Paras kevyt pelihiiri tuntuu olevan valmis kellumaan pöydältäsi. Usein reiän täynnä olevat jyrsijät voivat olla suhteellisen uusi versio klassisesta syöttölaitteesta, mutta ne voivat tarjota todella liukkaita kokemuksia. Ja vaikka heidän painavammille serkkuilleen on vielä tilaa, jos haluat liikkua nopeasti ja tarkasti, kevyt pelihiiri voi olla oivallus.
On totta, että isoja kumipallohiiriä ei enää ole, mutta jopa tämän hetken suosituimmat turnausluokan pelihiiret voivat olla kovia. Jos haluat pudottaa painoa, "erittäin kevyt" pelihiiri voi palvella tänään seuraavan sukupolven antureita ja tyylikkäämpiä kytkimiä.
Odota, että kuoret tulevat rei'itetyiksi painottomuuden lisäämiseksi. Teoriassa kevyemmän hiiren pitäisi tarkoittaa vähentynyttä väsymystä, lääketieteellisten vammojen ja oireyhtymien, kuten RSI:n ja rannekanavan, riskiä sekä lisätä nopeutta, jolla voit saada leikkeen arvoisia päälaukauksia ampujissa tai korostaa tehokkaita yksiköitä hektisissä RTS-taisteluissa.
Olemme testanneet jokaisen tämän luettelon kevyen pelihiiren varmistaaksemme, että ne ovat standardimme mukaisia ja sopivat käyttöön. Ja usko minua, oli melko vähän hiiriä, jotka eivät selvinneet. Jos paino ei ole tärkein asia sinulle, tutustu myös paras pelihiiri yleensä ottaen.
Paras kevyt pelihiiri
SteelSeries on saavuttanut hyvän paikan Aerox 3 Wirelessin kanssa.
Hunajakennorei'itykset leviävät pidemmälle kuin useimmat, antaen jopa sormien yläosille hieman tuulta, ja siinä on karkea ulkokuori niille, jotka tarvitsevat lisäpitoa. Sivupainikkeita pidättelee kapea peukalotuki, ja muuten kaunis RGB-koristelu paljastaa näkyvät piirit, jotka maun mukaan voivat halventaa yleisilmettä.
Pienet kädet ja kynsikahva auttavat tässä: Isokätiset kämmenkädensijat saattavat joutua raahaamaan numeroita tai vaarantamaan tahattomien napsautusten. Vaikka valitsisikin tuon hieman ohuemman profiilin, Aerox 3 Wireless onnistui tarjoamaan Bluetooth-yhteyden salamannopean 2.4 GHz-tilan lisäksi.
Yhdistettynä hiiren rullan yläpuolella olevaan fyysiseen DPI-painikkeeseen, RGB-valaistukseen, yli 200:n akun kestoon (pikalatauksella ja USB Type-C:llä) sekä vastaanottimen keskittimeen ja kaapeliin, tämä tarjoaa joustavuutta muihin langattomiin vaihtoehtoihin verrattuna. luokkaansa ei voi vastata – ja se on vain 3 grammaa painavampi kuin toinen tässä luettelossa oleva langaton hiiri.
Jotakin Logitech G Pro Wirelessiä vastaan, jota olen käyttänyt päivittäin suurimman osan vuodesta, molemmat ovat kevyitä pelihiiriä, jotka eivät vaadi johtoa, mutta Aerox on hieman kevyempi 66-80 g. Sen muotoilu saattaa olla hieman vanhentunut tänään ja materiaalit tuntuvat hieman halvemmilta, mutta kaikki tarvittava tieto on edessä ja keskellä, ja sitä on enemmän säädettäväksi.
Vasenkätisen ergonomian kannattajat tuntevat kuitenkin olonsa kotoisammaksi G Pro Wirelessin kanssa.
Lue koko Steelseries Aerox 3 Wireless arvostelu.
Mountain Makalu 67 on tyylikäs setti. Se on myös tämän luettelon paksuin vaihtoehto, joten se on loistava valinta isomman käden pelaajalle, joka etsii upeaa kevyttä pelihiirtä. Sen suuren kasvun ja voimakkaasti kaarevan rungon pitäisi sopia parhaiten kämmenkahvaan, mutta kynsipitopelaajien ei pitäisi huomata suuria haittapuolia. Huomaa vain, että se kallistuu aggressiivisesti oikealla puolella.
Testauksessamme havaitsimme, että siinä oli syvästi tyydyttävä napsautus kahdesta hyvin lausutusta peukalopainikkeesta vasemmalla. Ne istuvat suhteellisen korkealla vartalon yläpuolella antaen peukalollesi runsaasti tilaa työskennellä, ja muovatut harjanteet lisäävät mukavuutta. Kaapeli on riittävän löysä ja kevyt pyörimään ilman ongelmia, mutta sen runkoon kiinnittävä pitkä kumivarsi saattaa takertua hiirimattoon, jossa on korotettu reuna, kuten USB-keskittimestä.
Olisi ollut mukava nähdä hengittävät reiät venyvän myös peukalon ja sormien alueelle, mutta kaiken kaikkiaan Mountain Makalu 67 on vankka valinta ja se on paljon kevyempi kuin miltä se näyttää. Siinä on jopa käteviä syvennyksiä, jotka tekevät hiiren jalkojen vaihtamisesta helppoa aina kun sen aika koittaa.
Havaitsimme erittäin pienen napsautusviiveen ja pienen nostoetäisyyden. Sen mukana tulee CPI, joka on säädettävissä 50:n välein, joten voit valita sen pelityyliisi sopivaksi.
Razer liukuu tänä vuonna kehittyville kevyille pelihiirimarkkinoille langallisella Razer Viper 8KHz:llä. Laitteesi pettää sinut ei ole vaihtoehto, kun raha on vaakalaudalla, joten hiiren äänestysnopeuden lisääminen vaikuttaa viimeisimmältä loogiselta askeleelta. Hiiri, joka raportoi sijaintinsa tietokoneellesi huimat 8,000 kertaa sekunnissa, on kuitenkin hieman naurettavaa.
Onko se todella havaittavissa pelissä? Olen käyttänyt hiirtä noin viikon, enkä ole huomannut parannusta pääpelihiireeni, ikääntyvään Logitech G402:een, Apex Legendsissä tai Valorantissa. Mutta se on rauhoittava väite maineeseen, jonka pitäisi vähentää kuvaannollinen hiiren latenssi suoraan sanottuna naurettavan alhaiseksi.
Pelottavan nopea Focus+ 20K optinen anturi on koteloitu tukevaan muovirunkoon, joka on segmentoitu kyborgimaiseen tapaan. Ja se näyttää sujuvammalta kuin se todellisuudessa on. Aseta kämmenesi matalaprofiilisen rungon päälle, niin saat hieman kuvioituneen otteen ja kaarevat hiiren painikkeet pitämään sinut paikallaan.
Kun viisi DPI-profiilia ja 8K-kysely on otettu käyttöön heti, ainoa todellinen syy Razerin oman ohjelmiston tukkimiseen koneellesi on asettaa tavoitettavissa oleva DPI-kytkin, koska se on sijoitettu epämukavasti alle.
Ei ole asetuksia säädettävä, jos et halua myöskään, se on vain tapaus kytkeä se pistorasiaan ja olet valmis. Voit asentaa Chroma-ohjelmiston, jos välität siitä, minkä värisenä kämmenen alla kätkeytynyt Razer-logo hehkuu, mutta hiirtä ei tarvitse käyttää.
Koska se on luettelomme ainoa kaksikätinen hiiri, kummallakin puolella olevien kahden painikkeen alla olevat kumiset kädensijat auttavat peukalosta, mutta ensiluokkainen kosketus avaa kysymyksen pitkän aikavälin kestävyydestä.
Viper 8K Hz:n keveys ja käytetyt materiaalit saivat sen tuntumaan halvemmalta kuin se todellisuudessa oli. Ainakin hiiren rullassa on vakaa napsautus, ja painikkeilla on positiivinen napsautus. Koko paketti ei tunnu aivan yhtä laadukkaalta kuin muut, mutta sen kaksipuoleinen muotoilu tekee siitä monipuolisimman.
Lue koko Razer Viper 8KHz arvostelu.
Logitechilla on pitkä ja tarinallinen historia PC-oheistilassa, joten ei pitäisi olla yllätys, että ne tulevat kevyille pelihiirimarkkinoille. Logitech G Pro X Superlightin ylivoimaisesti paras osa on sen langaton toiminnallisuus. Vaikka johdot tuskin lisäävät yhtälöön grammaa, veto- ja takertumispotentiaali on olemassa.
Teoreettisen ulkonäön lisäksi Logitech G Pro X Superlight on suunnilleen yhtä tyylikäs kuin pelihiiret ovat. Se näyttää lähes identtiseltä G Pro Wirelessin kanssa täsmälleen samoilla tunnusmerkeillä kuin suositulla ja yksinkertaisella pelihiirellä.
Ulkokuori on melko korostunut kämmenen lähellä, mikä lisää hieman ylimääräistä tukea tyylikkäämpiin hiirimalleihin verrattuna, ja hiiren pääpainikkeissa ja alapuolella, jossa peukalo ja pinky istuvat, on pienintäkin ääriviivaa. Kaiken kaikkiaan se on melko hillitty muotoilu nykyaikaisten hiiristandardien mukaan.
Ilman RGB:tä, se ei näyttäisi oudolta toimiston kokoushuoneessa. Sen munamainen runko on ehkä liian sileä kosketukseen ilman todellista pitoa, mutta se painaa vain 63 g, mutta se onnistuu painamaan vähemmän kuin Razerin paras kevyt yritys jopa 70+ tunnin akulla – 10 tuntia enemmän kuin G Pro Wireless vaikka RGB ei ole käytössä, joten akun kesto on itse asiassa parantunut näiden kahden yksikön välillä.
Lisäksi hiiritestien välillä turvaudun takaisin lähes identtiseen G Pro Wirelessiin ja voin todistaa sen mukavuuden ja pitkäikäisyyden jo yli vuoden. Tavanomaisen kulumisen lisäksi en ole vielä nähnyt todellisia merkkejä muovista hajoamisesta, mikä olen hieman yllättynyt mattamustan viimeistelyn vuoksi.
Sivupainikkeet voivat olla joillekin hieman liian pieniä ja tahmeita. Eikä hiiressä ole CPI-kytkinpainiketta – se on vaihdettava ohjelmistossa tai asetettava jompaankumpaan kahdesta peukalopainikkeesta – mikä on varmasti ensimmäinen kerta, kun näen yhden pois pelihiirestä kolmeen vuoteen.
Silti, jos ei olisi ollut Steelseries Aerox 3 Wirelessiä, tämä olisi päihitettävä langaton kevyt pelihiiri. On vain sääli, että Bluetooth-tuesta on saattanut tulla painosodan uhri, mikä jättää sen yhteysvaihtoehdot puutteellisiksi verrattuna sen langattomiin kilpailijoihin.
Lue koko Logitech G Pro X Superlight -arvostelu.
Roccat Kone Pro on langallinen ja hieman kevyempi versio Roccat Kone Pro Air ja se tulee alle kahdella kolmasosalla hinnasta. Se ei ole kevyin eikä nopein, eikä siinä ole niin paljon helposti saatavilla olevia painikkeita, joista olisimme halunneet, mutta se korvaa epäonnistumisensa fantastisella ergonomialla, akun kestoiällä ja muulla.
2.6 unssin (75 g) painoa helpottaa suuresti sen ontto alumiininen Titan-runko ja Bionic-kuori. Langattoman vastineen tapaan sen muotoilu on mielenkiintoinen hunajakennomainen ilme. Sen sijaan, että rappaisi rungon reikiä, Roccat on varsin tyylikkäästi sijoittanut hunajakennomallin hiiren vasemman ja oikean painikkeen ohuen muovin alle. Se ei vain auta vahvistamaan niitä, vaan se näyttää valaistulta alhaalta – se saa sinut tuntemaan olosi hieman jediltä.
Tämä tunne ulottuu valtavaan, noin 137 tunnin akun kestoon RGB- ja virransäästötilan ollessa päällä. Se jättää sen juuri sen taakse Logitech G903 valonopeusn fantastiset 140 tuntia (joka itse asiassa mitattiin RGB:n ollessa pois päältä).
Mitä tulee Owl Eye -sensoriin, sen DPI ei ehkä ole korkein 19,000 1,000, mutta tarkkuus on se, mitä kaipaamme, ja nuo testit palasivat tarpeeksi lähelle linjaa, joten minulla ei ole valittamista. Pikselien ohitus ja syöttöviive ovat erittäin minimaalisia, ja XNUMX XNUMX Hz:n kyselytaajuus on tasainen.
Ja jos tietokoneeseen kytkeminen saa sinut hämmentymään, se ei tarkoita kiusallisia kaapelitaisteluja Kone Pron kanssa. Punottu kaapeli on tuskin havaittavissa, kun liikutat näillä nopeilla PTFE-jaloilla. Eikä se näytäkään kömpelöltä. Se voi olla yksinkertainen, mutta se on houkutteleva pehmeällä kaarevuudellaan. Lähes mattapintainen viimeistely ja kevyet uurteet matalassa peukalontuessa tekevät siitä miellyttävän käsitellä. Tämä tarkoittaa myös sitä, että sen kumikahvojen puute ei ole ongelma.
Ongelma liittyy pääasiassa parilliseen alumiiniseen vierityspyörään. Täysin litteässä ja metallisessa vierityspyörässä on jotain, joka tuntuu oudolta koskettaessa. Lisäksi DPI-painike on jostain oudosta syystä hiiren alapuolella, joten nopeita profiilimuutoksia ei voi tapahtua taistelun aikana.
Yrittäessään muuttaa DPI:tä vieritysominaisuuden avulla se kuitenkin eteni puskuroimaan ja vilkkumaan noin 20 sekuntia ennen kuin se tajusi, mitä sen piti tehdä. Todistus siitä, että Roccat Swarm -ohjelmisto tarvitsee ehkä hieman TLC:tä.
Se ei ehkä ole kevyin hiiri, eikä sillä ole korkeinta DPI:tä, mutta se on ainutlaatuinen, ergonominen ja kauttaaltaan laadukas rakenne, joka on helposti yksi mukavimmista ja upeimmista käyttämistäni hiiristä – puhumattakaan siitä, että se toimii jatkuvasti. tarkka.
Lue koko Roccat Kone Pro arvostelu.
Paras pelihiiri: parhaat jyrsijät pelaamiseen
Paras langaton pelihiiri: kaapeliton ohjaus
Paras kevyt pelihiiri: mitä kevyempi sen parempi?
Cooler Master MM720 on ylivoimaisesti pienin kevyistä pelihiirijoukoista, mikä tarkoittaa, että se on myös kevyin, vain 49 grammalla. Siinä on trendikäs hunajakennomuotoilu, mutta se vaihtaa pitkän rungon jäykkään malliin, jonka voisi luulla halvalla matkahiirellä, joka on törkeän ylihinnoiteltu lentokentän teknologialiikkeestä.
Suunnittelu ei sovi kaikille, mutta sen suhteellisen pieni jalanjälki ei ole vain Cooler Masterin sivutuote, joka tähtää tähän erittäin kevyeen muotisanaan. Se on pienimuotoinen siinä mielessä, että se on ensisijaisesti suunniteltu kynsiin. Ei ole mitään syytä, ettei kämmen- tai hybridikahva toimisi, mutta valmistaudu siihen, että numerosi käpristyvät napsautusten päälle, jos näin on.
Joka tapauksessa harvinainen (ja arvostettu) oikealla puolella olevan sormentuen pitäisi auttaa pitämään asiat mukavana.
Mitä tulee painikkeisiin, niitä on tyypillisiä kuusi uudelleen yhdistettävää: vasen ja oikea painike, vierityspyörä, kaksi sivupainiketta sekä DPI-painike. Jälkimmäinen on pohjassa, kuten Roccat Kone Pro, joka on hieman epäkäytännöllinen, jos joutuu vaihtamaan lennossa. Voit kuitenkin yhdistää DPI-kytkimen toiseen painikkeeseen, jos se on prioriteetti.
Sen sileä, muovinen viimeistely ei ole kaikkein laadukkain, mutta jopa narinasta huolimatta kireä ote ei voi murskata sitä kuin tölkki. Ja rei'ityksistä huolimatta se on IP58-vesitiivis, joten pelaajajuoman pudottaminen tämän esineen päälle ei johda sitä roskakoriin.
Miksi minun pitäisi käyttää kevyttä hiirtä?
Kevyt hiiri sopii loistavasti kilpailemiseen. Kevyempi paino helpottaa pysäyttämistä, mahdollistaa nopeamman heiluttelun ja pyyhkäisyn hiirimaton poikki, mikä on ihanteellinen ensimmäisen persoonan ammuntapelaajille. Jotkut pelaajat haluavat nostaa hiirtä pelatessaan, ja kevyempi hiiri on helpompi tällaisiin toimiin.
Mikä lasketaan kevyeksi hiireksi?
Yleinen yksimielisyys on, että jotta se voidaan laskea kevyeksi pelihiireksi, sinun on katsottava alle 80 grammaa painavaa hiirtä. Useimmat standardipelihiiret ovat yleensä yli 100 g:n rajan.
Kuinka testaamme pelihiiriä?
Olemme käyttäneet tarpeeksi pelihiiriä, jotta rakenteen laatu, painikkeiden sijainti ja muoto ovat hyvät. Mielipiteet näistä hiiren suunnittelun näkökohdista ovat luonnollisesti subjektiivisia, mutta he ovat myös hyvin perillä. Pelihiirten testaamisen hankala osa on analysoida yhtälön toista osaa: seurantasuorituskykyä, värinää, kulman katkaisua, kiihtyvyyttä ja täydellistä ohjausnopeutta sekä määrittää, kuinka kukin näistä ongelmista vaikuttaa hiiren käyttökokemukseen.
Sitä varten sovellukset, kuten Mouse Tester, ovat hyödyllisiä. Käytimme tätä ohjelmistoa nähdäksemme, havaitsimmeko käyttämissämme hiirissä räikeitä ongelmia. Jokaisessa testaamassamme pelihiiressä kulman napsauttaminen ja kiihdytys olivat kuitenkin oletusarvoisesti poissa käytöstä hiiren ohjaimissa (vaikka hiiri voi silti osoittaa kiihtyvyyttä itse anturin ongelmista johtuen), eikä se koskaan kohdannut räikeitä suorituskykyongelmia.
Pelihiiri ammattislangista
Ote viittaa siihen, kuinka pidät hiirtä. Yleisimmät kahvat ovat kämmen, kynsi ja sormenpää. Tässä on hyvä esimerkki kunkin kahvan toiminnasta.
CPI tarkoittaa counts per inch eli kuinka monta kertaa hiiren anturi lukee seurantapinnansa eli hiirimattosi jokaista siirrettyä tuumaa kohden. Tätä kutsutaan yleisesti DPI:ksi, mutta CPI on tarkempi termi. Mitä pienempi CPI, sitä pidemmälle sinun on siirrettävä hiirtä siirtääksesi osoitinta näytöllä.
Värinää viittaa epätarkkuuteen hiiren tunnistimessa, joka lukee sen jäljittämän pinnan. Värinää esiintyy usein suuremmilla hiiren liikenopeuksilla tai korkeammilla CPI-arvoilla. Värinä voi saada kohdistimen hyppäämään epäsäännöllisesti, ja jopa pieni tärinä voi tuhota laukauksen FPS:ssä tai saada sinut napsauttamaan väärin RTS:n yksikköä.
Kulman katkaisu, jota kutsutaan myös ennustukseksi, ottaa tietoja hiiren anturista ja muuttaa tulostetta tasaisempien liikkeiden luomiseksi. Jos esimerkiksi yrität piirtää vaakasuuntaisen viivan hiirellä, se ei ole täydellinen – teet viivaan hienovaraisia käyriä, etenkin suuremmilla herkkyyksillä. Kulman katkaisu tasoittaa näitä käyriä ja antaa sen sijaan suoran viivan. Tämä on yleensä huono asia, koska se tarkoittaa, että kursorin liikkeet eivät vastaa kätesi liikkeitä suhteessa 1:1, ja kulman napsauttaminen ei ole hyödyllistä useimmissa peleissä. Onneksi lähes kaikissa pelihiirissä kulman napsauttaminen on oletuksena pois päältä.
Kiihtyvyys on luultavasti arvostetuin ja tutkituin ongelma pelihiiren tunnistimissa. Kun hiiren tunnistimessa on kiihtyvyys, osoitin liikkuu sitä nopeammin mitä nopeammin liikutat hiirtä. Tätä pidetään usein huonona, koska hiiren siirtäminen hitaasti kuusi tuumaa hiirimaton poikki siirtää kohdistinta eri tavalla kuin hiiren siirtäminen nopeasti saman etäisyyden päässä. Tämä aiheuttaa vaihtelua, jota voi olla vaikea ennustaa.
Täydellinen ohjausnopeus, tai toimintahäiriösuhde, viittaa nopeuteen, jolla hiirtä voidaan liikuttaa samalla, kun se seuraa tarkasti. Useimmat pelihiiret seuraavat äärimmäisen tarkasti, kun niitä liikutetaan hitailla nopeuksilla, mutta matalan CPI:n pelaajat siirtävät usein hiiriä pitkiä matkoja hiirimatoilla erittäin suurilla nopeuksilla. Suurilla nopeuksilla, erityisesti korkeilla CPI-arvoilla, kaikki hiiren anturit eivät pysty säilyttämään seurantatarkkuuttaan. Piste, jossa anturit lopettavat seurannan tarkasti, vaihtelee CPI-tasojen välillä.
IPS mittaa tuumaa sekunnissa ja minkä tahansa anturin tehokas enimmäisseurantanopeus on myös mitoitettu. Ei pidä sekoittaa pelinäyttöpaneelityyppiä samalla nimellä, mitä korkeampi minkä tahansa hiiren IPS on, sitä paremmin se pysyy nopean liikkeen mukana ja säilyttää tarkkuuden.
Nostoetäisyys on edelleen suosittu mittari hiiriharrastajapiireissä, vaikka se ei vaikuta useimpiin pelaajiin. LOD viittaa korkeuteen, joka hiiren on nostettava, ennen kuin anturi lakkaa seuraamasta sen pintaa. Jotkut pelaajat pitävät parempana hiirtä, jonka nostoetäisyys on erittäin pieni, koska he pelaavat erittäin alhaisella herkkyydellä ja joutuvat usein nostamaan hiirensä irti alustasta palauttaakseen sen asentoon, jossa he voivat jatkaa pyyhkäisemistä. Kun LOD on alhainen, kohdistinta ei liikuteta epäsäännöllisesti, kun hiiri nostetaan.
- "
- 000
- 100
- 2020
- 2022
- 67
- 70
- 84
- 8k
- a
- Meistä
- saatavilla
- tarkka
- poikki
- toimet
- vaikuttaa
- Tähtäimessä
- lentoasema
- Kaikki
- mahdollistaa
- Toinen
- sovellukset
- noin
- auto
- tausta
- akku
- Akun käyttöaika
- taistelut
- koska
- tulevat
- ennen
- ovat
- PARAS
- välillä
- Jälkeen
- Bitti
- Musta
- Bluetooth
- elin
- Laatikko
- rakentaa
- Nippu
- kaapeli
- Voi saada
- joka
- tapaus
- muuttaa
- lataus
- latauksen
- halvempaa
- valinta
- vaatia
- klassinen
- Tulla
- Yhteinen
- verrattuna
- kilpailukykyinen
- valitukset
- tietokone
- Liitännät
- Yhteisymmärrys
- johdonmukainen
- jatkaa
- ohjaus
- Ydin
- voisi
- luoda
- pisteitä
- päivittäin
- tumma
- tiedot
- Riippuen
- Malli
- suunniteltu
- Huolimatta
- määritetään
- laite
- erota
- numeroa
- näyttö
- etäisyys
- ei
- alas
- kukin
- helposti
- reuna
- Tehokas
- syntymässä
- enter
- erityisesti
- jokainen
- esimerkki
- näyttely
- Näytteillä
- experience
- Elämykset
- silmä
- oikeudenmukainen
- Muoti
- FAST
- nopeampi
- Ominaisuus
- Ominaisuudet
- jalat
- Etunimi
- ensimmäistä kertaa
- sovittaa
- salama
- Joustavuus
- Jalanjälki
- löytyi
- FRAME
- alkaen
- etuosa
- koko
- toiminnallisuus
- edelleen
- Gamers
- Pelit
- pelaamista
- general
- yleensä
- Antaminen
- hyvä
- Gramma
- grammaa
- suuri
- suuresti
- kahva
- Palvelimet
- raskaasti
- korkeus
- auttaa
- auttanut
- tätä
- Korkea
- korkeampi
- Korostaa
- historia
- pitää
- Etusivu
- Vaakasuora
- Miten
- Kuitenkin
- HTTPS
- Napa
- Hybridi
- ICON
- ihanteellinen
- kuva
- parani
- parannus
- pelissä
- mukana
- Kasvaa
- lisää
- tiedot
- panos
- asentaa
- kysymys
- kysymykset
- IT
- itse
- hypätä
- Pitää
- suuri
- suurempi
- uusin
- tasot
- valo
- sytytin
- salamannopeasti
- kevyt
- linja
- Lista
- vähän
- logo
- Pitkät
- pitkän aikavälin
- katso
- näköinen
- kone
- tehty
- ylläpitää
- merkittävä
- tehdä
- TEE
- Tekeminen
- onnistui
- Merkitse
- markkinat
- mestari
- ottelu
- tarvikkeet
- merkitys
- välineet
- toimenpiteet
- lääketieteellinen
- kokous
- ehkä
- mallit
- raha
- monitori
- lisää
- eniten
- Suosituin
- liikkua
- liike
- liikkuvat
- Lähellä
- välttämätön
- tarvitsevat
- seuraavan sukupolven
- huomattava
- numero
- Office
- avata
- Lausunnot
- Vaihtoehto
- Vaihtoehdot
- Muut
- muuten
- yleinen
- oma
- paketti
- paneeli
- osa
- PC
- täydellinen
- suorituskyky
- ehkä
- fyysinen
- kappale
- muovi
- Pelaa
- soitin
- pelaajat
- ilo
- paljon
- Kohta
- Suosittu
- sijainti
- positiivinen
- mahdollinen
- voimakas
- ennustaa
- ennustus
- palkkio
- Valmistella
- hinta
- ensisijainen
- prioriteetti
- kohti
- Ongelma
- Profiili
- Profiilit
- toimittaa
- laatu
- kysymys
- nopea
- nopeasti
- luokitus
- RE
- Lukeminen
- tajusi
- vähentää
- Vähentynyt
- viittaa
- ReMap
- Raportit
- edellyttää
- Resort
- REST
- paljastaa
- Riski
- sama
- pisteytys
- Näytön
- sekuntia
- setti
- matala
- Muoto
- Kuori
- Signs
- samankaltainen
- samalla lailla
- SIX
- pieni
- So
- Pehmeä
- Tuotteemme
- vankka
- jonkin verran
- jotain
- Tila
- puhua
- nopeus
- nopeudet
- Kaupallinen
- levitä
- osuus
- standardi
- standardit
- Varsi
- Yhä
- verkkokaupasta
- tyyli
- tuki
- pinta
- yllätys
- makea
- SWIFT
- Vaihtaa
- teknologia
- testi
- Testaus
- testit
- -
- asia
- asiat
- kolmella
- aika
- kertaa
- tänään
- ylin
- kosketa
- raita
- Seuranta
- matkustaa
- varten
- unique
- yksiköt
- usb
- käyttää
- VALORANT
- eri
- versio
- näkyvä
- sota
- viikko
- punnita
- Mitä
- Pyörä
- vaikka
- KUKA
- langaton
- Referenssit
- olisi
- X
- vuosi
- vuotta
- Sinun