[Tapahtuman yhteenveto] Pelaa ansaitaksesi karhumarkkinoilla PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

[Tapahtuman yhteenveto] Pelaa ansaitaksesi karhumarkkinoilla

Jaa Bitpinas-rakkautta:

Michael Mislosin lisäraportointi

Pelaamisesta ansaita pelien hype saavutti huippunsa vuonna 2021 keskellä pandemiaa. Kryptohärkämarkkinoiden aikana pelaajien ottaminen mukaan P2E-peleihin oli tuolloin yhtä helppoa kuin ystävän kutsuminen päivälliselle, koska kaikki vain menee ylöspäin. Mutta nyt, kun olemme karhumarkkinoilla, pelaajien ja sijoittajien mukaan ottamisesta peleihin tuli haastava tehtävä, koska he ovat tulleet varovaisemmiksi ja varovaisiksi markkinoiden kaikissa nousuissa ja laskuissa.

Äskettäin Bitcoin, olut ja bittitarinat BitPinas, Don Papa Rum ja Delysium esittivät yhdessä Draper Startup House Manilassa Makati Cityssä viime elokuussa 25. elokuuta ansaitseva peliyhteisö ja rakentajat jakoivat kokemuksiaan P2E-pelien käyttöönotosta uudessa normaalissa.

Ansaitsemistilanne

Paneeli koostui Jake San Diegosta, hajautetun lohkoketjualustan perustajasta ja liiketoiminnan kehitysjohtajasta. MetaverseGo, Eli Becislao, pelikiltan COO Coin Sessions -viihde (CSE.GG), Hermie Cornejo peliyhteisön pääjohtaja Rajaton kiltaja Matthew Dy, GameFi Guild Hubin liiketoiminnan kehityspäällikkö BlockchainTila. Keskustelun moderaattori oli Bernadette Misia, non-fungible token (NFT) vuokramarkkinapaikan perustaja. Playdex 

”Krypto- tai lohkoketjuteollisuus on jo käynyt läpi paljon ylä- ja alamäkiä viimeisen vuosikymmenen aikana, mutta GameFi (pelaamisen rahoitus) – se vain nousi tai se tapahtui pandemian huipulla. Ja nyt elämme jälleen karhumarkkinoita. Ja karhumarkkinoiden tapahtumat korostivat perustavanlaatuista ristiriitaa näiden kahden vertikaalin välillä; pelaaminen ja rahoitus. Pelaajat haluavat pelata pelejä pitääkseen hauskaa, mutta muut ihmiset osallistuvat tilaan myös ansaitakseen rahaa tai osallistuakseen näihin taloudellisiin kannustimiin. Jälleen tarina on muuttunut sen jälkeen”, Misia aloitti keskustelun.

Pelaajien erot hypen ja karhun aikana

Molempien Axie Infinity-hypeen aikana perustettujen pelikiltojen Limitless Guildin ja CSE.GG:n näkökulmasta he totesivat, että pelaajissa oli nyt todella eroa vuoden takaiseen verrattuna.

"Haluamme vahvistaa tutkijoita, haluamme vahvistaa pelaajia ja jopa muuttaa tutkijoiden kertomusta. Ala kutsua heitä pyrkijiksi, ala pitää heitä pelaajina eikä vain tutkijoina. Tutkijatermi ei ole enää voimassa. Suurin osa pelaajista, jotka tulivat ansaitsemaan puhtaasti, on nyt pyyhitty pois. Koska jälleen kerran Axie Infinitylle SLP (smooth love potion, token convertible to fiat) on kuin vuokrassa. Joten suurin osa ihmisistä, jotka nyt tulevat sisään, leikkivät huvikseen", Hermie sanoi.

