Onko krypto syvässä funkissa? Ajattele uudelleen PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Onko krypto syvässä funkissa? Mieti uudelleen

kuva

Kryptosektorin tähänastinen kasvu on ollut enimmäkseen teknologian tunteneiden veturina. Monet vertaavat sitä kanin reikään, jossa tyypillinen käyttäjä alkaa olla utelias Bitcoinia kohtaan, löytää Ethereumin ja jatkaa sitten minkä tahansa määrän tangentteja, joihin liittyy älykkäät sopimukset, DeFi, NFT: t tai jokin muu kryptoteollisuuden alasegmentti.

Laajan tuntemuksen vaatiminen tekniikasta sen käyttämiseksi luo kuitenkin korkean markkinoille pääsyn esteen. Jotta uusi teknologia pääsisi massakäyttöön, sen on oltava muiden kuin teknisten käyttäjien saatavilla. Esimerkiksi Windows-käyttöjärjestelmä helpotti kenen tahansa tietokoneen käyttöä ilman MS-DOSin edellyttämää lähempää tietoa käyttöjärjestelmästä. Internet-selainten avulla kuka tahansa voi surffata verkossa tietämättä mitä termejä tarkoittaa TCP / IP tarkoittaa. Tekniikka on toimitettava tavalla, joka on kaikkien saatavilla.

Blockchain-tekniikka on tällä hetkellä käännekohdassa kuin aikakausi web 3.0 sarastaa ja ulottuu DeFin ulkopuolelle (hajautettu rahoitus). Seuraava käyttöönottoaalto tulee kuluttajilta, jotka eivät ole kiinnostuneita kryptosta spekulatiivisena hyödykkeenä tai teknologiana sen itsensä vuoksi. 

Tämä käännekohta tulee kuitenkin, kun kryptovaluutta on tullut syvälle laskumarkkinoille. Eräs huomattava trendi, jota näemme, on se, että tietyillä toimialoilla, kuten pelaaminen, musiikki ja jopa terveys ja kunto, adoptioindikaattorit hillitsevät laajempia markkinatrendejä. Kaikille näille läpimurroille on yhteistä konkreettiset Web3:n käyttötapaukset, jotka voivat houkutella ja pitää sisällään ei-salauksen alkuperäisiä kuluttajia, mikä tekee heistä erittäin kestäviä markkinaolosuhteille.

Blockchain-tekniikka hämärtyy taustalle

Nyt on yhä enemmän krypton käyttötapauksia, jotka ovat vähemmän ekosysteemikeskeisiä ja vähemmän riippuvaisia ​​siitä, että käyttäjä osallistuu aktiivisesti ja tietoisesti lohkoketjuun. Niiden avulla käyttäjät voivat omistaa tokeneita tai NFT:itä ja havaita ne vain niiden hyödyn tai arvon yhteydessä.

Yksi esimerkki ovat "move-to-earn" -sovellukset, jotka pelillistävät liikuntaa ja kannustavat liikkumaan rahakkeilla. STEPN, globaalille juoksuyhteisölle suunnattu Web3-sovellus, jonka avulla käyttäjät voivat ostaa sovelluksesta digitaaliset lenkkarit, jotka sitten seuraavat mailia GPS:n avulla, kun he lähtevät juoksemaan. Käyttäjät ansaitsevat palkintoja että he voivat kuluttaa muihin herkkuihin STEPN-sovelluksessa tai myydä dollarilla.

Tietysti digitaaliset lenkkarit ovat NFT:tä ja palkinnot ovat rahakkeita Ethereum-lohkoketjussa. Monet vertaavat NFT:n ostamista kuntosalijäsenyyden maksamiseen, jolla on mahdollisuus ansaita maksu (ja enemmän) takaisin.

Viimeaikaiset olosuhteet kryptovaluuttamarkkinoilla eivät ole olleet ystävällisiä STEPN:n tokenin arvolle. Adoptiota mitattaessa näkymät ovat kuitenkin huomattavasti valoisammat. Tätä kirjoitettaessa STEPN-juoksijat ovat saavuttaneet kellon 100 miljardia mailia — luku, joka on kaksinkertaistunut kolmessa kuukaudessa kesä-elokuussa, kun kryptomarkkinat ovat olleet vakaasti laskevalla alueella. 

GameFin viehätys 

Pelaaminen on toinen lohkoketjusektorin segmentti, jossa teknologia on alkanut jäädä taustalle ja käyttöönoton mittarit poikkeavat markkinaolosuhteista. Blockchain-pelaaminen tai GameFi on edistynyt viime vuosina valtavasti Axie Infinityn kaltaisten pelien ansiosta. Pelin "pelaa ansaita" -malli osoittautui hyväksi massiivisesti suosittu useissa Aasian maissa pandemian aikana, kun ihmiset käyttivät sitä korvatakseen menetettyjä tuloja, kun he eivät voineet tehdä työtä. 

Ensimmäisenä tekijänä on reilua sanoa, että Axie Infinity on ottanut tehtävänsä osuus hammastusongelmista, kärsimys a korkean profiilin hakkerointi ja oikeutettua kritiikkiä sen kestävyydestä taloudellinen malli. GameFi-sovellusekosysteemi on kuitenkin myös kasvanut nopeasti viime vuosina, ja Axie Infinityllä on nyt paljon kilpailua muiden NFT- ja tokeneita sisältävien pelien kanssa. 

Kesäkuussa Dapp Radar raportoitu että blockchain-pelaaminen uhmaa "raivokkaasti" karhumarkkinoita käyttäjien aktiivisuuden perusteella. Yksilöllisten pelaamiseen osallistuvien aktiivisten lompakoiden määrä laski vain 5 % touko-kesäkuussa kryptomarkkinoiden ollessa vapaassa pudotuksessa. Heinäkuussa blockchain-pelaamista osuus yli 60 % kaikesta lohkoketjun toiminnasta, joten se on hallitsevin käyttötapaus yli miljoonan aktiivisen päivittäisen käyttäjän kanssa. 

Myös peliyhteisön kiinnostus alaa kohtaan on suurta. Mukaan a viime raportti NewZoosta ja Crypto.comista noin 40 % pelaajista, jotka eivät ole vielä osallistuneet blockchain-peleihin, ovat joko kohtalaisesti tai erittäin kiinnostuneita siitä. 

NFT-musiikin äänenvoimakkuuden lisääminen

Musiikkiteollisuus on loistava esimerkki siitä, missä lohkoketju voi löytää laajan vetovoiman uusien ei-skripti-alkuperäisten yleisöjen keskuudessa. NFT:t ovat monella tapaa yksinkertaisesti uusi askel muotojen kehityksessä. Kuten eräs kommentoija huomauttaa, se on vastaava siirtymään vinyylistä CD-levyihin tai MP3:sta suoratoistoon. Lisäksi merchandising on aina ollut valtava osa musiikkiteollisuutta, ja fanit ovat halukkaita investoimaan keräilyesineisiin, kuten paitoihin, nimikirjoituksiin tai rajoitetun erän julkaisuihin, joilla on arvoa myös jälkimarkkinoilla. 

Kun siirtyminen digitaaliseen musiikkiin on nyt saatu päätökseen, digitaalisen musiikin keräilyesineille on tarjolla valtavasti mahdollisuuksia. Joten ei ole yllättävää, että muusikot jättävät suurelta osin huomiotta markkinaolosuhteet ja tarttuvat NFT:n mahdollisuuteen uutena formaattina. 

Mielenkiintoista, että sen tekeminen voisi nyt olla vieläkin arvokkaampaa. Englantilaiset rokkarit Muse äskettäin ilmoitti että he julkaiseisivat maailman ensimmäisen listauskelpoisen NFT:n, mikä tarkoittaa, että myynti lasketaan suoraan albumin sijoitukseen Iso-Britannian ja Australian musiikkilistoilla. Tämä lisää huomattavasti NFT:n houkuttelevuutta, hyödyllisyyttä ja arvoa faneille ja lisää abstrakteja taustalla olevasta tekniikasta. 

Sisäänpääsypisteet 

Monien vuosien jälkeen, kun kryptoyhteisö rakennettiin sisäpiiriläisille, kaikki merkit osoittavat, että tekniikka alkaa hiipua taustalle, kun arkipäiväiset käyttötapaukset tulevat esiin. Sellaisenaan valtavirran adoption mahdollisuudet eivät ole koskaan olleet suuremmat.

Web3:n käyttöönottokuilun kuromiseksi innovoijien on luotava tuotteita, jotka käyttävät lohkoketjua olemassa olevan toimialan, harrastuksen tai kiinnostuksen kohteiden parantamiseksi. Meidän on kiusattava käyttäjäkokemuksia merkkihintojen sijaan ja saatava lohkoketju hitaasti hiipumaan taustalla olevaan teknologiapinoon yhdessä sähkön ja TCP/IP:n kanssa. Kuluttajien seuraava aalto ei ole tekniikan tai spekuloinnin vuoksi, vaan etsii palkitsevaa pelattavuutta, ajaa nopeammin tai vain nauttiakseen musiikista oikeudenmukaisemmin.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Forkast