- Sheraz Ashiq, AMGI Studiosin Web3-johtaja, korosti, kuinka alkuperäinen skeptisyys ruokki tiimin päättäväisyyttä käynnistää My Pet Hooligan.
- My Pet Hooliganin kehityksen läpinäkyvyys ja rutiinipäivitykset ovat edistäneet yhteisön sitoutumista ja menestystä.
- AMGI Studios hyödynsi asiantuntemustaan animaatio- ja web3-tekniikoissa tehdäkseen vaikutuksen skeptikkoihin ja saavuttaakseen menestystä pelialalla.
Vahvalla seuraajalla My Pet Hooliganilla on lähes 91,000 30,000 seuraajaa Twitterissä ja 20,000 2 jäsentä Discordissa. Sen NFT-kokoelma on nähnyt huomattavan 37 XNUMX ETH:n volyymin, mikä tämän päivän arvolla on vankka XNUMX miljardia pesoa (XNUMX miljoonaa dollaria).
Nämä ovat vaikuttavia lukuja (seuraajia ja volyymia) projektille, joka keskittyy web3-peliin keskellä karhumarkkinoita. Kuitenkin pitkällä matkallaan päästä näin pitkälle, Lemmikkihuoligaanikehittäjä, AMGI Studios, kohtasi melkoisen osan skeptikoista, jotka epäilivät yrityksen kykyä julkaista peli.
Sheraz Ashiq, AMGI:n Web3-johtaja, joka siirtyi pankki- ja tietojenkäsittelymaailmasta web3:een, myönsi, että näillä skeptikoilla on vahva perusta – paljon seuraajia, vaikutusvaltaa. Sheraz kuitenkin korosti, että tiimi ei pitänyt näitä kritiikkiä takaiskuna, vaan polttoaineena päättäväisyydelleen.
"Se on kuin okei, siistiä, aiomme todistaa sinun olevan väärässä. Ja niille ihmisille, jotka sanoivat, että emme pysty toimittamaan peliä, kun lanseerasimme ensimmäisen kerran NFT-kokoelman tai olivat tulossa julkaisuun, heillä ei ole juuri nyt sanottavaa", Sheraz julisti ylpeänä.
Lemmikkihuligaanini on nyt Epic Game Storessa jotta testaajat pääsevät nopeasti käsiksi.
Lehmanista Cryptoon
Sherazin taustatarina olisi ollut täydellinen kryptoteollisuudelle, vain jos hän olisi tullut alalle silloin, kun hän ensimmäisen kerran sai tietää Bitcoinista.
”Aloitin urani investointipankkialalla Lehman Brothersilla. Meni noin viikko ennen kuin pankki asettui maksukyvyttömyyteen ja romahti ja aloitti kaikenlaisen vuoden 2008 taloudellisen romahduksen", hän sanoi ja seurasi sitä välittömästi jokaisen Bitcoin-harrastajan tiedossa - Lehmanin romahdus ja koko vuoden 2008 talous kriisi oli syy Bitcoinin luomiseen. Sheraz myöntää kuulleensa ensimmäisestä kryptovaluutasta ensimmäistä kertaa tuolloin, mutta ei todellakaan kiinnittänyt siihen huomiota.
"En aio valehdella; Olisin varmaan aika rikas juuri nyt. Minun ei tarvitse tehdä tätä haastattelua", hän sanoi.
Mutta Sheraz pysyi ajan tasalla ja vuoteen 2017 mennessä oli aika ottaa ensimmäinen askeleensa krypton parissa. Myönsi, että vaikka tuon ajan härkämarkkinat eivät toimineet hänen edukseen, hän aloitti matkansa auttamaan brändejä siirtymään tilaan.
Jonkin ajan kuluttua AMGI-studiot ottivat yhteyttä Sherazin yritykseen.
Liittyminen AMGI Studiosiin
AMGI on animaatiostudio. Toinen perustajista Colin Brady oli animaatioohjaaja elokuvissa, kuten Toy Story 1, ja yhtiö ylpeänä itse luomaan laadukasta animaatiota ja visuaalista sisältöä "murto-osalla perinteisistä animaatioajoista".
Koska tiimillä on monipuolinen tausta animaatiossa, pelaamisessa ja suunnittelussa, AMGI ryhtyi kehittämään My Pet Hooligania. Se sai rahoitus web3-yrityksiltä – Delphi Digitalilta, Yield Guild Gamesiltä ja Bitkraftilta.
Keskellä AMGI:n tukemista Sheraz liittyi studioon ja on siitä lähtien työskennellyt kokopäiväisesti tehdäkseen My Pet Hooliganista maailmanlaajuisen brändin ja web3-IP:n. Tässä roolissa hän kertoi keskittyvänsä web3-ratkaisuihin ja suunnitteluun.
"Sukelen hieman teknisiin näkökohtiin ja markkinoiden strategiaan kaikessa, mitä teemme web3-päässä, yhteisön kasvuun, kumppanuuksiin, neuvontaratkaisuihin, infrastruktuurisijoitteluihin ja siihen, miten aiomme käyttää niitä. työnkulussamme ja pelinkulussamme ja ekosysteemissämme”, Sheraz sanoi ja lisäsi, että hänen roolinsa koskee myös IP-lisensointia ja tulevaa elokuvatuotantoa koskevaa neuvontaa, mukaan lukien neuvonta ja varainhankinta.
Se on paljon hattuja päällä, sanoin Sherazille, joka myönsi, että rooli oli todella laaja hänen osallistumisensa kannalta, vaikka tietysti on tiimejä, jotka keskittyvät näihin toimiin, ja hänen tehtävänsä on ohjata. "Kaikkien ohjaajien kohdalla kyse on ohjaamisesta, tiimien parhaan hyödyn saamisesta ja tapahtumien valvonnasta ja muiden auttamisesta kasvamaan tällä matkalla."
Web3-johtaja
"Onko ollut tapauksia, joissa roolisi web3-johtajana olisi vaikuttanut ainutlaatuisella tavalla My Pet Hooligansin kehitykseen?" Kysyin.
"Joo. Tätä tapahtuu joka päivä, Sheraz ei epäröinyt. Pelin web3-ohjaajana Sherazin on oltava My Pet Hooliganin mahdollisten web3-kosketuspisteiden kärjessä.
Mutta tutkiessaan pidemmälle, Sherazin on myös löydettävä herkkä tasapaino varmistaakseen, että peli kiehtoo sen välitöntä yleisöä – ihmisiä, jotka ovat jo kiinnostuneita web3-peleistä – sekä laajemmille pelaajamarkkinoille.
Esimerkiksi kun sisällyttää web3-toiminnon, Sherazin on varmistettava, että perinteisiä pelaajia (lyhyyden vuoksi tämä tarkoittaa, että pelaajia, jotka eivät pidä web3:sta tai NFT:stä) ei ole kytketty pois päältä.
Sheraz myös sisällön luomisen – erityisesti animoidun sisällön – lisäksi, joka sisältää tehtäviä tutkimuksesta käsikirjoitukseen. Sheraz sanoi, että tämä ei ole edes tyypillistä web3-ohjaajan tekemistä, mutta hän tekee sen joka tapauksessa.
”Se on tyypillistä sellaiselle, joka on intohimoinen projektiin. Kyse on web3-kulttuurin ymmärtämisestä ja sen varmistamisesta, että se näkyy myös kaikessa luomassamme sisällössä. Minulla on siis paljon panosta myös sisältöpuolelle, mikä ei luultavasti ole niin tyypillistä web3-ohjaajalle, mutta tyypillisemmin luovalle johtajalle, Sheraz kertoi.
Hän luottaa tämän vapauden tehdä asioita AMGI:n sisällä studion omalle yrityskulttuurille. "Kaikkien ääni on periaatteessa yhtä arvokas kuin kaikkien muiden ääni", hän huomautti.
Yhteisö rakennus
Se oli erittäin mielenkiintoista, panin merkille Sherazille, että kun selasin Twitterin kautta, siellä tuskin mainittiin, nouseeko My Hooliganin 8,888 XNUMX NFT -kokoelman arvo pian. Tämä on mielenkiintoista, koska suurin osa NFT-keskusteluista, halusimmepa siitä tai emme, koskee vain hinnannousua.
Sheraz mainitsi, että kun he aloittivat pelin yhteisön rakentamisen, se oli todella pohjatyö ilman maksettujen mainosten, maksettujen shillerien tai vaikuttajien apua.
Laukaisin
Strategia saavuttaa elinvoimainen yhteisö ilman shillerien apua, hän sanoi, on hieman erilainen, tai pikemminkin, se ulottuu enemmän kuin vain satunnaisten twiittien lähettäminen ja kommentoiminen. Mitä tulee sisällön luomiseen, Sheraz huomautti, että tiimi keskittyy varmistamaan, että sisältö saa yleisön toimimaan. Tämä on "laukaisija", hän sanoi.
Joten mikä on laukaisin? AMGI:lle sen animaatiosisältöä, studion ydinvoima.
Colin Bradyn mukaan Unreal Summitissa vuonna 2020 studio voisi virtaviivaistaa tuotannon "murto-osaan perinteisistä animaatioajoista", kaikki samalla säilyttäen moitteettoman laadun. Brady lainattiin artikkelissa sanoivat, että kehyksiä, jotka he onnistuivat luomaan Unreal Enginen avulla, ei voi erottaa täysimittaisen renderöintimoottorin tuottamista tuloksista.
Sen mukaan, kuinka Sheraz kertoi sen minulle, näyttää siltä, että AMGI on täydentänyt taitoa. Hän sanoi, että vaikka muilla web3-studioilla animaatiosisällön tekeminen voi kestää vuoden, ne pystyvät toimittamaan päivässä tai kahdessa.
"Pystymme tyrmäämään jotain ideasta ja konseptista todelliseen julkaisuun sosiaalisessa mediassamme 24–48 tunnin sisällä. Ja tähän mennessä olemme julkaisseet yli 130 animoitua videota hieman yli vuoden aikana.
Yhteisön pääsy ja arvo
Toinen keskeinen näkökohta luottamuksen rakentamisessa yhteisössä on kasvot hankkeelle. My Pet Hooliganin tapauksessa kyseessä ovat periaatteessa kaikki tiimin jäsenet. "Jokainen tiimin avainjäsen on umpikujassa", Sheraz aloitti. Mutta tietysti sen johtoryhmä on entinen Disney tai EA tai Warner tai Riot Games. Olisi todellakin rikos piilottaa se, ajattelin. Näiden vakiintuneiden nimien yhdistäminen on saattanut juurruttaa yleisön mieleen käsityksen, että AMGI on sitoutunut tuottamaan laatua.
Seuraavaksi on tarkoitus näyttää yhteisölle, että nämä ihmiset työskentelevät pelin parissa kulissien takana.
"Parin viikon välein teimme live-streamin tai AMA:n, jossa näytimme jatkuvasti, mitä studiossa tapahtuu, näytimme jatkuvasti kehittyvien asioiden kulissien takana, näytimme jatkuvasti pelin kehitystä ja sen kehittymistä. "Sheraz lisäsi. Hänen mukaansa tämä saisi yleisön sitoutumaan ja emotionaalisesti kiinnittymään My Pet Hooligania kehittävän tiimin ja studion tarinaan.
"Se antaa tämän tason pääsyn siihen, mitä teemme täällä, maailmaan, johon et tavallisesti pääse käsiksi, maailmaan, jonka läpikotaisin et tavallisesti näe ja mitä päivällä tapahtuu. tänään."
Käyttöoikeuden tarjoamisen lisäksi Sheraz korosti, että kyse on enemmän yleisön vakuuttamisesta, että tämä projekti ei ole huijaus. Hän huomautti, että vaikka huijareita ja matonvettäjiä on paljon, sisällön julkaiseminen rutiininomaisesti ja rutiininomainen kommunikointi tekee My Pet Hooliganista erottuvan – että se pitää sanansa.
Sheraz ilmaisi myös vastenmielisyytensä avaruudessa vallitsevaa "he tai me" -ajattelutapaa kohtaan ja suosi sen sijaan filosofiaa, jonka mukaan "nouseva vuorovesi nostaa kaikki veneet".
”Meidän filosofiamme on, että voimme kaikki työskennellä yhdessä. Meillä on niin pieni toimiala, vahvistakaamme toisiamme, toimikaamme yhdessä, ylistäkäämme kaikki toistemme onnistumisia.
My Pet Hooligan on nyt saatavilla osoitteessa Epic Game Store ennakkokäyttöisille käyttäjille.
Tämä artikkeli on julkaistu BitPinas-sivustossa: Lehmanista Web3:een: My Pet Hooliganin tappajasisällön ja yhteisön rakentamisen johtaja
Vastuuvapauslauseke: BitPinas-artikkelit ja sen ulkoinen sisältö eivät ole taloudellisia neuvoja. Tiimi toimittaa riippumattomia, puolueettomia uutisia tarjotakseen tietoa Filippiinien krypto- ja muualta.
- SEO-pohjainen sisällön ja PR-jakelu. Vahvista jo tänään.
- PlatoData.Network Vertical Generatiivinen Ai. Vahvista itseäsi. Pääsy tästä.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Tietoa laajennettu. Pääsy tästä.
- PlatoESG. Autot / sähköautot, hiili, CleanTech, energia, ympäristö, Aurinko, Jätehuolto. Pääsy tästä.
- BlockOffsets. Ympäristövastuun omistuksen nykyaikaistaminen. Pääsy tästä.
