Voit nyt pelata Nintendo 64 -pelejä Bitcoinilla tämän Ordinals Projectin ansiosta - Decrypt

Voit nyt pelata Nintendo 64 -pelejä Bitcoinilla, kiitos tämän Ordinals Projectin – Decrypt

Voit nyt pelata Nintendo 64 -pelejä Bitcoinilla tämän Ordinals-projektin ansiosta - Decrypt PlatoBlockchain Data Intelligence. Pystysuuntainen haku. Ai.

Super Nintendo Entertainment System (SNES) -järjestelmän rakentaminen Bitcoin-lohkoketjuun on nyt valmis, ja Ninjalerts-tiimi on jälleen mukana. Tällä kertaa Pizza Ninjas -projekti on lisännyt verkkoon Nintendo 64 (N64) -emulaattorin, ryhmä ilmoitti keskiviikkona.

Kuten aiemmassa projektissa, N64-emulaattori on merkitty Ordinal Inscriptioniin 61,648,429, ja käyttäjät, joilla on yhteensopivia pelitiedostoja, voivat pelata N64-pelejä selaimessaan.

"Yritämme saada 4-pelaajan moninpelin toimimaan Bitcoinilla", Ninjalertsin toimitusjohtaja Trevor Owens kertoi. Pura.

Häviöttömän pakkausalgoritmin integroinnin ansiosta Brotli, jonka on kehittänyt Google ja joka on äskettäin tehty Ordinalsiin, Ninjalerts sanoi, että tiedostokokoa voidaan pienentää noin 80 %, mikä puolestaan ​​vähentää N64-emulaattorin kirjoittamiseen tarvittavien Bitcoin-lohkojen määrää.

"Kehitimme SNES-emulaattorin ennen kuin se oli saatavilla", Owens sanoi. "Joten kun otetaan huomioon, että myöhemmät järjestelmät saattavat olla liian kalliita, jotta niitä voitaisiin kuvitella sisällyttämään riistan säilyttämiseen.

"Esimerkiksi Goldeneye 64 on 12.6 megatavua", hän jatkoi ja lisäsi, että emulaattorin binaari on 6.4 megatavua pakkaamattomana ja 1.4 megatavua Brotli-pakkauksen jälkeen.

Bitcoin-verkon ruuhkautuminen on edelleen kiista Bitcoin-uskovien keskuudessa. Tammikuussa Taproot Wizards kirjoitti Kvantti kissat kokoelma Bitcoin-lohkoketjussa. 3,333 66,000:n kokoelma oli kallis – maksoi 10 XNUMX dollaria ja vei verkossa XNUMX Mt tai kymmenen lohkoa.

Vertailun vuoksi, N64-kirjoitus maksoi Ninjalertsille $25,000, ja kuten Owens huomautti, Brotlia käyttävä pakattu pelitiedosto voisi mahdollisesti käyttää enintään kolmea lohkoa.

"Jos voimme pakata [pelitiedoston] 75 % 3.15 megatavuun, se näyttää enemmän SNES-pelin tiedostokoolta", Owens sanoi. "Se voisi mahtua yhteen lohkoon, jos työskentelet kaivostyöntekijän kanssa... muuten se voidaan jakaa kahdeksaan kirjoitukseen, joista jokainen on alle 400 kb."

Yksi syy, miksi N64 oli tämän viimeisimmän Ordinals-projektin painopiste, Owens sanoi, on se, että Nintendo 64 oli viimeinen suuri konsoli, joka käytti kasetteja ennen kuin CD-levyistä tuli standardi.

"On epätodennäköistä, että käytämme N64:ää uudempia konsoleita ja epätodennäköistä, että käytämme Playstation 1:tä", hän sanoi. "Se on konsolien aikakausi, jolloin yritykset alkoivat ottaa käyttöön DRM:ää, mikä asettaa ne laillisemmalle harmaalle alueelle."

Digital Rights Management (DRM) tarkoittaa tekniikkaa, joka hallitsee pääsyä digitaaliseen sisältöön ja estää luvattoman kopioinnin ja jakelun.

Kun uutiset SNES-projektista julkaistiin, Owens sanoi, että hänen puoleensa ottivat henkilöt, jotka viittasivat Dolphin-emulaattoriin, joka poistettiin Steamista lain vuoksi. koskee.

"Tässä tapauksessa keskeinen osa on, että heidän käynnistämänsä järjestelmä rikkoi konsolin DRM:n käänteistäkseen sen", Owens sanoi. "Emme kirjoita mitään pelejä tekijänoikeuksien alaisena, mutta toivomme jatkavamme keskustelua arkistonhoitajien kanssa."

Toimittaja Ryan Ozawa.

Pysy ajan tasalla kryptouutisista, saat päivittäiset päivitykset postilaatikkoosi.

Aikaleima:

Lisää aiheesta Pura