Valokuvien tekijät: MetaverseGo

Hän totesi myös, että pelaajien välillä oli suuri epätasapaino, koska suurin osa pelaajista pelaa rahasta eikä huvin vuoksi. Hän totesi, että Limitless Guild haluaa tukea nykyistä muutosta ja muutosta pelaajissa, luoda hauskaa ympäristöä ja kannustaa liikkumaan. (Lue lisää: Limitless Guild panostaa paljon Axie Infinity V3:een, tavoitteena on 10 XNUMX Scholaria)

"Tämä on asia, jota ihmiset eivät ymmärrä, useimmat ihmiset pelaavat tuloistaan ​​hypetyksen takia. Siellä todelliset uskovat eivät synny. Todelliset uskovat syntyvät karhumarkkinoilla. Tämä on paras aika päästä kyytiin”, Becislao sanoi.

Hän kertoi, että CES.GG aloitti vuonna 2015 ja he ovat olleet jo suunnilleen viidellä karhumarkkinoilla. Hän jakoi yhteisön matkan läpi vuoden, kuten yhteistyön yliopistojen kanssa ja tarjoamalla niille blockchain-koulutusta, myöntämällä stipendejä akateemisesti ja Axie Infinityn kautta ja paljon muuta. Itse asiassa viime toukokuussa CSE.GG keräsi onnistuneesti 5 miljoonaa dollaria rahoituskierroksella laajentaakseen, kasvattaakseen ja kehittääkseen edelleen killan Gaming Autonomous Organization (GAO) -alustaa. (Lue lisää: Filippiinien johtama CSE.GG (Coin Sessions Entertainment) kerää 1.5 miljoonan dollarin rahoitusta)

"Siksi mainitsin aiemmin, että karhumarkkinat kasvattavat todellisia uskovia, koska silloin tietää, että he ovat mukana pitkällä aikavälillä eivätkä vain rahan vuoksi", hän lisäsi.

Kiltojen tulevaisuus

[Tapahtuman yhteenveto] Pelaa ansaitaksesi karhumarkkinoilla PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.
Valokuvien tekijät: MetaverseGo

Kun killat aloittivat ensimmäisen kerran web3:ssa, se oli tapa, jolla pelaajat pääsivät käyttämään kalliita NFT-resursseja, joita käytetään näiden pelien pelaamiseen. Mutta kun NFT-hinnat laskevat, mikä on killojen ydin?

"Niin kauan kuin on olemassa moninpelivideopelejä, tulee olemaan killoja", sanoo Jake San Diego MetaverseGosta. Pelialan veteraani San Diego työskenteli aiemmin Level Up Gamesissa, joka vastasi Ragnarok-peliilmiön julkaisemisesta Filippiineillä.

San Diegon mukaan, kuten jokaisen pelin kohdalla, killat saapuivat eräänlaiseksi keskukseksi, johon samanhenkiset ihmiset kokoontuvat keskustelemaan, ryhmittymään ja soittamaan yhdessä. 

"Nopeasti eteenpäin blockchain-pelaamiseen, killat olivat ensisijaisesti olemassa rahoitusorganisaatioina - omaisuuden lähteenä - joka sijoittaa siihen, jotta muut voivat käyttää sitä ilmaiseksi."

San Diego sanoi olevansa innoissaan tulevaisuudesta nyt, kun ala näyttää keskittyvän enemmän blockchain-pelaamisen hauskuuteen ennen kaikkea.

"Vuoren käänne näyttää tapahtuvan sen perusteella, mitä web3-pelaamisen alalla on tapahtunut. Kun se ei ole enää taloudellisesti palkitsevaa killoille tai edes tutkijoille, kenellekään yleensä. Hopeavuoraus on se, että se palaa juurilleen, jossa painopisteen tulisi olla oikea pelisuunnittelu ja hyvin perusteltu pelitalous. 

"Yksi asia on varma, kiltoja tulee aina olemaan", hän päätti.

Tämä artikkeli on julkaistu BitPinas-sivustossa: [Tapahtuman yhteenveto] Pelaa ansaitaksesi karhumarkkinoilla

Disclaimer: BitPinas-artikkelit ja sen ulkoinen sisältö ovat ei taloudellista neuvontaa. Tiimi toimittaa riippumattomia, puolueettomia uutisia tarjotakseen tietoa Filippiinien krypto- ja muualta.

Jaa Bitpinas-rakkautta:

Aikaleima:

Lisää aiheesta Bitpinas