- Lähde: https://bitpinas.com/feature/my-pet-hooligan-interview/
- :on
- :On
- :ei
- :missä
- $ YLÖS
- 000
- 1
- 20
- 2008
- Vuoden 2008 finanssikriisi
- 2017
- 2020
- 24
- 30
- 7
- 8
- 91
- a
- pystyy
- Meistä
- pääsy
- Saavuttaa
- tunnustettu
- Toiminta
- toiminta
- todellinen
- lisä-
- lisää
- hyväksytty
- neuvot
- neuvoo
- neuvontapalvelut
- Jälkeen
- Kaikki
- Alpha
- jo
- Myös
- AMA
- an
- ja
- animaatio
- Kaikki
- mitään
- näyttää
- arvostus
- OVAT
- noin
- artikkeli
- artikkelit
- AS
- ulkomuoto
- näkökohdat
- Apu
- At
- huomio
- yleisö
- saatavissa
- takaisin
- tausta
- Balance
- Pankki
- Pankkitoiminta
- Pohjimmiltaan
- BE
- Bear
- Laskevilla markkinoilla
- koska
- ollut
- ennen
- alkoi
- takana
- kulissien takana
- PARAS
- Jälkeen
- Miljardi
- Bitti
- Bitcoin
- BitPinas
- merkki
- merkit
- laaja
- veljekset
- rakentaa
- Rakentaminen
- sonni
- Bull Market
- liiketoiminta
- mutta
- by
- CAN
- valmiudet
- kykenee
- valloittava
- Ura
- tapaus
- keskitetty
- Perustaja
- Romahdus
- romahti
- kokoelma
- tulee
- tuleva
- kommentointi
- sitoutunut
- viestiä
- yhteisö
- yhteisö rakennus
- Yritykset
- yritys
- Yrityksen
- tietojenkäsittely
- käsite
- pitoisuus
- sisällön luominen
- jatkuvasti
- jatkuu
- Viileä
- Ydin
- voisi
- Pari
- Kurssi
- veneet
- luoda
- luotu
- Luominen
- luominen
- Luova
- Laajuus
- Rikollisuus
- kriisi
- ratkaiseva
- Crypto
- Salausteollisuus
- kryptovaluutta
- Kulttuuri
- Päivämäärä
- päivä
- Tarjoukset
- toimittaa
- tuottaa
- Delphi Digital
- Malli
- määritys
- kehittää
- kehitetty
- Kehittäjä
- kehittämällä
- Kehitys
- DID
- Kuolla
- eri
- digitaalinen
- ohjata
- suuntaamisen
- Johtaja
- epäsopu
- keskustelut
- Disney
- useat
- do
- ei
- tekee
- Dont
- ajanut
- EA
- kukin
- Varhainen
- ekosysteemi
- Muut
- upotettu
- korostettiin
- valtuuttaa
- loppu
- yrittää
- kihloissa
- sitoumus
- Moottori
- Tekniikka
- varmistamalla
- astui sisään
- harrastajat
- Koko
- EPIC
- vakiintunut
- ETH
- Jopa
- tapahtuma
- Joka
- arjen
- jokainen
- evoluutio
- esimerkki
- asiantuntemus
- Tutkiminen
- ilmaistuna
- ulottuu
- ulkoinen
- Kasvot
- oikeudenmukainen
- paljon
- suosivat
- ala
- Elokuva
- elokuvat
- taloudellinen
- taloudellinen neuvonta
- finanssikriisi
- Etunimi
- ensimmäistä kertaa
- virtaus
- Keskittää
- keskityttiin
- seuraajaa
- jälkeen
- varten
- Entinen
- jae
- Vapaus
- alkaen
- polttoaine
- ruokkivat
- koko
- toiminnallisuus
- rahoitus
- Varainhankinta
- edelleen
- tulevaisuutta
- peli
- pelikauppa
- Gamers
- Pelit
- pelaamista
- Peliteollisuus
- saada
- saada
- Antaminen
- Global
- Go
- Go-to-Market
- menee
- Kasvaa
- Kasvu
- kilta
- HAD
- Happening
- tapahtuu
- Olla
- ottaa
- he
- kuulo
- auttaa
- auttaa
- tätä
- Piilottaa
- Korostettu
- hänen
- pitää
- Reikä
- TUNTIA
- Miten
- Kuitenkin
- HTML
- HTTPS
- i
- ajatus
- if
- Välitön
- heti
- vaikuttava
- in
- Mukaan lukien
- sisältävät
- itsenäinen
- teollisuus
- vaikutus
- vaikuttaneet
- vaikuttajia
- tiedot
- Infrastruktuuri
- ensimmäinen
- aloitettu
- panos
- sisällä
- Maksukyvyttömyys
- esimerkki
- sen sijaan
