Square Enix myy Tomb Raiderin ja Three Studiosin rahoittaakseen NFT-pelien PlatoBlockchain Data Intelligencea. Pystysuuntainen haku. Ai.

Square Enix myy Tomb Raiderin ja Three Studiosin rahoittaakseen NFT-pelejä

Miten-sisällöntekijät-voivat hyötyä NFT:stä

Square Enix on pitkään ollut lohkoketju- ja NFT-pohjaisten pelien äänekäs kannattaja peliteollisuudessa, mutta nyt yritys laittaa rahansa sinne, missä suu on. Japanilainen yritys paljasti tänään, että se myy studioita ja tärkeitä franchising-sopimuksia, mukaan lukien Tomb Raider, auttaakseen rahoittamaan uusia yrityshankkeita, mukaan lukien lohkoketju. Square Enix on suostunut maksamaan Embracer Groupille 300 miljoonaa dollaria Tomb Raiderista, Deus Existä, Legacy of Kainista ja Thiefistä sekä pelikehittäjistä Crystal Dynamicsista, Eidos-Montréalista ja Square Enix Montréalista. Yhteensä kolmessa studiossa työskentelee noin 1,100 XNUMX henkilöä. Lehdistötiedotteessaan Square Enix kiinnitti myynnin tarpeeseen "[sopeutua] globaalissa liiketoimintaympäristössä meneillään oleviin muutoksiin luomalla tehokkaampi resurssien allokointi". Se kutsui myös erityisesti "uusien yritysten käynnistämiseen", ja lohkoketju on lueteltu teknologian, kuten tekoälyn, rinnalla ja pilvilaskentaa. Square Enixillä on edelleen pitkät roolipelit, kuten Final Fantasy, Dragon Quest ja Kingdom Hearts, sekä uudempi IP, kuten Life is Strange ja Just Cause. Kauppa näyttää kuitenkin johtaneen yhtiön pelin kokonaistuotantotoiminnan vähenemiseen. Uusi aika on täällä Embracer Group hankkii myös oikeudet yli 50 aikaisempaan Square Enix -peliin. Nordic Games ja THQ Nordic olivat vuonna 2011 perustetun ruotsalaisen kustantajan aiempia nimiä. Se nousi tunnetuksi useiden aikaisempien hankintojen seurauksena, mukaan lukien Borderlandsin luoja Gearbox Entertainment ja Dark Horse Comics. Square Enix tuli ensimmäisen kerran kryptopelitilaan vuonna 2020 ja johti 2 miljoonan dollarin varainkeruukierrosta The Sandboxiin, Ethereum-pohjaiseen metaverse-peliin. Square Enix ilmoitti aikeistaan ​​tuoda legendaarisen Dungeon Siege -pelisarjansa The Sandboxin peliympäristöön, jossa pelaajat voivat omistaa virtuaalisia tontteja, joita myydään NFT:n kautta, viime maaliskuussa. The Sandboxin ulkopuolella Square Enixillä on kuitenkin oma visionsa. Onnistuneen testiajon jälkeen, jossa myytiin videopeli- ja anime-franchising Shi-San-Sei Million Arthuriin perustuvia NFT-kauppakortteja Japanissa, kustantaja ilmoitti aikovansa tarjota omia NFT-keräilyesineitä ja NFT-käyttöisiä pelejä marraskuussa. Square Enixin presidentti Yosuke Matsuda toisti tammikuussa yhtiön kasvavan kiinnostuksen kryptovaluuttoja kohtaan. Kirjeessään hän teki eron ihmisten välillä, jotka "pelaavat pitääkseen hauskaa" ja niiden välillä, jotka "pelaavat osallistuakseen". Tämä viittaa siihen, että jälkimmäinen on ajateltavissa lohkoketjupeleissä, joissa käyttäjät omistavat NFT-omaisuutta ja voivat ansaita merkkikannustimia toimintansa perusteella. .  "Blockchain-pelit, jotka ovat syntyneet lapsenkengistään ja ovat juuri tällä hetkellä siirtymässä kasvuvaiheeseen, perustuvat merkkitalouden lähtökohtiin, ja siksi niillä on potentiaalia mahdollistaa itseään ylläpitävä pelin kasvu", hän kirjoitti. NFT on lohkoketjupohjainen omistusoikeuskirja digitaaliselle omaisuudelle, kuten taideteoksille ja keräilyesineille sekä videopelien avatareille, eläimille, aseille ja asuille. Koko NFT-teollisuus kasvoi 25 miljardiin dollariin vuonna 2021, ja pelien osuus kasvusta oli suuri, ja pelkkä Ethereum-pohjainen peli Axie Infinity ylitti 4 miljardin dollarin NFT-kaupan. Square Enix ei ole ensimmäinen pelijulkaisija, joka omaksuu NFT:t; Erityisesti Ubisoft on vahvasti sitoutunut avaruuteen ja on julkaissut pelin sisäisiä NFT-tuotteita Tezos-verkkoon.

Viesti Square Enix myy Tomb Raiderin ja Three Studiosin rahoittaakseen NFT-pelejä ilmestyi ensin Cryptoknowmics-Crypto News ja Media Platform.

Viesti Square Enix myy Tomb Raiderin ja Three Studiosin rahoittaakseen NFT-pelejä ilmestyi ensin Cryptoknowmics-Crypto News ja Media Platform.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Cryptoknowmics