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8 problèmes avec les jeux de crypto Play-to-Earn

Les jeux cryptographiques pour gagner, également connus sous le nom de jeux payants, existent depuis novembre 2017, lorsque CryptoKitties a été lancé. Mais ils n’ont vraiment pris qu’en 2021 avec la montée en puissance du NFTs. Au plus fort de la bulle de 2021, il y avait même ceux qui ont pu gagner sa vie des jeux pour gagner comme Axie Infinity pendant ses jours de foin, qui a ensuite dû reprendre son travail régulier lorsque l'engouement s'est calmé. Les jeux cryptographiques pour gagner sont toujours incroyablement populaires, mais y jouer présente des inconvénients.

Table des matières

Systèmes de Ponzi

De nombreuses personnes pensent que les jeux cryptographiques pour gagner ont les caractéristiques d’un système de Ponzi. Après tout, pour pouvoir accéder, vous devez d’abord acheter un certain nombre de jetons NFT natifs ou autres dans le jeu et ce n’est qu’alors que vous pourrez participer correctement. 

Pour certains jeux, les nouveaux jetons ne servent à rien, à part les ajouter à votre collection ou les vendre à quelqu'un d'autre qui souhaite participer à l'économie. Il est plus facile de voir comment cela pourrait en être ainsi. 

En effet, avant de pouvoir participer, quelqu'un doit investir du capital dans le jeu, puis utiliser ces actifs pour produire davantage d'actifs numériques à vendre. Mais la seule façon de les vendre est d’attirer de nouveaux acheteurs qui ne peuvent également participer qu’en dépensant des crypto-monnaies personnelles ou des monnaies fiduciaires, puis en trouvant de nouveaux acheteurs pour les jetons qu’ils produisent. 

Les propriétaires de la plateforme gagnent de l'argent sans travailler puisque le protocole blockchain du jeu génère automatiquement des NFT, les participants effectuant réellement le travail d'activation du protocole et d'attraction des acheteurs. En effet, les développeurs prélèvent généralement une réduction sur les frais de transaction, même s'ils trouvent généralement d'autres moyens de générer des bénéfices. 

Trop de broyage

Comme pour la plupart des jeux de collection normaux, les jeux cryptographiques pour gagner sont faciles au début, mais deviennent de plus en plus difficiles avec le temps. Progresser dans ces jeux peut être une tâche difficile. 

Cela se traduit soit par un engagement de temps important, soit par un investissement supplémentaire en capital pour vous donner un coup de pouce. Comme nous le savons bien grâce aux MMO traditionnels, accomplir des quêtes et acquérir de nouveaux objets peuvent créer une dépendance, et il en va de même lorsqu'il s'agit de gagner des NFT ou des crypto-monnaies dans le jeu.

Sursaturation

Lorsque les projets sont brillants et nouveaux, ils sont passionnants. Surtout quand les gens voient des signes de dollar (ou BTC), comme ce fut le cas lorsque le tout premier CryptoKitty, Genesis, s'est vendu pour 246 ETH quelques semaines après sa frappe, ce qui équivalait à 119,328 XNUMX $ US à l'époque. 

Même si cela ne semble pas significatif aujourd’hui, il s’agit d’une réalisation historique pour l’époque, qui démontre que les millennials+ sont effectivement disposés à accorder de la valeur aux actifs numériques non monétaires. Cela a conduit à une augmentation des investissements et à une augmentation équivalente des prix alors que d'autres investisseurs pleins d'espoir se sont précipités pour acheter et élever leurs propres CryptoKitties dans l'espoir de réaliser d'une manière ou d'une autre une tuerie similaire. 

Ensuite, le battage médiatique s’est calmé, tout comme les prix. Cela était également dû au fait que le marché était inondé de CryptoKitties non rares dans lesquels les gens n'étaient pas particulièrement intéressés à investir. Il en va de même avec d'autres crypto-monnaies et autres jeux pour gagner. Jeux TVN.

Hacks

La blockchain est censée être une technologie sécurisée, infaillible et inpiratable, ce qui est vrai dans une certaine mesure. Le problème se pose dans la mesure où plus le codage est complexe et plus les intermédiaires sont introduits, tels que les ponts blockchain reliant l'économie aux économies hors chaîne, dApps étant construit sur Ethereum, ou simplement le fait que les projets blockchain sont généralement centralisés, entre autres, plus il est facile pour les pirates de trouver des faiblesses à exploiter.

L’un des plus gros hacks de cette année s’est produit sur la blockchain Axie Infinity grâce à une faiblesse du protocole que des hackers nord-coréens ont pu exploiter. Ils ont réussi à drainer 540 millions de dollars de crypto-monnaie de la plate-forme grâce à l'incitation d'un développeur à installer un logiciel espion qui leur a permis d'accéder aux 5 nœuds de validation sur 9 requis pour approuver la transaction. 

