Masquerade – Justice" voisi olla parempi VR "Hitman" -peli kuin "Hitman 3"

Fast Travel Games antoi meille käytännön kokemusta Vampyyri: Masquerade – Oikeus Quest 2:ssa, studion tulevassa yhden pelaajan seikkailuroolipelissä, joka sijoittuu 'World of Darkness' -universumiin. Pystysuora siivu tarjosi kiehtovan katsauksen pelin varkaisiin taistelumekaniikkoihin, jotka kaikki tuntuvat kauniilta Hitman- omaperäinen, vaikkakin riittävän paranormaalilla mutkalla - puhumattakaan paljon enemmän VR-natiivista suunnittelusta kuin Hitman 3: n VR-tila.

In Vampyyri: -ok, lyhyyden vuoksi kutsutaan sitä vain VMJ-Pelaajat lähtevät seikkailuun selvittääkseen, kuka tappoi heidän isänsä, ja hankkiakseen takaisin varastetun jäännöksen Venetsian pimeässä vatsassa Italiassa.

Saapuessani Venetsiaan gondolilla, saan tietää, että nimeni on Justice – mikä ei tosin ole paras nimi verta imevälle vampyyrille, joka tappaa umpimähkäisesti, mutta poikkean siitä. Vampyyri-isäni Banu Haqim murhattiin, ja minun tehtäväni on saada läpi se, mitä minulle kerrotaan olevan "rakea pääkertomus" ja useita sivutehtäviä, kun etsin syyllisiä ja selvitän pelin tarinan.

Käytännön: "Vampire: The Masquerade – Justice" voisi olla parempi VR "Hitman" -peli kuin "Hitman 3" PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Fast Travel Games

Demo tarjosi kaksi osittaista tasoa: siivu opetusohjelmatasosta, jossa opin liikkumaan, teleportaamaan paikasta toiseen ja imemään verta laittamalla suuni pahan jätkän kaulalle, ja tärkeämmän tehtävän, joka pudottaa minut oikeaan. luultavasti pelin keskelle, mikä antaa minulle pääsyn erilaisiin taisteluvälineisiin ja paranormaaleihin voimiin.

Opetusohjelma oli melko nopea, ja se opetti minulle teleportaamisen kanavien ja epävarmien ikkunareunusten yli. Huomasin aloittavani asunnoissa, ryöstelemässä laatikoita ja kaappeja löytääkseni muistiinpanoja ja muita löydettyjä esineitä, ja ryöstelemässä vampyyrista ketteryyttäni skaalataessani rakennuksia ja suorittamassa rajoitetun joukon hyökkäyksiä joitain melko aivottomia tekoälyjä vastaan.

Käytännön: "Vampire: The Masquerade – Justice" voisi olla parempi VR "Hitman" -peli kuin "Hitman 3" PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Fast Travel Games

Demon seuraavalla tasolla sain lyhyen esimakua kolmesta vampyyrilajista, joiden oletetaan olevan ostettavissa pelin sisällä ansaitulla XP:llä, jolloin voit muokata pelityyliäsi. Nämä sisältävät:

  • Varjojen viitta: Hiipi vihollisten luo, sulaudu ympäristöön ja muutu melkein näkymättömäksi.
  • Veren pata: Voimakas mutta äänekäs hyökkäys. Keitä uhrien verta heidän sotkuiseen loppuun asti. Hyvin todennäköisesti tappava.
  • Varjonloukku: Aseta portaali alamaailmaan maahan ja sulje se sitten uhreilta vetäen heidät Oblivion puolelle.

Vaihdellakseni tieteenalojen välillä painan yksinkertaisesti X vasemmassa ohjaimessa ja siirrän hiiren vastaavan kuvakkeen päälle ilmassa. Jokaisella niistä on tietty järkeä, koska ne tarjoavat mahdollisuuksia hiljaiseen lähitaisteluun tai pakoon, äänekkäisiin ja häiritseviin keskialueen hyökkäyksiin sekä suhteellisen hiljaisempaan etäisyyshyökkäykseen, jotka sinun on ajoitettava oikein lähteäksesi oikein.

