Oculus Founder selittää, mitä Apple teki oikein ja väärin Vision Prossa

Oculus Founder selittää, mitä Apple teki oikein ja väärin Vision Prossa

Apple Vision Pro on aikeissa asettaa alalla paljon odotuksia siitä, mikä on "oikeaa" ja "väärää" sekatodellisuudessa, jota hedelmäyhtiö kutsuu mieluummin spatial computingiksi. Oculuksen perustaja Palmer Luckey punnitsi ajatuksiaan, ja yhdeltä tämän päivän VR-vallankumouksen käynnistäneestä päähenkilöstä se merkitsee jotain.

Puhutaan Peter Diamandisin kanssa lähes kaksi tuntia kestävä podcast, Luckey syventyi monille työnsä alueille vuosien varrella koskettaen roolia puolustusyhtiönsä Andurilissa, rooliaan VR:n modernin aikakauden käynnistäjänä ja periaatteessa kaikkea sitä auringon alla, mitä teknologiayrittäjä tekee tai ajattelee milloin se koskee lisättyä ja virtuaalitodellisuutta.

Epäilemättä kuumin näppäinongelmista on se, toimiiko Apple sekatodellisuudessa "oikein" tulokkaana avaruudessa. Luckey on enimmäkseen positiivinen Vision Prosta sanoen, että se on selvästi Apple.

"Uskon, että oli asioita, jotka tekisin toisin, jos olisin Apple", Luckey kertoo Diamandisille. "He tekivät periaatteessa kaiken oikein – he eivät tehneet mitään kauheaa. Tarkoitan, mielestäni Apple pyrkii juuri oikeaan markkinasegmenttiin omena pitäisi mennä perässä."

Luckey väittää, että jos Apple lähtisi markkinoiden alhaisiin hintoihin, se olisi "virhe", koska Cupertinon teknologiajätti käyttää "täsmälleen sitä lähestymistapaa, jonka olin aina halunnut Applen ottavan, ja oikeastaan ​​​​lähestymistavan, jonka Oculus oli käyttänyt alkuvuosina."

Apple on kieltämättä menossa XR:ään välittämättä kohtuuhintaisuudesta, mutta se ei ole se tarttuva kohta, jonka voisi luulla. Hänelle 3,500 XNUMX dollarin kuulokkeet sisältävät premium-segmentin parhaat komponentit, mukaan lukien "korkein mahdollinen resoluutio, laadukkaimmat mahdolliset näytöt, paras mahdollinen ergonomia".

Itse asiassa Applen ensimmäisen sukupolven laite ei pitäisi tässä vaiheessa on kyse kohtuuhintaisuudesta, Luckey sanoo. Kyse on "himon inspiroimisesta paljon suuremmassa ryhmässä ihmisiä, jotka, kuten unelmoin kaikki ne vuodet sitten, näkevät VR:n jonakin, jota he epätoivoisesti haluavat, ennen kuin siitä tulee jotain, johon heillä on varaa."

Oculus Founder selittää, mitä Apple teki oikein ja väärin Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligencessä. Pystysuuntainen haku. Ai.
Kuva kohtelias Apple

Komponenttikokoonpanojen maailmassa on hyvin vähän, mikä saa Luckeyn kiinni, vaikka Vision Pron kytketty akkukiekko oli valinta, joka yllätti hieman Oculuksen perustajaa. Mitä tulee painon poistamiseen käyttäjän päästä, Luckey sanoo, että akkukiekon lähettäminen oli "oikea tapa tehdä asioita".

"Olin [ulkoisten kiekkojen] suuri puolestapuhuja Oculuksessa, mutta valitettavasti hävisin taistelun heikkenemisvuosinani, ja [Oculus] laittoi kaikki akut, kaikki käsittely itse kuulokkeisiin. Eikä vain in kuulokkeessa, mutta kuulokkeiden edessä itse, mikä lisää valtavasti laitteen etuosan painoa, epäsymmetristä vääntömomenttikuormaa… se ei ole hyvä päätös.

Yksi Applen suunta, josta Luckey ei ole fani: ohjaimet tai pikemminkin niiden puute. Vision Pro toimitetaan ilman minkäänlaista VR-liikeohjainta, mikä tarkoittaa, että kehittäjien on kohdistettava käsien ja katseen seuranta ensisijaiseksi syöttötavaksi.

”Ei ole mikään salaisuus, että olen suuri VR-syötteen fani, ja uskon, että se on luultavasti yksi niistä asioista, joita olisin tehnyt toisin kuin Apple. Toisaalta heillä on VR-syötteen suunnitelma, joka menee pidemmälle kuin sormi [napsautus]. He omaksuvat keskittyneen markkinoinnin lähestymistavan, mutta uskon, että heillä on laajempi näkemys tulevaisuudesta kuin kaikella vain silmillä ja sormilla.

Luckey tukee yhtiön päätöstä jakaa kuulokkeet kiekkoksi ja päähän kiinnitettäväksi laitteeksi, ei vain Vision Prolle lähitulevaisuudessa, vaan myös laitteen tulevia iteraatioita varten, jotka todennäköisesti tarvitsevat lisää akkuja, käsittelyä ja antenneja. Jaetun kokoonpanon odotusten asettaminen nyt voi auttaa Applea liikkumaan kevyemmin ja ohuemmin päähän kulutetuissa osissa, eikä se koskaan edes käsittele ympärysmitta- ja paino-ongelmia, joita esiintyy nykypäivän all-in-one, itsenäisissä kuulokkeissa.

Loppujen lopuksi se, käyttääkö keskivertoihminen tällaisia ​​vaatteita tulevaisuudessa, on lopulta fiksua markkinointia, Luckey väittää, koska ohuempiin muotoihin laihduttaminen on täysin mahdollista, mutta laitteet eivät välttämättä ole läheskään yhtä toimivia pienempinä kuin kokoina. "paksut aurinkolasit". Luckeyn mielestä Applen kaltaisilla yrityksillä on tehtävänsä näiden lähitulevaisuuden AR/VR-kuulokkeiden normalisoinnissa, ja Apple tulee varmasti kylvämään laitteitaan "oikeiden julkkisten, oikeiden vaikuttajien" päähän. sillä välin.

Voit katsoa koko 15 minuutin pätkän, jossa Luckey kertoo ajatuksistaan ​​Apple Vision Prosta alta:

[Upotetun sisällön]

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie