'Myst' Studion tuleva VR-seikkailu 'Firmament' on jälleen viivästynyt, ja se julkaisee nyt Q1 2023 PlatoBlockchain Data Intelligencen. Pystysuuntainen haku. Ai.

'Myst' Studion tuleva VR-seikkailu 'Firmament' on jälleen viivästynyt, julkaistaan ​​nyt vuoden 1 ensimmäisellä neljänneksellä

kuva

Syaani, studio, joka on ikonisten pulmapeliseikkailun takana Mysteeri (1993) ja Riven (1997), ansainnut heidän osuutensa menestyksestä huhtikuussa 2019 järjestetyllä Kickstarter-kampanjalla, jolla pyrittiin herättämään seuraava VR-yhteensopiva otsikko, Taivaankansi. Nyt Cyan sanoo, että peli näkee uuden viiveen, mikä tuo pelin tulevan julkaisun vuoden 1 ensimmäiselle neljännekselle.

Päivitys (26. lokakuuta 2022): Aikoinaan heinäkuun 2020 julkaisuun Firmament on jälleen pudonnut ja tähtää nyt vuoden 1 ensimmäisen neljänneksen julkaisupäivään. Tässä tämä lausunto on täynnä; Olemme myös sisällyttäneet 2023 minuutin katsauksen keskeneräiseen peliin, joka on upotettu tämän päivityksen alle:

Avaintiimin jäsenen ja henkilökunnan kanssa käytyjen keskustelujen tuloksena Cyan tekee tärkeän päätöksen siirtää Firmamentin lanseeraus vuoden 1 ensimmäiselle vuosineljännekselle. Peli on loppusuoralla ja kehitys lähestyy nopeasti viimeistä vaihetta.

Kiitos tukijoillemme, faneillemme ja ystävillemme jatkuvasta kärsivällisyydestäsi ja tuestanne. Innostuksesi ja innostuksesi kohottavat mieltämme päivittäin. Emme malta odottaa, että pääsemme jakamaan kanssasi julkaisupäivän uutisia (alkuvuodesta!) 2023.

[Upotetun sisällön]

Alkuperäinen artikkeli (13. heinäkuuta 2020): Taivaanranta Käynnistysikkuna näytti hieman tiukalta alusta alkaen, mutta kokeneelta studiolta, joka oli aiemmin luonut viimeisimmän VR-yhteensopivan pulmaseikkailupelin Obduction Sekä PC VR: lle että PSVR: lle ei vaikuttanut kaikki olevan mahdotonta.

Pelin luomisen todellisuus on tosin tosin "usein melko kiusallinen", studio kertoo äskettäin Kickstarter-päivitys.

Tässä on vähän Cyanin perusteluista viivästymisen takana, jonka sanotaan siirtävän pelin julkaisupäivää mahdollisesti vuoteen 2022.

Tätä silmällä pitäen Firmamentin arvioitu toimituspäivä heinäkuusta 2020 oli - sellaisena kuin se osoittautuu villisti optimistinen yksi. Tiedämme, että joillakin teistä oli sydämesi asetettu pelaamaan Firmamentia kesällä, ja olemme todella pahoillamme, ettet pysty pelaamaan sitä vielä! Olemme todella hämmentyneet siitäkin!

Vaikka tänään ei ole julkistamispäivää, voimme kertoa teille pari asiaa varmuudella: Kiinteyttä ei tule vuonna 2020. Ja elleivät tähdet kohdistu (mitä me kaikki tiedämme tapahtuvan harvoin pelin kehityksessä), se on epätodennäköistä että Firmament on tulossa vuonna 2021.

Studion omassa puolustuksessa Cyan sanoo, että sen on "aina ollut kyse asioiden lähettämisestä, kun ne ovat valmiita lähetettäväksi. Hän ei ole valinnut päivämäärää eikä yrittänyt sitten torjua peliä laatikkoon keinotekoisesti rajoitetun ajan."

Taivaankansi sanotaan olevan "jotain suurempaa kuin [Syaanin kokoinen] studio, jonka tavallisesti pystyisi tuottamaan", ja että siihen sisältyy "rikkaampi ja huomattavampi tarina" kuin aiemmin oli suunniteltu.

Mitä olet ajatellut Obduction (ja sen alun perin vaikea tekninen suorituskyky sekä PC VR -kuulokkeilla että PSVR: llä) Cyanilla on hyvä toimitusaika, joten se on ainoa todellinen huolenaihe, kun Taivaankansi saapuu, eikä if.

Ruoka ajatukselle: vuoden 2022 tuleva julkaisu Taivaankansi on suunniteltu tapahtuvan hyvin seuraavan sukupolven konsolien ja PC-laitteistojen - ja mahdollisesti myös VR-laitteistojen - elinkaaren aikana, joten ei ole kerrottavaa, mitä teknisiä parannuksia studion on toteutettava matkan varrella, jos se aikoo pidentää kehityksen etenemissuunnitelmaa merkittävästi. Luulen, että näemme muutaman vuoden kuluttua. Niin kuin se on, Taivaankansi kohdistuu tietokoneisiin, SteamVR-kuulokkeisiin, macOS: iin sekä PS4: een ja PSVR: ään.

[Upotetun sisällön]

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie