Cloud Gaming selitetty: Onko Cloud Gaming tulevaisuus? PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Cloud Gaming selitetty: Onko Cloud Gaming tulevaisuus?

Cloud Gaming selitetty: Onko Cloud Gaming tulevaisuus?

Pilvipelaamisen ansiosta sinun ei tarvitse investoida kalliisiin laitteistoihin pelataksesi suosikkipelejäsi. Sen avulla voit suoratoistaa pelejä, kuten suoratoistaa videoita ja verkkosarjoja verkossa.

Eikö olekin jännittävää? Se on todellakin.

Tarkoittaako se kuitenkin, että pilvipelaaminen on pelialan tulevaisuus?

Mitä Cloud Gaming oikein on?

Pilvipelaaminen on a $ 1.57 miljardin markkinoida. Sen odotetaan kuitenkin kasvavan valtavasti tulevina vuosina. Sen odotetaan olevan 21 miljardin dollarin teollisuudenala vuoteen 2030 mennessä.

Pilvipelaaminen on tekniikka, jonka avulla pelaajat voivat käyttää verkkoyhteyttä laitteissaan – tietokoneella tai mobiililaitteella – palvelimella olevasta peliohjelmasta.

Pilvipelaaminen on kuitenkin enemmän kuin vain sisällön suoratoistoa Disney+:ssa ja YouTubessa tai verkkokokemuksen saamista Betwayn kasinopelit. On olemassa monia pilvipelipalveluita, jotka hyödyntävät teknologiaa tarjotakseen pelaajille räätälöityjä matalan viiveen tietoja pelisessioihinsa.

Pilvipelien koko rakenne voidaan luokitella kolmeen tasoon:

  1. Laske päätepiste: Se on laite, jolla pelaaja pääsee portaaliin tai peliin.
  2. frontend: Se on oma pelipalvelin, joka isännöi peliä ja tarjoaa palveluita pelaajille.
  3. taustaosa: Se on tietokanta, joka hallitsee pelien tietueita.

Miten Cloud Gaming eroaa perinteisestä pelaamisesta?

Pilvipeli on eräänlainen online-pelaaminen, joka käyttää etäpalvelimia pelitietojen käsittelyyn ja suoratoistaa pelin käyttäjälle. Sen avulla käyttäjät voivat pelata pelejä ilman, että heidän tarvitsee ladata tai asentaa niitä laitteilleen.

Perinteinen pelaaminen sen sijaan sisältää pelien asentamisen paikallisiin laitteisiin, kuten henkilökohtaisiin tietokoneisiin, pelikonsoleihin tai mobiililaitteisiin. Käyttäjät pelaavat näitä pelejä offline-tilassa tai verkossa, mutta tiedot käsitellään itse laitteessa.

Pilvipelaamisen ja perinteisen pelaamisen välillä on useita eroja. Yksi suuri ero on, että pilvipelaaminen vaatii vakaan Internet-yhteyden, kun taas perinteinen pelaaminen ei. Tämä johtuu siitä, että kaikki pelitiedot käsitellään etäpalvelimilla, ei käyttäjän laitteilla.

Myös pilvipelaaminen on tilauspohjaista, kun taas perinteinen pelaaminen ei. Tämä tarkoittaa, että käyttäjien on maksettava kuukausimaksu päästäkseen pilvipelipalveluihin. Perinteinen pelaaminen sen sijaan antaa käyttäjille mahdollisuuden ostaa pelejä suoraan.

Tämän lisäksi pilvipelaaminen on joustavampaa. Tämä tarkoittaa, että käyttäjät voivat käyttää pelejään mistä tahansa laite, kunhan heillä on Internet-yhteys. Perinteinen pelaaminen sen sijaan rajoittuu laitteisiin, joihin pelit on asennettu.

Mikä on Cloud Gamingin tulevaisuus?

Pilvipelien tulevaisuus on erittäin jännittävä. Kehitteillä on monia uusia ja innovatiivisia palveluita, jotka tekevät pilvipelaamisesta entistäkin parempia. Esimerkiksi, Google Stadia on uusi pilvi pelaamista Palvelu, jonka avulla pelaajat voivat pelata suosikkipelejä millä tahansa näytöllä, mukaan lukien televisioissa, kannettavissa tietokoneissa ja älypuhelimissa.

Myös muut yritykset työskentelevät uusien pilvipeliteknologioiden parissa. Esimerkiksi, Microsoft työskentelee xCloud-nimisen palvelun parissa, jonka avulla pelaajat voivat pelata Xbox-pelejä millä tahansa laitteella, mukaan lukien älypuhelimet ja tabletit.

Pilvipelaamisen tulevaisuus on erittäin jännittävä ja kehitteillä on monia uusia ja innovatiivisia palveluita, jotka tekevät siitä entistä paremman.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Esports-hullu