Déméter : La revue des Chroniques d'Asclépios

Déméter : La revue des Chroniques d'Asclépios

Demeter : Les Chroniques d'Asklepios constituent un argument intéressant pour les jeux de plateforme en réalité mixte, même si l'exécution est insuffisante. Continuez a lire pour le commentaire complet:

Je ne pensais pas que les jeux de plateforme fonctionneraient en VR avant 2018. Alors que l'immersion est la plus grande force de la VR, le gameplay à la troisième personne ne semble pas encore très adapté en théorie. mousse et de Astro Bot: Mission de sauvetage a prouvé que c'était faux. Ce qui a suivi depuis 2018 n'a pas été aussi excitant au-delà Plus d'arcs-en-ciel. Ven Aventure VR était moyen et Mousse : Livre 2, suite exemplaire à part entière, était très similaire au premier. En utilisant la réalité mixte plutôt que des environnements totalement immersifs, Demeter m'a intrigué.

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Les faits

Qu'Est-ce que c'est?: Un jeu de plateforme en réalité mixte qui s'inspire de la mythologie grecque antique
Plates-formes: quête 2, Quête Pro, quête 3 (joué sur la quête 3)
Date de sortie: Dehors maintenant
Développeur: Novelab
Prix: $19.99

Tout comme Moss, Astro Bot et Ven, vous n'incarnez pas directement le protagoniste principal, Atalanta. En tant que jeu de plateforme à la troisième personne, vous incarnez le « Pilote », une entité silencieuse qui surveille tout en contrôlant ses mouvements via les contrôleurs tactiles. Après un atterrissage en catastrophe dans votre maison du monde réel, nous sommes chargés d'aider Atalanta à retourner sur sa planète natale et une campagne divisée en plusieurs chapitres s'ensuit.

Demeter recommande une zone de 3.5 mx 3.5 m et utilise des niveaux générés de manière procédurale basés soit sur un gardien préexistant, soit sur une nouvelle capture de pièce. Novelab ne recommande pas le premier et lorsque j'ai essayé un Guardian préexistant, j'ai trouvé des niveaux apparaissant considérablement loin de mon espace de jeu. Heureusement, appuyer sur le bouton Y pour le mode « Accessibilité » élimine ce problème, vous permettant de déplacer les niveaux où vous le souhaitez.

Lorsque les niveaux sont dans une position accessible, j'apprécie la façon dont le monde de Demeter interagit avec votre environnement domestique, comme un diorama virtuel dans un espace de vie. Se promener dans mon salon pour vérifier chaque niveau à la recherche d'objets de collection, comme les fragments nécessaires à votre vaisseau, ajoute une nouvelle perspective et une nouvelle liberté que j'ai particulièrement appréciées.

Déméter : capture d'écran des Chroniques d'Asclépios sur la quête 3
Déméter : capture d'écran des Chroniques d'Asclépios sur la quête 3

Cependant, cette joie initiale s'estompe rapidement car les mécanismes de plate-forme de base de Demeter ne sont tout simplement pas si excitants. Les mouvements d'Atalanta consistent en des actions de base comme sauter, grimper et se précipiter pour surmonter les dangers environnementaux ou éviter les ennemis, ainsi qu'une attaque de base chargée en maintenant B enfoncé. C'est agréable mais pas particulièrement excitant, ce qui n'est pas aidé par la variété limitée d'ennemis. .

L'aspect de gameplay le plus intéressant de Demeter est Orb Powers, deux capacités à débloquer. Le Prismalight révèle des entités bleues éthérées comme des plates-formes ou des rebords, mais celles-ci ne restent « solides » que tant que la lumière les éclaire. Demeter l’utilise comme un moyen intelligent de se frayer un chemin à travers les pièges. J'ai également apprécié les combats étranges qui impliquaient de faire briller cela sur les ennemis avant de pouvoir attaquer. Les deux ajoutent un défi indispensable à cette aventure. Votre autre pouvoir, le magnétisme, est plus simple mais toujours utile, vous permettant de manipuler la disposition des scènes en déplaçant les plates-formes le long d'un chemin prédéterminé.

Demeter : Les Chroniques d'Asklepios n'ont pas de paramètres de confort, même si j'ai trouvé que c'était une expérience tout à fait confortable en réalité mixte. Au-delà de quelques paramètres d'accessibilité pour la taille et la couleur de la police des sous-titres, ainsi que la modification de la couleur et de l'opacité de l'arrière-plan, il n'y a rien d'autre à noter.

Déméter : capture d'écran des Chroniques d'Asclépios sur la quête 3
Déméter : capture d'écran des Chroniques d'Asclépios sur la quête 3

C'est l'histoire de Déméter qui m'a tenu jusqu'au bout. Atalanta traverse clairement une période de deuil et cela s'accompagne d'une construction du monde décente. Les cristaux de savoir décrivant l'histoire de la civilisation précédente n'étaient pas particulièrement intéressants, mais j'écoutais attentivement les enregistrements du journal de bord d'un pilote disparu qui révélaient ce qui s'était passé.

Déméter : La revue des Chroniques d'Asclépios – Réflexions finales

Demeter : Les Chroniques d'Asklepios semblent être un concept prometteur s'appuyant sur les plateformes VR précédentes. Il s'inspire clairement de Moss et d'Astro Bot tout en offrant sa propre touche de réalité mixte qui vous donne l'impression d'être un observateur plus présent dans ce monde. Demeter n'est cependant pas l'expérience la plus excitante, en raison d'un gameplay parfois ennuyeux, mais si vous recherchez un autre jeu de plateforme pour votre casque, il y en a suffisamment ici pour vous permettre de rester investi.

Demeter : Les Chroniques d'Asklepios examinent l'intelligence des données PlatoBlockchain. Recherche verticale. Aï.

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