Apple met à niveau les personas pour de véritables discussions en face à face sur Vision Pro

Apple met à niveau les personas pour de véritables discussions en face à face sur Vision Pro

Apple a publié aujourd'hui « Spatial Personas » en version bêta publique sur Vision Pro. Le système d'avatar récemment mis à niveau peut désormais amener les gens directement dans votre chambre. Nous avons eu un premier aperçu.

On a beaucoup parlé du système d'avatar Persona d'Apple pour Vision Pro. Que vous les trouviez étranges ou passables, une chose est sûre : il s'agit du système d'avatar en temps réel le plus photoréaliste intégré à tous les casques disponibles aujourd'hui. Et maintenant, Personas est mis à niveau avec « Spatial Personas ».

Mais les Personas ne sont-ils pas déjà « spatiaux » ? Laisse-moi expliquer.

Sorte spatiale

Au lancement, le système Persona permettait aux utilisateurs de scanner leur visage dans le casque pour créer une identité numérique qui ressemble et bouge comme l'utilisateur grâce à la multitude de capteurs de Vision Pro. Lorsque vous effectuez un appel FaceTime avec un ou plusieurs autres utilisateurs de Vision Pro, la tête, les épaules et les mains de leur(s) Persona(s) seraient affichés dans une boîte flottante.

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Image courtoisie Apple

Bien que cela puisse parfois donner l'impression de parler face à face, le fait qu'ils soient contenus dans un cadre (que vous pouvez déplacer ou redimensionner comme n'importe quelle autre fenêtre) donnait l'impression qu'ils ne l'étaient pas réellement. debout juste à côté de toi. Et ce n'est pas seulement à cause du cadre, mais aussi parce que vous n'étiez pas réellement dans le même espace qu'eux - ce n'est pas comme s'ils pouvaient marcher droit vers vous pour vous saluer, car ils seraient coincés dans le fenêtre sur votre écran.

Face à face

Désormais avec Spatial Personas (publié aujourd'hui en version bêta sur la dernière version de VisionOS), l'avatar de chaque personne est rendu dans un espace partagé sans le cadre. Quand je dis « espace partagé », je veux dire que si quelqu'un fait un pas vers moi dans sa chambre, je le vois se rapprocher de moi.

Auparavant, le cadre donnait l’impression que vous faisiez un chat vidéo en 3D. Désormais, avec l'espace partagé et sans cadre, vous avez vraiment l'impression d'être l'un à côté de l'autre. Il s'agit de l'expérience « passer du temps sur le même canapé » ou « se réunir autour de la même table » qui n'était pas réellement possible sur Vision Pro au lancement.

Et c'est vraiment très convaincant. J'ai eu un aperçu du nouveau système lors d'un appel Vision Pro FaceTime avec quatre personnes (bien que jusqu'à cinq soient prises en charge au total), toutes utilisant Spatial Personas. Vous ne verrez toujours que leur tête, leurs épaules et leurs mains, mais maintenant, cela ressemble vraiment à un groupe au lieu d'un chat vidéo 3D. Cela semble beaucoup plus personnel.

Les personnages spatiaux sont opt-in

Pour être clair, la version « chat vidéo » de Personas (avec le cadre) existe toujours. En fait, c'est la manière par défaut d'afficher les avatars lorsqu'un appel FaceTime est démarré. Passer à un Spatial Persona nécessite d’appuyer sur un bouton du menu FaceTime.

Et même si cela peut sembler un choix étrange, je pense en fait qu'il y a quelque chose à faire.

D'une part, l'expérience par défaut « FaceTime in Vision Pro » ressemble à un chat vidéo. Dans le travail quotidien, nous sommes tous habitués à voir quelqu'un d'autre de l'autre côté d'une webcam. Et même si c'est plus personnel qu'un appel audio uniquement, il reste encore un pas à franchir pour rencontrer réellement quelqu'un. en personne.

Spatial Personas, c'est plutôt comme si vous vous rencontriez en personne, puisque vous pouvez réellement ressentir l'espace interpersonnel entre vous et les autres personnes dans cet espace partagé. S'ils s'approchent et prennent un peu trop près, vous ressentirez vraiment la même chose si quelqu'un se tient trop près de vous dans la vraie vie.

C'est donc bien d'avoir ces deux options. Je peux « discuter en vidéo » avec quelqu'un en mode normal, ou je peux essentiellement l'inviter dans mon espace si la situation nécessite une réunion plus personnelle.

Et les Spatial Personas ne servent pas uniquement à discuter. Tout comme les Personas classiques, vous pouvez utiliser SharePlay lorsque vous êtes sur FaceTime pour regarder des films et jouer à des jeux ensemble (à condition que vous ayez tous les deux installé une application prise en charge).