- mielenkiintoinen
- Haastatella
- tulee
- investointi
- sijoituspankkitoiminta
- osallistuminen
- IP
- ip lisensointi
- IT
- SEN
- itse
- Job
- liittyi
- matka
- jpg
- vain
- avain
- laji
- Tietää
- suurempi
- käynnistää
- käynnistettiin
- Johto
- oppinut
- Lehman
- Taso
- Licensing
- valehdella
- pitää
- vähän
- elää
- Pitkät
- Erä
- rakkaus
- ylläpitäminen
- Enemmistö
- tehdä
- Tekeminen
- onnistui
- markkinat
- me
- välineet
- Media
- Sulaminen
- jäsen
- Jäsenet
- mainitsi
- Keskimmäinen
- ehkä
- miljoona
- mielessä
- ajattelutapa
- lisää
- paljon
- täytyy
- my
- nimet
- kerronta
- lähes
- Tarve
- tarpeet
- uutiset
- seuraava
- NFT
- NFT-kokoelma
- Nro
- Normaalisti
- huomattava
- nyt
- numerot
- of
- pois
- Okei
- on
- vain
- or
- Muut
- Muuta
- meidän
- ulos
- yli
- valvoa
- erehdys
- oma
- maksettu
- kumppanuudet
- intohimoinen
- Maksaa
- Ihmiset
- havainto
- täydellinen
- filosofia
- investoinnit
- Platon
- Platonin tietotieto
- PlatonData
- mahdollinen
- esitys
- aika
- vallitseva
- hinta
- ylpeys
- todennäköisesti
- valmistettu
- tuotanto
- Edistyminen
- projekti
- todistaa
- toimittaa
- tarjoamalla
- julkaistu
- laittaa
- Putting
- laatu
- Kani
- alainen
- pikemminkin
- ihan oikeesti
- reaaliaika
- reason
- rauhoittava
- heijastunut
- vapauta
- mallinnus
- tutkimus
- Rikas
- oikein
- Mellakka
- Riot Games
- nouseva
- Rooli
- rutiininomaisesti
- s
- Said
- tähden
- sanoa
- sanonta
- Huijaus
- Huijarit
- kohtaukset
- laajuus
- nähdä
- nähneet
- palvelee
- setti
- Jaa:
- yhteinen
- lammas
- näyttää
- puoli
- koska
- skeptisyys
- epäilijät
- pieni
- So
- sosiaalinen
- sosiaalinen media
- ratkaisu
- Ratkaisumme
- jonkin verran
- jotain
- pian
- Tila
- puhua
- erityisesti
- seistä
- seisoo
- alkoi
- jäi
- verkkokaupasta
- Tarina
- Strategia
- virta
- tehostaa
- vahvuus
- harppaus
- lakko
- vahva
- studio
- studiot
- tukeva
- jättämisestä
- toimitettu
- merkittävä
- menestys
- niin
- Huippukokous
- Tukea
- varma
- ottaa
- tehtävät
- joukkue-
- tiimit
- Tekninen
- Technologies
- ehdot
- testaajat
- että
- -
- Tulevaisuus
- maailma
- heidän
- Niitä
- sitten
- Siellä.
- Nämä
- ne
- asia
- asiat
- tätä
- ne
- vaikka?
- ajatus
- Kautta
- Vuorovesi
- aika
- kertaa
- että
- tänään
- tämän päivän
- yhdessä
- otti
- ylin
- kosketa
- perinteinen
- perinteiset pelaajat
- perävaunu
- siirtyminen
- laukaista
- totta
- todella
- Luottamus
- Sorvatut
- tweets
- viserrys
- kaksi
- tyypillinen
- korostaa
- ymmärtäminen
- ainoastaan
- Epätodellinen
- Unreal Engine
- päivitetty
- Päivitykset
- käyttää
- käyttämällä
- v1
- arvokas
- arvo
- hyvin
- eloisa
- Videoita
- Virtual
- Ääni
- tilavuus
- Warner
- oli
- we
- Web3
- web3-yritykset
- Web3 peli
- web3 pelejä
- web3 ratkaisuja
- web3-tekniikat
- viikko
- viikkoa
- HYVIN
- olivat
- Mitä
- Mikä on
- kun
- onko
- joka
- vaikka
- KUKA
- koko
- tulee
- with
- sisällä
- ilman
- sanoja
- Referenssit
- treenata
- työskennellä yhdessä
- työnkulku
- työskentely
- maailman-
- olisi
- Väärä
- vuosi
- eilen
- tuotto
- Tuottokiltapelit
- Voit
- Sinun
- youtube
- zephyrnet