Vaikka se ei sinänsä ole ampuja, tarjolla on myös käsin puettu varsijousi, jossa on kahden tyyppisiä pultteja: syövyttävä ja unohtava uni. Jokainen pultti on laitettava ilmaan ja kuormitettava, joten et voi vain ampua pois tahattomasti.

Käytännön: "Vampire: The Masquerade – Justice" voisi olla parempi VR "Hitman" -peli kuin "Hitman 3" PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Fast Travel Games

Eikä kuvauskokemuskaan halvenna asioita. Syövyttävät pultit pitävät ääntä ja syövyttävät metalliketjuja, mutta eivät vahingoita vihollisia, kun taas Oblivious Sleep -pultit nukahtavat kuolevaiset hetkeksi, antaen sinulle tarpeeksi aikaa rynnätä pois ja napata lisäpisteitä saavuttaaksesi tavoitteesi tappamatta ketään.

Voit kuitenkin tappaa pahiksia vahingossa, mutta vain, jos teet paranormaalien voimasi valinnan tai juot ihmisen kuivaksi, mikä voi pilata lopputehtäväsi arvosanan.

Käytännön: "Vampire: The Masquerade – Justice" voisi olla parempi VR "Hitman" -peli kuin "Hitman 3" PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva: Fast Travel Games

On edelleen epävarmaa, kuinka suuria pelin erilliset kartat perustuvat pelkästään näihin kahteen tasoon, mutta sanon, että ainakin pelin fantasiaversio Venetsiasta tekee melko näyttävän työn jäljitelläkseen kerroksisen saaren labyrinttimäisiä polkuja ja klaustrofobisia rakennuksia. Se varmasti tuntuu iso. Se myös puhdistaa kaupungin temaattisesti jatkuvasti läsnä olevien turistien väkijoukosta, mikä saa sen tuntumaan paljon enemmän Venetsialta, jota voisi kuvitella vampyyrilahjan kutsuvan kodiksi, eikä saksalaisperheeltä, joka etsii jäätelöä lähellä Pyhän Markuksen aukiota.

Se on myös vielä varhainen päivä VMJ kiillotuksen suhteen. Grafiikka on hyvä ja sarjat tuntuvat hyvin valmiilta tuotteilta, vaikka minusta tuntuu, että demo painoi hieman Quest 2:n laskentaa, mikä vaikeutti jopa istunnon nauhoittamista ilman kaatumista. Avatar-käden liikkeet tuntuvat silti siltä, ​​että ne tarvitsevat jonkinlaista tasoitusta korjaamaan pelaajien hermostuneisuutta, ja osa objektien vuorovaikutuksesta tuntuu edelleen myös hieman lentävältä. Fast Travel on kuitenkin luotettu nimi VR-kehityksessä, joten on todennäköistä, että nämä ongelmat ratkaistaan ​​tai vähennetään merkittävästi ennen julkaisua.

Loppujen lopuksi on todella mielenkiintoista nähdä, kuinka koko paketti muodostuu. Tuleeko siitä suuri ja rönsyilevä peli, jossa on useita ratkaisuja sen kaltaisiin tehtävätavoitteisiin Hitman-tyylinen peli voisi ehdottaa? Tarjoaako se sisälläni olevalle goth-lapselle tarpeeksi vampyyrista jännitystä, vaikka se ei ole liian räväkkä, kuten monet naamiaisjutut voivat toisinaan olla? Selvitämme pian, mm Vampyyri: Masquerade – Oikeus on määrä julkaista Quest 2:lla, Quest 3:lla, Quest Prolla ja PSVR 2:lla 2. marraskuuta hintaan 30 dollaria.

Sillä välin katso alla oleva pelivideo nähdäksesi joitain yllä kuvailemiani toimintoja:

[Upotetun sisällön]

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie