Rakenna ja jaa omia pelejäsi POPULATION: ONE -hiekkalaatikossa, tänään PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Rakenna ja jaa omia pelejäsi POPULATION: ONE -hiekkalaatikossa, jo tänään

VÄESTÖ: YKSI tunnetaan intensiivisistä Battle Royale -otteluistaan ​​ja jatkuvasta sisältövirrasta, joka esittelee uusia tapoja pelata. Ja tänään se vain parani! Käynnistyksen kanssa VÄESTÖ: YKSI Varhaisessa käytössä oleva hiekkalaatikko, käyttäjien luoma pelin luoja, sinua rajoittaa vain mielikuvituksesi. Voit rakentaa omia pelejäsi tyhjästä, luoda omia sääntöjä ja katsella loputonta sisältöä ystävien kanssa. Pelit voidaan tallentaa missä tahansa vaiheessa ja ystävät voivat olla osa rakennusprosessia tarjoten täysin uudenlaisen sosiaalisen kokemuksen.

Jos et ole luoja, älä huoli. Voit tutustua yhteen monista yhteisön luomista peleistä (yli 1,000 XNUMX!) tai katsoa soittolistoja pikapeleihin. BigBox VR tarjoaa sinulle, joka haluaa vain viettää aikaa ystävien kanssa. Upouusi hangout-tila tarjoaa juuri sen – mahdollisuuden rentoutua, lentää tai pelata improvisoitua peliä omilla säännöilläsi.

VÄESTÖ: YKSI Sandbox on saatavilla Meta Quest 2:lle, Meta Quest Prolle, PCVR:lle ja Riftille.

Kun olet käynnistänyt pelin, etsi "SANDBOX EARLY ACCESS" -painikkeet "PLAY"-välilehden vierestä päävalikosta. Napsauta "Explore Games" tai "Build Games" nähdäksesi kaiken, mitä Sandboxilla on tarjota. Valtavan pelikirjaston selaaminen on helppoa. Voit joko etsiä pelejä yksitellen tai selata kuratoituja soittolistoja, joissa on joitain pelejä suosituin ja seikkailunhaluista sisältöä. Ja kun aloitat pelaamisen, sinun ei tarvitse palata aulaan – jokaisen ottelun lopussa sinä ja ystäväsi voitte äänestää seuraavaa karttaa, jotta hauskuus jatkuu.

VÄESTÖ: YKSIBattle Royale -peli, jonka pelaajat tuntevat ja rakastavat, kehittyy edelleen Sandboxin rinnalla. Keskustelimme BigBox VR:n perustajan ja Studion päällikön Chia Chin Leen ja tuottaja Casey Whiten kanssa Sandboxista ja siitä, mitä se tuo peliin ja kuinka nopeaa ja helppokäyttöistä on aloittaa omien karttojen luominen.

Kuinka kauan tiimi on työskennellyt Sandboxin parissa? Mistä idea alun perin lähti?

Chia Chin Lee: Olemme rakentaneet Sandboxia vuoden 2022 alusta lähtien. Idea juontaa juurensa kuitenkin vuoteen 2016, BigBox VR:n alkuvaiheessa. Ensimmäinen prioriteettimme oli käynnistää POP1:n battle royale -komponentti ja aloittaa intohimoinen yhteisö. Ja kun kasvoimme yhdeksi Quest Platformin suurimmista FPS-moninpeleistä, tiesimme, että oli oikea aika herättää Sandbox henkiin luovan yhteisömme avulla.

VR:ssä ei ole paljon esimerkkejä UGC:stä. Etsitkö muita sovelluksia ja pelejä inspiraation saamiseksi?

Casey White: Tutkimme UGC-pelejä sekä VR:n sisällä että sen ulkopuolella ja huomasimme niiden väliset yhtäläisyydet. Näitä ovat tapa "tykätä" tai "suosikki" pelistä, löytää helposti uutta sisältöä ehdotusluettelosta ja mahdollisuus tuoda kaikki yhteen keskitettyyn tilaan samalla kun koetaan erilaisia ​​kokemuksia. Seuraamalla näitä esimerkkejä lisäsimme mahdollisuuden pitää pelistä, loimme "Suosituimmat pelit" -luettelon ja kehitimme Sandbox Room List -palvelinselaimen ystävien löytämiseen. Nämä ominaisuudet saavat UGC:n tuntemaan olonsa elävältä sosiaalisen todisteen ansiosta.

Kehitystapamme Sandboxin kanssa ei perustu tiukasti vain yhteen esimerkkiin. Olemme työskennelleet varhaisen pääsyn yhteisömme kanssa vuoden 2022 alusta lähtien ja oppineet heiltä, ​​mitä tarvitaan, jotta Sandboxista tulee hauska ja ainutlaatuinen kokemus, joka rakentuu VÄESTÖ: YKSI.

Kuinka helppoa on aloittaa uuden pelin rakentaminen mukana tulevilla työkaluilla? Voitko tehdä yhteistyötä ystävien kanssa reaaliajassa?

CW: Se on yllättävän helppoa! Ilman paljon aikaisempaa kartanrakennuskokemusta pystyin avaamaan Builder-valikon, aloittamaan lumimallilla (saatavana on kolme mallia: lumi, juuret ja kuu) ja rakentaa pelin, joka tapahtuu hiihtokeskuksessa.

Pelaajat ovat nopeasti saaneet ideat eloon muutamassa tunnissa. Klo 10 demon saanut sisällöntuottaja pystyi rakentamaan hauskan pelin klo 4:n pelitestiimme mennessä! Koodaustaitoja ei tarvita, ja kaikki tapahtuu kuulokkeissa.

Ja kyllä, pelaajat voivat tehdä yhteistyötä ystäviensä kanssa ja rakentaa yhdessä. Hiekkalaatikko on paras, kun se koetaan reaaliajassa muiden kanssa. Haluamme, että se on hauska sosiaalinen tila, joka kehittyy jatkuvasti. Yhteisömme on jo järjestänyt kaksi "Build-A-Thonia" kannustaakseen ryhmien rakentamista.

Vaikka et olisikaan rakentaja, ei se mitään! Pelaajat, jotka eivät luo sisältöä, voivat helposti hypätä sisään ja katsoa uusia pelejä soittolistoiltamme. Voit tykätä peleistä, joista olet nauttinut, ja äänestää, mitä pelata seuraavaksi soittolistalla. Tällainen palaute auttaa löytämään pelimme rakastetuimmat kartat.

Millainen on ollut pelitestaajien reaktio?

CW: Olemme erittäin kiitollisia, että pelitestaajamme ovat olleet kanssamme Sandboxin luomisen alusta lähtien. He ovat osoittaneet kokemuksia, jotka eivät toimineet, ja antaneet meille positiivista palautetta tunnistaaksemme, mikä sopii. En malta odottaa, että näen kaikkien reaktiot, kun aloitamme suoran lähetyksen!

Rakenna ja jaa omia pelejäsi POPULATION: ONE -hiekkalaatikossa, tänään PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Onko sinulla suosikki mukautettuja pelejä, joita ihmisten tulisi tarkistaa?

CW: Suosikkipeleihini kuuluu "Lily Pad", joka sijoittuu lammikkoon, jossa on söpöjä sammakoita, ja jota voidaan pelata maalla tai veden alla. Toinen on "Checkmate", jota pelataan shakkilaudalla pelinappuloiden keskellä!

Mikä innostaa sinua eniten Sandboxissa?

CW: Olemme erittäin innoissamme nähdessämme, mitä yhteisö saa aikaan! Sandbox on yksi niistä pelikokemuksista, joka yllättää sinut joka kerta, koska siellä on aina jotain uutta. Muutaman kerran pelaajat ovat kutsuneet minut peliinsä, ja olen hämmästynyt siitä, kuinka he ovat muuttaneet tyypillisen Team Deathmatch -pelin pelisääntöjä luodakseen täysin uudenlaisen pelitavan. Luovilla supervoimillaan yhteisöllä on entistä suurempi vaikutus tähän uuteen POP1-aikakauteen.

Mitä perusvinkkejä pelaajien tulisi tietää ennen kuin he alkavat luoda omia karttojaan ja pelejään?

CW: Kyllä, minulla on muutamia yksinkertaisia ​​ehdotuksia!

  1. Ensimmäinen rakennuskerta: Kokeile muita pelejä, joissa sisällöntuottajat ovat valinneet "salli kopiot". Nämä näkyvät avattavassa "Kopioitavat pelit" -valikossa. On aina kiva nähdä hyviä esimerkkejä!
  2. Isompi ei ole aina parempi: Jos pyrit tekemään hyvän tason, joka pelaa hyvin, älä tunne, että sinun täytyy täyttää koko rakennettava tila. Joskus pienemmillä kartoilla on parempi pelattavuus.
  3. Ping yhteisölle: Meillä on loistava yhteisö Epäsopu. Voit vapaasti pingata Sandbox-kanavaa, jos sinulla on kysyttävää tai tunnet olosi jumissa!
  4. Tarkista nämä videot saadaksesi lisävinkkejä ja hiekkalaatikkotietoja.

Mitä pelaajat voivat odottaa tulevilta Sandbox-päivityksiltä?

CW: Kausiluonteiset päivitykset ovat työn alla, ja yhteisö pyytää niitä voimakkaasti. Tunnemme olomme juhlavaksi tänä lomana, vihjaa, vihjaa. ❄️

Live-palvelupelinä pelaajat näkevät jatkossakin päivitykset sekä POP1:ssä että Sandboxissa.


Kokeile Sandboxin luontityökaluja itse (tai pelaa muutamaa karttaa!) tänään VÄESTÖ: YKSI. Jos et ole vielä hankkinut peliä, voit napata sen Quest 2 + Prolla ja Riftillä $ 29.99 USD: lle.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Oculus