Diablo Immortal, le titre mobile (et PC) récemment publié par Blizzard, a généré 24 millions de dollars de revenus en deux semaines. Ces données ont été révélées via AppMagic et montrent que le jeu a été un succès financier pour l'entreprise. Cependant, ce n'est pas vraiment une excellente nouvelle en raison de l'utilisation notoire des microtransactions par Diablo Immortal.
Le jeu mobile gratuit a reçu de nombreuses réactions négatives lors de sa sortie pour son programme de monétisation. Essentiellement, les joueurs peuvent améliorer l'équipement de leur personnage avec une monnaie appelée Legendary Gems. Ces gemmes varient de différents niveaux, et pour obtenir les meilleures, les joueurs devront avoir de la chance et espérer tomber des crêtes légendaires. Bien sûr, il existe un autre moyen de les obtenir qui consiste à dépenser de l'argent réel, et c'est là que se situe le problème.
Afin de faire des progrès décents dans le jeu, les joueurs sont fortement incités à dépenser de l'argent réel. C'est cette tactique qui a probablement fait le succès de Diablo Immortal pour Bl…
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