Cet incident a mis en évidence le problème d’une dApp de jeu blockchain contrôlée et centralisée. Cela a été possible en raison d'une faiblesse dans le protocole du pont blockchain qui reliait l'Axie Infinity au Blockhaus d'Ethereum

Axie Infinity a été piraté pour plus de 500 millions de dollars.

Volatilité

Comme tous les actifs blockchain, les NFT et les dApps de jeux sont également soumis à la volatilité du marché des cryptomonnaies. En effet, lorsque le prix du BTC et de l’ETH diminue, ils diminuent généralement également la valeur fiduciaire de toutes les crypto-monnaies associées. L’inverse n’est pas toujours vrai.  

Avantage indu

Certains développeurs de jeux cryptographiques pour gagner de l’argent vendent des équipements de haut niveau ou des actifs de jeu similaires aux premiers investisseurs. Cela leur donne automatiquement un avantage sur leurs adversaires ultérieurs. 

Cela est particulièrement vrai s’il s’agit d’objets extrêmement rares ou uniques, ou s’il est incroyablement difficile d’acquérir les pièces ou l’expérience pour lesquels il est extrêmement difficile d’acquérir des pièces ou de l’expérience. 

Combattre un adversaire qui peut vous décimer n'est pas amusant, et cela rend également l'acquisition d'expérience encore plus difficile, à moins qu'il n'y ait une sorte de protocole en place pour garantir que vous soyez opposé à des adversaires qui sont d'un niveau similaire au vôtre. 

Projets précipités

De nombreux développeurs ont constaté la popularité croissante des jeux basés sur la blockchain et ont donné la priorité à la production de leur projet dApp pour tirer profit des bénéfices potentiels plutôt que de se concentrer sur l'expérience utilisateur et la sécurité. Cela entraîne un manque de confiance parmi les consommateurs, ainsi que des difficultés pour les joueurs à passer au crible les projets pour trouver les jeux dApp réels, fiables et agréables.  

Nécessité

De nombreux joueurs se demandent également ce que la blockchain apporte réellement au jeu. Après tout, la plupart des jeux sont centralisés, ce qui ne les rend pas plus sûrs qu’un serveur classique. De plus, les développeurs ont plus de contrôle sur la réinitialisation des serveurs en cas de problèmes tels que des erreurs de mise à jour ou des piratages sur les serveurs de jeux traditionnels que sur les plates-formes blockchain, où réparer les dommages causés par les pirates est extrêmement problématique.

Par exemple, pour revenir au hack Axie Infinity, les utilisateurs de la plate-forme n'étaient pas satisfaits de la suggestion des développeurs d'introduire de nouveaux Axies sur la plate-forme pour rembourser ceux qui s'étaient fait voler le leur lors du piratage, car cela diluerait la valeur des autres jetons. Il n’existe aucun moyen de réinitialiser une blockchain.

Un déni de responsabilité

Les points ci-dessus sont simplement des sujets de préoccupation que d’autres ont. Cela ne signifie pas que les jeux mentionnés ci-dessus ni tous les jeux cryptographiques pour gagner sont réellement soumis à ces préoccupations. Après tout, la valeur est aux yeux du spectateur. Par ailleurs, il y a d’autres points à considérer :

  • De nombreux jeux, notamment Axie Infinity et les jeux de cartes à collectionner basés sur la blockchain, disposent d'un système de mise à niveau qui vous permet de fusionner ou de mettre à niveau des actifs de manière à les rendre plus puissants et uniques. Celles-ci se font soit en broyant lentement pour gagner les jetons, soit en mettant à niveau les actifs de base, soit en les achetant sur le marché, puis en mettant ces nouveaux actifs uniques sur le marché. 
  • La vente d’actifs numériques en ligne dans un but lucratif n’est pas propre aux jeux basés sur la blockchain. Cela a été un élément central des MMORPG comme World of Warcraft et certains jeux de cartes à collectionner tels que Pokémon TCG en ligne pendant de nombreuses années. Cependant, la stipulation générale pour ces économies est qu’elles ne peuvent être échangées que sur la plateforme elle-même. La différence avec les jeux pour gagner est que l'économie des crypto-monnaies permet intrinsèquement au joueur de réaliser un profit réel en échangeant les jetons sur la plate-forme contre de la vraie crypto-monnaie, sur ou hors de la blockchain, via son réseau connecté. portefeuilles crypto.
  • La plupart des jeux mobiles sont d'une manière ou d'une autre payants, peu importe à quel point ils essaient de se commercialiser autrement. Par exemple, si vous payez pour un pass mensuel qui vous offre un avantage esthétique, une expérience ou un autre avantage à chaque étape du parcours, cela vous donnera automatiquement un avantage sur quelqu'un qui joue gratuitement - et cela est vrai pour également des jeux de cryptographie gratuits. 
  • Reddit est un bon moyen de découvrir de bons jeux de crypto-monnaie et NFT, plutôt que d'essayer d'en découvrir de bons par essais et erreurs. 

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