Metaverse-markkinat kasvavat yli 1 biljoonalla dollarilla vuoteen 2027 mennessä,

Metaverse-markkinat kasvavat yli 1 biljoonalla dollarilla vuoteen 2027 mennessä,

Metaverse Market kasvaa yli 1 biljoonalla dollarilla vuoteen 2027 mennessä, PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Technavion mukaan globaalien metaverse-markkinoiden koon odotetaan kasvavan 1152.35 miljardilla dollarilla vuosina 2023–2027. Ennustejakson aikana markkinoiden odotetaan kasvavan 40.06 %:n CAGR:llä.

Metaverse-markkinoiden odotetaan kasvavan 2022 2027 miljardilla dollarilla vuosina 1,152.35–XNUMX. Lisäksi, Technavio ennustaa, että markkinoiden kasvuvauhti etenee 40.06 %:n vuosikasvuvauhdilla (CAGR) koko ennustejakson ajan. 

Lue myös: Uusi L1 Blockchain näyttää lisäävän skaalautuvuutta ja nopeutta Metaversessa  

Yksi tärkeimmistä markkinaosuuden kasvua vauhdittavista tekijöistä on markkinoiden syntyminen blockchain palveluna. Yksi tärkeä trendi markkinoilla on kuluttajien virtuaalikonserttikulujen kasvu.

Metaverse-markkinoiden kasvu

Markkinaosuuden kasvu johtuu suurelta osin Blockchain-as-a-Servicen (BaaS) käytön lisääntymisestä. Kehitys Ethereum BaaS (EBaaS), pilvipohjainen ratkaisu hajautettujen pääkirjajärjestelmien hallintaan, on ConsenSysin ja Microsoftin yhteistyön tulos. 

EBaaS:n avulla kehittäjät voivat luoda ja hallita tehokkaasti blockchain-sovelluksia käyttämällä Microsoft Azurea. EBaaS tarjoaa tukea yrityskokonaisuuksille ja sovelluskehittäjille, jotka etsivät blockchain-kehitysratkaisuja integroidakseen ominaisuuksia, kuten Cortana Analytics ja CRM Online hallitukselle. Skaalautuvuuden ja joustavuuden ansiosta BaaS tarjoaa yrityksille edullisen tavan käsitellä hajautettuja kirjanpitoteknologioita, mikä edistää globaalien markkinoiden laajentumista.

Accenture Plc, Active Theory LLC, Animoca Brands Corp. Ltd., ByteDance Ltd., CL Educate Ltd, Decentraland, Devden Creative Solutions Pvt. Ltd., Epic Games Inc., GoMeta Inc., Infosys Ltd., Magic Leap Inc., Meta Platforms Inc., Microsoft Corp., Mobiloitte Technologies, NexTech AR Solutions Corp., NVIDIA Corp., Queppelin, Tencent Holdings Ltd., Unity Software Inc., Wilkins Avenue AR ja Roblox Corp. ovat niiden kahdenkymmenen metaverse-markkinoilla toimivan yrityksen joukossa, joita tarkastelemme yksityiskohtaisesti.

Tietoja metaverse-markkinoista

Metaversumisektori on rajattomien mahdollisuuksien dynaaminen ekosysteemi, jossa fyysinen ja digitaalinen elämä yhdistyvät saumattomasti. Ihmiset kaikilta elämänaloilta kokoontuvat tähän mukaansatempaavaan ympäristöön leikkimään, työskentelemään, asioimaan, seurustelemaan ja rentoutumaan. Tässä tapauksessa käyttäjät uppoavat syviin, kolmiulotteisiin kokemuksiin, kun digitaalinen maailma murtaa esteitä. Sosiaalinen vuorovaikutus kukoistaa tässä virtuaaliyhteisössä, mikä edistää merkittäviä maailmanlaajuisia yhteyksiä. 

Hyödyntämällä verkkoa virtalähteenä, käyttäjäkokemukset on suunniteltu huolellisesti kaikkien ulottuville. Metaverse Market on dynaaminen leikkipaikka, jossa luovuudella ei ole rajoja, olipa sitten matkalla tuntemattomalle alueelle tai osallistuessa tunnettuihin aktiviteetteihin. 

- metaversumin teollisuus on virtuaalitodellisuuden ja fyysisen maailman leikkauspiste. Heti kun astut tähän digitaaliseen aikakauteen, kotisi määritellään uudelleen, ja keskeiset palvelut sulautuvat sulavasti mukaansatempaaviin ympäristöihin. Tutustu laajaan valikoimaan tuotteita ja kokemuksia murtaaksesi esteitä todellisten ja virtuaalisten tilojen välillä. Koe, kuinka huipputeknologia vaikuttaa yhteisön kehitykseen, työntekijöiden sitoutumiseen ja asiakaskokemuksiin. 

Katso, kuinka monikanavataktiikat ja erikoistuneet myyntitekniikat ohjaavat tuoteinnovaatioita reaaliajassa. Operaattorit hoitavat tämän jatkuvasti muuttuvan maaston, mikä takaa sujuvan siirtymisen eri mobiilialustojen, kuten Verizonin, välillä. The metaverse teollisuus kukoistaa innovaatiokeskuksena tässä verkottuneessa maailmassa, joka kurottaa umpeen mielikuvituksen ja todellisuuden välisen kuilun ja muuttaa täysin ihmisten tapaa pitää yhteyttä, olla vuorovaikutuksessa ja asioida.

Aikaleima:

Lisää aiheesta MetaNews