Prenez Forme libre par exemple, l'application de tableau blanc numérique collaboratif d'Apple. Si vous lancez Forme libre lors d'un appel FaceTime avec Spatial Personas, tous les autres seront invités à rejoindre l'application, qui chargera ensuite tout le monde devant le tableau blanc.

Tout est également synchronisé. Toute autre personne participant à l'appel peut voir ce que vous avez mis sur le tableau blanc et regarder en temps réel lorsque vous ajoutez de nouvelles photos ou dessinez des annotations. Et tout aussi facilement, n’importe qui peut se rendre physiquement au tableau et interagir lui-même avec lui.

Lorsqu'il s'agit de visionner des films partagés sur Apple TV sur Vision Pro, Spatial Personas donne la sensation d'être assis ensemble sur le même canapé, ce qui n'était pas tout à fait possible avec le casque au lancement. Désormais, lorsque vous regardez un film avec vos amis, vous serez assis côte à côte avec eux, ce qui est très différent d'avoir une fenêtre avec leur visage flottant près de la vidéo que vous regardez.

Il est possible de diffuser de nombreuses applications plates à n'importe qui lors de l'appel FaceTime tout en utilisant Spatial Personas, mais pour le contenu 3D ou interactif, les développeurs devront spécialement implémenter cette fonctionnalité.

C'est quelque peu problématique car il est difficile de savoir exactement quelles applications prennent en charge Spatial Personas ou même SharePlay d'ailleurs. À partir de maintenant, vous devez faire défiler jusqu'en bas de la page d'une application pour voir si elle prend en charge SharePlay (sauf si le développeur le mentionne dans la description de l'application). Et même dans ce cas, cela ne signifie pas nécessairement qu’il prend en charge les Spatial Personas.

Les petits détails

Apple a également réfléchi à quelques petits détails pour les Spatial Personas, dont le plus intéressant est peut-être la « locomotion ».

La locomotion à l'échelle de la pièce est essentiellement la valeur par défaut. Si vous souhaitez vous rapprocher d’une personne ou d’une application… il vous suffit de vous y rendre physiquement. Mais que se passe-t-il si c'est en dehors des limites de votre espace physique ? Eh bien, au lieu de bouger directement vous-même virtuellement, vous pouvez réellement rapprocher ou éloigner tout l’espace partagé de vous.

Vous pouvez le faire à tout moment, dans n'importe quelle application, et tout le monde verra votre nouveau poste reflété dans leur espace, en gardant tout synchronisé.

Apple a également fait en sorte que lorsque deux personnalités spatiales se rapprochent trop, elles reviennent temporairement à une simple photo de contact flottante. Je pense que c'est probablement parce qu'ils veulent éviter d'éventuels harcèlements ou trolling (c'est-à-dire : vous voulez ennuyer quelqu'un donc vous faites passer votre main virtuelle à travers son visage virtuel, ce qui est inconfortable à la fois visuellement et du point de vue de l'espace interpersonnel).

L'excellent son spatial du casque est bien sûr inclus par défaut, de sorte que tout le monde a l'air de venir, où qu'il se trouve dans la pièce, et que sa voix sonne comme si elle était dans la pièce. ta chambre (basé sur l'estimation du casque de ce à quoi devrait ressembler l'acoustique). Et si vous vous déplacez vers un espace totalement immersif comme un « environnement », l'audio spatial passe à ce nouvel environnement acoustique. Ainsi, par exemple, vous pouvez entendre les gens résonner faiblement dans l'environnement de Joshua Tree à cause de toutes les surfaces rocheuses à proximité. Entendre l'acoustique s'atténuer depuis l'intérieur de votre propre pièce jusqu'à être « à l'extérieur » dans un environnement est un peu de magie subtile.

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Et enfin, il est possible d'avoir un groupe mixte de participants FaceTime. Par exemple, vous pourriez avoir des personnes utilisant un iPhone, une tablette Android (oui, vous pouvez FaceTime avec des personnes sur des appareils non Apple), une Persona normale et une Persona spatiale à la fois. Dans ce cas, SharePlay fonctionnera également entre ces formats (sauf les appareils non Apple) tant que l'application le prend en charge. Dans le cas d'applications natives Vision Pro, l'utilisateur d'iPhone recevra une notification indiquant que son appareil n'est pas pris en charge.

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Spatial Personas est une mise à niveau importante du système d'avatar d'Apple, mais la société maintient que l'ensemble du système Persona est toujours en « version bêta ». Vraisemblablement, cela signifie que d’autres améliorations sont encore à venir.

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